Ответить в теме
Страница 4 из 4
1 2 3 4
Показано с 121 по 127 из 127
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914

    Язычник: Анонс изменений 9.1

    Ниже представлены изменения язычника в аддоне 9.1.

    Многие из них вы уже видели в соседних темах. Однако, появились и новые, довольно значимые

    Основные направления изменений:
    • Улучшение положения язычника в роли ДД и хила.
    • Выделение билда мили-язычника как полноценного дамагера в АН.
    • Улучшение выживаемости язычника во всех ролях.

    Представленный список не будет меняться до результатов ПТС.

    Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД.

    В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения.

    Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона).

    Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных.

    В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил.

    Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего.

    По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться.

    Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).


    ------------------------------------------------------

    Общее
    • "Верный помощник" - базовое здоровье увеличено на 250%. Скорость атаки установлена в 1,5 сек. (было 2,5 сек.).
    • Веха "Настоящий друг" - теперь не привязана к Аспекту Исцеления. Период бездействия язычника для срабатывания вехи установлен в 2 сек. (было 4 сек.).
    • Новое умение "Обережный круг" - язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активен этот эффект, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны. Повторное применение умения снимает этот эффект. Умение игнорирует глобальное время восстановления умений.
    • Веха "Горный ветер" - теперь не замедляет язычника при применении умений.
    • Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования мили-аспекта язычника.


    Аспект Нападения (общее)
    • "Ядовитая лоза" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек.
    • "Изумрудный всполох" - влияние показателя силы крит. урона на урон умения увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).
    • "Смерч" - скорость подготовки умения уменьшена до 2 сек.
    • Веха "Ветроловка" - вместо уменьшения времени применения "Смерча" на 1 сек. теперь ускоряет его применение вдвое.
    • "Осиный рой" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 8 сек. до 5 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%.
    • "Грозовая туча" / "Гром и молнии" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).


    Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки
    • "Затрещина" - базовый урон умения увеличен на 100%.
    • "Ядовитый шип" - эффект теперь наносит урон раз в 1,5 сек. (было раз в 2 сек.). Длительность эффекта увеличена до 12 сек. (было 10 сек.).
    • Новая веха "Перст ветров" - при использовании умения "Затрещина" с активным эффектом «Бушующий шторм» поглощает один уровень этого эффекта и увеличивает урон умения на 15%. "Затрещина" теперь наносит урон электричеством. Доступна только в Аспекте Нападения.
    • Веха "Круговорот" - теперь восстановление маны срабатывает также и от умения "Затрещина".
    • Веха "Громовой кулак" - восстановление маны от умения "Затрещина" увеличено до 7/15% за удар (было 4/8%).
    • Веха "Санитар леса" - бонус к урону по отравленным целям повышен до 10/20/30% (было 8/16/24%). Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя язычника на 2 м. Отвязана от Аспекта Поддержки.
    • Веха "Гадючий клык" - отвязана от Аспекта Поддержки.



    Аспект Исцеления
    • "Росток жизни" - теперь исцеление происходит мгновенно. Более не имеет времени восстановления.
    • "Дыхание леса" - базовая сила исцеления увеличена на 140%. Больше не зависит от силы крит. урона язычника.
    • Веха "Горный ветер" - теперь также позволяет применять умение "Целебный туман" на ходу.
    • "Цветение" - частота тиков ускорена вдвое (до 1 тика в 1 сек.). Исцеление каждого тика усилено на 200%. Итоговое суммарное исцеление умения увеличено на 500%.
    • Веха "Знахарь" - теперь повышает осторожность, живучесть и незыблемость на 20/40/60/80/100 ед. (ранее: осторожность и незыблемость на 30/60/90/120/150 ед.)
    • Веха "Эссенция жизни" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. Бонус к исцелению увеличен до 3/6/10% (было 2/4/6%) за уровень эффекта "Освежающая роса".
    • Веха "Живая вода" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. "Цветение" и "Колодец жизни" теперь предоставляют раздельные бонусы. Бонус к исцелению изменён до 10% на любом ранге вехи (было 5/10/15%). При нахождении цели одновременно в "Цветении" и "Колодце жизни" бонус составит соответственно 20%.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 14.03.2018 в 20:25.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  2. #121
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от DiElfi Посмотреть сообщение
    Почему бессмысленно? Я надеюсь, что чаяния игроков рано или поздно будут услышаны. Надеюсь, что разработчики все таки вернуться к исходнику-петоводу, пусть даже и с доработками(а без них никак).
    А радоваться тому, что "хотя бы" приятнее играть, так себе удовольствие.
    2 года ничего нет) смысл ныть

    ---------- Сообщение добавлено в 14:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:57 ----------

    Цитата Сообщение от Geats84 Посмотреть сообщение
    Я наверное не на тот ПТС зашел, но увеличение затрещины на 100% я совсем не наблюдаю. Больше 10% ну не как не наблюдаю. И дотавый 2с. урон от "Ядовитый шип" размазали на два 1с тика(, хотя вроде как за счет увеличения тиков и должен был вырости урон ШИПА. По факту наблюдаю увеличение только "Осиный рой". И почему затрещину и шип в АН не внесли в вехи "Буйство природы" что за мили зона где ты должен крутить стандартную ратацию с включением мили ударов, чтобы не остаться без маны. ГиМ почему то как был на ровне по дпсу с Осиным роем так и остался, хотя должен после увеличения с 0.2% до 0.4% за 1 СКУ. Обгонять рой в 2 раза как минимум.
    Не знаю как ты там дамажишь, но гром и молния сейчас (в 9.0) обгоняет все скиллы в разы.

  3. #122
    Аватар для Geats84
    Новобранец Geats84 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.07.2009
    Сообщений
    127
    Репутация
    10
    [/COLOR]
    Не знаю как ты там дамажишь, но гром и молния сейчас (в 9.0) обгоняет все скиллы в разы.[/QUOTE]

    С затрещиной и шипом я конечно погорячился, ну а вот с ГиМом ерунда. Протестил с одинаковыми статами. Ротация лоза вихрь гим 2всполоха рой. На обоих серверах в среднем гим 25%, рой 21%. Если на него сделали бы вместо 0.2% до 0.4% разница должна быть не 3-4% в общем дпсе веть урон увеличивается в 2 раза. Гим должен за 30% переволить, а рой ниже 20% спуститься.

  4. #123
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Ротация у тебя значит такая )

  5. #124
    Аватар для Geats84
    Новобранец Geats84 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.07.2009
    Сообщений
    127
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    Ротация у тебя значит такая )
    Речь не о ротации, а о том что на ГиМ нет увеличения с 0.2 до 0.4%. И ГиМ на последней секунде обновляется.

  6. #125
    Аватар для morevmihail
    Воин morevmihail на пути к лучшему
    Регистрация
    03.11.2012
    Сообщений
    374
    Репутация
    36
    Чето никак руки до дру на птс не доходят как вам изменения? Реально в пвп в ан ходить? Как новый вариант мили ан? Отхил и дамаг в ап апнули?

    ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИ КОД 772724 И ПОЛУЧИ НЕ БОЛЬШИЕ НО ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ НА СТАРТЕ, А ТАК ЖЕ МОЮ ПОМОЩЬ В ИГРЕ

  7. #126
    Аватар для nescio
    Воин nescio на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    469
    Репутация
    12
    Помощнику язычника стоит сделать скорость атаки равной 1-ой секунде, по типу гкд. Это логично, так как питомец не имеет в нынешней версии игры самостоятельных умений, а потому бьёт автоатакой которая естественно имеет откат 1 секунда. Хотелось бы видеть вехи на модифицирование урона от затрещины. Изначально она является физическим уроном, но разработчики принудительно загоняют данное умение в электричество и не оставляют игрокам выбора для фантазии. Хотелось бы так же увидеть веху (пусть и с большим откатом), которая обновляет таймер Освежающей росы на всех целях подверженных данному эффекту, без необходимости заново прокликивать умением по союзникам. Данная веха или умение поднимет язычника-хила до нужного уровня.
    Последний раз редактировалось nescio; 15.04.2018 в 16:59.
    ◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.

  8. #127
    Аватар для AnnyDeVita
    Воин AnnyDeVita скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.07.2015
    Сообщений
    522
    Репутация
    68
    Цитата Сообщение от nescio Посмотреть сообщение
    Хотелось бы так же увидеть веху (пусть и с большим откатом), которая обновляет таймер Освежающей росы на всех целях подверженных данному эффекту, без необходимости заново прокликивать умением по союзникам. Данная веха или умение поднимет язычника-хила до нужного уровня.
    Плюсую, такое решение давно напрашивается.

     Ответить в теме
Страница 4 из 4
1 2 3 4

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения