Лабиринт: существа, ловушки и ауры
В настоящее время Лабиринт является завершающим этапом цепочки развития персонажа, которая включает в себя получение Величия и строительство Личного Аллода. Сейчас эти два этапа не представляют какой-либо сложности, а вот о строительстве самого Лабиринта, об обитающих там существах, ловушках и аурах стоит рассказать поподробнее.
Зачем нужен Лабиринт на Личном Аллоде? Он служит вашей защитой от ограблений. Рога Изобилия, которые вы строите с помощью особого ресурса - астрального коралла, производят всякие ценности. Но ваш аллод может быть ограблен, если группа искателей приключений попадет в ваш Лабиринт и сможет его пройти. Если же у вас совсем нет Лабиринта - то у вас и Рога Изобилия работать не будут. Защитить вас от ограблений может только хороший, развитый Лабиринт.
Существует несколько способов усиления Лабиринта, а так же усиления охраняющих его существ. Поговорим о них поподробнее:
1) Строительство как можно более длинного Лабиринта. Строительство осуществляется с помощью еще одного особого ресурса - астрального гранита. Но вы изначально можете бесплатно построить 5 коридоров и 1 перекресток или развилку. Чем отличаются коридоры и перекрестки, а также развилки? Коридор это по сути длинная комната (может выглядеть как несколько комнат) с одним входом и выходом. С развилки выхода уже два, а с перекрестка - три. Это позволяет создавать более запутанные лабиринты, кроме того, на перекрестках больше мест для установки существ. Гранит получается как в Рогах Изобилия, так и может быть получен в еженедельной награде за рейтинг Лабиринта, и помимо этого - путем грабежа других лабиринтов, где он производится. Максимальная длина лабиринта сейчас - это 15 комнат. Минус тут в том, что каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается.
2) Тренировки у Бобы Штангиста. Один из стоящих на Личном Аллоде гоблинов - Боба Штангист - может бесплатно увеличить силу всех существ в вашем Лабиринте разом. Но зависит это от вашей экипировки - чем выше экипировка, тем сильнее вы можете натренировать ваших существ в Лабиринте, поговорив с Бобой Штангистом. Всего есть 5 степеней улучшения. Действует в течение текущего мини-сезона.
3) Усиление у гоблина-халдея. В каждой из комнат вашего Лабиринта стоит гоблин с метелкой. Поговорив с ним и заплатив немалую сумму в золоте, вы можете повысить силу существ в данной конкретной комнате. Максимальный уровень улучшения зависит от рейтинга вашего Лабиринта. И каждый уровень рейтинга позволяет поднять уровень усиления существ в комнате еще на несколько ступеней. Но даже если ваш рейтинг падает - усиление все равно остается. Единственный минус - каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается - вместе с ним пропадает и усиление. Золото не возвращается.
4) Установка различных существ, ловушек и аур. По-настоящему сильным делает Лабиринт именно это.
а) Существа - делятся по цветам - зеленый, синий, фиолетовый и рыжий. Могут быть установлены в соответствующие слоты Лабиринта. Зеленых в зеленые, синих в синие и так далее. Но зеленых можно при этом устанавливать в синие слоты, а синих в фиолетовые. Наоборот нельзя.
Еще существа делятся по расам. Это различие влияет на их взаимодействие - как правило, некоторые существа одной расы могут усилить существ этой же расы. Поэтому важно подбирать правильные комбинации существ, чтобы одни взаимодействовали с другими. В данный момент есть две расы - гоблины и кобольды, а также нейтральное существо - Мимик.
Кроме этого, в каждом Лабиринте есть босс - он помещается в самую дальнюю комнату в Лабиринте. Отличается повышенной силой, кроме того, при атаке призывает к себе всех не убитых существ в Лабиринте - поэтому очень важно убить всех остальных до того, как пойдете атаковать его. Раса босса зависит от того, каких существ в Лабиринте больше.
б) Ловушки. Каждый отряд существ, которых в комнате может быть несколько, имеет при себе еще место для установки ловушки - обозначается салатовым крестиком. Ловушки начинают действовать, когда этот отряд вступает в бой, и даруют существам особую способность, которая зависит от конкретной ловушки.
Чтобы ловушки работали, нужны особые припасы, которые хозяин Лабиринта покупает у Бобы Штангиста за золото. Каждое использование конкретной ловушки тратит 20 припасов.
в) Ауры. В отличие от ловушек, ауры действуют на все отряды в конкретной комнате. В каждой отдельной комнате есть свое место для установки ауры - выглядит как фиолетовая звездочка. Ауры тоже работают только в бою, но припасы тратят всего один раз в момент первой активации. Использование стоит 100 припасов.
Имеющихся существ, ловушки и ауры после получения необходимо поместить в Бестиарий, поговорив со вторым гоблином - Бубой Молотком - и перетащив их в соответствующее окошко. Здесь же можно рассмотреть имеющихся у вас существ, ловушки и ауры.
Чтобы Лабиринт стал по-настоящему сложным, необходимо находить правильные комбинации существ, ловушек и аур, которые будут усложнять грабителям жизнь. Например, таких, которые требуют совсем разных действий - сбегаться и одновременно разбегаться, стоять на месте и перемещаться, активно действовать и в тоже время бездействовать.
О том, где и как добывать разных существ, ловушки и ауры, поведают нижерасположенные таблицы.
Таблицы актуальны на 13.06.2017
Существа: Гоблины
Иконка Название существ Художественное описание Способности Источник получения Стоимость Гоблин-паникёрЕсли вы видите что-то грязное и жалкое, бегающее по лабиринту кругами с истеричными воплями, можете быть уверены - это гоблин-паникёр, услышавший подозрительный шорох. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Дается изначально Бесплатный Трусливый гоблинЭтот гоблин настолько труслив, что частенько сбегает из боя ещё до его начала. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Дается изначально Бесплатный Гоблин-проныраЕсли бы гоблины умели варить мыло, то гоблин-проныра был бы его главным ингредиентом. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Сбивает противников с ног. Наносит повышенный урон сбитым с ног противникам. Гоблиноболл или Дионские игры 3000 Медалей Состязания или 1070 Дионских эмблем Мстительный гоблинОтомстит, забудет, ещё раз отомстит. После смерти вернётся мстить обидчику в одной из следующих битв. Вернувшись мстить, оглушает свою цель при вступлении в бой. Царство Стихий 3500 Эмблем Царства Стихий Гоблин-ворюгаСпособен спереть всё, что не прибито гвоздями. Впадает в панику и убегает, если его слишком сильно ударить. После окончания паники возвращается в бой и подло атакует случайного противника, нанося ему рану, которая будет причинять сильную боль и наносить периодические повреждения. Гонки и Катакомбы Дается за Гонки за 1, 2, и 3 место. Шанс зависит от занятого места, за первое - гарантированное получение. А также в награде за 2 и 3 круг в Катакомбах. Шанс зависит от круга, за третий - гарантированное получение. Злопамятный гоблинСпособен припомнить все обиды, нанесённые расе гоблинов, начиная с сотворения мира. В ругательствах частенько вспоминает Бриана, Иглеза, Дайну и неведомую орочью мать. Если рядом погибает союзник (за исключением другого злопамятного гоблина), этот гоблин становится всё более озлобленным, увеличивая наносимый урон и скорость перемещения. Эффект складывается несколько раз. При двух и более уровнях озлобленности становится невосприимчив к заклинаниям контроля. Сражения 800 Эмблем Противостояния Гоблин-горлопанУмеет виртуозно ругаться на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных. Воодушевляет случайного гоблина поблизости, увеличивая наносимый им урон и скорость перемещения, а также делает его невосприимчивыми к эффектам контроля. При смерти гоблина-горлопана эффект воодушевления накладывается на всех находящихся поблизости гоблинов. Не влияет на других гоблинов-горлопанов. Случайное выпадение Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах Воинственный гоблинВиртуозно ругается на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных. При снижении здоровья до 80% начинает крутиться, сокрушая всё вокруг и преследуя свою цель в течение 10 сек. После окончания вертушки, обессиленный, падает с ног. Пещера Тка-рика 100 Искр Демона Гоблин-фанатЧемпион по плеванию шелухой на дальность. Знает три сотни похабных кричалок. В одиночку не ходит (разве что под конвоем милиции с заломленными руками). Усиливает других фанатов поблизости. Всегда атакует того, кто представляет из себя наименьшую угрозу. Гоблиноболл или Дионские игры 4000 Медалей Состязания или 1425 Дионских эмблем Гоблин-бригадирКогда-то распоряжался бригадой гоблинов-строителей, а сейчас рулит бригадой отморозков. В принципе, разницы никакой. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов, увеличивая наносимый ими урон и уровень здоровья. Сражения 2000 Эмблем Противостояния (продается в 2 Символах по 1000 Эмблем Противостояния каждая) Гоблин-монтёрЛюбимое развлечение - перепутать ноль и фазу. Называет это «работать с огоньком». Убегает из боя при низком уровне здоровья. Способен выпустить разряд электричества, проходящий по цепочке сквозь рядом стоящих противников и наносящий больше урона с каждым прыжком. Может поразить до 6 противников за раз. Мавзолей Искр Падает с боссов с малым шансом Гоблин-кидалаЛюбит кидать людей. И бомбы. Осколочные. В людей! Кидает в бою особые осколочные бомбы, наносящие тем больший урон, чем меньше целей было задето взрывом. Гоблиноболл или Дионские игры 15000 Медалей Состязания или 5350 Дионских эмблем Угрюмый гоблинЯвляется изгоем даже среди гоблинов. Ненавидит всех без разбора. Лучше не привлекать его внимание! На время увеличивает создаваемую случайным противником угрозу в 10 раз. При смене цели значительно увеличивает наносимый урон. Эффект может складываться. Невосприимчив к эффектам контроля. Лавка Редкостей 260 кристаллов Гоблин-чабанОбладает секретом страшного предсмертного проклятья. Впрочем, для всех, кроме жертвы, оно кажется забавным. После своей смерти превращает одного из обидчиков в овцу до конца следующей битвы, после чего вся группа будет защищена от этого эффекта в течение 10 минут. Овца является лакомым кусочком для любого монстра (особенно если попытается находиться от них подальше), и при этом беззащитна перед ними. Невосприимчив к эффектам контроля. Царство Стихий 25000 Эмблем Царства Стихий Гоблин-психопатСбежал из имперской лаборатории. Считает себя внебрачным сыном самого Незеба. Утверждает, что видит одновременно прошлое, настоящее, будущее и собственный богатый внутренний мир. Способен на длительное время оглушать выбранную цель, игнорируя волю. Если рядом находится союзник, он будет оглушён вместо выбранной жертвы. Умеет создавать телекинетический щит, в течение некоторого времени поглощающий весь урон и разом возвращающий его всем врагам поблизости. Невосприимчив к эффектам контроля. Лавка Редкостей 300 кристаллов (некоторое время падал в астрале) Авторитетный гоблинНазывает себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются. Атакует случайных противников, оставляя кровоточащие раны, наносящие периодический урон до конца боя. Разбрасывает под противников склянки с ядом, испарения от которых особенно вредны для нанесённых им кровоточащих ран. Царство Стихий 50000 Эмблем Царства Стихий В натуре Уважаемый ГоблинСовсем не уважаемый в приличном обществе гоблин. Но он в этом приличном обществе вовсе и не нуждается, зато мелкие уголовники подчиняются ему беспрекословно. Во время боя кидает очень мощные бомбы в случайных противников. При некотором везении бомбу можно успеть обезвредить. Босс Лабиринта Дается бесплатно, если в лабиринте больше гоблинов.
Существа: Кобольды
Иконка Название существ Художественное описание Способности Источник получения Стоимость Пещерный кобольдПризнаёт единственную тактику - навалиться кучей и запинать. Получив сдачи, частенько впадает в панику и убегает за подмогой. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Дается изначально Бесплатный Кобольд-берсеркУверен, что есть можно только красные грибы. Каждая успешная атака увеличивает наносимый урон. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Дается изначально Бесплатный Кобольд-арбалетчикЛюбимая фраза: «Один выстрел - один труп». О том, чей именно труп, арбалетчик тактично умалчивает. Атакует издалека. Наносит на 50% больше прямого урона по врагам, находящимся под воздействием контроля. Иногда стреляет в случайных противников зазубренными стрелами, вызывающими кровотечение. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Личный Аллод 100 единиц Платы наёмникам Пожиратель пламениЗнает сто и один рецепт приготовления похлёбки из перца. Других блюд не признаёт, зато, будучи невероятно щедрым по природе, всегда готов задать перцу союзникам. Выдыхает языки огня, обжигающие всех перед кобольдом. Периодически развеивает все негативные эффекты со случайного кобольда и ускоряет его атаки. Атакует издалека. Убегает из боя при низком уровне здоровья. Пещера Тка-Рика 100 Искр демона Кобольд-рубакаРаньше работал в штольне, но после того, как получил вагонеткой по голове, решил посвятить себя воинскому ремеслу. Не чувствует страха, не чувствует боли, и вообще ничего не чувствует - вагонетка была загружена рудой под завязку. Кобольды вокруг не подвержены страху и панике, их урон увеличен на 30%. Получив смертельный удар, живёт ещё 5 сек. и атакует гораздо сильнее, игнорируя получаемый урон и эффекты контроля. Периодически бросает обездвиживающую сеть в случайного противника. Сражения 1300 Эмблем Противостояния Кобольд-хитрюгаЛюбит играть в прятки на деньги, в «догони меня стрела» и прочие развивающие и укрепляющие игры. С некоторым шансом уворачивается от прямых атак. Иногда мгновенно перемещается за спину случайному противнику и атакует его отравленным клинком. Яд увеличивает урон, получаемый от атак кобольдов, на 40%. Царство Стихий 4000 Эмблем Царства Стихий Кобольд-грибникУтверждает, что все грибы съедобны, но некоторые - только один раз. В начале боя усиливает двух случайных кобольдов-союзников. Перодически заражает врагов грибными спорами, снижающими скорость перемещения и взрывающимися через некоторое время. Урон и радиус взрыва зависит от количества союзников рядом с заражённым. Мавзолей Искр Падает с боссов с малым шансом Кобольд-могильщикВ бою придерживается правила трёх «Э»: эксгумация, экспроприация, эксплуатация. Насылает могильный холод на случайного противника, нанося урон и замедляя жертву и всех союзников поблизости. Если кобольд рядом с могильщиком погибает, призрак погибшего в течение 15 сек. будет атаковать врагов могильщика. Призрак неуязвим для атак, а его атаки восстанавливают по 10% здоровья всем кобольдам поблизости. Атакует издалека. Астральный остров Падает с малым шансом с последнего босса астрального острова Кобольд-убийцаНастолько преуспел в искусстве убийства, что сам назначает награды за свою голову. Бросает дымовую шашку, все кобольды в дымном облаке с вероятностью 50% уворачиваются от атак. Иногда притягивает случайного врага к себе, обездвиживает и начинает безумную серию атак, нанося урон всем вокруг себя. Лавка Редкостей 280 кристаллов Охотник за головамиКогда-то услышал, что сейчас модно коллекционировать марки с лицами известных личностей, но в силу безграмотности не понял значения слова «марка» и стал коллекционировать сразу лица. Не получает урона от атак по площади. Невидим, пока не вступит в бой. Иногда сосредотачивается на одном противнике, в течение некоторого времени возвращая весь наносимый им урон обратно. Изредка бросает три отравленных кинжала в противников. Яд увеличивает получаемый урон на 20%, суммируется до 5 раз и развеивается только при завершении боя. Из рейда Падает с малым шансом с боссов рейдов текущего сезона на розыгрыш Норный Король«Ты зашёл не в ту пещеру, покойничек!» Периодически посылает кобольдов-подхалимов в атаку на противников. Призванные кобольды атакуют каждый свою цель и игнорируют провокации. Любит разливать лужи кипящей смолы под ноги врагов, которая обжигает и сильно замедляет попавших в неё. Босс Лабиринта Дается бесплатно, если в лабиринте больше кобольдов.
Разные существа
Иконка Название существ Художественное описание Способности Источник получения Стоимость МимикМимик - милый домашний питомец, способный превращаться в самую разную мебель. Если к вам пришли гости, а кресел на всех не хватило, на помощь всегда придёт мимик. Стоит только скомандовать, и у вас станет или на одно кресло больше, или на одного гостя меньше! Прикидывается обычным безобидным сундуком. Поливает желудочным соком всех врагов перед собой. Таранит случайную цель, раскидывая всех врагов по пути. Приходил на почту всем, построившим лабиринт до и во время 7.2 Бесплатный ГлазастикГлазастик любит глазеть. Есть три вещи, на которые глазастик может глазеть бесконечно - на то, как течёт вода, то, как горит огонь и как корчатся в пламени и истекают кровью поражённые его смертельным взглядом враги. Атакует с дистанции. Периодически концентрируется на случайном противнике и окидывает его презрительным взглядом, нанося урон и подвергая цель долговременному воздействию случайного негативного эффекта. Приходит на почту всем, построившим лабиринт до и во время восьмого сезона каждый минсезон Бесплатный
Ловушки
Работают только в бою. Каждая активация будет стоить 20 припасов.
Иконка Названия ловушек Принцип работы Источник получения Стоимость Ловушка: ядКаждые 10 сек. два героя оказываются отравлены ядом, который усиливает своё действие со временем. Царство Стихий 10000 Эмблем Царства Стихий Ловушка: яростьОдин из защитников в группе с ловушкой становится Избранным, после гибели которого все союзники вокруг придут в ярость. Гоблиноболл 4000 Медалей Состязания Ловушка: болезньКаждые 20 сек. случайный герой заболевает страшной болезнью, которая наносит урон всем союзникам в радиусе 10 м от носителя. Арена Смерти Падает на розыгрыш с убитых сильных демонов Ловушка: паникаКаждый герой в бою будет подвержен панике. Если в радиусе 5 м нет других союзников, паника будет постепенно убивать оставшегося в одиночестве. Мавзолей Искр Падает с боссов с малым шансом Ловушка: огоньГруппа защитников с ловушкой получает бомбу, которую через случайное время бросает в случайного героя в радиусе 20 м. Бомба взрывается через некоторое время, нанося урон огнём и сбивая с ног всех врагов в радиусе 10 м. Личный Аллод 150 единиц Платы наёмникам Ловушка: неуязвимостьВ начале боя один случайный защитник лабиринта получает особый дар и делает неуязвимыми всех союзников поблизости, но сам остаётся уязвим. Случайное выпадение Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) Ловушка: иллюзияСлучайный герой получает эффект «Дезориентация» на 5 сек. каждые 5 сек. Сундук с добычей Падает с малым шансом с наградой из Сундука с добычей Ловушка: молнияМежду двумя парами героев появляются электрические дуги, которые существуют 30 сек. Попавший под удар молнии персонаж получает урон от электричества и будет оглушён (воля игнорируется). По окончании действия дуги появляются между следующими парами героев. Пещера Тка-Рика 150 Искр демона Ловушка: лозаКаждые 15 сек. хищная лоза опутывает случайного героя, обездвиживает его и наносит периодический урон ядом в течение 10 сек. Сражения 800 Эмблем Противостояния Ловушка: невидимостьОдин случайный защитник лабиринта делает всех союзников поблизости невидимыми, но сам остаётся видим. Царство Стихий 10000 Эмблем Царства Стихий
Ауры
Работают только в бою. Активируются один раз и работают до конца ограбления, активация стоит 100 припасов.
Иконка Названия аур Принцип работы Источник получения Стоимость Аура: холодВокруг всех героев в комнате начинает кружить вьюга, замедляя и нанося урон жертве и всем союзникам поблизости. Эффект складывается до 10 раз. Развеивается только при выходе из комнаты. Царство Стихий 30000 Эмблем Царства Стихий Аура: электричествоВ начале боя некоторые герои получают положительный заряд, а некоторые - отрицательный. Каждые 2 сек. герои с отрицательным зарядом наносят урон электричеством всем героям с положительным зарядом в радиусе 15 м. Пещера Тка-Рика 200 Искр демона Аура: страхСлучайный герой каждые 10 сек. впадает в панику на 5 сек. Сражения 1000 Эмблем Противостояния Аура: исцелениеКаждые 15 сек. под ногами защитника лабиринта с наименьшим здоровьем появляются целебные растения, исцеляющие его и всех союзников в радиусе 10 м по 2% здоровья в секунду. Целебные растения завянут через 30 сек. Случайное выпадение Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) Аура: землетрясениеКаждые 10 сек. с потолка на героев падают камни, нанося урон и сбивая с ног. Личный Аллод 300 единиц Платы наёмникам
Другой мой гайд: [Руководство] Корабельные окрасы