Гадаю почему на маговских кинжалах меньше мудрости чем на шамовских копьях или посахах маны и так мало
Потому что ты ап не читал. Писали же - в одноручном оружии меньше, в двуручном больше. Посох тебе в руки.
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
блин маги вам зделали огромный домаг и теперь когда его убрали вы всеравно сильнее чем были раньше и вы ноете!!!!простой игры не будет не за одного класса поймите это.и да я играл магом.
блин маги вам зделали огромный домаг и теперь когда его убрали вы всеравно сильнее чем были раньше и вы ноете!!!!простой игры не будет не за одного класса поймите это.и да я играл магом.
как давно?)) еще на однопальцевом? щас пробовал когда у тебя баян а кнопки не работают изза тупого отсутсвия сил? у жрунов есть аспекты фанатизм тоесть бескастовые заклинания у магов с кастом но они еще с.у.к.и. не работают когда нет сил пох на баян) но был бы он рабочий) и да пох на порезку дамага
Разработчики в первую очередь должны думать о том, как заработать деньги в этой игре, а не о игроках. Игроки это лишь средство для зарабатывания этих денег. .
Это факт, но повторюсь что количество будет зависеть от качества.
Но проблема ведь не в классе в целом, ну порезали ну видимо надо было, ну ок. Но почему не дать людям воды!Хоть бы на одни сутки годности, это реальный высос бабла.
Ни разу не правильное, энтропию пусть вернут как была, цуки. 2\1 и 3\2 стоимость при +1 в цикле 45 секундном это песец. Класс убили в хлам. ЗЫ. Варов и Сталков резать не будут пока за них играют ЛигореЗ и ШЕРИФа и ЛедиУдача любимые дойные коровы Мыла на Расколе.
100 страниц плача магов. Улыбает, как много у нас ДД. Обычно танка или хила в мир недозваться, а "н0гибателей" хоть попой ешь.
Что вы ноете ? Вам дали ту же жряковскую фану: прокнула - повезло:хил есть, непрокнула - грызи орехи никчёмными скилами.
Вывод: слишком много ржали над жряками как их легко раскладывает любой маг. Сглазили.
Храмовник
Теперь для расчёта величины поглощения урона умение храмовника "Молитва" использует Ловкость.
я чет не понял , Молитва же хил у нас , причем тут поглощение урона ?
Здесь можно сказать, что каждый сам выбирает, я переиграла уже в кучу игр, а в АО пришла не по реф. ссылкам, а лишь потому что прочитала инфу, о том, что АО делали те же люди, кто делал Heroes 5 только поэтому я решила поиграть в АО, тем более что 6 героев, вообще венгры делали, и там уже говорить не о чем. В целом графика АО, мне нравится игра красивая, прокачка типовая, но не нудная, умения, вехи –дополнительный интерес к тактике боя и возможность подумать, что тоже очень нравится в этой игре, единственное что сейчас начался какой-то период застоя, т.к. дать и забрать –это не достижение и не движение вперед. Неужели сменились разработчики? Что произошло, почему так сейчас? Довольные и не довольные, возможно будут всегда, но сейчас перевес в сторону не довольных или желающих изменений и дополнений. Возможно настало время разрабам над этим подумать, не пора ли ввести то, что действительно устроит большинство и придаст новый интерес? ведь есть не плохие предложения, если внимательно читать форум, можно найти достаточно хороших идей, например ввести новые умения, или убрать какие-то, например стресс мистам:-). Ну или просто придумать новые альтернативные вехи, чтоб появилось новое над чем можно будет экспериментировать и размышлять:-).
Последний раз редактировалось dky; 20.11.2011 в 17:24.
у магов итак нет брони, так как носят только ткань, единственной фишкой после обновления был его офигенный урон, а теперь и его нет! что нам делать? верните хотя бы часть урона, маги стали имбоваткой!
Здесь можно сказать, что каждый сам выбирает, я переиграла уже в кучу игр, а в АО пришла не по реф. ссылкам, а лишь потому что прочитала инфу, о том, что АО делали те же люди, кто делал Heroes 5 только поэтому я решила поиграть в АО, тем более что 6 героев, вообще венгры делали, и там уже говорить не о чем. В целом графика АО, мне нравится игра красивая, прокачка типовая, но не нудная, умения, вехи –дополнительный интерес к тактике боя и возможность подумать, что тоже очень нравится в этой игре, единственное что сейчас начался какой-то период застоя, т.к. дать и забрать –это не достижение и не движение вперед. Неужели сменились разработчики?
не хотелось бы призновать, но да сменились.раньше проэктом владел Нивал, а теперь Мэйл.называется почувствуй разницу. между игро-делами и майлом
Что произошло, почему так сейчас?
это были 90-е выживали как могли....
Довольные и не довольные, возможно будут всегда, но сейчас перевес в сторону не довольных или желающих изменений и дополнений. Возможно настало время разрабам над этим подумать, не пора ли ввести то, что действительно устроит большинство и придаст новый интерес?
интересно и что же?очередной баланс?
ведь есть не плохие предложения, если внимательно читать форум, можно найти достаточно хороших идей, например ввести новые умения, или убрать какие-то, например стресс мистам:-). Ну или просто придумать новые альтернативные вехи, чтоб появилось новое над чем можно будет экспериментировать и размышлять:-).
согласенс с Nickill1978 (по поводу каста, энтропий и фан. жряков)
Nickill1978 аспект милости и в пати от получаемого урона по групе будет тебе тикать фан. , а не рандомно может накинет тебе энтропий, а может и нет + именно цена?! ОО ну куда это уж годно 2/3 энтр. и жди сдедуешего цикла...печаль((
donisblin да дали дамаг потом забрали... стоп как? дали/ забрали,да что это вообще за фикня та такая? И это притом что не БТ! и речь идет не просто о порезке дд, а именно о поломки механики и не возможности подобрать устраивающий игрока билд.по слухам скоро будут переделовать палов и мистов, ну чтож подожду посмотрю, что разрабы есче эдакового адского выкинут, даже интересно следить за всей динамикой извращения классов.
З.Ы. Теперь за место чтения газеты и просмотра новостей у меня есть форум АО и описание пачноутов, и мысли игроков по этому поводу хД.
100 страниц плача магов. Улыбает, как много у нас ДД. Обычно танка или хила в мир недозваться, а "н0гибателей" хоть попой ешь.
Что вы ноете ? Вам дали ту же жряковскую фану: прокнула - повезло:хил есть, непрокнула - грызи орехи никчёмными скилами.
Вывод: слишком много ржали над жряками как их легко раскладывает любой маг. Сглазили.
жряко-хилов раскладывали??? боже мой, покажите мне таких нубов(жряков).или вы про зеленых жряков без рун говорили?
жряка нагнуть можно только если контролить по полной или держаться из последних сил и ждать когда мана кончится, а иначе вас будут колупать и заколупают....
Здесь можно сказать, что каждый сам выбирает, я переиграла уже в кучу игр, а в АО пришла не по реф. ссылкам, а лишь потому что прочитала инфу, о том, что АО делали те же люди, кто делал Heroes 5 только поэтому я решила поиграть в АО, тем более что 6 героев, вообще венгры делали, и там уже говорить не о чем. В целом графика АО, мне нравится игра красивая, прокачка типовая, но не нудная, умения, вехи –дополнительный интерес к тактике боя и возможность подумать, что тоже очень нравится в этой игре, единственное что сейчас начался какой-то период застоя, т.к. дать и забрать –это не достижение и не движение вперед. Неужели сменились разработчики? Что произошло, почему так сейчас? Довольные и не довольные, возможно будут всегда, но сейчас перевес в сторону не довольных или желающих изменений и дополнений. Возможно настало время разрабам над этим подумать, не пора ли ввести то, что действительно устроит большинство и придаст новый интерес? ведь есть не плохие предложения, если внимательно читать форум, можно найти достаточно хороших идей, например ввести новые умения, или убрать какие-то, например стресс мистам:-). Ну или просто придумать новые альтернативные вехи, чтоб появилось новое над чем можно будет экспериментировать и размышлять:-).
Или просто начать работу над сильной переделкой игры. И пересмотром и всех классов и всего контента. А также переходом на новый графический движок. Но это все мечты. Конечно, мы надеемся на лучшее, но будет ли оно? Вот в чем сейчас вопрос у многих игроков. А обнова да, "порадовала", так сказать. Давно такого видно не было.
И еще от себя отмечу для администрация, которая вдруг захочет прочитать эти все страницы. Прислушайтесь к людям, но не слушайте их! Делайте так, как правильно, а не высасывая какие то вещи из пальца. И стоит в серьез задуматься над переделкой игры. Лицензионное соглашение этому никак не противоречит, но если через полгода - год игроки и зрители увидят явное изменение в лучшую сторону, то проект от этого только выиграет.
Ненадо никакой рекламы! Если будет стоящая игра - люди сами сюда придут. И других приведут.
Sargrivus ну переделка всех классов может и не плохо , но извените сколько уже можно то?! ( но это можно пережить , а вдруг и правда зделают только лучше)) но переделка движка?!! Это из игроков с утроеной силы деньги сосать начнут!! 2012г. АО для входа игру отправте смс на короткий номер (ХХХХ) стоимость 1 смс без учета НДС состовляет хх р. хх к. =(
Sargrivus ну переделка всех классов может и не плохо , но извените сколько уже можно то?! ( но это можно пережить , а вдруг и правда зделают только лучше)) но переделка движка?!! Это из игроков с утроеной силы деньги сосать начнут!! 2012г. АО для входа игру отправте смс на короткий номер (ХХХХ) стоимость 1 смс без учета НДС состовляет хх р. хх к. =(
Ну Вы меня извините, но сейчас нужна кардинальная переделка всех классов. Мне, например, куцыми полуубитыми классами играть как то противно. А Вам? Нормально? Поэтому и кричите - "резать! резать!" Да уже все поотрезали нафиг! Из начальной задумки, что было не осталось ничего. И меня, как "старичка" - это мало устраивает. Я бы хотел увидеть вновь расцвет игры. Новое веяние.
Я бы хотел увидеть новые, преображенные, переделанные классы. Переделанные нуля, вместе с переделанной механикой и частичной историей мира! - Кто то играет и жует, что ему подсовывают, а кто то понимает, что уже начинают сувать не совсем то, что является от мира сего. И это нужно выжигать каленым железом. Была где то в свалке, то есть разделе "Есть идея!" тема про переработку всех классов и даже почти все изложено было. А только даже реакции от игроков - нулевая. Вот и возникает вопрос нужно ли вообще продолжать проект? Хотелось бы слышать - ДА!
реакции игроков? зайди почти в любую тему и ты найдеш там и предложения, и нытье и реакцию игроков. но суть то что "мылу" на это начихать к мнению игроков преслушиватся они не будут! проверенно временем , единственное что сс убрали и все!На предложения и замечания сапорт или командор отвечают не адекватно (типо все норм это у вас проблемы у нас все ок работает и т.д. и т.п. на конкретно задоваемые вопросы ответов не дают!) прочти тему с начала командер отписал 2-а раза и то в начале а заданые вопросы были проигнолированы! так что как то вот так=(!
Не соглашусь, не буду говорить о мистах, тут всем давно все ясно, а вот например храмовники, с чувством вины практически молят:-) на протяжении года лишь о том, чтоб их сделали классом- соответствующим своему названию, хотя я ими не играла, могу судить из написанного на форумах, исходя из прочитанного, ими нужно в первую очередь заняться, далее идут мисты, конечно, и дальше... меньше всего неудовольствие к своему классу выражают воины, исходя из того же форума.
Благодарен разрабам за то, что дали почувствовать что маг это не только печенька но и хороший ДД... хоть и на пару недель))
Но после этого хотфикса магам играть не могу (маг 51 уровня реповый шмот из Колыбели плюс лучшее что можно купить на ауке, 6-е руны в атаку, 5-е в защиту, + 5-ая покрова).
ТО что убили мага как класс это факт и об этом спорить нет смысла.
Играть переродком за другие классы не могу потому что новым магом пройти пещеру Тка-Рика нереально (пробовал не раз уж поверьте).
Тратить время и деньги на игру которая приносит одно расстройство не буду, поэтому сделаю то что сделал весной... Мир клином на АО не сошелся.
Ну Вы меня извините, но сейчас нужна кардинальная переделка всех классов.
не совсем, координальной переделки как раз на мой взгляд не нужно, а то может случиться как с героями, будет называться "почувствуйте разницу", помните, 3 и 4 героев например, или 5 и 6 герои, сравнения не в пользу кардинальных изменений. на мой взгляд, нужна лишь тщательная коррекция и понимание, какой класс на что должен быть ориентирован в чем его первостепенная функция, у каждого класса она должна быть своя индивидуальная, не следует углубляться в эти нововведения гибридов, расплывается представление об истиной специализации определенного класса, в этом главный минус.
Тратить время и деньги на игру которая приносит одно расстройство не буду, поэтому сделаю то что сделал весной... Мир клином на АО не сошелся.
Хотелось бы надеяться что разрабам все таки еще важен рейтинг и интерес к игре, и они все рискнут вложиться в некоторые улучшения:-)
хотя..........может быть АО ждет то же что и легенду, наследие драконов.............
Командер в данной теме :
Стр № 1 .....Пункт актуален с момента установки Хотфикса 3.0.00.23. Прошу прощения, забыли добавить его ранее.....
Стр № 7 .....Верстали вчера, дату поправил .....
не правда ли емкие и много информационные ответы? да? А вот перечень вопросов заданых игроками до стр № 7(тоесть вопросы на которые мы должны услышать ответы в следуюшем ответе Командера, не так ли?
Вопросы:
1. odon3111-* ...мистику импульс так и не поправили с остальными вехами...*
2. EPMAK26 -*...В задании семейки Якорьков "Корпус корабля пятого поколения" не выполняется подзадача "Корабль для улучшения в ангаре", если у персонажа имеется корпус четвёртого поколения...*
3. MrRIP -*...Хм ,а когда уберут подарки для переродков-бардов??...*
4. grassie -*...я вот думаю, мистикам что, всем поголовно из игры уйти, чтобы дошло до починки импульса и удвоения сил?...*
5. YazEvGeniy -*...О профилактике нужно сообщать в день профилактики?...*
6. Midelton-*...Про молнии на АП ни слова. Это видимо такая фича?...*
7. NavilSPB -*...где новые умения?..*( умения переработали, вехи скинули а умелки не сбросили)
8. Kobik -*...ГЛАВНЫЙ ВОПРОС!!
Когда пофиксят великого мага на АП? Почему об этом нет даже в пункте "Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях"???...*
Ну конечно возможно что он всем в личку отписал? но извените данные вопросы волнуют всех и я но них ответов не увидел =(
И как так, за пошедшие годы существования АО(багов , ошибок и т.д. и т.п. было неимоверное количество вопросов есче больше) у командера нет даже 1К сообщений....И да конечно к нам прислушиваются.....
...
Играть переродком за другие классы не могу потому что новым магом пройти пещеру Тка-Рика нереально (пробовал не раз уж поверьте).
Тратить время и деньги на игру которая приносит одно расстройство не буду, поэтому сделаю то что сделал весной... Мир клином на АО не сошелся.
Пещеру пройти невозможно, потому, что 48-го шмота для неё маловато. Оденься по лучше, но как я понял, это займёт ооочень много времени теперь. Не то, что раньше на 46-ом.
Сори, нового мага нет возможности проверить...
А удалить заруненого перса, кишка тонка? Можешь хоть что-то сильное в этой игре сделать? Так чтобы все потом спрашивали только одно - зачем. Мне, как оказалось, не слабо.
И иди с миром. )
Когда опубликовали "слив" инфы про нового мага, игроки за неделю все просчитали - билды, новые стратегии, преимущества и недостатки нового мага. Было совершенно ясно, что магов должны апнуть по дамагу и немного порезать защиту.
Что и произошло. Только защиту порезали серьезно, хилку так вообще отняли, привязали дамаг (хоть и серьезно вырасший по сравнению с прошлым магом) к случайным энтропиям. Это было хреново, но маги получили дамаг, чего они не видели три года (!!!). И по большому счету, этот дамаг перекрывал все недостатки нового мага.
Что ж, теперь урон снизили. Снизили до такой степени, что урон серьезно уже не отличается от дамага других классов. Вот только маги остались без защиты и без хилки. Клево, чо.
Играть таким магом совершенно не хочется, потому что класс стал просто унылым. Вечная нехватка энтропий, жизнь, измеряемая десятками секунд в масс-ПвП, отсутствие нормального контроля... Перечислять можно долго. Итог же один - за до лба ло.
Н.а.х.е.р.а было делали вообще обнову не понятно,раньше маги всех устраивали,хотели улучшить, ну посмотрите вы другие проекты тужу линейку,ВоВку и т.д и т.п и сделайте нормальную обнову,пускай раз в год, но проработаную,а то вот клепают патчи один другого лучше.Везде маги и луки ДД,тока в АО все не как везде.
Я читаю и удивляюсь... О каком балансе может идти речь??? Когда есть руны! Весь ваш баланс полетит в соплю как только у одного будут 5 руны к примеру, а у другого 11. Где вы тут баланс найдёте то? А вы ещё забыли про турели, дреды, донат вехи, и прочий не баланс. Не будет никакого баланса в игре увязанной на преимуществах! Всегда тот кто заплатит больше будет на коне, а остальные будут поулчать объедки с барского стола. Неужели за год релиза а ещё раньше ОБТ нельзя было это понять, нету баланса и не будет, и тут 3 выхода.
1) Донатить старясь догнать топов
2) скрипеть зубами и тихо получать пинки.
3) просто свалить.
Всё ребята. Другого не будет.
Я читаю и удивляюсь... О каком балансе может идти речь??? Когда есть руны! Весь ваш баланс полетит в соплю как только у одного будут 5 руны к примеру, а у другого 11. Где вы тут баланс найдёте то? А вы ещё забыли про турели, дреды, донат вехи, и прочий не баланс. Не будет никакого баланса в игре увязанной на преимуществах! Всегда тот кто заплатит больше будет на коне, а остальные будут поулчать объедки с барского стола. Неужели за год релиза а ещё раньше ОБТ нельзя было это понять, нету баланса и не будет, и тут 3 выхода.
1) Донатить старясь догнать топов
2) скрипеть зубами и тихо получать пинки.
3) просто свалить.
Всё ребята. Другого не будет.
№3,есть куда более интересные и стабильные проекты, конечно жалко потерять знакомых и вложеный донат,но со временем все от сюда убегут
Не соглашусь, не буду говорить о мистах, тут всем давно все ясно, а вот например храмовники, с чувством вины практически молят:-) на протяжении года лишь о том, чтоб их сделали классом- соответствующим своему названию, хотя я ими не играла, могу судить из написанного на форумах, исходя из прочитанного, ими нужно в первую очередь заняться, далее идут мисты, конечно, и дальше... меньше всего неудовольствие к своему классу выражают воины, исходя из того же форума.
да это ваше право не согласится, но исходя из ОБТ скажу тогда на мой взгляд было лучше чем на данный момент. ну по скольку палов vs жряков и магов vs луков переработали настал черед воинов, шамов, мистов, некров и новых бардов. так что ждем......
№3,есть куда более интересные и стабильные проекты, конечно жалко потерять знакомых и вложеный донат,но со временем все от сюда убегут
нет конец будет не таким.
сейчас такой баланс топ и нуб и между ними есть золотая серединка.вот когда среднячек начнет валить, а топам будет не интересно пинать шпану по той простой причине, что они ваншетное мясо будут постепено уходить и топы и вот тогда когда нубы остануться и будет минимум доната т.е., не будет идти прибыли, проэкт накроется медным тазом, но до этого еще долго. да и не придвиденное обстоятельство такое как конец света 21.12.2012г то же будет концом АО.ну это я так на вскидку прикинул типо ИМХО так что комментариев не нужно
блин,разрабы хоть когда нибудь из храмов НОРМАЛЬНЫЙ класс сделают?огромное большинство считает палов самым ущербным классом в игре(судя по отзывам на форуме),а разрабам до фонаря! храмам требуется серьёзная переработка,причём срочно!
ну по скольку палов vs жряков и магов vs луков переработали настал черед воинов, шамов, мистов, некров и новых бардов. так что ждем......
Играю всего месяц, и ознакомившись с историей развития игры, могу сказать что мистов уже не раз обновляли:-)
но насчет того что это не конец и новые доработки неизбежны, я с вами согласна:-) Зато играя мистом, радует то, что
с вероятностью >50%, -хуже моему классу уже не будет:-)
Играю всего месяц, и ознакомившись с историей развития игры, могу сказать что мистов уже не раз обновляли:-)
но насчет того что это не конец и новые доработки неизбежны, я с вами согласна:-) Зато играя мистом, радует то, что
с вероятностью >50%, -хуже моему классу уже не будет:-)
ой не зарикайтесь так.я играя магом еще старым пережил множество изменений в вехах и когда они были сломаны или работали не так как описанно, но приспособился и думал, что хуже уже полюбому не будет как видем сейчас.....
Хорошо хоть успел магу переродка сделать. Подарил мага согильдийцу. Сейчас играю в триал евро Рифта, жду его РУ версию (скоро совсем будет). В сравнении с Аллодами и их около 4к рублей в месяц (да я нищеброд), около 400 рублей в месяц - вообще копейки.
P.S. Как я обычно пишу - "Всем приятной игры и хорошего кача. ББ".
Когда опубликовали "слив" инфы про нового мага, игроки за неделю все просчитали - билды, новые стратегии, преимущества и недостатки нового мага. Было совершенно ясно, что магов должны апнуть по дамагу и немного порезать защиту.
Что и произошло. Только защиту порезали серьезно, хилку так вообще отняли, привязали дамаг (хоть и серьезно вырасший по сравнению с прошлым магом) к случайным энтропиям. Это было хреново, но маги получили дамаг, чего они не видели три года (!!!). И по большому счету, этот дамаг перекрывал все недостатки нового мага.
Что ж, теперь урон снизили. Снизили до такой степени, что урон серьезно уже не отличается от дамага других классов. Вот только маги остались без защиты и без хилки. Клево, чо.
Играть таким магом совершенно не хочется, потому что класс стал просто унылым. Вечная нехватка энтропий, жизнь, измеряемая десятками секунд в масс-ПвП, отсутствие нормального контроля... Перечислять можно долго. Итог же один - за до лба ло.
Вот теперь привыкайте. Я 3 недели смотрел на этот беспредел на ВЯ как маг ваншотил намного ниже по уровну одетости и руности. По сути этого следовало ожидать, а вы прям думали криворукое ну б ло будет всех нагибать. Маги которые знают класс представляют очень большую опасность, а вы только кометы научились пускать и блинковаться. Короче не стоните, а будьте как все.