Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
Добавлена промежуточная отсечка прогресса сбора экипировки. При достижении 97000 откроется возможность обменивать адамантиновый материал на мифрильный материал и наоборот, а так же создавать Вечные алхимические чернила и свиток трансмутации — для преобразования 71 легендарной экипировки в 73.
Все рецепты текущего и прошлых сезонов доступны для просмотра в окне кузницы. Недоступные рецепты неактивны и имеют пометки о том, с какого рейтинга экипировки станут доступны.
В окно кузницы добавлен индикатор общего уровня экипировки персонажа.
Возвращена возможность преобразования Инструментов 71 уровня в кузнице.
Пользовательские дополнения
Теперь наличие дополнений, позволяющих осматривать персонажа, не вызывает завершение работы клиента во время сражений.
Классы
Общее
Теперь цели умения "Дар Тенсеса" выводится предупреждение о предстоящем воскрешении.
Доработана характеристика "Воля" — длительность сработавшей воли увеличена до 5 сек. Воля дает иммунитет к ошеломлению и эффектам перемещения/отбрасывания (но не набирается ими). Исключение — "Узилище" храмовника и "Силовое поле"/"Червоточина" инженера, они всегда откидывают/притягивают.
Максимальное значение объема сосредоточенности теперь высчитывается корректно
Увеличено время восстановления умения "Летучие фракции" инженера и умения "Отпевание" барда до 90/75/60.
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
С учетом частого использования 2 саппортов в пати, а так же сбора тонны стремительности и баффов на нее - кд масс диспела был слишком маленьким.
Волшебник
Исправлена ошибка, из-за которой после срабатывания двойной атаки на умение "Электрошок" у волшебника не всегда была возможность применить заклинание "Ледяная стрела" или "Разряд молнии" на ходу, имея три уровня эффекта "Стремительное колдовство".
Веха "Астральный шторм" теперь работает не только на периодический урон от умения "Электрошок", но и на урон от самого заклинания.
Жрец
Исправлена работа вехи "Раскаленный луч".
Эффект вехи "Луч надежды" длится 2/4/6 сек. (было 1,5/3/4,5 сек.). Добавлена визуализация этого эффекта.
Эффект вехи "Благоговение" теперь срабатывает от разрушения и рассеивания.
Инженер
Исправлена ошибка, из-за которой веха "Кроличья нора" не работала при взятой вехе "Поддержка с воздуха".
Мистик
Умения "Превосходство" и "Энтропия" теперь накладывают эффекты от вех "Просветление" и "Деспотизм".
Изменена веха "Асфиксия" — теперь вместо увеличения времени восстановления умения "Удушение" накладывает на 20 сек. на мистика эффект, запрещающий вехе срабатывать повторно.
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
В отличие от мага, мистик мог собирать стремительность и делать практически вечный контроль сквозь волю, это поправлено.
Веха "Последняя жертва" изменена — при падении здоровья ниже 20/40% прислужнику перенаправляется 35% всего получаемого некромантом урона.
Веха "Кровавая жатва" теперь увеличивает длительность умения "Алчные тени" на 9 сек. (было 6 сек.).
Базовая длительность эффекта "Лихорадка" увеличена до 12 сек.
Исправлены набор крови от вех "Фонтан крови" и наложение эффекта "Могильный холод".
Расположение вех изменено. Вехи сброшены.
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
Эффективность в поддержке была слишком сильная в том числе из-за того, что слишком много вех не привязано к аспектам.
Разведчик
Вехи противников, накладывающие дополнительные эффекты при нанесении урона теперь не срабатывают на урон, нанесённый из ран разведчика.
Храмовник
Исправлена ошибка, из-за которой умения "Печать праведности", "Печать непогрешимости", "Клеймо" и "Печать пламени" заставляли срабатывать веху "Искупление", даже если каноны не были потрачены.
В описание умения "Смертный приговор" храмовника добавлена информация о том, что умение игнорирует сопротивление замедлениям у цели.
Эффект "Святая земля" может быть наложен сразу от нескольких храмовников одновременно.
Вехи противников, накладывающие дополнительные эффекты при нанесении урона теперь не срабатывают на урон, нанесённый из барьера храмовника.
