Результаты опроса: Помог ли вам гайд?

Голосовавшие
17. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Гайд помог

    9
    52.94%
  • Гайд не помог, непонятно совсем!

    8
    47.06%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10

    Мини-гайд по инсигниям

    В глобальном обновлении 5.0 разработчиками были введены инсигнии (предметы, позволяющие перераспределять характеристики вещи). И конечно же у некоторых игроков возникли проблемы с их использованием. В частности, при использовании инсигнии на вещь выводится сообщение "Действие невозможно, некорректный предмет или качество". Здесь я опишу как избежать этой ошибки, приятного чтения


    Где взять инсигнии?

    Инсигнии на данный момент могут делать все ремесленники (портные, кузнецы, кожевники, оружейники), кроме алхимиков.

    Рецепты инсигний определённого качества, как и материалы для их создания, можно получить в соответствующей зоне Диких земель убив пару мобов и открыв упавший [Замечательный\добротный\легендарный сундук мастера первопроходца]. Рецепты инсигний не привязаны к персонажу, поэтому купить рецепт нужной инсигнии также можно.

    Проще всего купить нужную инсигнию у другого игрока, цены на них как правило не очень высокие.


    Нюансы создания ремесленниками

    Вы можете создать инсигнию определённого качества лишь имея на руках материалы такого же качества, т.е. нельзя сделать фиолетовую инсигнию из синих материалов и синюю из фиолетовых. По этой причине есть смысл оставить про запас несколько шкатулок из уже неактуальных для вас зон Диких земель, если не желаете покупать инсигнию на аукционе.

    На скриншоте окно профессии (портняжное дело):



    1) Красным цветом обведены сами инсигнии
    2) Синим цветом обведены материалы которые создаются самим ремесленником
    3) Чёрным цветом обведены материалы которые покупаются у наставника
    4 и 5) Зелёным и Жёлтым цветом обведены материалы получаемые из шкатулок из Диких Земель, именно на их качество стоит обратить внимание при создании инсигний. Зелёные материалы падают из шкатулок намного чаще и в бОльших количествах

    Можно сделать фиолетовую инсигнию из синих материалов, рыжую из фиолетовых, но шанс этого очень мал.

    Каждый ремесленник (не алхимик!) может создавать инсигнии для любой из восьми характеристик, если нужной инсигнии в окне вашей профессии нет, то вы просто ещё не добыли рецепт. Если у вас нет рецепта, то и инсигнию вы создать не сможете.

    Рецепты и материалы для создания инсигний падают так:
    Синие - Билевеллская пуща.
    Фиолетовые - Дряхлый бор.
    Рыжие - Поганый дол и Руины Ал-Риата.


    Немного о вещах

    Все вещи одеваемые на персонажа можно условно разделить на атакующие и защитные.
    Атакующие - которые имеют в названии слова Мастерство\Решимость\Ярость\Беспощадность, а защитные - Стойкость\Воля\Выдержка\Кровожадность. Например [Перчатки Мастерства] - атакующая вешь, [Тегиляй Воли] - защитная.

    Характеристика, написанная в названии, является основной для этой вещи, остальные - второстепенные.
    Вещи зелёного качества содержат только 2 характеристики - основную и дополнительную. Начиная с синего качества характеристик становится 3, вот с этого момента и появляются трудности.

    На скриншотах видно появление третьей характеристики:


    Если в названии вещи упомянута атакующая характеристика, то вещь будет содержать две атакующих характеристики (разных!!!) и одну защитную. Соответственно если в названии характеристика защитная, то защитных характеристики будет две, а атакующая одна.


    Использование инсигний

    Логично, что защитные характеристики можно изменить только на защитные, а атакующие на атакующие. Как же не ошибиться при попытке перераспределить характеристики?

    Имеем в наличии предмет [Маска Мастерства](на скриншоте):



    Красным цветом выделена основная характеристика - в нашем случае Мастерство
    Синим цветом выделена дополнительная атакующая характеристика - Беспощадность
    Зелёным цветом выделена дополнительная защитная характеристика - Стойкость

    Что же мы можем сделать?
    1)Мастерство мы перераспределить не можем, т.к. оно является основной характеристикой!!!
    2)Стойкость можно изменить на любую другую защитную характеристику (Воля\Кровожадность\Выдержка), т.к. в названии предмета упомянуто Мастерство - атакующая характеристика, а значит на изменение защитных характеристик никаких ограничений нет.
    3)А вот с Беспощадностью могут возникнуть проблемы при попытке поменять её на Мастерство. В этом и заключается основная сложность, и отсюда же берутся вопросы по поводу использования инсигний.

    ПРАВИЛО: Если в названии упомянута атакующая характеристика, то второстепенную атакующую характеристику нельзя поменять на основную атакующую, а второстепенную защитную можно менять без ограничений.

    Если в названии упомянута защитная характеристика, то второстепенную защитную характеристику нельзя поменять на основную защитную, а второстепенную атакующую можно менять без ограничений.


    На картинках я выделил характеристики разными цветами, перефразировать правило можно так:
    Красную характеристику поменять нельзя. Синюю характеристику можно менять на любую, кроме красной (естественно нельзя перераспределить атакующие характеристики в защитные и наоборот). Зелёную характеристику можно менять на любую другую.

    В данном примере Беспощадность можно изменить на Ярость\Решимость и обратно, но ни в коем случае нельзя изменить на Мастерство!!! При попытке совершить данное действие и появится ошибка "Действие невозможно, некорректный предмет или качество".

    Вот результат использования инсигний на мою Маску мастерства:



    Мастерство осталось без изменений, Беспощадность поменял на Решимость, а Стойкость на Волю.

    Если всё сделано правильно, ошибка может возникнуть лишь при попытке изменить характеристики вещи, например, фиолетового качества, инсигнией синего качества. МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ПРЕДМЕТ ЛИШЬ ИНСИГНИИ ТАКОГО ЖЕ КАЧЕСТВА КАК ПРЕДМЕТ, ЛИБО ВЫШЕ!!!

    ВСЕГДА МОЖНО ВЕРНУТЬ ПРЕДМЕТ В ИСХОДНОЕ СОСТОЯНИЕ КУПИВ СООТВЕТСТВУЮЩУЮ ИНСИГНИЮ!!! Т.е. если вы сначала в предмете поменяли Стойкость на Волю, то можно позже поменять Волю на Стойкость, купив или создав инсигнию Стойкости и использовав на предмет.
    В случае успешного использования на предмет инсигния пропадает из сумки, поэтому если хотите изменить одну характеристику в пяти вещах, то инсигний нужно пять.

    На этом гайд закончен, спасибо за внимание
    Последний раз редактировалось GolemR2; 05.08.2014 в 13:16.

  2. #2
    Аватар для ZAMKOMnoMOPDE
    Стражник ZAMKOMnoMOPDE скоро станет достаточно известным ZAMKOMnoMOPDE скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.07.2011
    Адрес
    где во вселенной...
    Сообщений
    238
    Репутация
    137
    Много букв. Вставь картинки, а то в глазах рябит.

  3. #3
    Аватар для aSHOTheadSOT
    Империя Гражданин Империи aSHOTheadSOT на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2012
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Косяк, можно делать фиольную инсигнию из синих мат-ов

  4. #4
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от aSHOTheadSOT Посмотреть сообщение
    Косяк, можно делать фиольную инсигнию из синих мат-ов
    ну да, и салат из рыжа, но шанс мизерный и профита ноль... так что смысл об этом писать?

  5. #5
    Аватар для blaroved
    Лига Объединённая Рать Лиги blaroved на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2012
    Адрес
    Муравленко, Ямало-Ненецкий автономный округ.
    Сообщений
    644
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nikifor178 Посмотреть сообщение
    ну да, и салат из рыжа, но шанс мизерный и профита ноль... так что смысл об этом писать?
    Если это сделать возможно - упомянуть стоит.

    Читать не очень комфортно...
    Реферальная программа - 351130.

    Ожившие Легенды - Лига - Gold Legion - Жрец
    [Барды в прошлом. Некроманты тоже. А теперь еще и Мистики.]

  6. #6
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    ну основной целью было не про крафт рассказать а про то почему статы не распределяются) собственно поэтмоу про крафт там всего несколько строк

  7. #7
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    В глобальном обновлении 5.0 разработчиками были введены инсигнии (предметы, позволяющие перераспределять характеристики вещи). И конечно же у некоторых игроков возникли проблемы с их использованием. В частности, при использовании инсигнии на вещь выводится сообщение "Действие невозможно, некорректный предмет или качество". Здесь я опишу как избежать этой ошибки, приятного чтения


    Где взять инсигнии?

    Инсигнии на данный момент могут делать все ремесленники (портные, кузнецы, кожевники, оружейники), кроме алхимиков.

    Рецепты инсигний определённого качества, как и материалы для их создания, можно получить в соответствующей зоне Диких земель убив пару мобов и открыв упавший [Замечательный\добротный\легендарный сундук мастера первопроходца]. Рецепты инсигний не привязаны к персонажу, поэтому купить рецепт нужной инсигнии также можно.

    Проще всего купить нужную инсигнию у другого игрока, цены на них как правило не очень высокие.


    Нюансы создания ремесленниками

    Вы можете создать инсигнию определённого качества лишь имея на руках материалы такого же качества, т.е. нельзя сделать фиолетовую инсигнию из синих материалов и синюю из фиолетовых. По этой причине есть смысл оставить про запас несколько шкатулок из уже неактуальных для вас зон Диких земель, если не желаете покупать инсигнию на аукционе.

    На скриншоте окно профессии (портняжное дело):



    1) Красным цветом обведены сами инсигнии
    2) Синим цветом обведены материалы которые создаются самим ремесленником
    3) Чёрным цветом обведены материалы которые покупаются у наставника
    4 и 5) Зелёным и Жёлтым цветом обведены материалы получаемые из шкатулок из Диких Земель, именно на их качество стоит обратить внимание при создании инсигний. Зелёные материалы падают из шкатулок намного чаще и в бОльших количествах

    Можно сделать фиолетовую инсигнию из синих материалов, рыжую из фиолетовых, но шанс этого очень мал.

    Каждый ремесленник (не алхимик!) может создавать инсигнии для любой из восьми характеристик, если нужной инсигнии в окне вашей профессии нет, то вы просто ещё не добыли рецепт. Если у вас нет рецепта, то и инсигнию вы создать не сможете.

    Рецепты и материалы для создания инсигний падают так:
    Синие - Билевеллская пуща.
    Фиолетовые - Дряхлый бор.
    Рыжие - Поганый дол и Руины Ал-Риата.


    Немного о вещах

    Все вещи одеваемые на персонажа можно условно разделить на атакующие и защитные.
    Атакующие - которые имеют в названии слова Мастерство\Решимость\Ярость\Беспощадность, а защитные - Стойкость\Воля\Выдержка\Кровожадность. Например [Перчатки Мастерства] - атакующая вешь, [Тегиляй Воли] - защитная.

    Характеристика, написанная в названии, является основной для этой вещи, остальные - второстепенные.
    Вещи зелёного качества содержат только 2 характеристики - основную и дополнительную. Начиная с синего качества характеристик становится 3, вот с этого момента и появляются трудности.

    На скриншотах видно появление третьей характеристики:


    Если в названии вещи упомянута атакующая характеристика, то вещь будет содержать две атакующих характеристики (разных!!!) и одну защитную. Соответственно если в названии характеристика защитная, то защитных характеристики будет две, а атакующая одна.


    Использование инсигний

    Логично, что защитные характеристики можно изменить только на защитные, а атакующие на атакующие. Как же не ошибиться при попытке перераспределить характеристики?

    Имеем в наличии предмет [Маска Мастерства](на скриншоте):



    Красным цветом выделена основная характеристика - в нашем случае Мастерство
    Синим цветом выделена дополнительная атакующая характеристика - Беспощадность
    Зелёным цветом выделена дополнительная защитная характеристика - Стойкость

    Что же мы можем сделать?
    1)Мастерство мы перераспределить не можем, т.к. оно является основной характеристикой!!!
    2)Стойкость можно изменить на любую другую защитную характеристику (Воля\Кровожадность\Выдержка), т.к. в названии предмета упомянуто Мастерство - атакующая характеристика, а значит на изменение защитных характеристик никаких ограничений нет.
    3)А вот с Беспощадностью могут возникнуть проблемы при попытке поменять её на Мастерство. В этом и заключается основная сложность, и отсюда же берутся вопросы по поводу использования инсигний.

    ПРАВИЛО: Если в названии упомянута атакующая характеристика, то второстепенную атакующую характеристику нельзя поменять на основную атакующую, а второстепенную защитную можно менять без ограничений.

    Если в названии упомянута защитная характеристика, то второстепенную защитную характеристику нельзя поменять на основную защитную, а второстепенную атакующую можно менять без ограничений.


    На картинках я выделил характеристики разными цветами, перефразировать правило можно так:
    Красную характеристику поменять нельзя. Синюю характеристику можно менять на любую, кроме красной (естественно нельзя перераспределить атакующие характеристики в защитные и наоборот). Зелёную характеристику можно менять на любую другую.

    В данном примере Беспощадность можно изменить на Ярость\Решимость и обратно, но ни в коем случае нельзя изменить на Мастерство!!! При попытке совершить данное действие и появится ошибка "Действие невозможно, некорректный предмет или качество".

    Вот результат использования инсигний на мою Маску мастерства:



    Мастерство осталось без изменений, Беспощадность поменял на Решимость, а Стойкость на Волю.

    Если всё сделано правильно, ошибка может возникнуть лишь при попытке изменить характеристики вещи, например, фиолетового качества, инсигнией синего качества. МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ПРЕДМЕТ ЛИШЬ ИНСИГНИИ ТАКОГО ЖЕ КАЧЕСТВА КАК ПРЕДМЕТ, ЛИБО ВЫШЕ!!!

    ВСЕГДА МОЖНО ВЕРНУТЬ ПРЕДМЕТ В ИСХОДНОЕ СОСТОЯНИЕ КУПИВ СООТВЕТСТВУЮЩУЮ ИНСИГНИЮ!!! Т.е. если вы сначала в предмете поменяли Стойкость на Волю, то можно позже поменять Волю на Стойкость, купив или создав инсигнию Стойкости и использовав на предмет.
    В случае успешного использования на предмет инсигния пропадает из сумки, поэтому если хотите изменить одну характеристику в пяти вещах, то инсигний нужно пять.

    На этом гайд закончен, спасибо за внимание
    Последний раз редактировалось GolemR2; 05.08.2014 в 12:47.

  8. #8
    Аватар для hovardvolovitz
    Лига Кадет Лиги hovardvolovitz на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    Светолесье
    Сообщений
    108
    Репутация
    10
    Хороший гайд, все написано ясно и понятно, убежал править статы)

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения