доктор моя карточка уг?
шина обмена с памятью: 256 бит 8(
чтоб вам не думать что за рухлять.. жтх 680 - да старье, да маломощная, да еле тянет - чтобы косынка шла воткнули в сли
всегда думал что производительность под игры это число блоков и их частота в первую очередь (шину 128 все-равно не воткнут - ибо фейл)
шина хоть и важная часть но в теории, на практике все упирается в проблемы IRL и объем шин у игровых карточек 256(могут и 192 воткнуть, но это в мидл\лоу игровых версиях)-512 насколько я помню (geforce only, наши дни), где вы нашли 1024 лень искать, скорее всего что-то из старых карточек.
это сродни теме про увеличение производительности ао по средствам оптимизации ява-машины? моя слабо соображать в +36 ^__^