Ответить в теме
Страница 3 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 81 по 120 из 173
  1. #81
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,620
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от LadaOlga Посмотреть сообщение
    убили лабиринты в личном аллоде. Ну как-то плюшку дали, люди ходили фармили локи, покупали гоблинов, а тут БАЦ и все это обнулили... да еще и гоблинов, которых выбивали на Выжиге дали фармерам заработать и купить.
    Да, ещё одна глобальная сверхцель убита. Превращена в тыкву.

    Цитата Сообщение от Elfross Посмотреть сообщение
    А, вот оно где, кладбище старых дедушек!
    и бабушек)

    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    на словах все равно ничего не ясно. Всегда всё преподносится в красивой обертке.
    Это точно) Как Аэрил насчёт лабиринтов завлекательно пел - о развитии А вместо развития их просто порезал. Как порезали многое в игре.
    Последний раз редактировалось lenkaamailru; 20.10.2018 в 21:18.



  2. #82
    Аватар для SaboteurScout
    Бродяга SaboteurScout на пути к лучшему
    Регистрация
    27.09.2017
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Хоть и не совсем на 100% согласен с автором (с 16 рунами по-моему слегка перегиб), но в целом всё по делу и по полочкам. Большой респект и спасибо автору за тему, пустил скупую ностальгическую слезу)0

    Помню время, когда проседал фпс от количества игроков в триумфальных воротах, ищущих пати в геры. Помню, как самое сложное в прохождении острова - это было долететь до него. Помню, как в пол гильды бегали по ивентам на Кирахе и Блуждающем острове. В игру по сути заходили даже не ради самой игры, а ради хорошего времяпровождения в кругу друзей и знакомых. Эх, былые времена...

    P.S. Тоже совсем недавно решил заглянуть в игру - увидел в списке серверов "Молодая Гвардия" и чуть не поперхнулся. Душа болит, стар я стал слишком для всего этого.
    Последний раз редактировалось SaboteurScout; 20.10.2018 в 22:14.

  3. #83
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,059
    Репутация
    1550
    Цитата Сообщение от Darkman1979 Посмотреть сообщение
    Людей разбаловали наймами,изи обс,создав иллюзию,что они могут что то сделать в игре без доната,но пвп и пве на нормальном уровне показывает,что это иллюзия)))
    А с другой стороны, без тех же наймов у них вообще не было бы шансов что-либо сделать...

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    3. Души - отличное решение, которое игру поменяло вкорне
    С моей кочки зрения, души это именно то, что убило игру.

    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    Я Вас умоляю! И по 16 лет было игрокам в гильдии ПЛК, если были руки и адекватность.
    Я в ПЛК вступила с 5-6 рунами, покрову добирала еще пару месяцев после вступления.
    Рискну предположить, что пятые-шестые руны тогда, это как сейчас какие-нить одиннадцатые, не?

  4. #84
    Аватар для Anlide
    Гвардеец Anlide скоро станет достаточно известным Anlide скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.02.2009
    Сообщений
    1,120
    Репутация
    122
    Думалось мне - что ответит человек 10. Оказалось больше
    Хочу получить ещё дозу ностальгии.

    Цитата Сообщение от Partizan1941 Посмотреть сообщение
    ЦА Аллодов стареет, а молодежь выбирает другие игры. Я начинал играть когда мне было чуть меньше 30, а скоро уже исполнится 37..и времени уже нет своим ходом на острова летать :-)
    А я закончил играть когда было чуть меньше 30 . Так что этот вопрос весьма относителен.

    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Ты готов ночами караулить ПИ? я думаю нет. А почему? да потому что у тебя уже другие проблеммы, другие интересы. Точно так же ща у всех. Аллоды игра сейчас как раз для тех у кого не так много времени. Зашёл что то поделал час другой и вышел, и всё норм.
    Я сам караулить не готов, а организовать народ на это - было бы интересно.
    Кстати, навыки организации, которые я тут собрал - очень помогли в карьере.

    Цитата Сообщение от Barkuls Посмотреть сообщение
    Залетаешь на остров, а там баф " Связанные руки" и еще какая нибудь дрянь.
    Ну и нормально проходили, у Шиллинга правда голосовые связки рвались иногда - а так норм. Как сейчас помню он орёт "ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-захил... блин, голос сорвал, не могу орать..." .
    Спешу напомнить, что это был топ контент, а слои до того - проходились на аое-пыщ-пыщ даже рандомными солянками. Именно очень пониженная сложность начальных секторов - сильно способствовала социализации. Потому что можно было брать почти всех. И надо было фул пати собирать. И потихоньку все учились играть - от игрока к игроку узнавали тактики. Я помню летали переродками с рандомами, развлечения ради, а в итоге узнавали десятки мелких тактик, которые помогали в прохождении 33+ островов. Было очень удивительно, что слабые игроки знали столько ньюансов и это было массово.
    Ну и топ контент подразумевает прохождение с полными банками на атаку-защиту, алхимию, еду, правильные билды, правильные статы. Ну и прямые руки у всех до единого в группе. Для такого прохождения нужны консты. Или люди с опытом прохождения в констах.

    Вообще тот период был очень правильно организован. Новые игроки легко вливаются в игру в лёгком астрале. Знакомятся с кучей других игроков, заводят дружбу. Далее спустя пол года надо объединиться в консты, чтобы осваивать топ контент. Консты - очень сильная социализация. Я помню сотни примеров, когда один из 6 человек наигрался, но его держат другие 5 - и он поэтому не уходит из игры.

    Цитата Сообщение от TerrorisstSmertnik Посмотреть сообщение
    Конеш самый эпичный Нихаз,я же с тобой на пару танчил последние 8% когда Экссти упал.
    27 гигов скриншотов осталося
    Нет, танчил Нихаза я, когда все танки упали
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_120530_223057.jpg
Просмотров: 329
Размер:	215.2 Кб
ID:	240705

    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    Аж прослезился,вспомнив 6 рейдов на то,за сраный сундук.люди бросали все чтоб дать по щщамм враждебным ги.
    Каждое слово - в яблочко. Драки были эпичные, но давайте смотреть правде в глаза - драки были не за сундук, а за право фармить ТО. Только после таких замесов выяснялось кто какой кусок заслуживает для фарма.

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    А с кем-то и на морько съездил
    Это да! Куриные пятки с кунжутом до сих пор помню

    Цитата Сообщение от mpak99 Посмотреть сообщение
    Приятно видеть, что не забываете, видимо оставил след в сердечках игровых политических антагонистов.
    По большей части своего текста Утюжок прав абсолютно, я много раз высказывал точно такие же мысли разработчикам, но эффекта не возымело.
    Ты мне 2 сезона обломал Чемпиона в МИ, и на третий сезон собирался сделать тоже самое. Чтобы это предотвратить я даже на мистика пересел. Но там какраз ввели смену классов и с твоей стороны тоже был мистик. Куда уж такое забудешь
    И то - созтязание было сначала "ну дальше 56 волны никто не пройдёт", потом друг друга подгоняли постоянно пару волн дальше. То мы то вы. Вы ж за день до нашего последнего похода взяли 81 волну. И у нас оставался ровно один ключ в МИ до конца сезона. И мы на него взяли 82ю волну. Видио уже запостили то, а скриншот вот:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_131209_011353.jpg
Просмотров: 216
Размер:	173.4 Кб
ID:	240706

    Зато разработчики слушали Стикола.

