уберите остров врата 2 из игры...это не остров а мучение какое то.по 1.5-2ч проходится...на 2 паке 80% вайп.паук практически неубиваемый из за своих отхилов так он еще и отагривается постоянно при малом количестве здоровья.тени на ласте времени не хватает убить и в итоге приходиться фул дамаг в боса вливать а от теней просто бегать,но при такой тактике без 2 шанса в 90% вайп.вчера из 3 полетов 3 полета попал на врата 2...я конечно понимаю что рандом такой но я не хочу прилетать на этот остров и не смотря на бафы сразу знать что ласта без 2 шанса я не солью и получу плохие шкатулки....
Простите, что? Вайп на 2 паке ?) это прохождение вообще без контроля и замедления? Солдаты и бойцы вешают рассечение, которое много бьет, но, внезапно, они контролятся и замедляются. Паук не хилится настолько, чтобы быть неубиваемым, да и к тому же, паки можно замедлить и аое на подходе (но судя по вайпу на 2 паке этот вариант видимо не юзабелен). Ласт. Не хватает времени слить тень, может тот на кого она идет недостаточно активно от неё убегает?
Давайте тогда рассмотрим такую ситуацию...танка найти большая проблема...у меня хоть и есть танко билд но ятрешил в него не идти и взял лба как танка...как лоб оттанчит паука?его стаки яда убивают+он не отбегает от мелких паучков и они фул хп босу хилят(быстро слить м4лких не получается)...как лоб оттанчит ласта если он от него не отбегает и тени его валят?как проходить этот остров если в пати нет нужного класса и надо брать найма?я по этому и хоч3 чтобы этот остров убрали потому что он вызыва4т очень много проблем в прохождении и не у меня одного
Ранее Вы писали, что летали в 18-19..туда проблема найти танка?
Выпиливать из игры остров по причине того, что Вы не смогли собрать пати?
А игрок, который Лба брал, не пробовал бегать с наймом по кругу, чтобы паук за ним бежал, а не стоять на месте? Мелких замедлять (стяжка, корни, ледяные оковы) и на АОЕ сливать, чтобы не отхилили босса.
Что стало с островами? Отлетал 12 ключей 10 раз попалась фабрика смерти.На прошлой неделе так же попадался изумрудный остров.Теперь острова по неделям включают что ли? Раньше хоть разные все время попадались...
Примерно так: Лоб направляется на Паука, все его бьют. Как только появляются призывы, то хозяин Лба, стоя где-то в стороне, отзывает Лба к себе. Паук бежит ко Лбу, мелкие отстают, поскольку бегают медленней. Да еще и дохнут вдали от босса. Как босс добежал - Лоб снова направляется на него. Повторяется в цикле до убийства босса. Да, долго. Но проходимо. Плюс, если видете, что слить не удается - выходите за пределы загончика, босс практически сразу эвейдится.
С ластом много проблем, с наймами приходится убивать его кайтом по всем острову... Кстати, сколько проходил его соло, заканчивал без Лба и Бури.
О как... А где можно посмотреть расписание? Лично мне не хотелось бы Медную гору видеть...
Пора бы уже вводить в ремесла производство астральных улучшителей, сейчас получается только алхимия востребованна
Если Вы понимаете, что 3 острова попадается в неделю (рассписание никакого нету, они рандомно выбираются с базы), то зачем плакать, что попадает медная гора. Обычный рандом. Наоборот, если попадается часто этот остров, Вы должны уже наизусть выучить каждый пак и пролетать его с закрытыми глазами.
Последний раз редактировалось CHEr1995; 16.06.2014 в 22:43.
А смысл ограничивать многообразие островов, таким скудным недельным ограничением?) В прошлом сезоне помню также было. Открываешь список участников ги, все на пристанище механоидов. Ок, летишь на остров, попадаешь туда же. Вот какой в этом смысл?
Помочь друзьям с тактикой!
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
вообще только один раз на него попали, на Гробнице еще не были ни разу,
п.с. на этой недели попались все 3 острова, какой-то чаще, какой-то реже, и есть стойкое ощущение, что и в неделе эти острова по днем распределены, в один день попадается чаще один остров, в другой день другой, если все отлетывать в один день, то и результат чаще всего один и тот же остров
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Зеленый лабиринт нормальный остров достаточно быстрый по прохождению, ну уж больно достал. До этого такая же фигня с тридевятым была. А вот на Истинбуле, Гробнице, Изумрудном не был к примеру вообще ни разу. Надо облегчать рандом.
Как по мне, и Лабиринт, и Тридевятый быстрые по прохождению. Может, поэтому их и наролливает чаще. Гробница в принципе тоже простая, интересная, но почему-то попадается реже. На том же Изумрудном ласт не прощает минимального ляпа. Хотя с точки зрения механики новый Изумрудный интереснее всех.
На Истинбуле тоже ни разу не был, а когда видел во френд-листе, что кто-то сидит на Истинбуле, мне попадается либо Медная гора, либо Лабиринт. Гробница всего раз за все время, зато Лабиринт чуть ли не каждый полет...
Полетали вчера в 27ой, попались врата с баффом на +к дамагу, на ласте получалась следующая картина: босс переходит во 2ую фазу, начинает кидать фиол круги на игроков, эти круги выписывают ваншоты при взрыве. Разумеется, обладатель круга отбегал от пати. Дебафф круга не чистится, способов снять его какой-то хитроумной механикой не нашли. Мне лично прилетело 1400к, что выбило сквозь огрызок барьера и фулхп в орех, более ватные классы (маг, бард) отлетали с 1ой же подачи. По рунам 9ки в дефе у 4ых, у двоих - 8ки.
Собственно и назрел вопрос, как это вообще проходить. Может быть, мы что-то недопоняли, не исключаю.
кстате в Залеском посаде душегубы всегда портировались к любому персонажу,вгоняли в стан и начинали тут же вертушки крутить?, просто раньше мы этого не замечали за ними,может их изменили, не смертельно конечно, неприятно при некоторых бафах
и еще вопрос по Гробнице (наконец на нее первый раз попали)
на червяке можно убежать,что бы жрать не начал, если цель жратвы убежала, он за другим переключается тут же, или через некоторое время? ( проверить особенно не смогли-КТ в бафе было),
на ласте, кроме выходящих сумонов и кругов ( из которых удирать надо) есть еще что-то ? а то хила вчера сваншотило, но он утверждает,что в круге не стоял
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
О залесском: душегуб блинкуется к обижающему его игроку и начинает каст вертушки, прерыв каста вертушки (контроль душегуба, или же просто отойти из радиуса действия) накладывал на игрока стан в 2 секунды ("Сбит с ног"), при бафе, на котором пати должна стоять кучно, естественно, блинк в дальнего и следующий сразу за этим урон станит игрока.
О гробнице: мало того, что медленных культистов надо избегать, так те еще и сами ваншотятся если попадают под рывок босса. Если хил выбежал из кружочка и не поймал ваншот от рывка (и не стоял между боссом и целью рывка), то либо ему впечатали мобы, либо же аое босса в некотором радиусе под собой, которое тот кастует периодически.
На червяке вполне убегается от него, не было замечено чтобы он менял таргет, но увы, если он долго никого не съедает - эвейд. Проще отдать ему на съедение кого-то и быстренько сломать его 5% барьер, чтобы он выплюнул бяку)
Последний раз редактировалось sergik11; 20.06.2014 в 13:29.