Закрытая тема
Страница 1 из 29
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 1147
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз Allods_Online — неогранённый алмаз
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,226
    Репутация
    349

    В разработке: Инженер


    Технологический прогресс не стоит на месте. В обновлении 5.0.0. «Сердце Мира» на просторах Сарнаута появится новый класс, гармонично совмещающий волшебство и механизмы.

    Про Инженеров ходят слухи, что они родились с гаечным ключом в руках — так ловко и непринужденно они разбираются с самыми сложными механизмами. Пусть в магии они не столь сильны, да и кинжалы носят только в качестве парадного оружия, но зато на поле боя способны применить с пользой для дела все свои знания и навыки в области техники.


    Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из своего лучемета.
    Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника.


    Использование различных способностей может нагревать или охлаждать миниатюрный мана-реактор, спрятанный за спиной Инженеров. Текущая температура отображается на специальной приборной панели. Как сильный нагрев, так и сильное охлаждение открывают доступ к более мощным возможностям. Автоматически температура поддерживается в равновесном состоянии, постепенно приходя к нему как во время боя, так и вне его. При критическом перегреве реактора можно сделать выброс маны, который нанесет урон всем противникам поблизости.


    Лучший друг Инженера — пушка, с которой он не расстаётся ни на минуту.

    Механики и Конструкторы также умеют раскладывать на поле боя стационарную гаубицу. За установку можно сесть, увеличив дальность стрельбы до 60 метров. В артиллерийском режиме Инженер теряет способность к передвижению, однако получает увеличенную защиту от входящего урона. Помимо этого, ряд умений получает дополнительные возможности. Не зря артиллерию называют богом войны!

    Выстрелы разными типами залпов можно комбинировать, увеличивая последующий урон по уязвимой цели.

    Огненный залп
    Наносит урон огнем выбранной цели.
    Охлаждает реактор.
    Кислотный залп
    Наносит урон кислотой выбранной цели.
    Нагревает реактор.
    Электрический залп
    Наносит урон электричеством выбранной цели.
    Охлаждает реактор.
    Астральный залп
    Наносит урон астралом выбранной цели.
    Нагревает реактор.
    Ручной лучемет
    Наносит урон астралом в прямоугольной области поражения длиной 20 м и шириной 7 м, охлаждая реактор.
    Слепящий луч
    Последовательная серия из трёх лучей, каждый из которых накладывает на цель усиливающийся негативный эффект на 8 сек.
    Из-за воздействия эффекта у цели уменьшается радиус использования способностей до 40/30/20 м в зависимости от количества попавших лучей.
    Требует сильной концентрации, поэтому сбивается почти любым воздействием.
    Огнемет
    Генерирует тепловую энергию, нанося урон всем целям в конусообразной области поражения и нагревая реактор каждые 1,2 сек. Действие прекратится, если реактор перегреется.
    Нельзя использовать в артиллерийском режиме.
    Не прерывается атаками и перемещением
    Выброс маны
    В походном режиме: сбрасывает температуру до 0 и наносит урон всем целям в радиусе 10 м.
    В боевом режиме: сбрасывает температуру до 0, отбрасывает всех стоящих рядом противников на 5 м, оглушая на 1,5 сек. за каждые 50 градусов выше 0.
    Боевой режим
    Инженер устанавливает на поле боя неподвижную гаубицу, которая защищает его от повреждений, поглощая урон в зависимости от максимального здоровья инженера, и изменяет действие некоторых умений.
    Инженер должен активировать гаубицу не позднее, чем через 6 сек. после установки.
    Если гаубица уничтожена, время восстановления этого умения составит 3 мин., если добровольно покинута - 1,5 мин.


    Хитроумные технические устройства оказывают существенную поддержку группе в сражении. Инженеры могут вызывать на поле боя различные автоматические механизмы и ловушки, способные здорово испортить жизнь тем, кто решит, что инженер слаб в рукопашной.
    Все устройства имеют ограниченную емкость батареи, заряд которой расходуется при работе.

