Давайте проведем статистику и узнаем, как игроки относятся к нынешней системе.
Положительно. Меня все устраивает
Устраивает склейка шмота, но система добычи самоцветов не нравится
Слишком затянут прогресс склейки, а вот с самоцветами проблем нет.
Система склейки хороша, но слишком затянута, хотелось бы ускорить процесс
Отрицательно. Клейка шмота и самоцветов мне абсолютно не по душе.
Отрицательно. Необходимо вернуть вариант с выпадением готовой экипировки
Давайте проведем статистику и узнаем, как игроки относятся к нынешней системе.
узнать узнаем, что нибудь исправят? не думаю
Хотя первый шаг уже сделан Камни просто дропаются...возможно, когда нибудь...
Нет, не устраивает. Только смысл в статистике? Изменения в этом плане не предвидятся, да и могу сказать уверенно - их не будет.
Сидеть на диванчике свесив ножки и говорить "Прекрасно, мы прочитали сей опус. И что дальше? Забыть и идти читать другие темы?", "Только смысл в статистике? Изменения в этом плане не предвидятся, да и могу сказать уверенно - их не будет." это все легко и много ума не надо.
Такие темы хотя бы показывают что народ недоволен и возможно в далеком времени что то и измениться. А возможно этому воспрепятствуют недалёкие люди изничтожившие другие такие темы.
В разных местах пишут что по статистике на форум обычно ходит 5-10%, и все больше недовольные. Форумные опросы - хорошо, только репрезентативности достичь сложно, КМы об этом знают, и, мне кажется, редко воспринимают результаты опросов всерьез (тем не менее сами опросы создают, когда это удобно).
Чтобы был толк, не обойтись от дополнительной агитации, хотябы на своем серваке, фракции, гильдии, призвать проголосовать.
Хотелось бы больше внутриигровых опросов, на почту или НПЦ в в столицах. Хотя не много есть вопросов которые они рискнут задать. Любое проявление слабости разрабом - череповато. Люди сидят потому что уверены у них есть план, у них есть статистика, они знают что делать, даже если сейчас плохо - впереди будет лучше. Если часто запускать опросы, такая уверенность пропадет.
С другой стороны если игроки будут видеть что их мнение и желания влияют на вектор развития игры... Неоднозначно все. Поэтому мне кажется открытых опросов так мало. Не сомневаюсь что они тест группы и закрытые опросы проводят. Но по реакции из сезона в сезон игроков мне кажется что именно их - разработчиков результаты нерепрезентативны.
Другой акк забанили). Изменить систему крафта надо
да не нравится... а что толку, у них там свои планы. и отступать от них, по всей видимости, не собираются.
так что, тему удалить, всех забанить за дезу. ведь в игре все хорошо, и с каждым днем желающих поиграть все больше и больше
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Абсолютно довольных игроков системой одевания персонажей наверное не будет никогда. Но, предлагаю рассмотреть плюсы и минусы нынешней системы.
Итак, что мы можем отнести к "плюсам" нынешней системы одевания?
наличие универсальных улучшителей (давно просили, давно ввели), с нынешней системой стат даже еще проще стало: нет разделения на маг/физ, кожу могут одевать как шамы, так и луки (к примеру), латы как храмы, так и жруны.
возможность "выбора награды" - нафармили монеток, купили те улучшители, какие нужны=рандом никак не влияет.
возможность покупки основ экипировки (можно подобрать необходимый статбилд).
Больше плюсов не вижу, если что-то забыл - поправьте пожалуйста.
"Минусы":
очень очень затянутый по времени и ресурсам процесс одевания, из-за некоторых факторов, представленных ниже.
отсутствие возможности повлиять на прогресс улучшения при склейке (раньше использование бОльшего количества амальгамы/реальгара увеличивало прогресс + возможность крита (х2) улучшения сохранялась.
ценообразование: высокие затраты по голду из-за (см. выше) + непонятные цены на улучшители (сколько можно купить улучшителей за проход 1-го острова?)
у зеленых основ недостаточные статы (ИМХО), два варианта решения: 1. повысить статы на зелени; 2. ускорить прогресс склейки до сини (предпочтительней).
слишком большой разброс стат у соседних по качеству вещей (зелень/синь, синь/фиол и т.д).
игра на капе превращается в "работу" с очень плотным графиком, ввиду чего эмоциональная составляющая игры не приносит удовольствия.
Вывод: чтобы повысить интерес игроков, нужно постараться "минусы" превратить в "плюсы" (что-то изменить). Кстати предлагался людьми вариант комбинированной награды: чтобы рандомно выпадала вещь + монетки.
Синь крафтится на халяву, при чем без всякого ограничения по ключам. Куда уж быстрее то???
Не забывайте, что цель разработчика, это - завлечь как можно больше народа в игру, и удерживать их там (подразумевается конечно то они будут тратить деньги, кто-то больше, кто-то меньше, но - будут)
Если ускорять всю систему крафта, то что будет делать народ в игре??? Только не надо рассказывать, что все с утра до вечера будут заняты пвп - не будут. Бесцельное пвп никому не интересно. А значит нужно вводить турниры, конкурсы, звания, награды и прочее-прочее, и все это выдавать в награду за пвп-активности.
Но этот слой в игре не развит абсолютно, его нужно делать практически с нуля, а это лишние затраты на разработку.
А потому мы имеем длительное одевание длиной в год ради ежегодной пвп-активности в виде МАП.
Система крафта шмота полностью устраивает.
Система добычи камней не устраивает
Ускорить одевание и проводить разнообразные ивенты каждые N (недель например), тогда интерес у людей будет в игре и не будет их тошнить от одевания. Либо сделать одевание в рейдах, примеров, где эта система работает полно, один из главных примеров уже более 10 лет развивается и играют в эту игру миллионы.
Повторюсь, необходимы разнообразные ивенты, которые будут завлекать людей, потому что делать одно и то же изо дня в день надоедает быстро.
Когда-то был Линой
Система крафта шмота была всегда и проблем для меня не создаёт. Проблема скорее в добыче зачарованной экипировки, вернее вообще в её существовании. А вот с самоцветами полная засада. Сначала я их мог хоть как-то купить за проданную амальгаму, теперь никак. Даже неогранённые самоцветы теперь не продать. Приехали! А ещё писали про несколько сетов самоцветов, даже конкурс проводили на аддоны для них. Вы шутите? Так даже один сет проблема собрать!
Упаси боже.
это убьет игру 100%
Рейды это 4х часовой каждодневный фарм одних и тех же боссов , где даже в туалет ходят по рассписанию. Я уже это в вове проходила. Это работа. Это жесткое требование к онлайну. Это убьет все мелкие гильдии.
В общем хватит ныть на форуме.
Не голосую принципиально.
Главные голосовальщики уже проголосовали ногами. Форумные бойцы не туда свою энергию девают.
10-ти минутные пробеги островов на пыщ-пыщ и скупка камней у негоциантов являются проблемой? Или хочется вернуть времена, когда кто-то долго и упорно клеил шмот, а у кого-то критовала на фул каждая вторая шмотка? Дротмод рейдовый тоже лесом.
Текущая система меня полностью устраивает.
Одевание? Ок. Камни? Ок. Система зачарования 65->66? Ни ок.
В остальном всё устраивает. Кроме отсутствия нормального лифта прогресса для новичков/переродов. Не знаю ещё ни одного возвращенца, который интенсивно скупал х4 реплы, размножал монетки и быстро всех догнал по гс.
А зачем скупать х4 реплики?
---------- Сообщение добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:33 ----------
Согласен. Делают.
Взять хотя бы тоже самое Безвременье. Но мне (и не только мне!) непонятен смысл этой активности, за которую не дается вменяемых призов.
Получается что куча человеко-часов просто потрачена зря....
Сделайте адекватную систему добычи самоцветов. От охоты уже тошнит. Пусть за бг даются монеты негоциантов чтоли, ну или вместо всей этой шелухи в безвременье. Боюсь представить цены на рыж и салат самоцветы( по 3 и 9к наверное будут).
2 ключа в день это пол часа полетов.
Я бывает по 2-3 дня не латаю, а потом отлетываю все махом и быстро. Гибкий график не зависящий от рейда в 24 рыла.
Это при нынешней системе одевания достаточно 1 раза рейда в неделю, если сделают как в вове, то и рейдов(боссов) прийдется вводить больше, тогда система ****отства 24/7 обеспечена.
До введения искусственного ограничения цена на аму плавала в пределах 8-14 монет у нас на сервере, до 1-2 монеток она бы и не опустилась, так как были люди ее покупающие. Было хорошо и фармящим бг - монетки, и не посещающаим их - можно было купить по достпуной цене. Плохо было только лавке, в которой умножитель амы никто не брал.
я веду речь о том, что хочу иметь игру, а не вторую работу. да, у меня есть свободное время, но у меня также есть и другие ДЕЛА, кроме ао. я понимаю, что с Вашим уровнем доната и обвеса все это проходится за пол часа. но и Вы поймите, что большую часть аудитории во всех играх составляет средний класс, который донатит только тогда, когда ему надо что то купить существенное ( плюшку какую, маунта, руны поднять) . они не готовы выкидывать каждый месяц по несколько рублей, и для них все это одевание превращается в долгую, нудную, нескончаемую и бессмысленную работу
В принципе все норм, но нельзя склеивать синь(а лучше фиол)улучшитель с зеленой шмоткой для получения х2(10)улучшения как в 5.0 из дола зеленку в 1 крафтулучшить.
А по самикам? да, система ниок. но в принципе перетерпеть фиол камни можно (комплект собрал фиольных правда в конвертации в монеты негов), а вставить невочто нет еще фиол шмота
---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:31 ----------
хотя я не знаю цену рыжа.....так что лучше помолчу
Представим отвлечённую ситуацию. Вернул игрок, прошёл сюжетку, одел крафтфиол с аука и полетел в астрал за шмотом. Естественно сначала в 1, с платными наймами. Сколько ему придётся пройти островов, чтобы сделать банально фулсинь? Более сотни, это как минимум. А надо ещё и камни достать, без них шмот мусор. То есть новичку надо ОЧЕНЬ много времени, чтобы тупо одеть уже неактуальный шмот.
То есть банально отсутствует — система догонки основного большинства игроков. Если в 5.0 были паравозы в более высокие ДЗ и х2 крафт улучшителями более лучшего качества. То сейчас ничего такого нет, убрали ключи-дали реплики, enjoy zadrot-mode.
Сам лично в 5.0 пропустил весь сезон и когда открыли руины Ал-Риата, начал одеваться. Сделал с крафтфиола -> фулрыж всего лишь за месяц. В нынешнем сезоне сомневаюсь, что такое будет возможно, если не предпримут каких-то мер.
Даже трудно представить как сейчас одеть новичка или перерода. Если летать с репликами тоэто уйдет больше тысячи кри, это ради какой-то вонючей 65й сини. Затем еще и камни. Фиольные камни в синь не вставишь, поэтому придется сперва покупать синие либо ходить в репе или крафте с кривыми статами. Вобщем проголосовал за предпоследний пункт
Прочитал, представил. А зачем вам онлайн игра, если вы все в одиночку делать собрались?
У нас в гильдии есть конкретные примеры возвращения и одевания - меньше недели на это ушло. Но конечно не без помощи друзей-знакомых, но ведь для этого онлайн игры и нужны - играть в коллективе.
Система догонки в этом сезоне по-моему лучшая за все годы. Было бы желание.
Потому что с возвращенцем, никто не будет летать в неактуальные сектора, будь ты хоть в самой топовой гильдии. Поэтому остаются только наймы и много часов за однообразными островами. Даже на нубском КС, уже никто не летает в 1 сектор.
Интересно, как друзья в этом помочь могут? Вот в прошлом сезоне, паравозили в руины за рыжей пылью. А сейчас что? Ничего. Если с камнями ещё помочь могут, то со шмотом придётся летать соло.
В прошлом сезоне, имхо догнать было намного проще, ирреалки и паравозы в ал-риат, делали своё дело. Нынче без доната и кучи свободного времени, догнать невозможно. Зачем убрали х2 крафт с улучшителей лучшего качества, непонятно...
Шмот - это святое. Его крафт это лучще чем выпадение рандома.
А самоцветы надо вообще выкидывать из игры. Надо же такое недоразумение ввести в игру. Не было их и никто не жаловался на игру. Я понимаю самоцветы с дополнительными модами - прибавка скорости в пешем виде, увеличение скорости в воде(не на маунте), уменьшение потери хп при падении. Можно надумать столько разных вариантов... А вот для каких целей нагружать самоцветы дополнительными статами? Я так и не понял. Ну прибавили статы, так от это легче то играть не стало, а вот гемора занесли в игру. Та же проблема с ДО. Из пустого в порожнее 5 сезон льют и не к чему оригинальному кроме амулетов не привело.
почему вообще нужна какая система «догонки»? - на каждом этапе развития игрока, должна быть своя «ниша» т.е. с кем он может развивать не оглядываясь на в перед убежавших.
я весь сезон его клеил …
самоцветы, сами по себе — лучше, чем в шмоте статы НО! просто в том сезоне была фишка в «открывашек», в этом … так, что логично и понятно с ними
можешь их поменять на нужные тебе в данный момент статы ...
Последний раз редактировалось Gerpiona; 02.02.2015 в 21:42.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Так для каких целей нужны эти статы? У твоего противника столько же статов сколько и у тебя. Ты улучшил и он тоже. И в чем фишка? Статов в шмотке предостаточно, что бы играть без самоцветов. Я был в топе до самоцветов. и нормально себя чувствовал. А после их ввода я попросту плюнул на весь этот бессмысленный гемор. Ожидал другие самоцветы, а ввели то в чем не было необходимости.
Клейка шмота устраивает, развитие на этапы тоже.А вот самоцветы добывать не очень, но ничего страшного)
Разрабам сяпки, идут на встречу игрокам