В связи с установкой обновления 10.0.00.40 17 января все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Последний раз редактировалось Gelikan; 17.01.2019 в 14:43.
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
Скорректированы характеристики Тёмной эмблемы Нападения.
Исправлена проблема, приводившая к дублированию титулов у некоторых персонажей.
Теперь открытие веб-страниц из клиента игры корректно происходит в браузере, заданном по-умолчанию.
Эмблемы Величия теперь могут быть сданы в любом количестве.
Зимний Турнир Крови
Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи не получали реальгар согласно рейтингу на аренах.
Компенсация будет разослана в ближайшее время.
Драконий облик
Исправлена ошибка, по причине которой воин не мог экипировать некоторые предметы Драконьего облика.
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности экипировать вторую серьгу Драконьего облика.
Исправлена ошибка, по причине которой персонажи получали предметы Драконьего Облика напрямую, в обход установленных настроек дележа добычи.
Артефакты
«Корона Скитальца»: теперь артефакт автоматически прекращает свое действие при участии персонажа в ряде игровых событий, таких как:
2 круг Катакомб Джунов;
Марафон Блуждающего острова;
Дионские игры;
и т.д.
«Грааль Пробуждения»: приведена к корректному значению (400) стоимость Эссенции Судеб на 5 ранге артефакта.
«Кодекс Бытия»:«Принцип единения» теперь прекращает свое действие, если носитель и его цель больше не находятся в группе, либо если расстояние между ними превысило 60 м. Использовать умение теперь можно только на цель в пределах 30 м.
Зоны
Остров Откровения
В точке выполнения задания «Сезам, откройся» скорректирован ландшафт, затрудняющий выход из воды.
Царство Стихии
«Огнеяр»: увеличен общий запас здоровья.
Классы
Демонолог
Бонус к урону демонолога в обличьи Бестии теперь составляет 40% (также как и у Суккуба).
Способность «Искушение»: умение теперь дополнительно наносит урон.
Способность «Поток хаоса»: каждое срабатывание умения накладывает на цель эффект «Уязвимость» на 2 сек.
Способность «Заключённый хаос»: больше не требует активного Аспекта Защиты. Изменена механика работы: теперь любая прямая атака по «Сфере отрицания» будет возвращать 15/20/25% урона, но только от персонажей.
Способность «Воззидание»: теперь может быть применена в движении.
Способность «Сигил распада»: теперь применяется мгновенно.
Способность «Вторжение»: каждая атака демонов теперь замедляет цель.
Способность «Апофеоз»: умение теперь дополнительно накладывает эффект «Обездвиживание» на 4 сек. на всех врагов в радиусе 10 м.
Способность «Апатия»: умение теперь обездвиживает противника.
Веха «Теневой охотник»: теперь при любой атаке в обличье Бестии, совершённой из скрытности, цель будет обездвижена на 5 сек. Урон демонолога после этой атаки будет повышен на 15% на 15 сек. Этот бонус закончится досрочно, если демонолог сменит обличье.
Сброшены вехи.
Инженер
Веха «Смещение пространства»: нормализована работа. Теперь отряд инженера всегда будет телепортироваться туда же, куда был телепортирован сам инженер.
Веха «Переменная полярность»: максимальное количество уровней эффекта уменьшено с 5 до 3 с сохранением эффективности.
Веха «Вакуумный захват»: исправлена проблема, по причине которой веха не срабатывала, если основная цель умения была невосприимчива к обездвиживанию.
Храмовник
Веха «Чистые помыслы»: исправлено описание.
Бард
Способность «Речи отрицания»: исправлена ошибка, по причине которой умение нельзя было применять в движении.
Гильдии
Доминион
Время воскрешения увеличено с 15 до 25 секунд.
Запрещено использование Аспекта Защиты во время воскресного Доминиона.
Приключения для отряда
Обсерватория
Космос
Способность «Плач созидателя» больше не срабатывает в первые 2 сек. после переноса игроков в точку начала фазы «Хаотический танец».
Сражения
Ведьмин Яр
Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, ожидающие воскрешения на одной из точек, не перемещались на другую точку возрождения в случае захвата изначальной противником.
Ремёсла
Исправлена ошибка, по причине которой Демонические инструменты привязывались к персонажу при создании.
Лавка Редкостей
Премиум
Бонус «Неустанный боец» теперь будет срабатывать сразу, если на момент начисления премиума у персонажа было 0 частей Эмблем Противостояния.
Запрещено использование Аспекта Защиты во время воскресного Доминиона.
Вот это мощно.
Какие-либо работы по оптимизации проводить планируется? А то у нас тут и мировые боссы и замесы с новыми ультами, за которыми ничего не видно, ещё и кадры падать начинают.
Последний раз редактировалось ApaMop; 16.01.2019 в 17:17.
И как теперь на чд играть? Я на прайденской карте только на первой точке внизу был, как там на другие точки проехать? по мосту ехать или как??? А на аэдской вообще только на правой точке был , как там ориентироваться??
И как теперь на чд играть? Я на прайденской карте только на первой точке внизу был, как там на другие точки проехать? по мосту ехать или как??? А на аэдской вообще только на правой точке был , как там ориентироваться??
Для тупых "АЗ" запрещен, что бы не было глины. Хватит скулить, это ожидаемое решение.
Мне больше интересно что там с ультой мага? Нормально всё? А с казнью паладина? Демонолога еще в имбу превратили.
Вы там на кокаине все что ли.
Хотелось бы услышать ответ на вопрос, какого черта просто удаляют один аспект из ЧД
Это у них фишка такая новая.Запрещать аспекты на активностях.Надо еще на каргалассе запретить когда захват флага,на полигоне тоже.Бредятина.У них до сих пор новый год продолжается в офисах.Я просто в шоке. Пусть банят,пофиг.Терпеть уже невыносимо этот беспредел.
Мне кажется нужно запретить использование ульт на ЧД. По скилам и вехам посмотреть тоже. В идеале автоатаку только оставить.
Ни в коем случае не флейм. Прошу уважать мое мнение.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Никому эти танки не нравились (кроме Кобика, наверное), но просто удалять аспект - плохое решение, надеюсь временное
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Это не все правки, касающиеся баланса - к открытию фиолетового слоя приедут ещё. Так что следите за новостями!
Ближе к релизу Края Мира будем анонсить, что пойдёт в ближайшие патчи АО.
А пока прошу комментить здесь про не исправленные баги и актуальные проблемы, чтобы мы ничего не пропустили!
Спасибо.А по вашему переапаные классы это не проблема игры?А убирать на доминионе аспект,это по вашему нормально?Если против сильных гильдий с аспектом защиты хоть как то можно было сражаться,то этими правками вы просто сломали активность для 50% игроков,а может и больше.
о да, с запретом танков на чд геймплей сразу станет интереснее, огромное спасибо.
багло с мини-картой и осточертевшие стойки лука будут с нами навечно, как я понимаю.
Это не все правки, касающиеся баланса - к открытию фиолетового слоя приедут ещё. Так что следите за новостями!
Ближе к релизу Края Мира будем анонсить, что пойдёт в ближайшие патчи АО.
А пока прошу комментить здесь про не исправленные баги и актуальные проблемы, чтобы мы ничего не пропустили!
По поводу полученного из разобранного Бастиона привязанного Проекта модернизации 2 (в описании отсутствовала информация что может выпасть) вроде обещали что его можно будет обменять на чертежи ? или так и будет мертвым грузом лежать в сумке...
Из хотелок:
- нерф сталка;жреца в АП; привязка необходимости носить щит у вара в АЗ
- ап барда как альтернативу инжу
- возможный пересмотр урона ульт демона, вара, мага
В "и т.д." к Короне скитальца надеюсь входит ГБ
Переделка мировых боссов, что б ненадо было их убивать каждый день
Наведение порядка с Ареной Героев - это уже даже не смешно просто
Проблема - в рейтинговых боях отдельные прошаренные демонологи ваншотят равноодетых противников с первого же удара.
Ах, да, это было до того, как вы решили их апнуть.
Как и сталки и вары и маги... Да быстрее сказать что не ваншотит тушку которая не успела сейв прожать)
А по АЗ непонятно. Стоит тогда уже и хилов убирать , они тоже бой затягивают. Лучше бы баф добавили вместо суммона на урон. Процентов на 500. Подобрал баф - зачистил пару точек.
о да, с запретом танков на чд геймплей сразу станет интереснее, огромное спасибо.
багло с мини-картой и осточертевшие стойки лука будут с нами навечно, как я понимаю.
Над стойками ведётся работа, заборем проблему со временем.
что-то я не помню, чтоб когда на чд было месилово на 20+ минут на 1 точке, с итоговым счётом 0-0, какой-то аспект запрещали... и танки стали заезжать ни разу ни в этом сезоне...
совсем печально всё у товарищей разработчиков с идеями?
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel