Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51

    Переработка астрала и оборудования, нововведения в геймплей астральных приключений.

    Переработка астрала и оборудования

    Концепция:
    Имеющиеся проблемы:
    1. Остуствие прогресса корабля. Игрок получает определенное оборудование и затем просто летает на астральную охоту.
    2. Излишняя затянутость путешествий на корабле, на один пролет тратится около одного-трех часов времени, сам пролет медитативный донельзя.
    3. Перед тем как лететь, игроку нужно еще собрать команду, что длится тоже около часа, если конечно он не играет в конст-пати.
    4. Отсутствие нововведений в геймплей управления кораблем или иных интерфейсов.

    Подробный дизайн:
    Решать эти проблемы предлагается следующим образом:
    • Увеличиваем скорость двигателей корабля на 20% по умолчанию. Скорость демонов можно увеличить на тот же процент, так игроку будет проще по нему попасть из пушки. Маневренность корабля можно оставить прежней. Это уменьшит время прибывания корабля в одном хабе, а так же добавит динамики в астральные сражения. В связи с повышеной динамикой сражений, думаю будет не лишним и уменьшить откаты оборудования.
    • Делаем телепортацию корабля к пункту назначения максимум за два хаба, это так же уменьшит время пребывания а также увеличит скопление кораблей редом с интересующим игроков хабом, тем самым подстегнет появлению пиратства а так же астральному ПвП
    • Подтягиваем характеристики оборудования добротного и замечательного качества, уменьшаем разницу в характеристиках между ними и оборудованием редкого качества.
    • Добавляем оборудование легендарного качества такого же класса что и остальные качеством пониже (для примера: Реактор "Молния" легендарного качества) в разные астральные активности.
    Кривая обучения:
    Не требуется.
    Комментарии и замечания:


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  2. #2
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,972
    Репутация
    1206
    По теме - плюсик. Последнее обновление более-менее актуализировало астрал, можно развивать астральную тему дальше, хотя, учитывая, куда и как развивается игра, это представляется сомнительным...

    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Имеющиеся проблемы:[*] Остуствие прогресса корабля. Игрок получает определенное оборудование и затем просто летает на астральную охоту.
    ...

    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Решать эти проблемы предлагается следующим образом:[*] Увеличиваем скорость двигателей корабля на 20% по умолчанию. Скорость демонов можно увеличить на тот же процент, так игроку будет проще по нему попасть из пушки. Маневренность корабля можно оставить прежней. Это уменьшит время прибывания корабля в одном хабе, а так же добавит динамики в астральные сражения. В связи с повышеной динамикой сражений, думаю будет не лишним и уменьшить откаты оборудования.
    Это никак не решает проблему отсутствия прогресса. Просто апнуть все характеристики всем двигателям - ничего не изменится. Тут, как мне кажется, имело бы смсысл задуматься о каких-нить преобразователях (ну, например, инсигнии корабела), повышающих, скажем, скорость двигателя, или объем щита, или увеличивающих дальность пушек/лучей (в разумных пределах, разумеется ), или снижающих энергопотребление того же щита. Но тогда придется прикручивать конструктор оборудования.

    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    [*] Делаем телепортацию корабля к пункту назначения максимум за два хаба, это так же уменьшит время пребывания а также увеличит скопление кораблей редом с интересующим игроков хабом, тем самым подстегнет появлению пиратства а так же астральному ПвП
    Насчет дальности полностью поддерживаю, а насчет пиратства - сомнительно. Такое себе.

    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    [*] Подтягиваем характеристики оборудования добротного и замечательного качества, уменьшаем разницу в характеристиках между ними и оборудованием редкого качества.
    А зачем? Неужели кто-то будет ставить зелень-синь вместо фиола? Не, на текущем этапе можно просто выпилить зелень-синь и оставить только фиол.

  3. #3
    Аватар для Pirates290
    Воин Pirates290 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.12.2013
    Сообщений
    563
    Репутация
    94
    ИМХО пвп надо вообще убирать из астрала (пве его части) чтобы такие неадекваты как автор темы, не сидели 24/7 около постов , полной командой и не ждали соло игроков. Нравится пвп, привет аномалка. По факту тема выглядит так, Я НИМАГУ МЕШАТЬ ИГРАТЬ ЛЮДЯМ, сделайте что нибудь.
    Последний раз редактировалось Pirates290; 11.08.2019 в 15:02.

  4. #4
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,048
    Репутация
    1162
    Цитата Сообщение от Pirates290 Посмотреть сообщение
    ИМХО пвп надо вообще убирать из астрала (пве его части) чтобы такие неадекваты как автор темы, не сидели 24/7 около постов , полной командой и не ждали соло игроков. Нравится пвп, привет аномалка. По факту тема выглядит так, Я НИМАГУ МЕШАТЬ ИГРАТЬ ЛЮДЯМ, сделайте что нибудь.
    ИМХО не совсем так - надо, чтобы половина награды шла в зачёт сразу и по умолчанию во всяких Охотах, а другая была призовой - которую надо довезти или собрать. Сейчас Астрал построен по конструкции всё или ничего в плане ресурсных наград.

  5. #5
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от Pirates290 Посмотреть сообщение
    ИМХО пвп надо вообще убирать из астрала (пве его части) чтобы такие неадекваты как автор темы, не сидели 24/7 около постов , полной командой и не ждали соло игроков. Нравится пвп, привет аномалка. По факту тема выглядит так, Я НИМАГУ МЕШАТЬ ИГРАТЬ ЛЮДЯМ, сделайте что нибудь.
    Пишет человек с ником pirates)) Ну да ладно, можно сделать баф для корабля сглаживающий астральное ворлд пвп, ка допустим на ЦС, но с оговоркой на то что под этим бафом трюм корабля будет терять какую-то часть груза. На эту тему у меня есть несколько идей, которые надо обдумать и позже я здесь напишу.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение

    Это никак не решает проблему отсутствия прогресса.
    На эту тему есть размышления, сейчас просто пишу некоторые базовые принципы, топорные принципы так сказать. Подробная развернутая идея будет выложена здесь чуть позже.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    А зачем? Неужели кто-то будет ставить зелень-синь вместо фиола? Не, на текущем этапе можно просто выпилить зелень-синь и оставить только фиол.
    Как вариант: Можно нынешний фиол сделать зеленью и от этого плясать, тобишь в зелени актуального поколения будет вполне комфортно себя чувствовать в астрале, но в сини(рыж оборуд за донат/особые активности) еще комфортней, а фиол будет не так легко получить, но это будет самый лучший оборуд в игре. Вообще на эту тему есть мысли тоже.


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  6. #6
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51
    Улучшенный трюм.

    Начнем пожалуй с трюма. В данный момент трюм корабля не имеет никакого интерфейса а его заполненность можно определить только по чату, что не очень удобно.

    Предлагаю ввести следующую механику:
    • Находясь на корабле в правом верхнем углу экрана отображается аватарка корабля, нажав на которую левой кнопкой мыши игрок может увидеть содержимое трюма корабля в интерфейсе подобном интерфейсу сумки или банка, тобишь ячеечный интерфейс в котором определенный товар будет отображаться как иконка, наведя на которую курсор можно будет посмотреть описание этого товара(в одну ячейку может поместиться только одна единица товара)
    • Трюм корабля имеет несколько разных ячеек по цветовой гамме: зеленые синие фиолетовые и оранжевые. Товар находящийся в зеленой ячейке будет теряться при гибели корабля с вероятностью 100% от любого фактора будь это демоны, аномалии,красный астрал или вражеский корабль. Товар в синих ячейках с 50% вероятностью(при чем вероятность будет просчитываться для каждого товара в каждой ячейке отдельно). Товар в фиолетовых ячейках теряется с вероятностью 50% при гибели от враждебного корабля. Товар в оранжевых ячейках не теряется ни при каких обстоятельствах.
    • Менять расположение товара в трюме имеет право только капитан(владелец) этого корабля.
    • Количество определенных ячеек и общий размер трюма будет зависеть от от двигателя.

    Изменения двигателей.

    Предлагаю следующие изменения:
    • Уравнять все двигатели по скорости. Скорость каждого двигателя должна быть достаточной, чтобы не испытывать дискомфорта в перелетах.
    • Отобрать у всех двигателей кроме одного (Двигатель "Форсаж") возможность форсажа, вместо этого дать новые уникальные способности каждому.


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  7. #7
    Аватар для sinergetik
    Горожанин sinergetik на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    61
    Репутация
    16
    Я уже обрадовался - хорошую тему подняли, ща че нить замутят. Ан нет, веё норм: выложен очередной бред.


    очки НННада ? а четки НННада ?

  8. #8
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,972
    Репутация
    1206
    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Предлагаю следующие изменения:
    • Уравнять все двигатели по скорости. Скорость каждого двигателя должна быть достаточной, чтобы не испытывать дискомфорта в перелетах.
    • Отобрать у всех двигателей кроме одного (Двигатель "Форсаж") возможность форсажа, вместо этого дать новые уникальные способности каждому.
    Господи, а это зачем?

  9. #9
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от sinergetik Посмотреть сообщение
    выложен очередной бред.
    Лучше бы конструктивно откритиковали, чем кукарекали.


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  10. #10
    Аватар для Mandabich
    Новобранец Mandabich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mandabich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.03.2014
    Адрес
    кемеровская область ,г.Новокузнецк
    Сообщений
    83
    Репутация
    189
    Контракты древесных работ объединяются в одну ячейку,а земельных нет! Почему? Корм для хранителя тоже в одной ячейке!
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Без имени.jpg
Просмотров: 38
Размер:	37.0 Кб
ID:	242244  
    Последний раз редактировалось Mandabich; 13.08.2019 в 08:51.

  11. #11
    Аватар для Mandabich
    Новобранец Mandabich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mandabich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.03.2014
    Адрес
    кемеровская область ,г.Новокузнецк
    Сообщений
    83
    Репутация
    189
    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Пишет человек с ником pirates)) Ну да ладно, можно сделать баф для корабля сглаживающий астральное ворлд пвп, ка допустим на ЦС, но с оговоркой на то что под этим бафом трюм корабля будет терять какую-то часть груза. На эту тему у меня есть несколько идей, которые надо обдумать и позже я здесь напишу.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------



    На эту тему есть размышления, сейчас просто пишу некоторые базовые принципы, топорные принципы так сказать. Подробная развернутая идея будет выложена здесь чуть позже.



    Как вариант: Можно нынешний фиол сделать зеленью и от этого плясать, тобишь в зелени актуального поколения будет вполне комфортно себя чувствовать в астрале, но в сини(рыж оборуд за донат/особые активности) еще комфортней, а фиол будет не так легко получить, но это будет самый лучший оборуд в игре. Вообще на эту тему есть мысли тоже.
    зачем что то терять,нужно просто соло игроков обезапасить от не одыкватов!

  12. #12
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,972
    Репутация
    1206
    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Лучше бы конструктивно откритиковали, чем кукарекали.
    Если по трюму еще более-менее нормально, то по двигателям даже не знаю, что и сказать. Объясни, зачем нужны изменения по двигателям?

  13. #13
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Если по трюму еще более-менее нормально, то по двигателям даже не знаю, что и сказать. Объясни, зачем нужны изменения по двигателям?
    Изменения нужны потому что большинство двигателей попросту не используют, используют в основном двиг "форсаж" который полностью удовлетворяет все требования астралонафта, при этом остальные двигатели не имеют никакой популярности, нужно поправлять эту ситуацию.


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  14. #14
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,972
    Репутация
    1206
    Цитата Сообщение от mmoden Посмотреть сообщение
    Изменения нужны потому что большинство двигателей попросту не используют, используют в основном двиг "форсаж" который полностью удовлетворяет все требования астралонафта, при этом остальные двигатели не имеют никакой популярности, нужно поправлять эту ситуацию.
    Ну и как это предалагается сделать:
    дать новые уникальные способности каждому.
    ?

  15. #15
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    422
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну и как это предалагается сделать:

    ?
    Да, предлагается уравнять все двигатели п характеристикам, но при этом отобрать (кроме двигла "Форсаж") возможность ускорения по прямой послредством использования способности, но взамен дать уникальные способности каждому, примеры способностей напишу чуть позже.


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения