Одноруч или двуруч зависит от овергира, хила, бафов и, в меньшей степени, наличия контролей. Если я уверен в хиле и нет бафов типа мучеников, беру двуруч.
Уважаемые знатоки не дадите ссылку на то что обязательно должно быть в билде танка?
this
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...olbctvk/MYVBHE
это обязательно должно быт ьв билде танка
пс: не знаток
Аналогично. Резисты шопом добрать, увы, ну никак не получится. Агро хватает.
Со щитом не стрёмно лишнего мобика сфакать на себя в критичной ситуации, с ним спокойнее, стабильнее. Конечно, в 2руче можно упор на кровожадность сделать, но так вообще кто-то будет делать?!
---------- Сообщение добавлено в 09:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:30 ----------
Вместо отшельника уж лучше приближение победы: полхп выбил из тушки и вот тебе +19,2% дамага подарочек)) А Отшельник - штука весьма ситуативная: по секрету скажу, что есть активности где фиг ты когда дождёшься хотя б одной капельки, а значит не нужно три вехи на этом делать мастхэвными.
Молитва на три... Ну со второго на третий ранг не такая и большая разница, особенно без вех. Субъективно, молитва на 2 - этого достаточно.
Удар очищения и Воздаяние на трёшки... Ветка не световая, а просто ПвЕшная, но ещё пока существуют танки, которые танчат в свете.
Предполагаю, что эти скиллы были набраны только для того, чтобы дотянуться до СП.
По мне, то если и говорить о минимуме, то это http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!21...olbctvk/IEUBWC
ну и дальше - выдержка на 1, превозмогание на 2 (как только откроются).
Парадокс в том, что сейчас храмовникам-танкам дали такую волю, что можно танчить со щитом, а можно без щита. Кто-то качает для танкинга жезл, а кто-то двуруч. Кто-то берёт Возмездие, а кто-то не берёт. Сложилось так, что много мнений существует относительно обязательности конкретных ОУ/вех в танке, а самое интересное, что многие из этих мнений имеют место для реализации на практике.
Последний раз редактировалось ActionVan; 26.09.2014 в 10:00.
Исходя из выше сказанного и моих мыслей вышло как то так
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...cjxxrln/MYVBHE
Жду конструктива.
Сразу оговорюсь, что всё нижесказанное всего-лишь мнение, а не аксиома какая-то!
Судя по билду представляется, что это предок физ-танка. Ну, погнали!
По ОУ:
-УП на 2, ПП на 3 - быть не может (ну, разве что только в калькуляторе). Либо добирай УП либо снижай ПП. Забегая вперёд скажу, что ПП анафему продлевает на 0,1 секунду дольше, чем УП.
-КМ не коментирую, так как кому-то на 1 достаточно, кому-то на три мало))) Но 2 - одобряю.
-Слепка нужна! Если в откате фак, знаешь, что не заагришь дамаг ДД или выхил хила, то стОит потратить немножко ОУ для этого эффективного контроля. Сияющий меч спасает не только товарищей, но и себя иногда.
-СС/ПС - опционально, но мне нравится и это реально сейв, тем более сейчас есть возможность кидать его на товарища. Хотя бы на 1 ранг ПС - это норм откат и всего 2 ОУ потратишь. Много мобов - физики, а ещё.. замолкаю, ветка же ПвЕ-шная)
-Выдержка - обсуждалось уже. Нынешние реалии не позволяют найти профит во 2-3 ранге скилла. Выхлоп от смены ранга чуть больше, чем минимум. Оно того не стОит.
-Превозмогание на 3 не нужно, если есть Стойкость в вехах. На 2 - самое то. Не заметишь, а 3 ОУ выгоднее распределишь.
-Зубы - ну зачем? ПвЕ-танк - это ещё и мобильность! А если нужен щит? Тогда 6 ОУ в топку! И без вех - это осознанное снижение живучести. Танки не должны складываться. В конце-концов, зубы сейчас есть у других классов и они ими готовы делиться)
-Святая ярость в танке... Очень спорно. Где применять? 2 канона жрёт, откат без Ярости света не позволит ею часто наслаждаться, а до этих вех вот так сразу и не дотянешься. Взятые вехи Праведная ярость - они больше для ПвП. Ну или только я не видел капель крови на мобах. Скилл сам по себе снижает живучесть (тормозит барьеры), а агро на сегодня в палов хватает и бурсты в ПвЕ - это даже немного улыбает)
По вехам:
-раз это физ-танк, то Мощные удары, Разящие атаки и Предвестник нужно добирать. Трудно прогнозировать что в грядущем 6.0 с физикой сделают, но сейчас эти вехи роляют.
-Искупление в танке обычно берут.
АоЕ дамага нет вообще нигде!
Последний раз редактировалось RGeorge; 26.09.2014 в 18:24.
Воистину весьма как-то так)
ПС на 2 лучше, чем СС на 3, на сколько мне память не изменяет. Затраты ОУ такие же.
Искупление нет. Да, сейчас есть инжи, но взять эту веху для БР - это не факт того, что ты (танк) плохо танчишь, это отличная возможность попытаться сохранить целостность пати до выхода из боя живым.
Сосредоточенность на три... Ну я лично фиг знаю, но вот форум упорно говорил, что дороговато столько тратить вех. Боюсь, что профитнее (и дорооооже по вехам) дотягиваться через Наказание и Анахорет до СлОтл. Но это субъективно. Если танчить мало мобов (сфакал одного, второго на сосредоточенности сливаешь), то норм. Просто я лично сторонник того, чтоб банки добирали.
Раньше у тебя был вариант без слепки вовсе, сейчас она выкручена на три. 2/3 - зависит от тебя (одетости перса+рук) и активности (инст/фарм/астра определённая, количество и крутизна мобов в паке). Откат и энергозатраты скилла даже без вех лично для меня что на 2 что на 3 не существенны, нет дискомфорта. Но когда у меня на три, то КС чаще не хватает для остального, только и всего.
Но мы говорим о примерном танко-минимуме, а в частном случае - о физ-танке. Так что.. повторюсь: весьма как-то так)
Люди, возможно эта тема уже обсуждалась, но всё же спрошу - что важно палотанку для похода в МИ? Билд накидала примерно такой:
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!233...!qqkjfj/YOHJWC
Если не сложно - ткните в обсуждение.
И что касается стат, недавно то-то говорил, что выдержку для МИ нужно примерно держать как и в 29 - у меня ее там 90, не слишком ли это для МИ? И какое соотношение беспощадки и решимки там лучше держать?
Хотел сперва просто в наше обсуждение написать, но в связи с моим онлайном, способным только догонять обновы, предпочитаю крабить ПвЕ (с редким исключением), так что пишу тут:
Хочу для своего танка перерода ради скилла. Что брать и почему?
Ну, раз открытие новых тем про билды в 6.0 всем до задницы, будем писать здесь, мы не гордые.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...rzoigl/WLNWAVK
Есть пара сомнительных мест - например, стоит ли брать обет служения, или можно полезнее вложить эти 3 вехи (в возмездие, например),
в тему ли в светотанке удар очищения (я просто не придумал, куда с большей пользой вложить 3 очка умений, а вкладывать было надо, чтобы открыть нижележащие умения). Кароч, обсуждаем. Вех и умений именно столько, сколько есть, поэтому если предлагаете что-то взять - сразу говорите, откуда снимать.