    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    Я Вас умоляю! И по 16 лет было игрокам в гильдии ПЛК, если были руки и адекватность.
    Я в ПЛК вступила с 5-6 рунами, покрову добирала еще пару месяцев после вступления.
    Долог был путь восхождения твой. В итоге стала пве топ хилом.
    Вот всем пример как не донатеры могут становится топами.

    Цитата Сообщение от Elfross Посмотреть сообщение
    А, вот оно где, кладбище старых дедушек. Тебя-то я и искал, цветочки принёс) Здрасте, товарищи!
    Цветочки он принёс, и не возложил
    Надо было возложить - написать простыню текста, было бы чего в деталях вспомнить.

    Так-то мысль промелькнула - собрать все хотелки старых игроков до кучи и выдать разработчикам. Видимо присутствующие тут всё-равно играть не будут ни в варп, ни в новый урезанный сезон АО.
    А даже, если и сделают всё в точности с хотелками (ну скажем года через два) - будем ли мы в такое играть?

  5. #85
    Аватар для Cplamer
    Заблокирован Cplamer печально известен в этих местах Cplamer печально известен в этих местах
    Регистрация
    23.10.2012
    Адрес
    без определённого места жительства Кордоная коробка под мусоробаком
    Сообщений
    356
    Репутация
    -178
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Привет всем игрокам кто меня помнит, привет новым разработчикам.

    Посмотрел интервью с ведущим разработчиком АО https://www.youtube.com/watch?v=odPOf1GbY_A и огорчился.
    Суть интервью "мы закрываем АО". Особенно огорчило глубокое непонимание того - за что игроки любили играть в АО и зачем донатили.

    Я был топ игроком первые 5 лет АО. Был офицером гильдии "-AD-", потом офицером гильдии "Последний Легион Кании" и даже ГМом оной был 4 месяца. Взял около 20 ВФК всяких - самый эпичный был Нихаз. Ну и "Могучего Чемпиона" взял в жесткой схватке с Бронехомяком в Мавзолее Искр. Я побывал в топ-1 в каждом рейтинге, которые были на тот момент.
    Это для разработчиков современных, намёк, что я в АО кое чего понимаю. По ряду обстоятельств мне судьба АО не безразлична и поэтому пишу это сообщение.

    Я в АО познакомился со своей будущей тогда женой и вот уже двоих детей растим. Так что в любом случае - от нашей семьи благодарность за то, что такая игра была.

    Я хочу донести до новых разработчиков простую мысль - ответ на вопрос "почему в АО мало играют и почему есть огромное комюнити не любящее АО".

    Самое важное, что было - это социальные связи. С кем дружили, против кого дружили.
    Первые год игры контент был такой, что провоцировало создание социальных связей. Далее это пошло на убыль и наверное к началу 6го года больше не добавлялось контента, который бы провоцировал создание социальных связей.
    Зато контента, разрушающего социальные связи - было всё больше и больше.
    Самый сильный удар - это введение наёмников для группового пве. От этого удара разрушились многие конст-группы средние, казуальные игроки перестали собираться. Под этим ударом были утеряны полёты на кораблях к остравам и всё связанное с оборудованием кораблей. Чтобы "отлетать ключи" - надо было в друзьях иметь много знакомых, помнить кто на что способен, нужно было общаться, чтобы напросится в группу или собрать группу. Общение - сильно укрепляло социальные связи.
    Второй по силе удар - это замена рейдов на 12 игроков вместо 24 игроков. Плюс примерно тогда и лут в рейдах сделали в виде ресурса какого-то, а не вещей. Соответственно ценность гильдии резко уменьшилась - потому что 12 игроков это ровно 2 консты и никаких замен быть не может и потому немедленный разрыв многих социальных связей с согильдийцами. Награда в виде ресурса: награды в виде отдельных предметов - это повод для драки между участниками рейда. Чтобы разделить лут так, чтобы всех устраивало - надо общаться, что сильно укрепляло социальные связи.
    Третий по силе удар - это убирание локаций типа Тающий Остров. По причине того, что игроки поделили его и фармят его. Факт пребывания на ТО - это строгий набор правил, соблюдение этих правил - это сложный процесс общения, который укрепляет социальные связи. Мало того - обычно это было так, что сидя на ТО - мы были в отдельном канале Тимспика, было очень уютно обсудить гильдейские вопросы на фоне какого-то гильдейского мероприятия.

    Я могу ещё очень долго приводить примеры, как разработчики старательно год за годом разрушали социальные связи, которые удалось создать в первые годы существования игры. Но надеюсь главная идея понятная.

