Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
имейте терпение, пройдёт сезон будет ап/порез того и иного - это как качели, кто не первый год играет, должен знать и понимать для чего это и что это. единственное, чем можно гордится игрокам - верности своему классу.
Даже с таким билдом я буду отлетать на АС по откату =_=
напишу и уйду. Апать вара нужно, сам играл прошлый сезон им пока его не порезали. Чем вар лучше пала, да ничем))
Сравним:
1) варотанк и палотанк, вроде бы и там и там щит и одноруч, все одинаково, но посмотрим что есть за фишки. Пал может расколоть смертельный удар, скажем в 1,5кк и получит только 450к, когда вару прилетит все в тушку, у вара есть бонус к защите щитом в целых 15%, круто. У пала есть защита которую он может повесить на себя или на союзника, которая дает больше поглощения если решимка на 100%, вар может поделиться орехом, сомнительное равенство ну допустим пусть равное. У вара есть ББ, которое работает криво, а у пала есть дабл хил, который хилит в течении 10 сек сколько лезет х2, а не 10% хп каждого члена группы, уже пал выигрывает. Агр, тут пала порезали, агр у него меньше, но в нормальных констах ходят с 3-5 контролями, поэтому потеть с агром сильно не приходиться в основном танчиться 1-3 моба, но тут у вара есть жестокость, которая дает агр,но забирает 10% дамага, а у пала ниче не забирается, видно что пал лучше. Далее у вара фишки закончились, а у пала осталось, вешаем гнев света (вроде так называется, если что поправьте) а потом след удар идет очень больный по мобу(врагу), у пала еше остается массовый хил пати, у пала есть еще батл рес. Некоторые вещи я написал в этом пункте, в след не буду упоминать.
2) берем пвп аспект. Кроме того что пал хорошо себя чуствует с щитом в пвп (что не скажешь о варе), берем двуручку. Вар имеет хороший комбо, может держать долго в контроле, но он не убьет более половины классов равной одетости и рунировки, это факт. + у вара нету никаких эффектов после которых след удар был сильнее. Для сравнения пал вешает баф (честно не помню как он называется), после которогослед удар идет сильнее, у вара такого нету, пал может сложить барьеры в 1 (ну главное знать как, а то можно и сваншотиться) и нажать возмездие (кажется так называеся) и если кританет то убьет, если нет то орех или калека, вар не может ничего сложить, может только сложиться. У пала скилы за слезы очень эффективны в пвп, у вара скилы за слезы не очень эффективны, так как вару еще надо подойти, а пал на 20 м расстояния бьет кого надо. Не забываем про бабл, барьеры, хилки в пвп, у вара только барьер и то который улетает очень быстро.
3) пве дд. Ну тут все понятно, впринципе дамаг у вара в парниках (с кастетами) остается нормальным, но все же пал всекает и как правило всекает больно, не забываем про веху, если у противника падет здоровье ниже 50% то урон возрастает, на сколько не помню, но у вара такой фишки точно нету.
Подитожу. Вар интересный класс (я с него начинал играть), но он требует тщательной переделки,емунадо добавить каких нибудь фишек. У всех классов их 3 и более, а у вара только Орех и то который фиговый. У меня все, спс за внимание))
Нет, таких уронов по 1,5КК в астрале, ни при каких бафах. Но конечно только при условии, что нужно делать все по механике, вовремя чистить и т.д.
А вот теперь вброс на обсуждение. При составе пати вар, пал, и т.д. Лучше танчить вару (только это должен быть нормальный танк, с нормальными деф статами и с опытом танкования, а не ОЛОЛО я ДыДы у меня даже одноруч и щит не покрафчен). Разумеется речь о 29-м секторе.
Ну и бесспорно лучше вообще без вара: пал, инженер и т.д.
Зато, в кого не ткнешь из палов, после Вами называемым доведением до "играбельного состояния" все как минимум "атцы пвп" и все криворукие, кто не может убить пала. А тактика пвп за пала проста:
Записывайте рецепт, кто еще не в курсе1
- Если противник чуть слабее: КМ+ПП+УО+ПП+Казнь (а там уже добиваешь хоть автоатакой)
- Если противник равен/сильнее: стоишь ждешь когда тебе опустят до 50% хп(набивая решку) - Прикосновение Света - Молитва (если надо прожимаешь х2 к отхилу) - раздуваешься (Праведный Гнев) - Аутодафе - повторяешь первую тактику =профит
2
А после этого заходишь на форум и пишешь, что паладины не переапанный класс и с механикой решки все нормально.
3
Вы царь, атец, трупвпшер.
4
Любуйтесь своим великолепием в зеркало созерцая свою замечательность. (Можно даже пофапать на ночь на модельку/дамаг своего пала)
А я вот наоборот собираюсь пала танка на вара танка поменять, до чертиков надоело что у пала нет аое агра и все паки весело висят на хиле, ну или на дд и не обращают на танка никакого внимания. Да и с решкой вроде у варов лучше. У палов решка не растет от попадания урона в барьеры, потому выше 50% решки даже в затмении очень редко когда бывает.
Извините конечно, но ВСЕГДА так было, что если контент проходится на АоЕ, и соответственно нет настолько сильных противников, где нужно танчить 1 цель на пределе возможностей танка и хила - варотанк был предпочтительнее. Так уж устроен варотанк.
Внимательней читайте тему, я выше примерно тоже писал, и там говорилось про 29-й сектор. Контент на АоЕ, зачем там вообще танк?
Попробуй варотанка на ПТСе, это бесплатно. АОЕ-агра, конечно, больше, но есть и свои минусы.
Не спорю.. танчить Варом можно... НО!!! какой смысл брать пустого Танка с уроном в 10% от пати, если тот же Пал в Танке 2 - 3 место в пати по дамагу, + Дабл хил, + Свои массовые подхилы.. Урон у варов нормальный, ну если не сравнивать с Палами, Луками, Шамами, магами и Инжами.. а так всё нормально)) а Выживаемость так вообще у Варов на грани Фантастики!!!
А кто в курсе какая стата вообще процент блока увеличивает? или такой не осталось?
Играю варом уже более двух лет - есть кмв и кжв(это тем товарищам которые могут сказать что билд "кривой" и статы), 9 руны по кругу, шмот примерно как у всех после обновы на 6. Вар дно... Планирую бросить этот класс, как страшный сон. Лучше на лука или инженера уйду. Почему дно? В пве - единственный рывок с бооольшим откатом, больше никак ни к кому не подберешься, у мага сугроб, у лука шарики, и т.д. Нет возможности бить издалека - помоему только у рата. Да, добавили СУ. Ну постарайтесь попасть в того же мага.... А тот стоит кометы кастует метров за сто наверно... Даже бард может оружием кинуть вдаль - а рат.... Ну что рат - просто никчемный ни в пвп, ни в пве, класс( Прощай рат.
Ага. Встал. Точно. Чтобы встать - надо хотя бы упасть для начала.
Можно подумать маг не знает про рывок
По сути. Маг - антикласс вара. Я сейчас про нормальных магов, а не про тех, у которых все каменки с банки отрицания счищаются. Так всегда было. Так вот. Будь у вара хоть какой урон - правильного мага вы никогда не поймаете. И если процентов 20 сможете снести - хорошо. Это касается коробочки Гипата. На ЦС - на пушечный выстрел не подойдёте, даже имея 2 рывка.
Но урона у варов НЕДОСТАТОЧНО. Скажем так. Дамаг вроде бы и есть. НО. Сильно размазанный во времени.