Пока что норм по описанию,глянем на деле как.
Пока что норм по описанию,глянем на деле как.
Захотели бы успели извините...модельки старые а не с нуля.Механику поменять моделек с окружающим миром?Насколько я понимаю за каждый новый класс по художке и механике отвечает 1-2 человека? грубо говоря над 3 классами работают 6 человек? Исходя из стрима наклепать локаций не составляет много времени+ внедрить игровую механику и на это надо...года? Я исхожу из того что последние обновления в АО это треш извините.Не говоря о том что силы были брошены на СФ и Пираты. Аллоды ...что им мешало оживить в АО тот же астрал? Нет они создали отдельно игру..и что в итоге?И вот..еще одно ответвление от классических АО...я понимаю скепсис многих тут игроков в этому обновлению...если его так можно назвать,на том основании что уже ели...и знаем.Пока не вернут доверие к себе разработчики,не ждите ничего.По мне лучше в игру играть с переводчиком чем на русском и тем бардаком который твориться в русской локе...Последний скандал с БД это показал...когда прикрылись просто игроками....
ПЫСЫ :не знаю как сейчас...но 2014 году некая аналитическая компания анализируя игровой рынок СНГ сделала итог по выручке...так вот АО имела почти равный доход(а по некоторым данным и намного больше) с игрой которую нельзя называть! И это при разнице распостронения клиента..и разнице отношения к игрокам ,и количеству самих игроков в проекте.Вот и думайте.
Ну против кого он там воевал, я внимательно просмотрел видео, про вас же я ничего не писал, а про автора видео написал там игра в одни ворота. К примеру если 80 уровень со срденими рунами 6-7 в круг пойду на асетепх убивать игроков ниже моего уровня, тоже самое и здесь в этом видео было показано, видно было и его дамаг и такое чувство что против танка там воевали очень мизирный урон наносился по нему)
В данных видео показывают ну какоето достижения в виртуальном мире а там или мне показалось бахвальство человека, ну ладно были бы равные игроки или команды, я понял бы что да хорошо играет человек а он против слабых игроков)))))))))))) надеюсь суть поняли
да я тоже просматриваю некоторые игровые видео и тд и могу разделить где выпендреж идет над слабыми игроками а где человек реально напрягается в похождениях игры или против другого игрока
Бро, это ММОРПГ. Игра, в которой люди развивают своего персонажа, чтобы получить преимущество перед другими в бою. В этом "основы всего жанра ММО" (с) Allods_Online. Умение развить своего персонажа не менее важно, чем умение жмакать кнопки со скилами в бою.
Кроме того, не все на том видео такие уж слабые.
Да и убить 46 человек за одно БГ не так-то просто, даже будучи супер одетым и скиловым. Я больше и не видал никогда. Сам набивал макс 24 фрага жрецом, 30+ видел в исполнении этих ваших топов, но 40+ никогда не видел, кроме как на этом видео.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Да я понял вас что вы имеете виду. Но вы же должны учитывать баланс БГ в аллодах и каласальную разницу между игроками. Я сам тоже чувствовал как на себе так и на других игроках разницу у меня в основном зарунка 6 в круг но при акциях покупаю или стараюсь купить 11 рунки в круг это только руны и разница ощутимая очень сильно про ГС у меня ну не как у топов, а так средненькая стараюсь не покупать или не крафтить на кузне актуальный шмот в каком либо сезоне и разницу чувствую как дамага так и живучести.А так от самой сути темы мы ушли, если человек на видео хотел показать себя что он хорошо играет лучше бы он снял бы видео когда чемпионат доминиона шел или против топ игроков с топ ГИ вон там бы да человек на видео не так то и плохо играет мысль бы у зрителя прошла бы. Я просто хочу сказать что в данном видео ну с какого ракуса не посмотри ну выпендреж показывается в первую очередь
А так я не хочу не кого оскорбить. Но для меня скажем так это круто или хорошо ну не как не кажется. Возможно если я был бы помоложе на 15-20 лет то да возможно я сказал бы парень крут и тд Скорей всего возраст дает знать о себе и о моральных принципах в жизнь из за этого я так рассуждаю с точки гуманизма)В ДАННОМ ТЕКСТЕ Я НЕ КОГО НЕ ПЫТАЮСЬ ОСКОРБИТЬ, ЭТО СУБЪЕКТИВНО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ
Последний раз редактировалось Cplamer; 28.10.2018 в 15:17.
Ну тогда я предлогаю убрать опыт искры на арену смерти но не за победу а за вхождение просто на арену смерти)
И убрать отметки о достижения с БГ и некоторые еще ценности с БГ кроме амальгамы пусть амальгама по прежнему там выпадает. А остальные ценности пусть падают с начальных мобов как с территорий лиги так и с территорий империй и мы слабо одетые больше вас хорошо одетых не будем беспокоить в ваших баталиях на БГ и перестаним заниматься мазахизмои на БГ) Как вы согласны?)))))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Я конечно ** как оно будет выглядеть на выдаче, вполне возможно, что разрабы действительно будут развивать игру согласовываясь с комьюнити, но это не должно быть по типу: "А какого бы цвета вы хотели новый костюм на ведьмака?" а реально бы принимались за реализацию идей, коих уже за все годы существования аллодов было предостаточно, из чего можно сделать вывод, что ничерта они и не будут делать. Допустим сказав, что вот, нам мало трех классов.. Мне например, мне мало мать вашу этих трех классов, да еще и с самым скудным на свете набором умений, я например подкидываю идею, сделайте очень много классов, с очень большим кол-вом скиллов, сделайте классовую систему как в lineage 2, она божественна, далее-мир, сделайте его максимально интерактивным, чтобы было чем заняться, уйдите от этой дебильной можели скайфорджа, когда нужно тупо стоять и тупо ждать пока тебя закинет в какую либо активность, далее- разнообразие, раз уж про скайфордж, то будем про него, меня лично дико бесило однообразие все на свете в этой убогой игре, два с половиной вида мобов на всю игру, емае. Вот если реализовать хотя бы эти идеи, то игра уже заиграет действительно по новому, станет более живой и интересной в исследовании. По последним новостям про край мира я все больше уверен в том, что у АО тим просто нет НИКАКОЙ фантазии, вот от слова совсем никакой, то, что уже придумали, это фикция, урезание контента с внедрением современных шаблонов, но это не равно "идея", это [Удалено] какая-то, реальные идеи так не выглядят.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 29.10.2018 в 19:05. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
Ну я могу показать где они ошиблись со своими идеями и предоставить свои но наврятли кто то там прислушается. Скорее всего что начальник говорит то они и делают по инструкций, правда инструкция да нужно использовать это бесспорно но смотря в каких ситуациях.Мне очень разочеровала идея по поводу демонологов очень скудно сделали лучше вместо демонологов сделали расу демонов и за них можно было бы играть и город этих демонов сделать
к примеру аеды относились бы к фракций лиги а демоны к империй хороший состав был бы у империй нежить демоны орки и людьи)))
Ну, и кто тут говорил, что Ведьмак имба?
Я так думаю, фракции они, даже если бы очень захотели, ну никак не смогли бы запихнуть на один аллод, как минимум ещё два аллода нужны, один близнец со своим антуражем, второй общий (надо же их где-то лбами сталкивать). Скорее уж введут опенворлдпвп, типа все друг другу враги, а может что и с альянсами намутят, как то война за территории, сюдя по информации это звучит не так уж и неправдоподобно
А бывали ли случаи когда протухший со временем игровой проект после какой нибудь обновы обретал прежний успех как во времена своего пика? Ничто не вечно под луной. Аллоды тоже уходят какие обновы не делай.
Как пример возьмём пираний с их провальной готикой 3 и неплохим ризен.
Оставили сеттинг, какие-то каноничные аспекты механики, и забабахали свежую, не похожую на предыдущую, историю, которую было интересно смотреть.
Нечто похожее сейчас пытаются сделать ITT с аллодами.
Будет интересно посмотреть на результат как минимум
Тут надо подумать:
1. Реклама двигатель "прогресса", ну уж продаж то точно во всяком случае. Широкомассштабной рекламной компанией Аллодов чет даже близко не пахнет.
2. Количество и качество нового контента. Аллоды обновляются (по крупному) раз в год (что в принципе неплохой показатель), но самих по себе массовых изменений каждое такое обновление в игру давно уже не привносит.
- Новый класс: который, как правило, нафиг ломает весь еле-еле устаканившийся баланс со старыми классами, после чего его активно режут и либо превращают в блеклого среднячка, либо в совсем уж неиграбельный мусор;
- Новая зона с новым небольшим кусочком сценария: в последних обновах уже явно зашли в тупик, вроде как надо расширять вселенную, покорять новые горизонты, но тогда нужно генерировать слишком много контента, на который не хватит ни рабочих рук, ни времени, да и кому этот контент будет интересен при отсутствии пункта №1, а потому сюжет начинает виться вокруг временных петель и АпокалЯпсиса для этого мира;
- Новый данж: в последних обновах вместо него снова и снова Обсерватория.
Сервера все укрупняются и укрупняются, что вобщем то прямо говорит о "растущем" количестве игроков в Аллоды. На мой взгляд Мейл.ру держит пока что эту игру только потому, что пока еще можно подоить эту "чахлую корову" и содрать с желающих хотя бы в виртуале нагнуть всех одним пальцем их последние деньги на школьные завтраки.
А ещё Найана со Смеяной!!!
---------- Сообщение добавлено в 09:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:35 ----------
Смеяна выжила. Так что да.
---------- Сообщение добавлено в 09:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:37 ----------
Пока рано. Но в будущем я почти уверен, появятся ещё классы. И не удивлюсь, если появляться они будут быстро. Вон, нам за год целых 3 успели сделать, помимо всего прочего.
---------- Сообщение добавлено в 09:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:39 ----------
Знаю кучу игр, где классов, мягко говоря, больше, чем 3, но при этом с балансом нет никаких проблем.
когда ПТС то?
пора бы уже запилить, чтобы людям уже определиться будут они дальше играть здесь или нет
Ну что, ждём завтра вечером статью о классе "Следопыт"?
Не-а. Сегодня в обед подают другое блюдо - Обновление 10.0 «Край Мира»: PvP и PvE-экипировка. Обсуждение темы.
Последний раз редактировалось Tontakrion; 02.11.2018 в 09:20.
разработчикам просьба сделать возможность выбора эльфом воином!!!!!!