    Второе по важности - это отсутствие целей. Я хорошо помню ощущение пустоты на следующий сезон после взятия чемпиона МИ. Разработчики не поставили ни единой сверх-цели перед игроками. И новый ведущий разработчик (который для 10.0 контент вааяет) подтвердил эту концепцию словами "мы хотим делать контент такой, в который будут играть все".
    Это концепция - чудовищный удар по монетизации проекта и по онлайну игроков.
    Логика простая - зачем среднему игроку что-то донатить и вообще напрягаться, если весь игровой контент и так к нему приедет.
    Я помню траи "Пучины" (бос такой в ГД) и даже "Око" - когда неделя за неделей у боса оставалось всего несколько процентов хп. Это сильно мотивировало рейд-лидера заменить слабое звено на более сильное. И игроки это понимали и делали всё возможное, чтобы выжать из своего персонажа максимум (иначе их ждало страшное: "замена") - и донатили выжимая из себя максимум и отлётывали ключи грамотно (а это и общение и организация - социальные связи, по цепочке тянуло очень много всего, и тот же донат для астрала).
    При этом босы в ПТ и далее были построены по другому принципу - равномерное срезание хп или даже первые проценты самые сложные. Я надеюсь теперь очевидно, что такая концептульная мелочь наносит существенный удар по монетизации игры.
    Я помню цель - возглавить АП (мы тогда были по силе на втором месте, а на первом месте была АД). Мы полтора года упорно шли к своей цели и мы её добились. Постоянные пвп тренировки, такой же пресс на игроков - чтобы они выжимали из себя максимум. Но для этого и награда должна быть существенной, а не так "ну мы на втором месте и норм". Так вот заслуженное достижение первого места выработало столько дофамина - вы себе представить не можете. И это очень сильно укрепило социальные связи в гильдии и с другими гильдиями. Ну и соответственно разшевелило игроков АД, которые в свою очередь ещё через полтора года взяли реванш уверенный. Вы посмотрите архив тем этого сервера - на второй странице уже 2014 год идёт и далее 24 страницы разных тем, некоторые по сотни тысяч просмотров. Это ли не явный признак существования ранее сильных социальных связей и их сильного разрушения с 2014 года.
    Приведу пример, до сих пор мне очень приятно вспоминать ту историю. Катакомбы Джунов, третий круг - 12 игроков должны пвпшится и последний выживший заберёт сундук с ништяками. В чате зоны обсуждается кто с кем будет пвпшится. А я предложил "а давайте вы все против меня" ну ок, надо было выжить пока они собирались вокруг меня, потом включение полного Драконьего Облика, стяжка, стенка, пламенный шар и смотрим кого надо добить. Потом слушать, что я донатер и ****от пока я подбирал сундук. Главное в этой истории - это применение достойной награды из рейдов - "Драконий Облик по включению". Другие реализации в виде "просто шмот", "ДО со статами", "ресурс" - они давали постоянный менее заметный эффект в пвп. Хотя у "ДО по включению" был другой недостаток - пока не соберёшь фул ДО - оно было довольно слабым. Ну вот идеальный вариант был бы "статы от ДО постоянные" и можно было бы включать ДО - чтобы появлялись спец бонусы всякие особые. Этим примером я хочу донести мысль, что игрок, которого напрягли в рейдах, который отлётывал все ключи и донатил как мог - он должен иметь огромное преимущество (не "чуть больше", не "существенное", а именно "огромное"). Огромное преимущество над теми, кто не делал этого. Этим далее закрепляется нейронная связь "донатим->напрягаемся->получаем рейдовую награду->нагибаем всех вокруг". И игрок хочет повторить такое же. И несёт в клювике ещё больше доната для игры. Однако этот способ монитезации тоже решили убрать из игры.
    Отдельно отмечу Пожирателя Искр и Выжигу. Именно такие босы с уникальным лутом разжигали ненависть между гильдями. Особенно, если не удавалось договориться о том, как его поставить на фарм. У Искрожуя был уникальный лут - амулет, который позволял выдёргивать противника. Например, и этот амулет - сильный повод поссорится с другими гильдиями. А это в свою очередь порождает очень сильные социальные связи между гильдиями (то, что эти социальные связи имеют негативный оттенок - вопрос десятый). Эти социальные связи добавляют ярости в любых гильдейских противостояниях. И эта ярость - это море доната с обоих сторон конфликта.
    Убрали Искрожуя - и поводов для новых конфликтов больше не стало. Старые конфликты со временем рассосались.
    При этом Выжига - в ней не было уникального лута, там был обычный лут, которого было в изобилии в рейдах. Что в итоге не позволило создать новый конфликт, который бы породил очень много сильных социальных связей.
    Ещё цель - это МИ. Это очень сильная социальная связь для самых активных, для таких, как я был когда-то. Ведь это такие как я давили на игроков, чтобы они напрягали свои мозги, чтобы донатили, чтобы общались с другими игроками. Удивительно, что разработчики настолько пренебрежительно относятся к этой активности сейчас. Ведь МИ сделать (то есть актуализировать) гораздо проще чем новый контент сделать. При этом не дают возможность появится самым сильным социальным связями в игре - которые по цепочке тянут десятки, если не сотни других игроков.
    Ещё цель - это АП. Во времена АП - любой из любой гильдии мог себя проявить и подняться на самый верх пвп активности (а когда в активности главное это группы - это практически невозможно). Именно за счёт того, что самое ценное (в смысле которое давало ресурс, которым можно нагибать) пвп было в рейдовом формате. В доминионе был рейдовый формат - но его роль была второстепенная. Теперь надеюсь очевидно, что убрать рейдовый пвп - как главную пвп активность - нанесло сильный удар по монетизации аллодов.
    Больше сверхцелей разработчики не предлогали.

    Третье по важности - отсутствие хорошего нового контента.
    Хороший контент делать долго. Например МГ. Он был прекрасен, но его делали 2 года. Мы фармили ГД 2 года и ничего страшного в этом не было. При этом каждый год делался контент с новыми аллодами, квестами, часто переделывали механику радикально. Это получается обязательный контент. И соответственно на новый хороший контент времени у разработчиков не оставалось (трололо: зато успели сделать пираты АО, какую-то уже умершую онлайн игру). А что надо было сделать.
    Первое - развивать гильдии. Укреплять и создавать новые социальные связи внутри каждой гильдии и между гильдиями. Когда было сделано огромное астральное судно (там где Смеяна главный бос) все ждали, что вот-вот появится гильдейский корабль для рейда на 24 человека. Мы верили, что делать это долго и сложно и видели в этом огромном судне отражение этого прогресса. Но к сожалению игрокам показалось. Хуже того - новых связанных в развитием гильдии не появлялось никаких вот уже лет 5. Даже убрали смысл кача авторитета и соответственно награды за этот кач. Надо было делать гильдейские корабли на 24 человека, им применение какое-то с существенной уникальной наградой. Нужен гильдейский аллод.
    Второе - развивать астрал. Убрать всё, что его убивает для начала (наёмников то есть). Сделать удобным создание новых социальных связей - чтобы игроки снова объединялись при помощи общения. Основная активность (отлёт ключей) в астрале - прекрасно, значит 5-10 минут должно быть на долёт до острова, и в этом полёте вся команда чё-то должна делать иначе корабль не долетит. Я помню активности типа доставить груз куда-то. Сам я не пользовался этим, но я точно знаю, что был круг лиц, которые любили эту активность - у них была своя ламповая атмосфера в их уютном канале, в котором они собирались после работы общались о всяком и в фоне возили те грузы. Это сильные социальные связи, пусть и у малого количества игроков. Опять таки - накурить разработчиков, пусть выдумают много подобных мелких активностей и реализовывать их. Я помню лютиков. Помню активность, "Астральное ТО". Помню древнего спрутоглава. Больше контента всякого и разного - ради социальных связей всяких и разных.
    Третье - развивать пвп. Культ "хутора" это прекрасно, но кроме него должны быть и другие активности. Я уже описал выше важность рейдового пвп в ролью главного источника существенного уникального ресурса. Выше об этом явно не сказано, но подразумевается, что донатеры должны иметь возможность кого-то нагибать после состязаний с себе подобными. Для этого появляется необходимость как-то удерживать нищебродов в игре. Чтобы донареты их нагибали. Так вот постоянные глобальные пвп - одна из возможностей развлечь нищебродов.
    Четвёртое - развитие контента для нищебродов. Как бы дико это ни звучало от топ донатера, но да, это важно. В действительности большая часть нищебродов - это платёжеспособные игроки. Но которые ещё не созрели что-то платить или ещё недостаточно зарабатывают. Я помню много примеров, когда игроки нищеброды попадали ко мне в рейд, я от них требовал выполнения своей роли в рейде и внезапно у них как-то и руны появлялись и руки. Для них важны любые формы зарабатывания игровых денег за счёт своего чудовищно большого онлайна и обслуживания донатеров. Например перепродажа предметов из ларцов (пока донатеры на работах - скупают плюшки, донатеры пришли с работы - продают), крафт вещей и продажа их на аукционе, фарм мобов. Если хорошо раскурить кальян - то можно придумать много активностей, в которых будет несколько донатеров и много нищебродов. Активность "Алый Бастион" вроде называлась яркий тому пример. Понимая суть и мотивацию разных людей - было правильно организовать такую активность, в которой бы нищеброды строили бы несколько "чего-то там", скажем за 20 нищебродо-часов, а топ-донатеры должны были бы это "чего-то там" осилить за 5 минут сильно напрягаясь и с большим шансом на провал.

    Четвёртая по важности - инфляция доната.
    Калькулятор и финансовые отчёты могли заметить, что затраты на содержание АО почему-то в долларах, а поступления почему-то в рублях. Плюс покупательная способность и доллара и рубля падает. А содержание почему-то по прежнему дорогое.
    Я это к чему веду - если вы (разработчики) вдруг поменяете концепцию "главное в игре - это казуальное пвп на хуторе" на концепцию "главное в игре - это топ контент" - тогда нужно будет сделать поправку на донат. Появится же смысл донатить, и в этот момент надо ловко предложить во что донатить. Такое как 16-е руны и для каждого типа акции ввести плюшки по стоимости в 50000 рублей. Руны для кораблей и возможность консервации временных плюшек (которые пол года действуют) - чтобы внезапно пришедший донатер мог у барыг купить все такие плюшки.
    Я подчёркиваю трижды, что при ключевой активности "пвп на хуторе" такой донат добьёт игру, потому что культисты хуторо-поклонники будут справедливо требовать, чтобы влияние доната уменьшалось, чтобы влияние шмота уменьшалось и вообще всё что хоть как-то мешает проводить пвп на хуторе - выпилить из игры. В идеале сразу после выбора персонажа попадать на хутор.

    > почему в АО мало играют и почему есть огромное комюнити не любящее АО
    Потому, что разработчики АО разрушили многие социальные связи, созданные в первые годы существования игры. В игре нет сверх-целей, не к чему стремится и за достижение чего стоило бы отдавать кучу денег. Весь контент подстраивается под "хутор", который по своей сути исключает одновременно и топ-донатеров (которые соответственно теперь не донатят много) и нищебродов из игры (которые соответственно всем раскажут как в АО плохо).

    -------------------------------------
    Мало вероятно, что кто-то из старых игроков сюда заглядывает. Но уж если заглянули и вам тоже не всё-равно - то поддержите тему камментом и покажите тему другим старым игрокам. Даже, если вы с другого сервера.

    Разработчиками, если вы дочитали до сюда. У меня есть богатый неудачный опыт общения с Аркадием. Но я всё-равно готов поделится мыслями, советами и опытом. По поднятым и другим вопросам АО.
    Согласен с вашим мнением, но есть нюанс они почему то не могут баланс найти и не могут прислушаться к идеям, а когда если может быть прислушиваются то уже поздно бывает

  6. #86
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение

    Ну и нормально проходили, у Шиллинга правда голосовые связки рвались иногда - а так норм. Как сейчас помню он орёт "ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-ЗАХИЛ-захил... блин, голос сорвал, не могу орать..." .
    Спешу напомнить, что это был топ контент, а слои до того - проходились на аое-пыщ-пыщ даже рандомными солянками. Именно очень пониженная сложность начальных секторов - сильно способствовала социализации. Потому что можно было брать почти всех. И надо было фул пати собирать. И потихоньку все учились играть - от игрока к игроку узнавали тактики. Я помню летали переродками с рандомами, развлечения ради, а в итоге узнавали десятки мелких тактик, которые помогали в прохождении 33+ островов. Было очень удивительно, что слабые игроки знали столько ньюансов и это было массово.
    Ну и топ контент подразумевает прохождение с полными банками на атаку-защиту, алхимию, еду, правильные билды, правильные статы. Ну и прямые руки у всех до единого в группе. Для такого прохождения нужны консты. Или люди с опытом прохождения в констах.

    Вообще тот период был очень правильно организован. Новые игроки легко вливаются в игру в лёгком астрале. Знакомятся с кучей других игроков, заводят дружбу. Далее спустя пол года надо объединиться в консты, чтобы осваивать топ контент. Консты - очень сильная социализация. Я помню сотни примеров, когда один из 6 человек наигрался, но его держат другие 5 - и он поэтому не уходит из игры.
    Первый полет моей консты в 29+ был с "приглашенной звездой" из Р1 (а сама конста была "уверенный р2"). В роли звезды был Злобня.
    Кажется это было Пепелище. До сих пор помню как на первом же паке мы сожгли шесть смертей под тихий хрип Злобни "контроль-контроль-контроль"))) Вечер же, дети спят, орать шепотом надо уметь.

    И ниче, через несколько недель вполне уже летали сами, по часу на остров (иногда и подольше).
    С-социализация.
    Скучаю.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:52 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    С моей кочки зрения, души это именно то, что убило игру.
    Нет. Это игру именно что поменяло.
    Если до этой фичи (и аукционов в принципе) можно было сезон жить на вторых ролях потому что ты ратник/маг/мист/лук (днище класс), то после введения оправдания как-бы отпали. Отчасти это сыграло в минус, отчасти в плюс. Стали больше решать игроки, а не куклы.
    Я помню времена, когда ПЛК было сильно толпой ратников. Потом ровно по этой же причине (нет паладинов) мы могли сливаться. Затем становились модными некры или барды. Нужно было в панике одевать переродка - это хлопотно.
    Сейчас проще, купил душу на все классы (или на 2-3) и показывай скилл.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:58 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Рискну предположить, что пятые-шестые руны тогда, это как сейчас какие-нить одиннадцатые, не?
    Не, тогда (2012?) более-менее нормой у р1 были 10/9.
    Хотя у нас и 2014м были ребята с девятками в р1 (я, Злобня, может еще кто то)
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  7. #87
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber — неогранённый алмаз Oldrobber — неогранённый алмаз Oldrobber — неогранённый алмаз
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    795
    Репутация
    299
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение

    Нет. Это игру именно что поменяло.
    Если до этой фичи (и аукционов в принципе) можно было сезон жить на вторых ролях потому что ты ратник/маг/мист/лук (днище класс), то после введения оправдания как-бы отпали. Отчасти это сыграло в минус, отчасти в плюс. Стали больше решать игроки, а не куклы.
    Я помню времена, когда ПЛК было сильно толпой ратников. Потом ровно по этой же причине (нет паладинов) мы могли сливаться. Затем становились модными некры или барды. Нужно было в панике одевать переродка - это хлопотно.
    Сейчас проще, купил душу на все классы (или на 2-3) и показывай скилл.
    Ой суровый не знаю не знаю. Я как знал тебя нубским мажцом, которого я своим воином мог убить (а маг это антикласс вару если че), так ты на мажце и остался. Менять вот прям мейнстримом стало после 2014 года когда ввели аспекты. А без аспектов когда у тебя не плохие руки и донат можно было играть любым классом.
    Вот не люблю я никакие другие классы кроме воина/паладина. Но они не в мете и че бы ты не тыкал-пыкал как бы ты был не задоначен при равном обвесе группе с метовыми классами ти чего не сделаешь так так не сможешь внести свой импакт. Вот и все. Есть мета, нет альтернатив - дальше пустота. У меня есть возможность менять класс 5 раз на дню, но у меня нет желания играть этими классами.
    Почему когда я пришел в проект и выбрал подходящий мне класс, меня ограничивают в контенте. Сама игра тебя наказывает за это. Давайте выпилим эти классы из игры и оставим метовые. Вот реально хочешь играть - играй, не хочешь других классов нет.
    Аллоды скатились давно.
    Стрим веселого паренька из Воронежа, который с маниакальной уверенностью доказывает, что завтра будет круто, что вы это полюбите... ну бред сивой кобылы. Этот чувак Ариэль, из поколения "коекакеров" и по стриму это четко было видно. Что я тут сейчас опыта наберусь и пойду дальше за большие тыщи работать.
    Да игра давно скатилась и делал ее не сюжет с лором на который мне ваще класть, не ущербный контент - как тут все неоднократно повторяли - игровое сообщество. Но те люди с которыми было интересно и ВКУСНО играть в этот трешь давно ушли. Как соратники, так и противники (Элросс, Утюг, Хомяк, Шелтор)
    #положим цветочки за империю.... покойся с миром Яскер.

  8. #88
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    Ой суровый не знаю не знаю. Я как знал тебя нубским мажцом, которого я своим воином мог убить (а маг это антикласс вару если че), так ты на мажце и остался. Менять вот прям мейнстримом стало после 2014 года когда ввели аспекты. А без аспектов когда у тебя не плохие руки и донат можно было играть любым классом.
    Вот не люблю я никакие другие классы кроме воина/паладина. Но они не в мете и че бы ты не тыкал-пыкал как бы ты был не задоначен при равном обвесе группе с метовыми классами ти чего не сделаешь так так не сможешь внести свой импакт. Вот и все. Есть мета, нет альтернатив - дальше пустота. У меня есть возможность менять класс 5 раз на дню, но у меня нет желания играть этими классами.
    Почему когда я пришел в проект и выбрал подходящий мне класс, меня ограничивают в контенте. Сама игра тебя наказывает за это. Давайте выпилим эти классы из игры и оставим метовые. Вот реально хочешь играть - играй, не хочешь других классов нет.
    Аллоды скатились давно.
    Стрим веселого паренька из Воронежа, который с маниакальной уверенностью доказывает, что завтра будет круто, что вы это полюбите... ну бред сивой кобылы. Этот чувак Ариэль, из поколения "коекакеров" и по стриму это четко было видно. Что я тут сейчас опыта наберусь и пойду дальше за большие тыщи работать.
    Да игра давно скатилась и делал ее не сюжет с лором на который мне ваще класть, не ущербный контент - как тут все неоднократно повторяли - игровое сообщество. Но те люди с которыми было интересно и ВКУСНО играть в этот трешь давно ушли. Как соратники, так и противники (Элросс, Утюг, Хомяк, Шелтор)
    #положим цветочки за империю.... покойся с миром Яскер.
    ага, я помню Эл тоже на арене все удивлялся чо это он меня убивает, раз маг анти класс рату (у него стояли 12/11 что ли а у меня 9/8 не считая одетости ). Так искренне удивлялся, я аж поверил в то что я днище))) Перед моим уходом на барда (а к мчд 2014 я готовился бардом и оделся нормально на барде) чет я не помню разгромов от тебя, но окей, допустим убивал На само МЧД вообще пришлось идти некром, купив душу за 3 недели кажется и это моя отдельная боль.

    Я ж не говорю, что души - это панацея и всем игра стала нравиться за счет их введения. Но они реально сняли кучу проблем.
    Нравятся тебе милишники? Ну так и сиди на каком-то милишнике, сам выбери на каком. Выбери легко и не за дорого.
    Я помню как друли пачками уходили потому что на *** не были нужны нигде. Отлично было? И это было в 12м-13м году в полный рост.
    Мне кажется с душами все таки лучше.

    Играл бы я сейчас - играл бы на маге + была бы душа с метовым классом.
    Последний раз редактировалось spinoz3za; 22.10.2018 в 11:59.
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  9. #89
    Аватар для KIonn
    Стражник KIonn на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2010
    Адрес
    Мертвый Город
    Сообщений
    162
    Репутация
    39
    Утюг, я просто встаю и начинаю аплодировать! Ты действительно говоришь то, о чем многие до сих пор со слезами на глазах перетирают в голосовиках.
    Но, товарищ, времена изменились. Сейчас стагнация жанра как такового. Игроков нет. Чтобы удержать оставшихся, разрабы оказуаливают игру. Старички практически не возвращаются.
    В общем ты вроде и прав, но если опираться на нынешние реалии, то вроде и не прав...

    131313/131313; Победитель МАП2012

  10. #90
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,580
    Репутация
    515
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Я ж не говорю, что души - это панацея и всем игра стала нравиться за счет их введения. Но они реально сняли кучу проблем.
    Нравятся тебе милишники? Ну так и сиди на каком-то милишнике, сам выбери на каком. Выбери легко и не за дорого.
    Я помню как друли пачками уходили потому что на *** не были нужны нигде. Отлично было? И это было в 12м-13м году в полный рост.
    Мне кажется с душами все таки лучше.
    а как луки уходили не помнишь?)
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  11. #91
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
    а как луки уходили не помнишь?)
    Да я ж выше писал, днищеклассов было несколько. У нас может не было в ги много луков, потому и не помню ухода массового.
    Но огорчение у парней в голосах помню, когда луки не то что в пвп, даже в пве были не так чтобы доп дпсерами.

    у всех классов были "черные полосы" наверно. Че далеко ходить, тот же Шелтор был лучший только под топовым хилом в топовой пачке. А остальные маги где были? Два сугроба в астре, в рейд сходить, ну на БГ можно было поразвлекаться по кустам блинковаться. А в домике извините, возьмем лучше кого покрепче. И так годами

    Души - хороший выход. Не лучший, конечно, но хороший.
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  12. #92
    Аватар для blackmonax33
    Стражник blackmonax33 пока не определился
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    Latvia
    Сообщений
    190
    Репутация
    2
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    А с другой стороны, без тех же наймов у них вообще не было бы шансов что-либо сделать...

    Несогласен! Были у них шансы и еще какие! Просто были такие которые бегали из ГИ в Ги ища помощи используя людей и их время..они не хотели играть в коллективе, они думали что можно игру пройти соло.А пати и друзей найти всегда можно было на крайний случай покричать в чат и рано или поздно тебя взяли бы паровозом.Вот для таких и ввели наверное наймом..что и порушило социальную составляющую АО.
    Последний раз редактировалось blackmonax33; 22.10.2018 в 13:52.

  13. #93
    Аватар для Akteney
    Горожанин Akteney скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    66
    Репутация
    55
    По поводу социальной составляющей - тут прямо в точку!. АО сезона 1-3 в этом плане были на пике развития. Когда мы из гильдии собирались в Питере, хотя все игроки жили по всей нашей необъятной родине - это было нечто. Так же были вопросы от неигровых друзей типа:"Ты едешь в другой город, но никогда не видел этих людей а только в голосовике их слышал? - Ну да." Потом по поводу душ и классов - души и перелив в этой игре не то что зло, а придумано самим дьяволом) Проще ведь сказать, что класс нынче не актуален и переливайся, кто тебе мешает? Чем сбалансировать или сделать намек хотя бы на это. Потом выпиливание взаимодействия классов с друг другом, теряются комбинации типа стяжка-корни-стенка-вертуха-фаербол и полрейда нет, оказуаливание путем авторазворота, самонаведения, автосбора всего так же не есть хорошо. Ну и следующий шаг к разрушению - это кусковость и временность всего. Мы сделаем, но потом. По поводу доната тут спорный вопрос. Раньше донатили будь здоров как, причем отмечалось уже выше, что контингент был зеленее и моложе. Сам гнался быть в топе и чтобы не потерять место в рейде. Но появляется другая сторона медали - кол-во вливаемых деревянных растет, а времени становится меньше ( т.к. кто-то поступает в институты, устраивается на работу, обзаводится семьей и т.д.) Вот тогда как раз устроился на работу и после выдачи зп уже вставал вопрос, а надо ли мне столько вкладывать, чтобы потом еще больше вкладывать, опять же нет ничего хуже, чем что-то временное. Все хотят иметь иллюзию, что я вот добыл и это будет у меня всегда, пусть и в пикселях. До сих пор в банке лежат салатовые оружия каждых сезонов. И потом сравнивая вложению тут и сравнивая что можно взять в реале, я на тот момент выбрал поездку с женой на море) Затем купил гараж, продал гараж и пошли бытовые квесты. Ну и на последок. Раньше если люди уходили от сезона к сезону, то с вводом аспектов и минисезонов уходят намного чаще. Возвращаются потом, но очень немногие из тех, кого реально хотелось бы видеть и слышать.

  14. #94
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве Waldas — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,580
    Репутация
    515
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Да я ж выше писал, днищеклассов было несколько. У нас может не было в ги много луков, потому и не помню ухода массового.
    Но огорчение у парней в голосах помню, когда луки не то что в пвп, даже в пве были не так чтобы доп дпсерами.

    у всех классов были "черные полосы" наверно. Че далеко ходить, тот же Шелтор был лучший только под топовым хилом в топовой пачке. А остальные маги где были? Два сугроба в астре, в рейд сходить, ну на БГ можно было поразвлекаться по кустам блинковаться. А в домике извините, возьмем лучше кого покрепче. И так годами

    Души - хороший выход. Не лучший, конечно, но хороший.
    просто друлей Далек рубанул резко и сразу, а луков резали по кусочку.

    А насчет душ. В том виде, в котором они есть сейчас, души появились уже в 6 сезоне, когда уже баланс был не настолько диким.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  15. #95
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Рискну предположить, что пятые-шестые руны тогда, это как сейчас какие-нить одиннадцатые, не?
    Нет. Тогда были 8ки.

    ---------

    Как ввели аспекты – полностью ушла со жреца ( хотя я хилить обожаю прям.
    Ну и ушла на Барда саппорта, саппортить никто не хотел, а мне по кайфу

    Каждый новый сезон возвращаюсь. Посмотреть. Да я бы и поиграла... и даже с новыми людьми. Но игра не вынуждает более меня с ними даже знакомиться. Последние года два, возвращаясь в ги, я видела более, наверное, 50% новеньких для меня, но так с ними и не познакомилась и ни разу не пересеклась ))
    Последний раз редактировалось A_Kezen; 22.10.2018 в 15:01.
    Трилька | Жрец | ПЛК • Трилля | Друль Бард | ПЛК

  16. #96
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,059
    Репутация
    1550
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Нет. Это игру именно что поменяло.
    Если до этой фичи (и аукционов в принципе) можно было сезон жить на вторых ролях потому что ты ратник/маг/мист/лук (днище класс), то после введения оправдания как-бы отпали. Отчасти это сыграло в минус, отчасти в плюс. Стали больше решать игроки, а не куклы.
    Ну, это с топских высот, наверное. А теперь посмотри, как это с нетопской колокольни.

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Не, тогда (2012?) более-менее нормой у р1 были 10/9.
    Хотя у нас и 2014м были ребята с девятками в р1 (я, Злобня, может еще кто то)
    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    Нет. Тогда были 8ки.
    Ну, вы уж определеитесь, что ли. Хотя... В любом случае это слишком высокий как порог вхождения в игру для новеньких, так и возможность игры на топ-уровне для тех, кто не обладает таким донатом.

    Цитата Сообщение от blackmonax33 Посмотреть сообщение
    Несогласен! Были у них шансы и еще какие! Просто были такие которые бегали из ГИ в Ги ища помощи используя людей и их время..они не хотели играть в коллективе, они думали что можно игру пройти соло.А пати и друзей найти всегда можно было на крайний случай покричать в чат и рано или поздно тебя взяли бы паровозом.Вот для таких и ввели наверное наймом..что и порушило социальную составляющую АО.
    Чушь какая-то... При чем тут беготня по гильдиям и соло-игра? И уж при чем тут паровоз? Ну раз-другой пропаровозят (хорошо, если бесплатно), ну а потом- то что? Если в то время, когда "более-менее нормой" (с) были 8+, то был ли шанс у синих рун куда-либо попасть? Нет, конечно же. В мир-чат прям так и писали - "синие руны просьба не беспокоить". Зато вырисовывалась и обратная сторона - после ввода наймов и автосбора люди с 8+ внезапно поняли, что у некоторых боссов, оказывается, есть какая-то механика. Внезапно! Я не поммню, кто писал (Чирсей, что ли?), что он понял, что есть тактики, которые игнорировались при прохождении одетым задоначенным персом, но которые было невозможно игнорировать при прохождении неодетым незадоначенным.

    ЗЫЖ О какой "социальной составляющей" тут идет речь? Игра с 7.0 жестко завязана на консты, у которых была/есть та самая составляющая.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:31 ----------

    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    Как ввели аспекты – полностью ушла со жреца
    Кстати, жряк с аспектами - единственный из всех классов - еще то ли 3.0, то ли с 4.0

  17. #97
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну, вы уж определеитесь, что ли. Хотя... В любом случае это слишком высокий как порог вхождения в игру для новеньких, так и возможность игры на топ-уровне для тех, кто не обладает таким донатом.
    Триль вероятно пишет о минималках для вступление в ПЛК, а я о средних рунах в Р1) Либо я чет не помню по средней зарунке, может у меня по старой памяти глаза от страха велики.

