Голосование за любимое сочетание боевой системы, механики классов и системы характеристик в истории АО продолжается, присоединяйтесь.
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138311
Голосование за любимое сочетание боевой системы, механики классов и системы характеристик в истории АО продолжается, присоединяйтесь.
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138311
У проекта под названием Аллоды Онлайн есть уже устоявшаяся аудитория, да не такая как у мастодонтов (Линейка или ***), но все же. Никто не будет возражать что последние несколько патчей как будто кричали о том что проект себя изжил, хотя я везде и писал и говорил, что проект исчерпан не полностью. И это действительно так. Вот просто посудите количество и обилие фишек у других проектов. Что мешает это реализовать и поставить на рельсы АО? да в принципе ничего. Как говорится золотая жила еще далека от того чтобы оскуднеть. НО! количество активных игроков - это конечно проблема. очень многих отпугивает от проекта донат это естественно, но я тут вижу не только плохое. возьмите для примера такую ситуацию, представьте что вход в проект будет очень легким, что мы получим? кучу школьников которые будут только пакостить, так было на старьте, да было море народа, но процентов 40% это были просто дети, я сам в проект пришел на своего первого персонажа школьником, причем лютейшим, донатить было почти нереально, только только в институт поступил и денег то свободных не было, но было бы желание.... и адекватность.
НО! и тут есть над чем подумать, разбирая ситуацию от начала, что нужно любой ММОРПГ? ответ очевиден - АУДИТОРИЯ! и не только донатеры, которые смогут просто вкинуть себе на расходники пару тысяч, а на зарунку и плюшки пару десятков тысяч. Нужны и не донатеры которые будут поддерживать игровую экономику. Что я имею в виду.
Начнем с общего. что мы имеем - неплохой проект, с высоким порогом для входа в него ( это факт без 8-ок в круг ну просто нереально играть + если не хочешь полыхать нужна 5 покрова - это все сила персонажа), имеем огромную аудиторию игроманов, и даже идейных кто не донатит, кому интересен проект АО ( тут хоть заспорьтесь, но наличие пиратских серверов, и наличие там игроков это подтверждает). дальше есть такая прослойка людей которым АО интересны, НО их железо тупо не тянет ( залог большой аудитории доступность). Ведь есть и вполне платежеспособные и кто в принципе то непротив донатить, но разово вкинуть на апгрейд железа просто не хочет или не может, по разным причинам, это и семья, и соц статус(школьники, студенты), да много причин. графодрочеров то как раз не так уж и много, их много среди детей, и неокрепших юношей и девушек, которым надо картинку и кто кайфует от блюр-эффекта. в массе своей взрослые игроки , устали от избытка графической инфы, и знаю кучу людей кто эти все графические плюхи отключает, чтобы глаза не мозолить и не вставать от компа с головной болью. Но эти примочки делают нагрузку на движок, который и так не совсем фонтан, и просто крашит систему или сами АО.
я вижу тут только один выход оптимизировать движок, даже в той же ВОВ, ВОТ есть 2 клиента с облегченной усваимостью и для тех кто кайфует на графон. тут мы получим приток какого-то количества тех кто не проч поиграть, но железо не тянет.
далее, мы получаем часть игроков кто не донатит, ну будут такие, надо же им как то руны поставить. тут дело обстоит так , надо дать им возможность заработать на эти донат плюхи в игре, но как? все просто игровая экономика, от патча к патчку игровую экономику убивали и кремировали раз от раза, ее то и в начале ОБТ не было особо, но все же. что тут можно сделать, введение полезных профессий, типа энчантинга, кулинарии и т.д. чтобы баффы от еды получать, и чтобы на этом можно заработать. я вижу это так. есть те кто не хочет заморачиваться, и просто вкинет десятку кри чтобы это купить, чем будет это крафтить ища ингридиенты, но будут и те кто это с удовольствием скрафтит ища эти ингридиенты и выставляя на продажу. вуаля, мы решили вопрос с не донатящими, и это не я придумал, это предлагается уже несколько лет "ОЖИВИТЕ ИГРОВУЮ ЭКОНОМИКУ!", кричат везде и на форуме и на фан сайтах. вопросов сразу поубавится, сейчас же все профы это просто выкачка кри из нас, и в принципе каждый сам себе мастеровой. не правильно это не по канонам ММОРПГ жанра.