    Легкая турель
    Инженер устанавливает турель, которая наносит урон огнем каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 20 м. Турель имеет малую прочность.
    Проект«Улей»
    Инженер выпускает на поле боя боевой механизм типа «Улей», преследующий ближайшую к нему цель и наносящий физический урон каждые 0,5 сек. всем противникам в радиусе 8 м.
    Стальные москиты
    Инженер выпускает 3 стальных москитов, которые вешаются на цель и каждые 3 сек. наносят ей урон электричеством.
    Механический капкан
    Выпускает механический капкан, который движется к указанной цели. Когда капкан достигнет цели, он вцепится в нее, не давая перемещаться и нанося периодический урон.


    Кроме того, в запасе у Инженера есть мощная взрывчатка, отравляющие вещества и прочие передовые достижения конструкторской мысли. Гармоничный сплав магии и технологии делает класс крайне опасным в бою!

    Левитирующая платформа
    Инженер взлетает на небольшую высоту на левитирующей платформе, становясь неуязвимым для атак ближнего боя.
    Полёт продлится 5/6/7 секунд.
    Летающая платформа (улучшение за слезы дракона)
    Во время полета можно стрелять залпами и перемещаться со скоростью, зависящей от качества слез дракона.
    Магнитная обувь
    Делает инженера на 12 секунд невосприимчивым к эффектам вынужденного перемещения внешнего характера и убирает возможность прыгать.
    Резонансная бомба
    Инженер кидает бомбу, которая поражает одну цель в области, наносит урон Тьмой (в зависимости от температуры реактора) и накладывает на цель до трёх уровней эффекта «Смертельный резонанс», наносящего периодический урон.
    Бомбу нельзя кидать себе под ноги.
    Осколочная бомба
    Наносит физический урон всем целям в области поражения.
    Бомбу нельзя кидать себе под ноги.
    Газовая бомба
    Создает облако ядовитых испарений радиусом 15 метров. Противник, находящийся непрерывно в области поражения 8 секунд, ослабевает и получает на 50% больше повреждений.


    Помимо возможности использовать ауру астральной мощи или упорные тренировки, в арсенале умений Инженера имеется ряд способностей, направленных на поддержку группы.

    Упорные тренировки
    Каждые 30/15/8 сек. восстанавливает 12 ед. энергии и 1% маны всем членам группы.
    Аура астральной мощи
    Накладывает эффект, уменьшающий силу вашего исцеления на 50%, но при наличии которого наносимый группой магический урон увеличивается на 5/10/15%.
    Дефибрилляция
    При использовании на союзника: возвращает Искру в бездыханное тело, накладывая на цель эффект неуязвимости на несколько сек.
    При использовании на противника: оглушает на несколько сек. Время восстановления 2 м.
    Озверин
    Накладывает на всех участников группы эффект, который увеличивает урон на 15 сек., но уменьшает показатель воли до 1.
    Исцелин
    Инженер на 10 сек. в два раза увеличивает исцеление, получаемое всеми членами группы, в радиусе 40 м.

    Стать Инженерами смогут Канийцы (Механики) и Хадаганцы (Конструкторы). Обучением начинающих будут заниматься наставники Данила Скворцов в Лиге и Семер Мехотех в Империи.


    Пройти по Пути Инженера, пути точного расчёта и логического мышления в поисках совершенства вы сможете уже совсем скоро, в обновлении 5.0.0. «Сердце Мира».
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 15.11.2013 в 13:38.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы про Инженера

    Инженер — энергокласс.


    калькулятор талантов Инженера!

    http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!10


    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Если УТ - то энергоюзер значит?

    А чем залпы кроме типа урона еще отличаются?
    Кулдауном, расходом энергии, наличием касттайма, перегревом-охлаждением реактора и некоторыми дополнительными эффектами от разных типов залпов, позволяющими при правильной комбинации залпов увеличить общий дпс.

    Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
    может быть пропустила, когда читала, но какие умения будут передаваться от воплощения основе?
    В передаваемых от Инженера умениях будут Магнитные ботинки и Легкая турель.