Урон умений "Ярость света" и "Узилище" снижен.
Язычник
Веху "Дубовый щит" теперь можно использовать в аспектах Поддержки и Исцеления. В дополнение к основному эффекту — если у цели менее 50% здоровья, она получает эффект "Омоложение" или "Обновление" максимально изученного уровня.
Веху "Древесный заслон" теперь можно использовать в аспектах Поддержки и Исцеления. В дополнение к старому эффекту — пока на самом язычнике висит этот эффект, каждую секунду оставшееся время восстановления умения "Древесная кора" снижается на 5%.
Время восстановления умения "Владыка леса" снижено до 2 мин. (было 4 мин.).
Мир
Безвременье
Исправлен ряд сценариев и способностей противников в сторону упрощения.
Блуждающий Остров
Теперь во время марафона воины не могут использовать способность "Непоколебимость".
Астрал
Общее
Здоровье и урон всех финальных противников на острове снижены.
Починено голосование за исключение неактивных игроков.
В окно системы поиска группы добавлен таймер, показывающий время, оставшееся до автоматической отправки на остров.
Забытый Храм
Внесены правки в умения всех боссов на острове, а также исправлены ошибки боя с братьями Азом и Ятем.
Ледник:
Заклинание "Острые сталагмиты" теперь используется реже, но его урон и урон эффекта "Глубокое обморожение" увеличены.
Скорость полёта вихрей Духов холода и их урон немного увеличены.
Взрыв после очищения "Проклятия крови" теперь происходит быстрее.
Проклятые длани теперь призываются реже, но срок их жизни увеличен.
Вечный Страж:
"Разрушающий луч" теперь считается направленной атакой и корректно учитывает барьеры храмовника, уклонение разведчика и прочие механики, связанные с направленными атаками.
Урон "Разрушающего луча" увеличен.
Аз и Ять:
Исправлена ошибка, вызывающая "эвейд" (внезапный выход из боя и полное восстановление здоровья) Аза и Ятя.
"Стена клинков" теперь не появляется на текущей цели Аза.
Скорость подготовки и урон "Астрального шторма" Ятя увеличены.
Бонус к получаемому урону Ятем во время эффекта "Буйства" снижен с 30% до 25%.
Описание эффекта "Буйство" теперь корректно указывает, что Ять не реагирует на умение "Вызов" и атакует случайные цели.
Прочее:
"Разрушающий луч" Голема-полководца и "Шокер" Охранного голема теперь считаются направленными атаками и корректно учитывают барьеры храмовника, уклонение разведчика и прочие механики, связанные с направленными атаками.
Ирий
Исправлены все паки, которые могли эвэйдиться.
Наяда. Сокращено время в последней фазе полета до появления сотника. Увеличен урон от конусного АоЕ и от избегаемого АоЕ.
Кум. Увеличен урон от конусного АоЕ.
Мара. Увеличено время до выпуска первого шара с неба, изменен его внешний вид.
Храм Тенсеса
Саур. Урон от умения "Тёмный импульс" уменьшен.
Джунгли Мбоа-Мбоа
Шаз-Грох. Теперь тотем при появлении начинает наносить урон через 4 сек. (было 2 сек). Исправлена ситуация, когда тотем появлялся одновременно с подготовкой АоЕ боссом.
Черепаший остров
Туррем
Уменьшена скорость передвижения Злющей черепахи.
Урон от умения "Зов пламени" уменьшен.
Увеличена скорость полета и радиус поражения Грозовых сфер.
Велерад Залесский
Скорость полета и количество "Сфер молний", вызываемых Шаровой молнией уменьшены.
Залесский посад
Невзор Гнилосердов
Скорость Душегубки уменьшена.
Уменьшена длительность эффекта "Пробитая броня".
Никодим Нелюдимов
Шторм больше не вызывает кратковременного оглушения.
Свирепый секач теперь бегает медленнее.
Чумной остров
Иавер Бранд
Урон от умения "Обжигающий воздух" уменьшен.
Скорость движения Пламенного выброса уменьшена.
Последний раз редактировалось Velranni; 30.03.2016 в 12:22.
аое чистку можно смело выкидывать? откат теперь раз в 30 сек? бред... ввели в 2 раза больше бафов, и увеличили кд чистки, теперь, чтобы почистить то, что надо, надо 3 раза кнопку нажать с откатом в 2-3 секунды, прекрасное решение!
и где обещаное изменение ошеломления? с ним же невозможно играть
А насколько сильно понижен урон от ЯС и Узилища? Сидеть и гадать что-ли?
Вообще делайте что-то с людьми, которые пишут описания ХФ. Не первый раз пишу.
Очень много неанонсированных изменений ловится. Общие слова "урон снижен/увеличен" итд. Более подробное описание в студию.
может.
маг теперь в подавлении более профитен-и более живуч и более дамажен.
что то приуныл.
начинал играть 5 лет назад друлем-им и продолжу
радует что вовремя-душа творца еще не истекла)))
Последний раз редактировалось magnit014500; 30.03.2016 в 10:40.
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
После текущих правок друлей и некров, закрадывается мысль, что жрец хил все больше становится ущербным.
у некров хил не тронули никак, просто хиловские вехи привязали к аспекту исцеления, также дамажные вехи привязали к аспекту нападения. собсно все так, как у других классов уже давно
Походу порезали выживаемость в поддержке и апнули аспекты исцеления и атаки.
---------- Сообщение добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:37 ----------
Сообщение от Dgyse89
у некров хил не тронули никак, просто хиловские вехи привязали к аспекту исцеления, также дамажные вехи привязали к аспекту нападения. собсно все так, как у других классов уже давно
Это и есть апнули, так как эффективность целительных и дамажных умений в аспектах повышается на 30%.
Веху "Дубовый щит" теперь можно использовать в аспектах Поддержки и Исцеления. В дополнение к основному эффекту — если у цели менее 50% здоровья, она получает эффект "Омоложение" или "Обновление" максимально изученного уровня.
Веху "Древесный заслон" теперь можно использовать в аспектах Поддержки и Исцеления. В дополнение к старому эффекту — пока на самом язычнике висит этот эффект, каждую секунду оставшееся время восстановления умения "Древесная кора" снижается на 5%.
Время восстановления умения "Владыка леса" снижено до 2 мин. (было 4 мин.).
Аааалилуя, алилуя, алилуя.
Спасибо .. ждем еще правок в АН. спасибо.
Последний раз редактировалось KentAVr57; 30.03.2016 в 10:46.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
острова зачем-то порезали. И так, в принципе, несложные были
Острова не порезали, а привели к общему знаменателю, потому как раньше некоторые боссы были необоснованно сложнее некоторых других боссов. Кое-что, кстати, не порезали, а усилили. Если внимательно вчитаться.
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Написал человек у которого перс с 75к ГС.
Острова порезали для тех у кого ГС 71к и 5-6-ые руны.
Давно пора было это сделать.
И не сильно то их и порезали. На черепахе аое огненное например действительно было очень сильным. Там и топы ложились.
Топы на 2ом? Да ты гонишь , если хилл не идиот, он готовится под аое дать масс отхил\щиты\защиту прожать. Танки в своем случае кидают либо щиты, либо черепашку и все живут припеваючи.
При регистрации введите пригласительный код: "285265" и вы получите расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 фолиант знаний и 5 томов влияния, а так же уникальный костюм.[/font][/color]
А зачем некроманту вообще теперь аспект поддержки, кроме ускорения от кровавого пира в двух шагах от некроманта, и от защиты, если с хила прокнет, у него баффов нету. Может лучше заменить на аспект подавления, так как сапорт при всем желании не получится из некроманта?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
А зачем некроманту вообще теперь аспект поддержки, кроме ускорения от кровавого пира в двух шагах от некроманта, и от защиты, если с хила прокнет, у него баффов нету. Может лучше заменить на аспект подавления, так как сапорт при всем желании не получится из некроманта?
а потому что и дамажили и хилились и КОНТРОЛИЛИ - и все в 1 аспекте
по большому счету отрезали дамаг с дотов и может быть подрезали что то в отхиле
Вот мне интересно,вы написали урон снижен с ЯС-Узилище,я так понимаю, как вы снижаете эти умения можно не брать при выходе хотфикса? Хотябы % написали на сколько! Интересно же все палы от ибовали!(