Я считаю что было-бы неплохо озвучить квесты, ведь говорящих персонажей мы могли видеть в стартовой миссии ну и в паре приключений вроде зз. А дальше ни словечка(
Я считаю что было-бы неплохо озвучить квесты, ведь говорящих персонажей мы могли видеть в стартовой миссии ну и в паре приключений вроде зз. А дальше ни словечка(
согласен....в действительности нпсЫ болтали только вначале...в зачумленном замке и в пирамиде Тепа болтает сам Теп...этого не хватает для разнообразия)))
Именно. При этом эти квесты многие даже слушать не будут.
Вообще по хорошему в играх должен быть Дополнительный контент, который скачивается по желанию(например те же звуки, или активности... Вот например не нужен тебе атол или смородиновка... вот знаешь, что на них не полезешь, и не скачиваешь их)
Последний раз редактировалось VEKMaN; 03.05.2013 в 11:36.
Рекламное место сдаётся
Кому как, а в игре, читая квест, который еще не проходил, ради интереса, чтобы узнать сюжетную линию, трёп этого же НПЦ сбивает чтение, не давая вникнуть в смысл. Запилить бы можно было, и пофиг на это, но если будет опция в настройках звука, отключения речи НПЦ. А то на примере той же астральной академии, стоишь ждешь группу для полета, а там из местных матюгальников, то вальсы, то марши, да еще так громко, да один и тот же навязчивый репертуар, и не отключить ведь - отключишь, кроме матюгальников еще и все остальные звуки окружения отрубаются.
В Незёбе кашляют и чихают иногда))