    Цитата Сообщение от shakh911 Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать, является ли Дефибрилляция баттл-ресом.
    Да, это именно баттл-рес.

    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Разработчики ответьте на вопрос,тама сказано что наставник у империи ЗЭМ,значит Зэмы так же будут Механиками?
    Кто знает? Все возможно в мире Сарнаута...

    Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
    "астральный залп" и "ручной лучемет" бьют астралом - один охлаждает, другой нагревает - получается механик астралом будет бить нон-стоп ... не имба ли?
    А как же откаты, энергозатраты и разница в охлаждении/нагреве?

    Цитата Сообщение от mari56rus Посмотреть сообщение
    Улучшенное умение за слёзы? Надвигает на мысль о том, что и другие классы не обделят такой механикой умений, слёзки то забыть не получится
    Только улучшенная версия этого умения расходует слезы.

    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Ну будут еще одни,это же хорошо.Народ чаще в группе воскресать может,во время боя.
    А вот воскрешать чаще персонажей, увы, не получится.
    После первого же баттл-реса на всей группе появится негативный эффект, препятствующий повторному воскрешению в течение 10 минут.

    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Кстати, как это сочетается с откатом 2 минуты? Или вне боя этот дебаф будет спадать?
    Вне боя дебафф спадать, конечно же, не будет.
    Откат 2 минуты только при использовании на противника в качестве контроля.
    При воскрешении союзника откат у умения такой же, как у храмовников.

    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Дебаф на Озверин будет? Как бдует взаимодействовать с варовским дебафом от ББ?
    На всех схожих умениях будет общий откат.

    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Девятое перерождение механика будет возможно сразу сделать?
    Да, девятое перерождение сделать будет можно.

    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Как будет действовать огнемет?Он много целей будет порожать,или только одну?
    Все цели в радиусе поражения.

    Цитата Сообщение от skelet1357 Посмотреть сообщение
    Бардовская баллада + магнитные ботинки = хрен когда законтролишь инженера.
    От стунов ботинки не защищают.

    Цитата Сообщение от yaytserezka Посмотреть сообщение
    Ув. Velranni.
    Не подскажите что именно из выше перечисленного (умения) Инженер получит за тайны мира (то есть не потребует затраты умений и вех).?
    Хороший вопрос.
    Помимо Газовой бомбы, упомянутой в статье, несправедливо было забыто еще одно умение — Сверхурочная работа.

    При наличии эффекта "Сверхурочная работа" последующее использование одной любой способности корабельного оборудования не активирует у него время восстановления.
    Если инженер не находится на корабле, к которому он приписан, находящиеся на расстоянии 10 метров механизмы инженера получат эффект, поглощающий повреждения.

    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    это как? установить и сесть - 2 отдельные фазы? после(во время) установки - контроль на инжа и все, он не сел на нее, прощай гаубица? привет откат 3 мин?
    Да, сначала гаубица раскладывается, а затем в течение 6 секунд на нее нужно успеть сесть, использовав контекстное действие.

    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Что-то не понял Инженер будет использовать ману или энергию.или что-то новое?
    Инженер — энергокласс.

    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    ману.манокласс
    Нет. Наличие мана-реактора за спиной еще не делает его манаюзером


    Цитата Сообщение от PeppyOks Посмотреть сообщение
    А про рассовые абилки инжа есть инфа?
    Империя:
    Крупный калибр
    Выстрел астралом. Повреждения всегда критические.

    Лига:
    Единый контур
    Восстанавливает 35 единиц энергии персонажа за 7 секунд.

    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    ну хорошо, на одну часть предположения вы ответили, хотелось бы полного ответа дождаться, и все-таки, кинжал-жезл-тотем?
    кинжал - жезл - оффхенд, да.

    Цитата Сообщение от juanmatus Посмотреть сообщение
    Интересуют защитные абилки.Пока увидел тарелку - типа некровского эвейда, только от мили, и турель, которая больше атакующие действия выполняет (как я понял). это все ? )
    Защита - не самая сильная сторона Инженеров.

