Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Почему у ловушек и аур такое разное время действия? Некоторые работают сразу, некоторые через 10-15-20 сек. Это мне кажется не совсем правильно, за это время можно почти любой пак уничтожить, ловушка даже не успеет сработать. И что означает случайное время срабатывания? 5 сек, 10 сек или 5 мин, хотя бы примерный интервал времени нужно бы указать в описании, чтобы знать, что приобретаешь. Хотя и это не всегда спасает, приобрела ауру "Страх" по-моему мнению, абсолютно бесполезна...
Спасибо за раскладку по усилению комнат!
Еще очень хотелось бы увидеть стоимость постройки рогов на аллоде, с первого по 12. Кто сможет дать такие циферки?
Есть пак рыж+2 сини
Что лучше запихать туда (просьба отвечать тем кто попадал на такие паки)
Авторитетный+ 2 мимика или мимик и бригадир
И по аурам и ловушкам
Лоза+холод или же лоза/холод+ разряд?
Спасибо всем ответившим, нашла своего халдея ниже этажом) Целых 3 пака усиливает разом.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
За ГС усиление минимальное идёт, а вот за голд уже серьёзно если 18
---------- Сообщение добавлено в 14:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------
Попадал на фиол и рыж усиление , без голдового оба на АОЕ проходятся
---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:34 ----------
Эх....
У меня 10 рогов на голд стоит и низкая сложность и ещё не разу никого не было
Весь упор на парные фиол слоты, коих три в моем лабиринте.
Жаба меня душит усилить всё, по этому на макс 18 усиление ток 1 комната.
Но уже первый пак не пройти без ПВЕ статов, хорошего саппорта и стальных нервов)
А если люди любят АОЕшить или стоять где не попадя в нагрузку к двум фиолам прибежит авторитетный с бригадиром. это уже не пройти 100%
Мы в пять человек заходили ко мне потестить, если из ловушки не выйти то ваншот без сейвов 100%.
Любой незначительный косяк (не вышел из круга, ударил с глазом,АОЕшил не в том месте,стоял не там где надо, не прожал защитку, не сбежались и.т.п.) - вайп
Примерно как боссов траить в рейде) но тут ограниченно смертями.
Любая группа которая не убивает в первые 2 недели боссов в новых сложных рейдах - не пройдет 99.9%)
Последний раз редактировалось Chirsei; 07.08.2016 в 16:15.
Последний раз редактировалось vrodebard; 07.08.2016 в 17:01.
Гоблин-монтёр, Кобольд-рубака... Даже воинственные гоблины могут зайти хорошо, если повезет с пако-местами. Вот как ниже - 2 пака один за другим сразу у входа.
В общем-то, усиливать есть смысл, если не хочется, чтобы твоих лабиринтных мобов проходили игроки с 80-90к ГС. Что касается разницы между 0 и 4 - вчера потестил ворюг 2-го уровня: средний тик подлой раны в первом случае - 120к, во втором - 180к.
Скажу больше - важно, чтобы рядом (до/после) с усиленной комнатой не было буферной зоны без ловушек/аур. Почему после? Потому, что если комната в виде прямого коридора - можно на Мираже перепрыгнуть в следующую и уже туда вытаскивать мобов.
Ходят. На повышенную вчера приходили. Сборная группа с одетостью ниже фулсини 75.
Теоретически есть смысл в ней - в случаях, где группе надо стоять всем вместе (кидалы), на ласте-гоблине, когда требуется снять бомбу, а тут хлоп - паника, и на двойных паках в маленькой комнате, когда есть вероятность сагрить рядом стоящий пак, вот как здесь:
Сам купил одну на пробу.
Тестировал свои паки, мне связка "Авторитетный+2 Мимика" понравилась больше. Бригадира будут убивать первым, а Горлопана закинут в длительный контроль. Даже если не закинут - то его баф (после смерти) висит на мобах меньше минуты - специально убивал его первым, потестить. Но - Мимики есть не у всех.
Что касается ловушек/аур - там, где надо выбегать (пак выше) - лоза неплохо себя показала, от ауры холода ждал большего (возможно, что на ласте себя лучше покажет), электричество - урон маловат (игроки должны кучно стоять, лучше это на ласта приберечь в маленькой комнате).
Горлопан и в контроле превосходно отъезжает от аое пачки, после смерти усиление ложится на всех вокруг гоблинов.
Как не бегай, а аура на камнепад не даст уследить за нонстопным контролем за горлопаном, и далеко не отойдешь от него, выйдет из контроля и прибежит-набафает авторитета.
Два мимика круто к авторитету, но у кого нет, горлопан к авторитету по-моему обязателен.
Могу ошибаться.
Вот как это выглядит на практике - усиление гоблинов после смерти горлопана:
Грубо говоря - надо будет покайтить Авторитетного 50 секунд, пока не спадет баф (проверить бы ещё на чистку его).
Что касается урона под бафом - возрастает значительно, при 2-м уровне (не усилен золотом) Ядовитые испарения наносили урон 500к/1кк (без/с бафом).
Мимики бьют физатакой на уровне Авторитетного (4-е усиление это примерно 500-600к), а вот плюнуть желудочным соком могут и на 2кк.
Всегда интересовала пара вещей.
1) Мне влом тестить, но ресаются ли мобы из пака если вы убиваете часть? Скажем 4 сини и 6 зелени. Вы сносите зеленых, но умираете от синих. Реснутся ли они?
2) Ловушка молния может оглушить несколько или только 1?
Аура страх+ ловушка яд - хорошая ли комбинация?
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Кстати была где инфа до какого числа будут рассылать мимиков вновь сделанных лаб на переродах?
Если мысля доделать двум переродам лабу и на узком мостике поставить 5 мимиков + бригадир
Появляется Призрак Мстительного гоблина. Не бафается. Как ни странно, может появиться в текущем бою (в котором умер) или в нескольких (необязательно в первом из) последующих.
Проверил на горлопане - не бафается. Что хорошо, если стоит в паке Рыж+2 синих (Авторитетный+Горлопан+Мимик), так как Горлопан гарантированно бафает Авторитетного.
Переносит вместе с ловушками/аурами. С одним "но" - похоже, что с ограничением - по одному типу каждой из имеющихся. Это при том, что в комнате с Ластом не было ни ауры, ни ловушки. Надо будет попробовать вариант, когда там они есть.
Шесть синих слотов - что-то новое. В остальном - хотелось бы до конца минисезона иметь такую возможность.
Прочее - потестил тренированного (2-й уровень) Мимика на объем хп. Примерные цифры залитого в сундучок урона ниже:
0 усиление - 76 кк.
4 усиление - 100 кк.
11 усиление - 155 кк.
Спасибо, информация очень полезная!
Прошу пояснить только "с ограничением - по одному типу каждой из имеющихся" - не совсем ясно. Все перенесённые имеют один случайный баф-ауру? Или каждый свою?
С минимальным расхождением получается, что каждый уровень добавляет 10% от базового ХП (76), т.е. за каждый уровень даётся около 7.5 кк. На 18 усилении будет примерно 210 кк.
Если та же формула действует на урон - то рассчитать когда становится некомфортно проходить на пыщ-пыщ паки будет просто, нужен только средний урон от моба в паке.
---------- Сообщение добавлено в 09:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:33 ----------
По стоимости постройки каждого рога в коралле никто не знает циферки? Очень полезная информация.
Последний раз редактировалось Dim; 08.08.2016 в 09:44.
Теперь понял, что такое удачно сочетание ауры и ловушки - http://i.imgur.com/MwSdqxM.jpg
Попали на ласта гоблина в сочетании ловушка иллюзия, которая вешала станы и аура землетрясение сбивающая с ног. В станах бомбы прошляпили и вайп.
Когда агришь Ласта и появляются мобы, то на игроке появляется значок дебафа ауры, а на мобах - значок ловушки. В моём случае - по одному из имеющихся (установленных) типу аур и ловушек. Пока непонятно, случайным образом или с наиболее массового пака (предварительно-второй вариант), буду тестировать на этой неделе, убрав лишних мобов, а то 3-4 секунды маловато для оценки.
Я так смотрю Норный король вообще отстой
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ну так можно прикинуть.
Что делает НК ? Вызывает мобов (пока они так себе) и ставит лужи которые довольно-таки сильно бьют, и плюсом замедляют.
Имхо, стоит попробовать комбинацию: Ловущка-лоза (для замедления игроков), чтобы их станило прям в лужах + и ауры на холод, землетрясение, страх. В общем, все то, что будет замедлять, станить и сбивать с ног.