дальше, все активности свели к ПВП я не спорю из тех кто тут постоянный житель им это и подавай, но я не поверю что у вас статы нет, что мало этих тру пвпшеров. ну там тащят то от силы 10% от аудитории, остальные мясо, я в принципе согласен с тезисом - ты пве краб? ну так не лезь в ПВП! Но а куда податься им, да и народа так мало, что составить нормальные группы тяжело, мы же знаем какие классы для пвп нужны, не так ли =)
Что я хотел сказать, перестаньте нас толкать на пвп, зачем уродовать игру делая перекос в сторону ПВП? ведь раньше было как не хотел пвпшиться? не вопрос есть рейды и они сложные и трудные и надо траить и оттачивать мастерство, учиться убивать боссов, подбирать рейд. а посему надо готовиться к рейду. и каждый занимался тем что ему больше по душе. хотел воевать с другими игроками? - есть тебе это! Хотел готовиться к рейдам и ходить туда - не вопрос. желаешь и там и там? да круто - дерзай! для того оно и ММОРПГ чтобы каждый занимался своим делом. Хотел летать в астрал, вот тебе ангар собирай команду и вперед всю игровую ссесию фигач астрал ищи острова проходи набивай трюм сокровищами и тащи их обратно в ангар и разроливай и так по кругу. хотел ПВП не вопрос, хорь ебе в зубы поднимай на фарм локациях и режь себе фраги. круто было придумано с царством стихий, уж сколько было вариаций этой локи, но мне кажется самой удачной был вариант с выжигой. хочешь больше добычи - тебе на ЦС но там флаг поднят и готовься к сражениям или нанимай наемников для охраны и фарми спокойно пока тебя будут защищать. это тоже неплохая соц активность.
идеи и мысли кратенько я изложил, я не говорю что раньше было лучше и пиксели красочнее, я говорю, что АО уходит от жанра ММОРПГ, оказуалилась. удачных проектов куча, никто не запрещает смотреть на них и перенимать опыт, иногда и что-то похожее вводить и трансформировать идеи и делать что-то свое. это круто.
дабы не быть оффтопом, скажу крутое направление, я теперь знаю чем заняться, вон попробую коллекцию петомцев собрать, в ВОВ у меня она неплохая, я угарал с этой активности, но чет они ее перестали развивать. делая доступными компаса - шикарный ход, теперь имеет смысл снова объеденяться в консты, и себе по силам лететь в компаса. в восторге от того что все же будет продолжение истории на личном аллоде, а то яйцо то есть но чет никак не вылупится.
все это здорово.
П.С. АО Тим, ребят ну вы все же подумайте над созданием игровой экномики и перестаньте идти на поводу у людей которые ноют что плейт тайм большой - чушь, просто хотят успеть везде играют на 5 проектов и не могут никак везде успеть. это не так работает. ММОРПГ это погружение в интересный тебе мир и проживание истории этого мира, а то что я сейчас делаю из-за "фууу большой плей-тайм" , зашел, ЦС, ги квесты, ключи, и пока АО. все делать мне в игре нечего.
Ну и в конце-концов, учтите возможность привлечь новых игроков, да не ломануться сразу толпы, сделали вы репутацию себе и проекту "насос для выкачки балба из игроков", да согласен жить на что-то надо, но отпугивая новых игроков вы грузите старичков днатом, это не так работает, на микротранзакциях от сотен тысяч игроков можно заработать больше чем от горстки но по многу.
А зачем дротить от 5-6 в сутки. Почему не час? Ну давайте сделаем 10 часов, почему бы и нет? посмотрим кто дольше всех на опе в день может просидеть и не упадёт от бессилия на одной обс или проходить один и тот же остров, тот и в топе. Зачем такие вещи как тактика и техника билдов и их тактическое использование? Можно просто быть безработным или студентом и просто всех пересидеть. Ах да я забыл ещё надо по дешевке куклу купить что бы самому не донатить они же сейчас дешёвые. Нормальный здоровый человек не будет же сидеть тут 6 часов в день и ещё донатить, он уже давно избавился от своей куклы и подарил её студенту у которого уйма времени. А в чём проблема быть топам за час игры в день? Не умеете себя вести по спортивному вам жалко ну встретились мы с игроком одинаковым гс-ом, ну проиграл я, потому что не мог разглядеть тактику или не хватило рук или что то в билде не так или просто класс не совсем подошёл ну и что вам жалко что он только 1 час играл а вы 5? Будет чему поучится по тренироваться и т.д. действительно это нормально играть по 5 часов день? Я бы своему ребёнку бы не разрешил, или вы считаете что у рабочего человека (который является главным клиентом из за доната) 5 часов в день на игру? Сделайте вы хотя бы эти же ключи для пвп и пвп шмот которые можно потратить за пару боёв на бг как за пару островов в день и пускай люди будут в топе и выиграет наконец то сильнейший игрок а не сильнейший ****отер.