    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Вопросы:
    1. Приведет ли сильный перегрев/переохлаждение к негативным последствиям для самого Инженера? Если нет, можно ли продолжать использовать, например, нагревающие умения при уже предельном нагреве?
    2. Слепящий луч вешает ослепление, или только описанный хитрый эффект?
    3. Одновременно Боевое безумие и двойной отхил+батлрес — не слишком жирно? Я понимаю банальный ответ на этот вопрос, но скажите что-то оригинальное, а?
    4. Вижу одно умение за слезы дракона — улучшенная платформа. А второе? С платформы можно чем-то сбить, или это просто эффект на персонаже, защищающий от мили-атак?
    1. Нет, к негативным последствиям это не приведет.
    При сильном нагреве некоторые умения использовать будет уже нельзя.
    2. Только описанный эффект
    3. Это избавит подобные умения от уникальности и обязательного классового состава в различных активностях.
    4. Второе умение за слезы дракона - возможность поставить следующий боевой механизм без активации времени восстановления у других.


    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    С момента призыва или покидания?
    С момента покидания гаубицы.

    Сегодня, в течение дня, на дружественном нам ресурсе allodswiki.ru появится калькулятор талантов Инженера.

    Цитата Сообщение от loggspb Посмотреть сообщение
    Есть ли индикатор здоровья гаубицы?
    Отображается точно так же, как и другие эффекты, поглощающие урон.
    Гаубица способна поглотить урон в размере 30% от максимального здоровья Инженера.

    [IMG]//clip.corp.mail.ru/clip/m0/1384763440-clip-13kb-wckJYtMjz055.jpg[/IMG]


    Цитата Сообщение от GaiusGAN Посмотреть сообщение
    если инженер ставит гаубицу и ему дается 6 сек чтобы сесть, может ли кто то (любой класс кроме инженера) сесть за гаубицу?
    Нет, конечно. Гаубицы индивидуальны и справиться с их управлением сможет только владелец.

    Цитата Сообщение от fayst1305 Посмотреть сообщение
    при перегреве реактора Инженер взрывается и уносит за собой жизни всех в радиусе 500 метров
    На самом деле, шутка недалека от истины. При взятых вехах, после гибели Инженера, его реактор самоуничтожается, нанося урон убийце.

    Цитата Сообщение от loggspb Посмотреть сообщение
    Левитирующая/Летающая платформа можно ли использовать во время контроля?
    Во время контроля - нельзя.

    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Выброс маны,наносит повреждение своим?
    Нет, только врагам.

    Температура реактора может находиться в диапазоне от -200 до +200 градусов.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Velranny, а можно поподробнее, что за перемещения внешнего характера? Стяг, импульс, удочки, или кроме того еще фиры и воспламенения? Серенада бардов внешняя или нет? (по идее объект песни барда сам бежит к балалаечнику)
    Под действием магнитных ботинок персонажа не может передвинуть с места любой контроль. Сам эффект контроля (ослепление или стун) при этом сработает.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Вдогонку вопросы:
    1. Как будет работать контроль в турели? Имеет ли смысл вообще брать ботинки, если я в основном хочу сидеть в боевом режиме?
    2. Вехи "тяжелая артилерия" - как-то странно соотносятся название, описание и подсветка в калькуляторе. Точно работает по описанию?
    3. Какпкан без времени восстановления? 2 одинаковых механизма одновременно нельзя ризвать? Получается связкой капкан-перегрузка-улей-москиты можно вызвать трех разных одновременно, или я чего-то не понял?
    1. Контроль на Инженера, сидящего в гаубице, работает так же, как и под эффектом Магнитных ботинок.
    2. В калькуляторе возможны ошибки как с подсветкой, так и с описанием.
    3. Нельзя поставить два любых механизма одновременно, а не только одинаковых. После использования одного, все остальные уходят в общий откат.

    Цитата Сообщение от zackyy Посмотреть сообщение
    Как при этом работает осиный рой или страх? Понятно, что инженер не будет бегать, но сможет ли он стрелять?
    Дезориентация и страх — это контроли внутреннего характера, то есть работать на Инженера будут, но с места его не сдвинут.
    Последний раз редактировалось Velranni; 19.11.2013 в 12:39.

  3. #3
    Аватар для Kycheryviy
    Империя Деловой Союз Империи Kycheryviy на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Алтай
    Сообщений
    543
    Репутация
    10
    Дождались статейку.
    Можно и билд перед ПТС прикинуть !
    Слезаю с воина на инженера однозначно!!!
    А воли же не будет в обновлении,будет ввод стата аналога если не ошибаюсь?!
    Последний раз редактировалось Kycheryviy; 15.11.2013 в 13:35.
    Горн Войны/Инженер/Миллиган

  4. #4
    Аватар для SONGO7
    Вольный Аллодер SONGO7 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.12.2010
    Сообщений
    183
    Репутация
    10
    Интересненько, осталось птс дождаться интересная классовая температура. И ББ и паловская усилялка хилки, и все виды урона, ну поглядим 8/
    Последний раз редактировалось SONGO7; 15.11.2013 в 13:25.

    Мир. Дружба. Жвачка.


  5. #5
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Только Хадаганцы,Зэм и Конийцы.Тама наставник ЗЭМ у импов.
    Последний раз редактировалось denkish323; 15.11.2013 в 13:27.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  6. #6
    Аватар для Star_Wiking
    Лига Карающий меч Лиги Star_Wiking скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Чебоксары
    Сообщений
    1,856
    Репутация
    78
    "астральный залп" и "ручной лучемет" бьют астралом - один охлаждает, другой нагревает - получается механик астралом будет бить нон-стоп ... не имба ли?
    Проц: intel i7-4790, M\п: MSI H87-G43 Gaming, Видео: RTX 2060 6гб, Память: 16гб, SSD\HDD: 128-256Gb\512Gb-2Тb, Звук: Sound Blaster Z, Уши: Roccat Kave 5.1 Клава: ROCCAT Ryos MK, Мышь: A4ech Bloody V5MA, ОС: Win 7 64, Инет: 95 мбит\сек


  7. #7
    Аватар для shakh911
    Горожанин shakh911 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2012
    Адрес
    Город людей, влюбленных в небо.
    Сообщений
    62
    Репутация
    10
    В одном классе и аналог ББ, и аналог Тайны Света, нехилый саппорт, однако. Вангую огромный урон от всего этого ходячего арсенала, у него еще и возможность летать есть.
    Хотелось бы узнать, является ли Дефибрилляция баттл-ресом.


    "Думаю, аллодовский некромант больше подходит стервам с хорошо прокачанной сучностью, нежели разного характера мальчикам." - degamer a.k.a. Злобня.

  8. #8
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,479
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
    "астральный залп" и "ручной лучемет" бьют астралом - один охлаждает, другой нагревает - получается механик астралом будет бить нон-стоп ... не имба ли?
    Бард бьет нонстоп астралом и как-то ваще не имба.

  9. #9
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Ну наконец то!

    Еще один батлрес?

    Уникальным фишечкам явно решили разбавить уникальность.

    Почему механики - только хадаганцы, а наставник - зэм?
    Видать Зэм тож механиками будут,разрабы не хотели раскрывать секрет какая из рас еще будет Механиком.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  10. #10
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,666
    Репутация
    2005
    Умелки жесть имбовые, плюс все бафы почти, с батлресом и ББ. Универсальный паловаробардо заменитель

  11. #11
    Аватар для neowulf
    Стражник neowulf на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2010
    Адрес
    Новоград, тайное убежище вампиров № 5
    Сообщений
    297
    Репутация
    10
    Ну вот и дождались ! Когда птс то ?)

  12. #12
    Аватар для wwaalleekkss
    Горожанин wwaalleekkss на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2013
    Сообщений
    64
    Репутация
    10
    Интересный класс, будет чем занять себя на пол годика..

