Сегодня хочу представить вашему вниманию идею по дальнейшему развитию франшизы
Аллоды Онлайн игра в которой весь пласт контента сосредоточен на астральных путешествиях и боях. Однако сегодня этот самый пласт сделан почти не играбельным и не актуальным. Потому есть предложение сконцентрировать внимание именно на этом пласте который в последнее время лежит на задворках событий.
!. Сюжет
Сконцентрировать план сюжета так дабы он позволял игрокам даже не имеющим свой личный корабль(хотя таких мало) сюжет должен показать что значит астральные путешествия но так чтоб у игроков появилось желание находиться в астрале
1.2. Механика кораблей
Следует также переработать систему кораблей которая не меняется уже лет 10-12. По скольку имеющих свои личные плойки большинство то стоит подумать об том дабы дать игрокам полную возможность пилотирования корабля в соло режиме как это было реализовано в сессионных играх на подобие Cloud Pirates. А также по уровневую прокачку этих самых кораблей
2.Система одевания корабля и персонажа
Также требуеться сделать переработку системы добычи элементов экипировки так как сегодняшняя модель не меняется со времён 7.0 надо бы зделать так чтоб большая часть снаряжения и тем более самого высокого качества падала исключительно с боссов старых и актуальных рейдов
а диапозон слойв астрала Зелёный-Синий-Фиолетовый-Оранжевый-Бирюзовый а Жёлтый оставить исключительно для рейдов с боссами
3.Набор сценаристов среди игроков
И последний пункт дабы у разработчиков было больше времени на шлифовку глюков и косяков дать игрокам Редактор карт и перо для написания сюжета и пусть сами попробуют что либо спаять а самые понравившееся работы вводить в игру
Все банальнее и проще. Реанимировать уже готовый и в целом неплохой аллодовский проект Пираты: Штурм небес, подключить его на манер Края мира переходом в отдельную игру. Дать возможность, помимо разнопланового развития кораблей (оборудование, умения, вехи), фармить шмот для классики, но не в нагрузку, а как альтернативу, к примеру общее количество ключей, общие эмблемы противостояния, дабы не было двойной нагрузки: пофармил там - будь обязан пофармить тут, т.е. дать выбор где делать ежедневные активности.
Думал, что после закрытия пиратов как отдельной игры - она и будет привязана как новый аллодовский астрал. Однако видимо где-то что-то пошло не так.
А какой в этом смысл для разработчиков? За ту же зарплату делать фактически две игры вместо одной. К тому же, почти все любители кораблей и астрала игру уже забросили, а оставшимся они не очень-то и нужны.
Играл в Аллоды пираты, очень хорошая игрушка, взаимосвязь с ао по типу края мира зашла бы на ура.
Прицепить Аллоды пираты к ао, и дайте нам возможность фармить какие-либо хреновины для той и другой игры, как в км, игроки скажут только спасибо.
П.с. уже много раз просили, не сделают, да и делать некому, так как та команда разработчиков (которая с Ёкселем) по другим проектам разошлась, и уж точно за три копейки дополнение к ао впиливать не будут, к тому же эти пираты интересны только нам, широкой массе игроков (не аллодеров) как показывает практика Аллоды пираты не зашли.
Лично мне Аллоды пираты очень зашли