    В общем, на счет минималок врать не буду, но в ПЛК попасть в принципе - квест был еще тот. Мне конста Бура камни сгружала чтобы я на что-то похож стал (47й), затем ждали пока в ГИ 1-2 место освободится. Живой онлайн 147 человек - это прям норма. С выдачей накидки поздравляли. Было время, чо уж.
    Последний раз редактировалось spinoz3za; 22.10.2018 в 17:16.
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  18. #98
    Аватар для kirsan14
    Воин kirsan14 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2009
    Сообщений
    361
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну, это с топских высот, наверное. А теперь посмотри, как это с нетопской колокольни.
    Проблемы в онлайн играх всегда начинаются с того, что разработчики решают посмотреть на вещи с нетопской колокольни.
    Все это приводит ко второму главному мессенджу заглавного поста этой темы - отстуствию целей

  19. #99
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,059
    Репутация
    1550
    Цитата Сообщение от kirsan14 Посмотреть сообщение
    Проблемы в онлайн играх всегда начинаются с того, что разработчики решают посмотреть на вещи с нетопской колокольни.
    Все это приводит ко второму главному мессенджу заглавного поста этой темы - отстуствию целей
    Так это у топов, возможно, цели потерялись, а не не-топов цели как раз и появились.

  20. #100
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Души - хороший выход. Не лучший, конечно, но хороший.
    Введение салат душ - зло. Лимонки самое большое ЗЛО!
    Достаточно взглянуть как сейчас делаются ВФК и проходятся компасы. В компаса вообще нереально попасть если у тебя нет актуального класса и рун, то же самое относится и к доминионам. Донатеры-лимонщики преобразовались в полностью самодостаточную касту.
    Вместо социализации получили дикое расслоение с вытекающими последствиями.)

    ---------- Сообщение добавлено в 21:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:31 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Так это у топов, возможно, цели потерялись, а не не-топов цели как раз и появились.
    Сбывается цель нетопа - пересесть на освободившуюся куклу топа.))

  21. #101
    Аватар для apcencinii
    Новобранец apcencinii пока не определился
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    132
    Репутация
    9
    Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
    а как луки уходили не помнишь?)
    Норм луки были, ну ватные немного На луках, как мне казалось, только фанатики их играли)
    Могу сказать за луков до 4го сезона.
    в 1ом (с 42го лвла) и 2ом почти похожие, зачастую на первых местах в топе по дпсу как в пве, так и в певепе. Рулил только рейнж, покрайне мере я не видел ни одного из топов, кто бы в мили пытался ходить на замесы или на рейдовые групповые мероприятия. Сам несколько раз пытался играть в мили не зашло.
    Лук после 3го сезона уже другой, нежели в предыдущих. Но в 3ем сезоне лук очень живучий, может и на равных в мили в пвп с милишниками выйти победителем и на первых местах по дпсу в замесах и пве мероприятиях быть.
    А вот лук 4го сезона мало отличается от лука 3го, но яйца ему подрезали по дамагу и по живучести явно.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:51 ----------

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Триль вероятно пишет о минималках для вступление в ПЛК, а я о средних рунах в Р1) Либо я чет не помню по средней зарунке, может у меня по старой памяти глаза от страха велики.

    В общем, на счет минималок врать не буду, но в ПЛК попасть в принципе - квест был еще тот. Мне конста Бура камни сгружала чтобы я на что-то похож стал (47й), затем ждали пока в ГИ 1-2 место освободится. Живой онлайн 147 человек - это прям норма. С выдачей накидки поздравляли. Было время, чо уж.
    Зарунка р1 была 7-9 руны, но были и 10ки. Принимали с 30+ и 5 покрова, до сих пор кричалка валяется в скриншотах:
    Гильдия Последний Легион Кании ведет набор сильных игроков 47го лвла, сумма рун 30+ 5я покрова. Подробности в ПМ. Заявки оставлять на сайте llk.clan.su.
    хех было время
    Нууб | ПЛК | офф

  22. #102
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,757
    Репутация
    1125
    Цитата Сообщение от apcencinii Посмотреть сообщение
    Зарунка р1 была 7-9 руны, но были и 10ки. Принимали с 30+ и 5 покрова, до сих пор кричалка валяется в скриншотах:
    47 лвл - лето 2011 года
    Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  23. #103
    Аватар для apcencinii
    Новобранец apcencinii пока не определился
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    132
    Репутация
    9
    Вот еще что вспомнилось, это обещания рейдовых кораблей и одиночных шлюпок, я когда вернулся, думал увижу это в игре, а нету, наверно это все ушло в загнувшиеся пвп на кораблях из ао, не помню как его там....
    А вообще мне мысль рейдового корабля и полета на нем куда то там, очень понравилась, если бы развивать эту мысль дальше, можно было привязать кол-во кораблей к уровню гильдии, вводить какие то пве/пвп активности для рейдового корабля, аналог МИ, отдельное оборудование для подобного корабля, но походу этому всему не суждено сбыться...
    хех было время
    Нууб | ПЛК | офф

  24. #104
    Аватар для kirsan14
    Воин kirsan14 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2009
    Сообщений
    361
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
    47 лвл - лето 2011 года
    А как это противоречит его словам?

  25. #105
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,757
    Репутация
    1125
    Цитата Сообщение от kirsan14 Посмотреть сообщение
    А как это противоречит его словам?
    Чтобы те, кто читает форум, понимали когда это было.
    Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  26. #106
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,059
    Репутация
    1550
    Ну, тоже вариант.

  27. #107
    Аватар для KarateLnikola
    Бродяга KarateLnikola на пути к лучшему
    Регистрация
    15.08.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Самый первый чернописец все правильно изложил, кроме доната. В чем интерес вложить 50к и убивать с одной кнопки. Можно ввести огромное количество костюмов/скакунов и тд плюх не влияющих на повер и это будет приносить проекту хороший доход и возможность жить и развиваться без 13х рун по миллиону. Тысячи игроков скинуться по 50р намного лучше чем 50 игроков скинуться по тысяче.
    - Было бы прекрасно организовать поиск сундуков с лутом и плюшками, как отдельный контент и ветвь игры. (Раньше даже такое было - хочешь коня но нет 100р. ? - долби пчел в Светлолесье и собери сколько-то там редких крыльев -> 1-2 часа и конь твой! вроде в Макдаке такая же оплата, Мужикам с зп 40к это не интересно, а школьнику в 13-14лет норм контент).
    - Предлагаю сделать чтобы с фул одетых персонажей при убийстве по пятницам падали шмотки. Устроим кровавые пятницы.

  28. #108
    Аватар для Sarnaut1z
    Вольный Аллодер Sarnaut1z скоро станет достаточно известным Sarnaut1z скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    23.03.2017
    Адрес
    Ирдрих
    Сообщений
    233
    Репутация
    130
    Прочитал все комментарии в теме и задумался об одной вещи. Топы времен 1.0-2.0 были на тот момент не совсем детьми, а подростками либо уже взрослыми людьми. Т.е. игре уже 10 лет. Вы посчитайте, если я к старту проекта вылез и под стола и был школьником, а сейчас уже высшее образование получил, т.е. можно сказать вырос на проекте. То те "Старички" уже в прямом смысле старички, у людей уже семья давно, дети. Студент - топич времен 1.0 сейчас уже с бородой и пузом в майке алкашке сидит в диване и жену за пивом отправляет. Зачем им возвращаться?)))

  29. #109
    Аватар для dem171
    Скиталец dem171 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2012
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    оОсилив всю телегу текста , но потеряв смысл где-то на середине могу сказать только на счет АП что его там попросту не было. Ги по пол года прикрывали друг друга и не ходили на него какие там могут быт яростные противостояния я если честно **

  30. #110
    Аватар для NoNaMe151
    Новобранец NoNaMe151 — неогранённый алмаз NoNaMe151 — неогранённый алмаз NoNaMe151 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    02.06.2016
    Сообщений
    132
    Репутация
    288
    Цитата Сообщение от dem171 Посмотреть сообщение
    оОсилив всю телегу текста , но потеряв смысл где-то на середине могу сказать только на счет АП что его там попросту не было. Ги по пол года прикрывали друг друга и не ходили на него какие там могут быт яростные противостояния я если честно **
    Все было, даже с учетом прикрывашек, по крайней мере у нас на СБ точно.
    СБ. Косеничка.

  31. #111
    Аватар для Sheltor
    Гвардеец Sheltor вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    1,016
    Репутация
    -1
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение

    у всех классов были "черные полосы" наверно. Че далеко ходить, тот же Шелтор был лучший только под топовым хилом в топовой пачке. А остальные маги где были? Два сугроба в астре, в рейд сходить, ну на БГ можно было поразвлекаться по кустам блинковаться. А в домике извините, возьмем лучше кого покрепче. И так годами

    Души - хороший выход. Не лучший, конечно, но хороший.
    Не правда! Я стирал носки Шейди за место в пати!

    Сервер "Молодая Гвардия" --> Фракция "Лига" --> Магистр 55лв "Шелтор" Звание "Ратоборец"--> Титул "Могучий Чемпион" Канал гильдии -AD- , Мой канал.

  32. #112
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Sheltor Посмотреть сообщение
    Не правда! Я стирал носки Шейди за место в пати!
    Некто с ником "Шейди" 75 лвл, в эту субботу кричал в мир на МГ, что вступит в ги с доминионом).

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  33. #113
    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Триль вероятно пишет о минималках для вступление в ПЛК, а я о средних рунах в Р1) Либо я чет не помню по средней зарунке, может у меня по старой памяти глаза от страха велики.

    В общем, на счет минималок врать не буду, но в ПЛК попасть в принципе - квест был еще тот. Мне конста Бура камни сгружала чтобы я на что-то похож стал (47й), затем ждали пока в ГИ 1-2 место освободится. Живой онлайн 147 человек - это прям норма. С выдачей накидки поздравляли. Было время, чо уж.
    Это был не 2012, а раньше)
    Это был сентябрь 2011 ) 46 лвл приняли.



    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Введение салат душ - зло. Лимонки самое большое ЗЛО!
    Достаточно взглянуть как сейчас делаются ВФК и проходятся компасы. В компаса вообще нереально попасть если у тебя нет актуального класса и рун, то же самое относится и к доминионам. Донатеры-лимонщики преобразовались в полностью самодостаточную касту.
    Ну, хотя да... Тут соглашусь.
    Ведь и до них альтернативы были – вкачать и одеть переродка. Не все могли, но многие так делали. Чтоб быть прям реально хорошим игроком для ги, который ради консты / нового сезона готов пойти на такое )

    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    Некто с ником "Шейди" 75 лвл, в эту субботу кричал в мир на МГ, что вступит в ги с доминионом).
    Ой да ладно, все ники потырены же.
    Мои два ника какой-то гадёныш переродком занял )

    ---------

    Ну и как тут не помянуть кап 51 лвла, когда в ночь такой был большой онлайн и все качались на БО)

    Последний раз редактировалось A_Kezen; 23.10.2018 в 14:35.
    Трилька | Жрец | ПЛК • Трилля | Друль Бард | ПЛК

  34. #114
    Аватар для apcencinii
    Новобранец apcencinii пока не определился
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    132
    Репутация
    9
    Цитата Сообщение от dem171 Посмотреть сообщение
    оОсилив всю телегу текста , но потеряв смысл где-то на середине могу сказать только на счет АП что его там попросту не было. Ги по пол года прикрывали друг друга и не ходили на него какие там могут быт яростные противостояния я если честно **
    На МГ в 2-3 сезоне было весело.
    хех было время
    Нууб | ПЛК | офф

  35. #115
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от A_Kezen Посмотреть сообщение
    Я Вас умоляю! И по 16 лет было игрокам в гильдии ПЛК, если были руки и адекватность.
    Я в ПЛК вступила с 5-6 рунами, покрову добирала еще пару месяцев после вступления.

    Это всё от человека зависело.
    Да и помладше брали... В состав гильдии взяли в 14-15 лет (я вечно путаюсь, ибо ДР в конце года). Немного "по блату", но кнопки жать умел А вообще в те добрые времени интересные слухи ходили про ПЛК. И детей ели, и без доната в казну под 5к кри не брали, "интересное было время".

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  36. #116
    Аватар для APolkhovsky
    Ветеран APolkhovsky скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Тульская обл. г.Новомосковск
    Сообщений
    947
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    Да и помладше брали... В состав гильдии взяли в 14-15 лет (я вечно путаюсь, ибо ДР в конце года). Немного "по блату", но кнопки жать умел А вообще в те добрые времени интересные слухи ходили про ПЛК. И детей ели, и без доната в казну под 5к кри не брали, "интересное было время".
    Про "отнятые паспорта" и "кредиты на руны для Элроса" забыл).

    МГ - Мозгостир - мист - 51 лвл

  37. #117
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    Про "отнятые паспорта" и "кредиты на руны для Элроса" забыл).
    "друзья, разве 100 кри в неделю на налог это много?")))
    по-разному было)
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

  38. #118
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,059
    Репутация
    1550
    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    Про "отнятые паспорта" и "кредиты на руны для Элроса" забыл).
    О как! Я думал, что забирали паспорта только в БСЛ. Оказывается, это повсеместная практика топ-гильдий.

  39. #119
    Аватар для TerrorisstSmertnik
    Лига Высший Совет Лиги TerrorisstSmertnik на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Граница Урала и Сибири
    Сообщений
    3,250
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от APolkhovsky Посмотреть сообщение
    Про "отнятые паспорта" и "кредиты на руны для Элроса" забыл).


    Давно это было, и сейчас вызывает улыбку.
    Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
    ы

  40. #120
    Ну и напоследок ))) Вот она сорока моей мечты ©

    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    Награда в виде ресурса: награды в виде отдельных предметов - это повод для драки между участниками рейда. Чтобы разделить лут так, чтобы всех устраивало - надо общаться, что сильно укрепляло социальные связи.



    За качество сорян, но какое уж сохранилось) всем добра!
    Последний раз редактировалось A_Kezen; 25.10.2018 в 02:07.
    Трилька | Жрец | ПЛК • Трилля | Друль Бард | ПЛК

     Ответить в теме
Страница 3 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения