Название: Великие умения
Описание: Ввести в игру умения, которые появляются у персонажа в момент обретения величия. Умения имеют 2 ранга: 1 ранг дается при получении величия, а для приобретения 2 ранга необходимо в ходе игры несколько раз использовать умение 1 ранга (например, 50 раз).
Примеры умений:
ВОИН - умение призывает древних воителей, которые поддерживают его в бою (1 ранг "Зов Древних"), на втором уровне умения призываются уже легендарные войны древности (2 ранг "Возрождения Легенды").
ЖРЕЦ - умение призывает гоблина служку из святилища, который усиливает заклинания света (1 ранг "Милость Небес), на втором уровне призывается Слуга Тенсеса, который выполняет те же функции что и гоблин, но лучше (2 ранг "Дар Света")
ХРАМОВНИК - при активации умения у храмовника за спиной появляются крылья из золотого света, что улучшает его боевые характеристики (1 ранг "Воин Света"), на втором уровне храмовник становится полностью сделанным из энергии света, это еще сильней усиливает характеристики храмовника (2 ранг "Исток Света")
НЕКРОМАНТ - умение призывает 5 мертвецов, и убирает действующего, которые сражаются на стороне некроманта некоторое время (1 ранг "Вечеринки Мертвых"), на втором уровне умения количество мертвецов повышается до 10 (2 ранг "Армия Мертвых")
РАЗВЕДЧИК - при активации умения призывает тень, которая повторяет все действия разведчика в течении 10 секунд (1 ранг "Теневая Копия"), на втором уровне разведчик получает возможность при повторном использовании умения, в случае если тень еще действует, поменяться с ней местами (2 ранг "Мастер Теней")
ЯЗЫЧНИК - при активации умения язычник и его питомец сливаются в ходе слияния урон язычника немного увеличивается, но внешнее его вид остается без изменений (1 ранг "Слияния Душ"), на втором уровне слияния улучшается и тело язычника изменяется приобретая некие признаки его питомца, например, у орка вырастают рога, у друида тело покрывается шерстью и он приобретает вид похожий на медведя(или рыси), гиберлинги получают хвост белки, а хадаганци становятся похожи на оборотня. (2 ранг "Метаморфоза")
ВОЛШЕБНИК - создает на поле боя малый портал из которого ему на помощь будут телепортироваться малые духи стихий (1 ранг " Малый портал духов"), на втором уровне умения создается большой портал из которого будут уже идти большие духи стихий (2 ранг "Великий портал Духов")
МИСТИК - умение призывает из под земли несколько термитов, которые сражаются на стороне мистика некоторое время (1 ранг "Абсолютное Послушание), на втором уровне мистик снимает психические ограничения с термитов что делает их более опасными (2 ранг "Снятие Предела")
БАРД - умения призывает на поле боя колонки которые усиливают способности барда (1 ранг "Это РОК-Н-РОЛЛ "), на втором уровне помимо колонок на поле боя появляются еще и поклонницы, которые танцуют и увеличивают скорость атаки всем союзникам в радиусе 20 метров (2 ранг "Легенда РОК-Н-РОЛЛА")
ИНЖЕНЕР - на первом уровне устанавливает на поле боя маленький завод в котором производятся роботы "смертники" и бегут к ближайшему врагу и взрываются (1 ранг "Завод Роботов"), на втором уровне завод падает с неба и наносит урон по области и после этого также начинает производить роботов (2 ранг "РобоДисант")
У вес этих умений сделать откат приблизительно от 10 до 20 минут.
Некоторые идеи мной были взяты из темы: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=128259
Обучение: не требуется