Вы не станете сильнейшим игроком, если не будете дротить, сорь. Вам не сюда.(
И, откуда инфа, что в игру донатят только ПАЖЫЛЫЕ. Лично (в жизни) играл с челиком, у которого в 16 лет общий донат чек на аккаунт был 230-240к кри, при этом был 3.0. И что за логика, делать патчи для тех, кто донатит, вы особенные что ли?)
Ну так, всем рабочим людям не сюда. А чем же вы проект собираетесь кормить? А так теперь я понял почему из 10 серверов осталось только пару и то полу дохлых. Клиентам при входе в ресторан сказали что тут подают в начале только маковку и если вы съедите кило морковки вам дадут любимое блюдо)
ваш чел играл на ауке это делает каждый второй в игре? Или он этим внёс что та в эту игру что бы её как то продвинуть? Если вы меня спросите, на прямую особенный ли я, что плачу за игру, то скажу да. Деньги правят миром и не я это придумал такова реальность. Вы посмотрите на руны в этой игре или на ту же лавку редкостей, что правит этой игрой? Ответ донат, не будет доната не будет игры разработчики бесплатно работать не будут. Я не против студентов или безработных хай играют себе и лишнее время которого у них предостаточно фармят себе свои руны или донатские плюшки хотъ целый день, и это должно быть для них предоставленным. А я купил себе всё и хочу нормально поиграть на том же уровне как и другие за час фарма в день на шмот в игре.
Я хоть и ушел играть на нитку, но поддержу сии слова. Все более чем правильно.
---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:26 ----------
И самое главное, что тут я хотел высказать. Самый мой любимый контент в аллодах - это острова. Но, не такие как сейчас - мешание глины на время... А острова с тактикой (героики-героики есть - я в курсе). Актуализируйте острова пожалуйста. Чтобы танк там был танком, товарищ уважаемый хил - хилом. Актуализируйте и награду за острова. Тот, кому острова не нравятся, имеет как минимум охоту и бг, чтобы на островах не появляться. Ибо то дрочево, которое имеем сейчас - мягко говоря не доставляет . Лично я хочу танчить нормально острова даже с рандомами ( а не быть заменой Лбу Буйных , выслушивая: "Лейся в дд! Быстрее пройдем!" А я не хочу дд. Я хочу танковать.). Ну, и про компаса. Неужели так трудно распределить дамаг/входящий урон по нормальному?
P.S. И еще. Фарм каждое воскресение уже остоеп...л. Вы понимаете про что я. Прекратите этот обязательный фарм, сделайте молотки легче для получения. Введите любителям топ-пвп какое-нибудь мегосияние над головой за которое они и будут туда ходить. И никто не обидится от нехватки пвп-контента. А вопрос с аддоном всеравно нужно решать. Готов уклоняться от помидоров.
Кста, еще расскажите плс, откуда у студентов время ****ить?) У меня настолько много времени, что я в игру могу зайти раз\два в неделю. НО при этом я чет не ною и не жалуюсь и чилю адекватно.
А вы когда в церковь\детдом приходите с пожертвованиями, тоже говорите, что они вам обязаны? Спросите причем тут детдом\церковь? А при том, что все ваши ВЛОЖЕНИЯ - це пожертвования добровольные. Мыло хоть завтра может сказать: "Всюо, мы закрываем аллоды, спасибо вам, удачи". И всем будет глубоко плевать сколько вы вложили денег (с) Читаем лиц. соглашение. Так что вот вам пища для размышлений по-поводу перспектив патчей, которые будут удовлетворять интересы подобных вам.
