Сообщение от
skvukvar
В 5.0 изменили механику воли, потому что "зеленый нуб мог контролить салатового папку" просто залив статы и шопы в упорку. В 5.0 и 6.0 этого избегали, хотя я и чувствовал себя на мисте инвалидом полнейшим.
Сейчас добавили аспект подавления, который не сбалансирован ни разу под старую механику воли. Я могу признать, что я не большинство и механика воли вменяема (с чем я не согласен), но тогда аспект подавления не сбалансирован под старую механику воли. Под такую механику воли аспект подавления в принципе балансен быть не может. Либо убогое нечто, либо имба. А мисту еще и апают аое контроль с каждым патчем, правда при этом ломают циклы контроля. Хотя какие циклы при 400-500 стремла и 500 шк? Так же все забывают, что стремло дает профит только мисту, когда у мага в вехах ясно прописано, что он может контролить сквозь волю только раз в 20 сек. А раньше мог на протяжении 20 сек держать цель сквозь волю. Классы "балансят" явно чутко и с умом.
Я смотрю на ЧД и понимаю, что по факту побеждает моя группа, когда я побеждаю вражеского миста, реже - когда моя группа вражеского миста банально бурстит и совсем редко, когда ни я и не вражеский мист вообще ничего не делают. Это ненормально. Если на фрихе нет нормальных мистов, то это не значит, что так нельзя делать.
Сначала оставляют старую волю и добавляют контроль сквозь эту волю. Еще апают контроль, но добавляют бафы на игнор контроля. Плюс палачи. Сначала была гонка процентов урона, теперь контроля? Что за идиотизм.
К слову. Так как в игре присутсвует контроль спек, который увеличивает длительность контролей в три раза, у миста и мага НЕ в контроль спеке контроли идут на копеечное время, т.к. тултипы балансились под контроль спек. То же самое, к слову, с длительностью бафов у сапортов и не сапортов.
Есть мнение, что нужно перепиливать волю/аспект подавления как таковые.