Считаю нынешнюю систему получения наград гильдиями за вайпы на их хранителях неудачной.
Предлагаю другой метод расчета и выдачи монет.
1) Хранитель приносит фиксированное количество монет каждую неделю если он не был ограблен или на нем не падали грабители. Можно за основу взять:
- 17 500 на легком уровне;
- 87 500 на среднем уровне;
- 175 000 на высоком уровне сложности.
2) Недельная награда уменьшается на 20% (или больше) от остатка каждый раз, когда хранителя убивают грабители, но снижение происходит не более 5-ти раз (то есть минимум монет который получает гильдия равен 33% от недельного максимума).
Например, недельная награда в монетах становится меньше на 20% если хранителя ограбили один раз за неделю, на 36% если ограбили 2 раза, на 49% если ограбили 3 раза, на 59% если ограбили 4 раза, на 67% если ограбили 5 раз (и это максимальное снижение недельной награды).
3) За каждого павшего в бою с хранителем рейдера гильдия получает фиксированное количество монет:
5 на легком уровне, 25 на среднем и 50 на высоком уровне.
Пример расчетов:
Хранитель гильдии "Рогатые Трупоеды" имеет среднюю сложность.
Его на неделе одолели 2 раза и один раз вайпнулся полный рейд (12 человвек).
В конце недели Хранитель принесет гильдии (87500-36%=56000)+(25*12=300)=56300 монет.