P.s: вы так сказали "такие как ты бы уже в эти аллоды не играли". И, что? Ничего не вечно. Да и мылу закрытие Аллодов не ударит по кошельку, у них куча проектов, к тому же из Аллодов уже выдоили более чем. К тому же что им мешает купить опять какой-нибудь проект у перспективных "гаражников" и назвать это АЛЛОДI 2.0?
---------- Сообщение добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:03 ----------
Если шо, фарм в воскресенье - чисто фишка Нитки, угу, угу. И по-идее это багоюз. Теперь живите с этим.)
Ну, зачем так прямо. Не все вещи нужно называть своими именами. Тот челик, который фактически его (аддон) прописал, сложил всю действующую систему на годы... Он получил бан, но ситуация за годы не изменилась... Пора бы уже ее изменить. Я просто уверен, что даже фермеры не у восторге от всех перспектив. И я давно живу с этим;
P.S. И кстати неправда, что тут онли нитка. Фришечники тоже тут при делах...
[QUOTE=wiwzwiwz;7349782]Кста, еще расскажите плс, откуда у студентов время ****ить?) У меня настолько много времени, что я в игру могу зайти раз\два в неделю. НО при этом я чет не ною и не жалуюсь и чилю адекватно.
А вы когда в церковь\детдом приходите с пожертвованиями, тоже говорите, что они вам обязаны? Спросите причем тут детдом\церковь? А при том, что все ваши ВЛОЖЕНИЯ - це пожертвования добровольные. Мыло хоть завтра может сказать: "Всюо, мы закрываем аллоды, спасибо вам, удачи". И всем будет глубоко плевать сколько вы вложили денег (с) Читаем лиц. соглашение. Так что вот вам пища для размышлений по-поводу перспектив патчей, которые будут удовлетворять интересы подобных вам.
P.s: вы так сказали "такие как ты бы уже в эти аллоды не играли". И, что? Ничего не вечно. Да и мылу закрытие Аллодов не ударит по кошельку, у них куча проектов, к тому же из Аллодов уже выдоили более чем. К тому же что им мешает купить опять какой-нибудь проект у перспективных "гаражников" и назвать это АЛЛОДI 2.0? [COLOR="Silver"]
не путайте аллоды с домам приютов, вы же не путаете голову с задом! И как я понял по форому вы везде своё слова хотите вставить не важно правильно оно или нет вас не правда беспокоит а то что бы главное были вы правы. И всё что бы успокоить ваш эгоизм, подумайте об этом. Так не правильно, надо тоже мнение других уважать и желания других учитывать.
Но почему-то на фри 6х6 мертвая активность.
---------- Сообщение добавлено в 21:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------
Да, я такой эгоист. Ни разу не пытаюсь вам глаза открыть.
P.s.: вы не читали ЛС от слова совсем, видимо. Прочитайте внимательно и впомните приюты еще раз.
Ворочатель, думаю не станешь попрекать меня, что я на "ты". Вроде с одного сервера) а теперь немного серьезней. Фраза про не при делах... 6х6 когда стало мертвой на фрихе? Когда в последнем хот-фиксе пороги раздвинули для рейта... Но, даже, если бы это было не так... Ты лично мне скажи - тебе, далеко не последнему челику на сервере в далеко не последней гильдии интересно существующее 6х6 сейчас?
Мне было по кайфу, потому что я в ОЧЕНЬ редких случаях стоял слакал (в основном это когда врубали баф и реально выгодно было слакать), а так я всегда старался биться на высоком рейте с патей, если не было пати, с рандомами. И так весь день. Паскудность 6х6 не только в самом 6х6, а еще в балансе\лагах и т.д.
P.s: последний раз, когда я открывал топ 100 6х6, там одна НС была.
Хорошо. Пусть с моей стороны была выложена не совсем верная формулировка. Назовем это - "Преимущество, которое добывается в топ активностях". Но, это ничего не меняет по сути. Какое сейчас существует Преимущество, которое добывается в топ активностях? Артефакты. Раньше это был ДО. Сейчас же хотят сделать и артефакты, и ДО. Считаю это неправильным.
и как всегда от АО даже в черную Пятницу только отбросы в Игрмаркет нечего брато там даже
накой нужны бонусы если нечего купить
хоть бы оружку старую вернули, или еще чего типа накури (((
Надеюсь игрокам и разработчикам удастся найти общий язык и услышать друг друга. И вместо поливания и посылания успеть выработать конструктив до появления ребят из маркетингового отдела. Мне совсем не нравится вытаскивать из почтового ящика письма с примерно таким содержанием:
«Пираты: Штурм небес»
Капитаны! К сожалению, сервера "пиратов" закрываются через месяц. А пока что узнайте, что вы можете сделать со своими недавними покупками в игре или в Steam, и налетайте на бесплатные плюшки.
Total War: ARENA
Полководец!
С сожалением сообщаем о том, что Creative Assembly и Wargaming приняли совместное решение о прекращении поддержки серверов Total War: ARENA с 22 февраля 2019 года.
Спасибо, что вы были с нами. В качестве благодарности примите наши подарки.
Теперь по теме игры. Что с источником освещения, такое чувство, что он находится где то немного выше головы персонажа и привязан к нему. Из-за чего тени растягиваются на всю площадь Новограда и такая же ситуация в закрытых помещениях.
Просто присоедините край мира к аллодам, норм инструкция и все будут довольны
Разрабы вам спасибо (( но сделайте так чтобы не было )) а это ваша компетенция
Смысл игры (кто бы мог подумать) - играть в нее. Лично для меня выполнение рутинных действий, изо дня в день, "игрой" не является. Для нормального функционирования классов, как правило, требуется определенное кол-во доп. статов. Когда их гейтят за временными рамками в 4-6 месяцев это абсурд. Да к тому же еще и переодевать заставляют каждый подсезон.
Когда уже Обнова Михаил? Слакать в Новике ни чего не делая надоело
Не отобьются! Движок АО самый лучший для глаз, единственная игра, от которой не болят глаза. Проверено за 10 лет поверь. По поводу нонтаргета, почему никто не подходит к данной системе игры с точки зрения психологии и менталитета? Нонтаргет придумали азиаты, мелкие, верткие каратисты)) Они не могут в реале выплеснуть свое отношение к жизни, лупят манекены, спят в обед-и и с удовольствием прыгают и скачут друг вокруг друга в игре как ниндзя. Русскому человеку это не подходит! Представь трех наших богатырей, скачущих как орангутанги вокруг врагов. Надо же понимать, русский человек-это громада, мощный удар, пусть один, но зато ваншот, а не десяток китайских тычков. И потом, не забывайте FPS, не все живут рядом с серваками, это тоже надо учитывать. АО отличаются своей непохожестью, что и привлекает к ним нас, простых и не очень людей. Кто хочет нонтаргет-ну есть же море игр с этой системой, Бога ради, прыгайте, играйте, если для вас важен аспект пвп. АО-это сказочная игра, это сказки и СССР, это интересно, в ней есть история, и сюжет, не надо ломать устои, на то они и существуют. И да, в игру мы идем-отдохнуть, реал итак всех задолбал, хоть какая-то отдушина.
---------- Сообщение добавлено в 13:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------
А почему бы полеты на острова автоподбором не объединить с игроками империи? В разы быстрее подбор был бы, ведь на АС мы вместе играем) А по островам да, я бы хотела своим ходом, как раньше, 4 года рулевой была)) Ностальгия. По поводу шмота, крафт-бесит дико, намного интереснее везти 20 сундуков домой и рыжык с босса, с надеждой ждать, а что там упадет, готовый редкий шмот намного ценнее, ты его вылетал, вымучил, выиграл! А если не хотят такое, то есть другое предложение, вот падает в астре как назло магу-латы, жряку - ткань, ну и сделайте инсигнии на все, не только на оружку, тем более там всеее, тааак редко падает, что аж тошно. Но, все равно - я за сундуки, как раньше, это реально интереснее. (Серкет-я тебя помню)
Нового артефакта не будет до 10.0?
на чд имеет смысл ради опыта искры. не более. даже просто слакать там
---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:37 ----------
в 10,0 немного другая механика артефактов - и они все сразу будут доступны для крафта. правда там и цены другие, как и способы получения ресурсов как я понимаю
Дайте возможность в 10.0 в лоу астре брать наймов, хотя бы танка и хила, пожалуйста. Такая классная активность пропадает только потому, что никто в хиле и танке не качается. Очень жаль, задумка-то классная!