вы же админы! найдете выход
щас кеп все скажет, вы распыили свое могущество на 9 секторов, а теперь зходим в руководство по доминиону
"Команда-победитель «чемпионского» боя принесет гильдии количество Очков Влияния, пропорциональное отношению ставок Могущества, поставленных на этот сектор. Пример: Гильдия А заходит в бой с 200 единицами могущества, а гильдия Б с 400. Гильдия Б побеждает и получает 200 очков влияния, т. е. 100*отношение могуществ победителя и проигравшего (400/200). В случае победы гильдии А, она получит 50 могущества, т.е. 100*1/2=50."
вот тебе ответ . Просто вы бездарно распылили свое могущество по куевой туче секторов и имеете изза этого минимум профита с победы
За 2 дня боев:
1) Пяток точек, которые принципиально не захватываются.
2) Влияние проигравшему, а не победителю.
3) Непонятный выбор сектора, в котором идет бой. У нас в одном из секторов против Бро уже 700\100 и тикает дальше, тикает. Круто.
4) Ну и банально Рпикд воюет за врага.
Как тут строить тактики - не понятно.
Последний раз редактировалось Stikol; 20.10.2012 в 23:58.
Попробую пока так:
Итоги дня коротко:
БСЛ - начали захват 56 сектора (чуть раньше туда влезли Инферно), продолжают уверенно брать 60, 12. Упорная борьба на 57, 61, 44. Пытаются догнать 52.
Фениксы - продолжают брать 52, 62, 63, упорная война на 57, наращивают отрыв на 52, теряют позиции на 61.
Реники - наконец то пробили 41, там теперь не 0
Бродяги - без проблем берут два своих 125% сектора, пока уверенно лидируют на 40, теряют отрыв на 44.
Голды (звезда недели) - очень сильно нарастили влияние за день, получив в итоге больше 2000 (что больше части ги из ТОП4). Продолжают уверенно брать 54, 58, наметилось сопротивление на 49 и 55, без сопротивления берут 42.
Ульты - Пока имеют перевес на 46 с орлами и на 50 с инферно, но перевес минимальный, надо жать еще. Пытаются помешать голдам на 49 и 55.
Инки - проснулись и бросились в бой на 49, 55. На 58 и 54 ситуация пока заметно хуже.
Орлы - сцепились с ультами на 46, начали отвоевывать у винса 28, причем довольно бодро. И никаких проблем на 18.
Инферно - ворвавшись сегодня на 125% (сразу в 2х секторах), получили контрудар от Ультов на 50 и БСЛ на 56, но шансы пока есть. На 59 и 33 пока захват в одни ворота.
БУ - пока не удалось закрепиться на 125, на 3 все те же 200 очков. Спят ребята?
Винс - на 32 все спокойно, а вот 28 под атакой и есть шансы его потерять. За день влияния не добавилось, что-то случилось?
Спарта - ворвалась с 400 очков на пустой 13 сектор.
Асгард - все тот же 27 сектор, на новые пока выйти не получается.
Антанта - из всех секторов, на которые поставила ги, смогли что-то взять только на 2х, на остальных чисто.
Бойцы Астрала - успех первого дня не развит, очков не добавилось.
просьба другим ги больше в доминион не лезть, цветов уже не хватает для диаграмм
нехитрых?) да тут разве что шпионом среди офов можно узнать у кого и сколько могущства в общем и по секторам раскидано
либо нехитрые рассчеты не стоят выеденного яйца
Последний раз редактировалось Stikol; 21.10.2012 в 01:38.
RFOnline - Falgon - Bellato - Ниакрис (медиум 55) - Evolution guild -> давно помер
SWTOR - Tomb of Freedon Nadd - Republic - Gracieglam (drunk scoundrel 55) - Jedi Order guild -> давно помер
AO - Раскол - Империя - Ниа (пьяный великий мистик 8*) - Renaissance guild -> давно помер
тем не менее попытка объять не объятное выходит боком, скромнее надо быть чтоли и профит был бы по больше
предтавим на секунду что у вас 6 секторов. тоесть не 50 могущества , а 75 на точку. что мы имеет? больше профита от победы и в тоже время меньшее распыление влияния по разным сектора , грубо говоря 10 побед по 200влияния на 9ссекторов и 10 побед по 300 на 6 секторов. ощутимо не правда ли?
П.С. да это не мое дело и я опять лезу куда не надо
200 влияния это вообще какая-то фигня странная. Я так понял это максимум, который можно при победе получить, но не понятно, в каких случаях. Почему одна победа дает 200, другая 77, третья 52. И все это - победы, тк поражения не дают влияния. А раз такая фигня с влиянием в итоге, я плохо представляю как на основе этих цифр что-то пытаться посчитать.
200 это лимит влияния. Чтобы гильдия поставившая 400 могущества сражаясь с гильдией которая поставила 1 не получила 400/1*100 = 40.000 влияния. Т.е. 200 это попросту лимит, т.е. у проигравшей гильдии было более чем в 2 раза меньше могущества поставлено.
Таким образом ставка бродяг на сектора - по 47 очков. Ставка фениксов - 43.
Итого общего могущества бродяги накрабили: 7 секторов, ~180 могущества.
Итого общего могущества фениксы накрабили: 6 секторов, ~130 могущества.
Ставка инферно на сектор - 32.
Инферно накрабили всего в районе ~~58± могущества.
Ставка ультиматумов 37 на 7 секторов.
Всего ультиматумы накрабили 125 могущества.
Ставка одной из гильдий (Инквизиторы, Атлантида) - 29 могущества на сектор.
Ставка голдов - 212% от ставки инквизиторов. Ставка ультов - 60% от ставки голдов.
Т.е. ставка голдов 62 на 5 секторов, суммарно примерно ~~115± могущества. Если напишете точное число - буду благодарен, точность "общего количества" весьма посредственная.
Считать всю карту сильно влом, показал лишь то, что зная любую неизвестную переменную можно вычислить с точностью до 1 ставки всех гильдий на все сектора, и с точностью до нескольких процентов их общее могущество.
Ах, да, можно написать одон который все это будет делать автоматически. Но это мне тоже влом.
П.С. На чемпионских боях неважно кто первый атакует, а кто второй. По сути бой идет не за Славу, а за Влияние, а оно не зависит от успехов на поле боя. Если вас захватили за 4 минуты, и вам дали не 10 а всего 4 минуты на захват - чего вы хотите? Чуда? Чтобы вы за 9 минут захватили остров БЫСТРЕЕ чем враги, которые захватили за 4 минуты? Или зачем вам лишние 6 минут, если уже после 4 минут будет понятно что раз остров не захвачен, то вы, пардон, просрали?
Последний раз редактировалось Setras; 21.10.2012 в 05:44.
Reliance upon other... Is weakness...
For the strong.
But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
Баг захвата это жесть.
Натерпелись вчера, никаких слов не хватает, когда дефишь дольше, чем захватывал, но захват не засчитало из-за бага. А 10 минут дефить - тут шансы сильно падают. Никаких претензий, когда противник побеждает чисто, но когда так... Причём это не со всеми противниками, а только с парой гильдий, лезут нехорошие мысли, но пока отгоняем) Когда хоть раз увидим такой баг у себя, вопросов уже не будет) Но лучше его не видеть ни у кого.
Сам заход на доминион это тоже прекрасный момент - все молятся изо всех сил) И всё равно БАЦ! - одного игрока нет вообще, второй попал во вражескую команду и нас 4 против 5, что едва ли как-то уравновешивает такой импровизированный шпион) Но и то баг не даёт забрать последнюю точку. Вот последнее препятствие это уже приговор, потому что ТАК долго дэфить в меньшинстве - нет никаких шансов.
Оммадан, диаграмма с кружочками это тема! Очень наглядно и информативно!
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
100*(х1/х2) говорите?
Вон у нас на Ревенжерах 232 очка. Это было сначала 200, потом докинулось 32. И как это укладывается в эту формулу? Если по формуле за обе победы реники должны были получить по 200 очков (тк у ревенжеров просто нет почти могущества). Или в формуле участвует ставка гильдии, с которой воевали? А с чего бы их ставка должна учитываться в подсчете влияния на сектор, который им не интересен?
если ставка по 65 могущества на 5 секторов, то явно там не 115 могущества, а порядка 180.
Но у меня все-таки есть сомнения в методе, которым вы ставку на сектор считаете. Тем более бои ** с кем, думаю тут ничего пока посчитать нельзя.
Или вон попробуйте тогда наши ставки посчитать. Я **, как вы сведете 32, 77, 200 (на одних и тех же ги) в одну формулу и что при этом получите
Доброго всем времени Отпишусь от Голдов по Доминиону.
Сама идея нам очень понравилась, бои интересные, динамичные, особенно при равенстве противников в плане эквипа. Печалит естественно недоработки, баги, ошибки в предварительно заявленном описании - в плане ключей на чемп бои. Правда если изначально думали что съедание ключей на чемп бои - это баг, то по прошествию 2 дней боев считаем это уже нормальным и правильным ибо в противном случае 6 дней в неделю непрерывных фанов - это уже тяжеловато будит во всех смыслах.
Теперь по дням.
Пятница - ну тут была полная не разбериха с противникам, кого только не было от топ пати Реников, Бродов, Фениксов до неизвестной ги в составе 4 человек.
Суббота - вот вчера уже было все как положено - за все бои только Инки и Ультам (возможно разрабы успели что то исправить уже в рандомайзере) Обоим ги спасибо за интересные фаны.
Из удручающего - это баги с захватом точек. Их было много за эти дни Слава Богам, рандом миловал в плане багов неполной команды или попадания не в свою - за 2 дня только 1 случай когда в нашу команду портануло 2 инков и бились мы против инков ))))
Совсем не нравится система определения победителя - как бы считаем не логичным когда в ответной атаке проводим захват по времени раньше противника, но при этом дают ничью.
По Ревенжерам - ставки от них были сделаны еще на пустую карту и делалось это просто для изучения самой механики ставок, чтобы основой не начудить
Изначально как бы думали что ставки будут проходит по системе Аука АП когда ты в ручную вводиш Могущестов на тот или иной сектор и оно будит отниматься. И честно говоря не совсем понятно почему могущестов вообще никак не снялось по окончании аука. Если оно будит постоянно копиться копиться и копиться то это немного БРЕДОВО ибо через месяц у топ ги его будит в РАЗЫ уже больше чем даже у средней ги. А Значит и последующие захваты секторов пойдут уже в одни ворота как говориться...
P.S. Омадану респект за обзоры, недеюсь запала хватит на долго в плане освещения событий Доминиона
Последний раз редактировалось Aivalon; 21.10.2012 в 12:50.
Офицер Gold Legion
нет, там пишут победила крсаная команда ( мы синияя) и начисляет всем по 300 славы и ноль влияния
Влияние отнимется в четверг, когда будут новые ставки и появится возможность конвертировать новые славу и престиж в новое влияние.
Reliance upon other... Is weakness...
For the strong.
But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
Вчера за три боя поймали аж четыре бага
Самый безобидный - после принятия приглашения меня портнуло на доминион почти через минуту. В итоге при появлении увиел хвосты убегающих маунтов команды. Пока оббафался да обкастовался, потерял полминуты. Баг в принципе старый, но на ярах/хуторах он напрягал намного меньше.
Второй баг - при смене сторон один из наших игроков оказался отдельно от всех - на флаге, и до начала боя почти захватил его. В итоге по времени захвата у нас победа, но засчитали её не нам (это третий баг).
Ну и четвёртый - зависшее время захвата. Причём значение, в ктором оно зависло, не имеет ничего общего с реальным прогрессом на флаге.
Хомяк, а 3ий баг?
Вчера тоже веселый баг наблюдали: портанулись на доминион, но противника нет, стоим ничего не можем делать(ни на маунта сесть, ни умения заюзать, слезть с маунта тоже нельзя), противника нет, у вражеской команды 2500 очков О_о(хотя самих их и не было в помине...), у нас 0, показывает, что мы выиграли, но награды никакой, ключ сперли, изверги...
я вообще не понимаю, причем тут МГ и Доминион, вы как это в одну кучу смешиваете и какие выводы делаете?
Не фармили МГ - значит не было в ГИ рейда или воли руководства, чтобы договориться с другой похожей гильдией о совместном рейде.
Доминион же требует 1-2 пати всего, что проще делать силами ги, чем сделать силами этой же ги рейд.
Вы нам другое скажите, вы в чемпионское время пати отправляете? Почему нет влияния, поражения постоянные или есть победы, но нет очков?
Собственно интересуют Сильверы (2 дня - пока нули), БУ (1 победа на 100% сектора, вчера ничего не добавилось), Винс (набрали в четверг и думаете все сделали? посмотрите на 28 сектор), Асгард (тоже вчера вроде не продвинулись в наборе влияния).
Смотри как много негров - это африка!!