  13. #13
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Умелки жесть имбовые, плюс все бафы почти, с батлресом и ББ. Универсальный паловаробардо заменитель
    Бардолуконекромист заменитель точнее.Палыч и не причем тута.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  14. #14
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,420
    Репутация
    102
    надо больше изображений классовых костюмчиков)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  15. #15
    Аватар для Astral63
    Вольный Аллодер Astral63 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    Странно что Зэмы не могут быть инженерами О_о
    Начинаешь играть в Аллоды? Тебе нужен хороший старт! Вводи пригласительный код 12594 и получи расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.

  16. #16
    спасибо за статью. интересный класс, ну и как всегда художники постарались)
    Раскол ван лав

  17. #17
    Аватар для Tsentrisitet
    Воин Tsentrisitet на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2013
    Сообщений
    407
    Репутация
    25
    Странный класс на мой взгляд. Уж слишком много всего напихано в него, уж больно кажется, что история будет напоминать бардовскую "ну выже понимаете о чем я". Класс, который пуляет астралом, имеет кучу механизмов в запасе, может сам становиться установкой, которая поглощает урон пока он колбасит, умеет летать, бьет ядом и стихиями оО не перебор ли? Класс действительно будет интересным на мой взгляд, только вот маг после прочитанного стал казаться еще более скудным) буду бегать в платице и махать палочкой, хотя какой там бегать у нас же все кастуется.

  18. #18
    Аватар для Ghost42
    Батрак Ghost42 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    Кстати да, зэмы механики где? да и гибберы как бы, ничего что они первый корабль построили? Не одной же выпивкой они живут

  19. #19
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Astral63 Посмотреть сообщение
    Странно что Зэмы не могут быть инженерами О_о
    А разрабы что-то говарили что ЗЭМ не будут,скорей будут,они пока нечего не говарили.Если уж наставник ЗЭМ,то будут скорей всего.
    Последний раз редактировалось denkish323; 15.11.2013 в 13:37.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  20. #20
    Аватар для shakh911
    Горожанин shakh911 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2012
    Адрес
    Город людей, влюбленных в небо.
    Сообщений
    62
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Палыч и не причем тута.
    А как же аналог Тайны света и баттл-рес?


    "Думаю, аллодовский некромант больше подходит стервам с хорошо прокачанной сучностью, нежели разного характера мальчикам." - degamer a.k.a. Злобня.

  21. #21
    Аватар для VladKolyan
    Вольный Аллодер VladKolyan скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    354
    Репутация
    75
    Интересно, надо будет прокачать

  22. #22
    Аватар для 77Altair777
    Вольный Аллодер 77Altair777 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2010
    Сообщений
    183
    Репутация
    10
    Вопрос: а магнитные тапки от перерождения механика будет в передаваемых умениях?

    Антибард - Это хорошо

  23. #23
    Аватар для saranov892
    Скиталец saranov892 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2013
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    А почему у Империи нету зэм механика? Думаю это было бы глупо думать, что они не могут быть инженерами. Обидно то, что такие интересные расы как гибберлинги и зэмы (на мой взгляд) снова стоят в сторонке.

  24. #24
    Аватар для blaroved
    Лига Объединённая Рать Лиги blaroved на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2012
    Адрес
    Муравленко, Ямало-Ненецкий автономный округ.
    Сообщений
    644
    Репутация
    10
    Станет незаменим для Астрала, важнее, возможно, вара - дд.
    Реферальная программа - 351130.

    Ожившие Легенды - Лига - Gold Legion - Жрец
    [Барды в прошлом. Некроманты тоже. А теперь еще и Мистики.]

  25. #25
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,420
    Репутация
    102
    Если УТ - то энергоюзер значит?

    А чем залпы кроме типа урона еще отличаются?
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  26. #26
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Разработчики ответьте на вопрос,тама сказано что наставник у империи ЗЭМ,значит Зэмы так же будут Механиками?Если так то кроме Конийцев кто еще будет механиком в лиге,если же они будут.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  27. #27
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,479
    Репутация
    10
    Ну наконец то!

    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Дефибрилляция
    Еще один батлрес?

    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Озверин
    Исцелин
    Уникальным фишечкам явно решили разбавить уникальность.

    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Стать Инженерами смогут Канийцы (Механики) и Хадаганцы (Конструкторы). Обучением начинающих будут заниматься наставники Данила Скворцов в Лиге и Семер Мехотех в Империи.
    Почему механики - только хадаганцы, а наставник - зэм?
    Последний раз редактировалось Velranni; 15.11.2013 в 16:07.

  28. #28
    Аватар для vadikVVV
    Вольный Аллодер vadikVVV на пути к лучшему
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Кукуйстан
    Сообщений
    288
    Репутация
    10
    ТВоюж, мэмэ, како-то убер класс!!

  29. #29
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от shakh911 Посмотреть сообщение
    А как же аналог Тайны света и баттл-рес?
    Ну ресать могут не только Пал Палычи но и Негры и жряковские.Что за аналог Тайны света,подзабыл?


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  30. #30
    Аватар для mari56rus
    Ветеран mari56rus на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2013
    Сообщений
    775
    Репутация
    10
    Улучшенное умение за слёзы? Надвигает на мысль о том, что и другие классы не обделят такой механикой умений, слёзки то забыть не получится
    Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
    Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.

  31. #31
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mrtedi Посмотреть сообщение
    Теперь в АО будут играть только инженеры, ибо остальные класы больше не нужны
    Все нужны будут


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  32. #32
    Аватар для Askmin
    Участник конкурса руководств Деловой Союз Империи Askmin на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2008
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    330
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Бард бьет нонстоп астралом и как-то ваще не имба.
    бард не бьет нонстоп астралом, по этому не имба)))3 удара и 4 сек ждать пока энергия наберется для следующего удара, как то долговато

  33. #33
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    еще дудку забыли дать

    Цитата Сообщение от Askmin Посмотреть сообщение
    бард не бьет нонстоп астралом, по этому не имба)))3 удара и 4 сек ждать пока энергия наберется для следующего удара, как то долговато
    кантата тьма, но относиться к божественному урону, как и астрал.

  34. #34
    Аватар для LaValet
    Вольный Аллодер LaValet на пути к лучшему
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Порт Такалик. Эльджун
    Сообщений
    41
    Репутация
    10
    Упорки и АА, х2 отхил, и рес (батлрес ?? ибо стан) и ББ. Чтож.. мой вопрос о полезности Шестеренки в группе снят. Надеюсь огнемет будет работать по принципу "Веера клинков". В общем ждем, Ждем. ЖДЕМ! Что что, а интерес мейл разъярить умеет (да да именно разъярить).
    Последний раз редактировалось LaValet; 15.11.2013 в 13:45.
    A Good Man Goes to War..
    General condition - Active (Нить Судьбы).

  35. #35
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Ну ресать могут не только Пал Палычи но и Негры и жряковские.Что за аналог Тайны света,подзабыл?
    только палы могут ресать в бою. и только палы давали х2 хил баф на 10 сек


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  36. #36
    может быть пропустила, когда читала, но какие умения будут передаваться от воплощения основе?
    Раскол ван лав

  37. #37
    Аватар для Trouver
    Горожанин Trouver на пути к лучшему
    Регистрация
    18.06.2012
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    54
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Если УТ - то энергоюзер значит?

    А чем залпы кроме типа урона еще отличаются?
    Кулдауном, расходом энергии, наличием касттайма, перегревом-охлаждением реактора и некоторыми дополнительными эффектами от разных типов залпов, позволяющими при правильной комбинации залпов увеличить общий дпс.

  38. #38
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    только палы могут ресать в бою. и только палы давали х2 хил баф на 10 сек
    Ну будут еще одни,это же хорошо.Народ чаще в группе воскресать может,во время боя.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  39. #39
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Негодую. Почему нет Зема-инженера!?
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  40. #40
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Trouver Посмотреть сообщение
    Кулдауном, расходом энергии, наличием касттайма, перегревом-охлаждением реактора и некоторыми дополнительными эффектами от разных типов залпов, позволяющими при правильной комбинации залпов увеличить общий дпс.
    Будут ли Зэм механики?Тама наставник Зэм,значит будут?


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

Закрытая тема
Страница 1 из 29
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения