да
да, если убрать символы ювелира
нет, но терплю
не устраивает
Дело дошло до крафта камней и народ у нас потянулся на выход . Каждый день обновляется тема "уход из игры" . Плейтайм замечательный просто .
Эх ребята... вот прочитал я все 9 страниц вайна и вспомнил как было пол года назад и как было до того...
У разработчиков четкая и отлаженная система "кнута и пряника", подобно тому как в магазинах на товар производят наценку, скажем на 50%, одновременно делая скидку в 50% при этом имея 100% прибыли + "приманку" для клиента в виде той самой скидки. Так же и в АО, сначала создают нереальные условия для игры потом делают чуть лучше чем есть и народу кажется что уже играть можно и все действительно хорошо, забывая о куче других проблем ведь по сравнению с тем что было это "небо и земля".
в конце сезона 5.0 я не раз видел в чате и слышал о том как преобразилась игра, как разработчики стали прислушиваться к мнению игроков и т.д. но давайте рассуждать так:
1 Создаем глобальную проблему которая замедляет игровой процесс на определенном этапе развития но при этом чтоб он был достаточно легко решаемым.
2 Прикручиваем донат в обход этой проблеме чтоб можно было подзаработать на тех кто хочет быть первым во всем.
3 Ждем когда 50-70% игроков не уткнется в заглушку с камнями и не пойдет вайнить на форум.
4 Якобы диалог с игроками о возникшей проблеме (они же ее сами создали, чего они не знают о ней..)
5 Пилятся патчи с решением этой проблемы.
6 Ай какие АО тимс молодцы) а как же другие проблемы? скажем зарезанные, неактуальные классы? Да бог с ними, главное что ты сможешь дальше одеваться и игровой процесс не тормозился а остальное со временем поправится) Ну да... вы правы АО тимс, еще раз спасибо)
Голосовал против введения такой системы.
Конечно, кому-то понравилась она (тем, кто "за" голосовал), но я лично не понял , зачем столько времени убивать ради этого? И я совсем не про игру. Как бы это и игра, и не игра, получается. Другое дело - раньше. Хотя я всегда был против этих самоцветов, еще со времен 4.0, смирившись потом с этим, то сейчас это как-то вообще не канает. Имхо
В топку камни,астрала с вещами вполне бы хватило.Зачем только было заявлять про альтернативу,типо будет выбор и все дела.На мой взгляд актуальная одежка сейчас синяя,значит и камни я должна иметь возможность купить у негоциантов синии.Похожу пока в салате,на синие камни принципиально не копейки не потрачу,ну а там посмотрим,если никаких изменений не будет,и так и будет что негоцианты всегда будут отставать на шаг с камнями,возможно стоит задуматься о смене проекта,так как тратить кучу время на совершенно неинтересные для меня активности нет никакого желания.
В том и проблема, что Негоцианты должны были решить проблему с нежеланием фармить ДЗ и астрал, но любовью к бг. НО, бг это еще больший рандом, т.к. бывает ждешь по часу, а бывает целый день все проигрыши, и как с такими результатами менять амальгаму у негов, ее просто нет. А если еще взять к примеру не объединенные сервера, то это проблема ощущается на них еще сильнее. отсюда вывод, что Неги никак не решат проблему с обязательным фармом ДЗ, астрала (эфирит), астрала (шмот), бг (ама). В добавок к этому и кол-во ключей апают на 80%.
У многих консты собираются в какие-то определенные дни, и как в этот промежуток засунуть весь фарм, я не представляю, хотя нет, есть же ЛР, только вот донатить на обязательный (начальный) шмот, это как-то дико что ли.
Почему ввели основы шмоток в продажу, а зеленые камни нет? Как танки будут танчить без камней на выдержку, разработчики же выпилили статы из шмота. Да, те, кто имеет камни с прошлых сезонов, тем проще в этом плане, а те, кто вернулся только, новички им-то куда деваться?
Посмотрел впервые этой ночью сей крафт, потратил 200+(а может и все 300, особо не считал) фиольных кри... решил пока пожить в старом салате... а в январе пощупать корейский проект на русском ОБТ...
З.Ы.: собственно я так и так собирался пощупать, но теперь желание усилилось
Последний раз редактировалось kia81; 27.10.2014 в 12:29.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Свалили все в одну кучу, башка кругом идет, за что хвататься и куда бежать. толи лететь за шмотом, толи бежать на ДЗ, толи вообще плыть фармиьт эфирит этот или кого там надо чтоб камешки крафтить, толи на БГшки за амальгамой . Все срочно увольняемся с работы, и садимся поудобнее, нас ждет ****отцкий сезон!
для чего вообще все валить в одну кучу было?
А смысл голосовать в этой теме?
Голосуют рублем. И разработчики понимают только такое голосование. Вспомните ситуацию с картами.
Только пока разрабы оценят масштаб проблемы, исследуют риски, согласуют расходы на изменение системы крафта с манагерами, нарисуют "открывашки"...
Ждите позитивных изменений в декабре.
Но в выигрыше останутся те, кто фармит уже сейчас.
2009-2014
согласен.
фармить надо сейчас не отвлекаясь ни на что.
тут Велрани кстати ответил мне на пару вопросов - улучшители следующего уровня увеличивать прогресс крафта не будут (т.е. зелень+синь = зелень+зелень), и у негоциантов будут только самоцветы текущего уровня (т.е. если хочешь салатовые камни - качать рецепты обязательно, т.к. за 4 этапа максимум у торговцев получаются оранж камни)
Ну тогда и лампы/акции пусть до декабря отложат. Улыбку пусть до декабря включат. Прокачаем пока переродков всех классов, на гоблинобол побегаем, там шмот и камни не нужны. А как отменят эту нудятину, так пусть и акции включают.
Кстати и проблему с вылетами будет время решить. Если до декабря "прикрыть лавочку".
Последний раз редактировалось ohilda; 27.10.2014 в 13:41.
Я так понимаю у вас более обширная статистика, чем количество голосовавших в этой теме. Приведите пожалуйста статистику откуда я могу взять число игроков которым все равно.
Так на этом и построен сезон номер шесть...
Ваш выбор и только, как и все в этой игре...Разработчики предлагают, вы выбираете...все просто.
Да не, какой же капитан? Генерал! Никак не меньше.
Нет, в соло-зонах нельзя было.
Во-первых, для астрального шмота это единственный источник. А во-вторых, с чего это они не должны быть доступны всем?
Как сказать... Как вариант, могут вместо текущих монет Негоциантов запилить синие монеты. Или раздать всем по 100500 монет, чтобы все смогли купить фулл-грейд камней. Или... да масса вариантов, на самом деле.
За те деньги и время, что нужны на крафт комплекта камней, наверное, можно апнуть руны, и даже не на одну ступень, и получить больший профит. Поэтому у нас в гильдии основная масса решила просто игнорировать этот аспект игры и одеваться в синьку с зелеными камнями. А если изменений не будет, то скорее всего вечный слак-режим или повременить с АО до лучших времен, что часть людей уже и сделала.
Что вы собрались апать...6 руны в круг? шмот наше все...как для игроков, так и для разработчиков. Попробуй расшатай игрока с дополнительными топ-плюхами и 10-11 рунами на донат...за 6 лет собрали все. 10к кри за сезон на шмот - это много? по 1к кри в месяц. Волшебная лампа вам в помощь.
Игра того стоит, чтобы в нее вкладывать деньги и особенно время и только благодаря общим усилиям разработчиков и игроков Аллоды смогут еще всех удивить..
muchruk - да ну? как это нельзя было собрать? Специально же сказал что простые, а не те что со звездами. Делаем кв на улучшалки и собираем нет разве? И синие, фиолет, и рыжие, все же одними и теми-же улучшителями улучшались. По крайней мере за весь 5.0 все кв на улучшалки для камней делал в соло-зоне пущи. А вот улучшенны салат да, на них по кв надо было более сложных мобов убивать, или в ЛР брать.
Jevgenikus - усилия разработчиков мы все уже видим. Удивили так удивили, что уже сколько дней на форуме только о нововведениях, и особенно ДЗ и говорят.
А я вот вернулся в игру только со шмотом все понятненько,а вот с камнями ** - нужно чистые фармить в бухте - 10 штук это час времени, потом в астре полтора часа летать за 10(как там эта фигня называется) - и это один крафт - сколько там понадобится времени на все самоцветы? часов 90?это 23 дня по 4 часа в день только на это, и все для зеленых самоцветов.
Кора у меня нет - моя посудина на которой можно было бороздить астрал в доль и поперек в 4.0 превратился в стартовое корыто. Что делать? Даже не знаю за что взятся. Весь обмен негоциантов не равнозначный - да отдать им мне нечего. Паралельно нужно делать кор, шмот, самоср...цветы, величие - когда и как вот в чем вопрос. Играю на нитке - обменника нет.
Самый простой выход облегчить крафт самоцветов профой - хотя бы снизить количество реагентов.
След этап будет дольше, а кол-во ресурсов для крафта такое же, не спеша пофармил, где-то возможно раздонатил и одел самики.
Выдали сразу 14 ключей + нафармить на крафт самоцветов и всё за малый отрезок времени, поэтому и впечатление, что ох и ах.
Не то что этот фарм особо нравится, но систему стройную сделали, тут тебе и за донат почти сразу самики и если отстал по ним, после открытия стены легко подтянуться. Просили ж фритуплей = время/деньги.
Топствовать накладней стало и просто состоя в топги топом не будешь, ну так... за статусность тут охотно платят, титулы МИ покупают и т. д.
Если на каком-то этапе увеличат кол-во вдохновения, тогда да, у меня тож пригорит).
10-12к кри за сезон на одевание считаю вполне приемлемой суммой, но сейчас пока цифра вырисовывается на порядок больше. И это только самоцветы.
Я так понял, что вы не играете сейчас. Поэтому и не удивлен тому, что вы тут написали. Скрафтить даже 5-7 синих камней сейчас стоит немалых денег и времени (считаю относительно прироста статов от синьки по отношению к зелени), если у человека нет возможности находиться онлайн часов по 10 в день. В среднем, на это уходит более 500 кристаллов. Камней 51 штука. Считайте. И это только синь, дальше, с нынешней системой, расходы будут расти в разы. Каждый камень дает прирост 0,42 стата, т.е. в среднем от перехода с зелени на синь игрок получит примерно по 10 статов в атаку и защиту, что, на мой взгляд, перекроется апом ЛЮБЫХ рун на 1 ступень. Да, на эту сумму я свои 9 в 10-ки не превращу, но будет же и фиол, и рыж, и салат. Поэтому и пишу, что с нынешней системой крафта проще поиграть в свое удовольствие какое-то время, летая только в астрал, а потом пропустить сезон или вернуться после изменения системы крафта самоцветов.
Возьмите направление на фарм того, что быстрее всего растёт в цене за монетки негов, у нас на фри это фигни с астрала).
Привозите 20 сундуков, оплачивают фигнями + бонус, выходит больше чем 2 раза по 10 привезти.
Значит надо делать кор и подбирать команду ( у нас оборудки навалом на ауке). Откроется через 2 недели стена и просто купите себе за монетки синь камни.
Здравствуй, Линейка! Здравствуй, корейский гринд!
ПС. Самоцветами не заморачиваюсь. Мне 40к ГС хватает чтобы опережать по урону более одетых на АС и вполне комфортно чувствовать себя в ПВЕ, соло-ПВП в игре нет, а всякие БГшки - пустая трата времени.
Да проблема все одна - соотношение донат / + к нагибу крайне мал был. Сейчас как будто начали исправляться (66 шмот с адовым сектором и бонусм за это +10%, а если вайп - привет полеты с ладошкой), но сколько лет так жили? Если у китайцев за 50 к рублей можно вылезти в середняки с нуля, а если пофартит и с умом - то и встать на путь планомерного подъема на уровень выше среднего, то в АО старт сразу идет от этих 50к (а то и больше), не учитывая ежесезонных трат. Причем если у китацев человек без 50к конечно не нагибатор, но и ему есть как выкрутиться, то в АО или 50к со старта или страдай. Причем если завалить еще 100к - то все, ты почти бог, а у китайцев - хрен. Там доната нужно вкладывать столько же, но бонус от нагиба падает и падает, и если сначала за 50к ты получал +100% к нагибу, то уже начиная пробивать уровень "выше среднего" (средний не значит мясо ваншотное) за те же 50к ты хорошо если получал суммарно +10%, а дальше и того меньше. Это нормально и правильно. Кто хочет нагиба любой ценой - тот будет покупать эти 5-10% играя в жестокие игры с рандомом или позволяя заработать крабам, выкупая те крохи, что они фармят часами, штабелями и по знатной цене.
В АО как-то оно сликшом большой шаг и бонус доната стоит. Если проще - в АО ты можешь купить за условные 100к кнопку убить всех, а вот за 50к - ты будешь для купившего первый пакет даже не мясом, а мобом. Вот в чем суть. Соотношение "донат / бонус" неправильное.
И получается парадокс - вроде бы и сумма сумасшедшая, а вроде бы и нет, ведь за нее ты получаешь ВСЕ. И это делает ее обязательной. А если ты будешь вкладывать эту сумму по частям в течении года, то эффекта ты не увидишь никакого ровно до того момента, пока не надонатишь на критическую цифру.
Это неправильно. Надеюсь не будут меня карать за это, в конце концов тут я никого ни к чему не призываю, кроме разрабов. Поглядеть на те проекты, что их коллеги по Мэйлу ведут, но разработанные за бугром.
Я то с горем пополам перешагнул критическую отметку в 7-й круг рун, но у тех же китайцев имея 6й круг заточки ты не есть такое же днище, как тут имея 6 руны в круг. Я не говорю, что мало дают за донат. Я хочу сказать, что за донат таки дают слишком много. Надо увеличивать по более кривым зависимостям прирост нагиба. Чтоб не х2, х3, х4, х5, а например так: х2, х1.5. х1.1, +50%, + 10%, +3%.
Правда проблему вливания в игру новичков это решает слабо. Надо что-то делать с порогом вхождения, тарищи разработчики. И еще что-то делать надо с общей "стабильностью" игры. Не клиента как такового, а всей той системы, когда на протяжении 1 сезона кардинально меняются умения классов, способ добычи экипировки, ингеймовая экономическая модель (как например сейчас - ку-ку отвязанной аме).
Вот сейчас сам принцип астрального одевания (конкретно шмот) - вполне неплох и удобен. Его можно так и оставить. А вот камни - тутась у нас гемор. Я понимаю, нужно продавать расходники и всякие размножители, это нормально, это ф2п ММО, деньги зарабатывать надо, согласен.
Но, размножители х20 - это толстый намек что "даже не думай все это фармить". Я думал, что ЛР-овские рейты, это такая штука, которая позволяет сэкономить время или его вообще свести в ноль в отдельных случаях. Отличный пример - метеоритный магнит для постройки острова. Хочешь - делай квест. Не хочешь 2й раз делать тоже самое или не пофартило на арене - ну сдай за кри сегодня. Вот это я понимаю.
А множители х20 на каменные ресы и требуемое вдохновение на ап рецептов открыто говорят: камни фармом не собрать. Если вы требуете такое космическое вдохновение на синие рецепты - а подайте-ка мне ингеймом без напряга среднее количество ресов для слива их в трубу на открытие рецептов. А много ресов - согласен за донат.
Получается проще раковать на БГ и сдать аму цыганам (у которых и купить камни), чем искать пати и ломать мозг себе на ДЗ или пародировать "Новые времена" Чаплина, занимаясь ремеслами. Такой наворот применим на данном этапе (зеленый) к крафту синих камней. Но никак не к крафту зелени. Ну ерунда же. Причем при открытии второго этапа добыча синих кристаллов должна нерфиться так же и их место занимать фиолетовые камни.
Я согласен лупить часами ресы на недоступные у негоциантов камни. Но не согласен летать часами за зеленым хламом. И мой пост совершенно не значит, что нужно срочно повышать цену у цыган на зелень, ага.
А сейчас нам ставят ультиматум - зеленые камни изволь купить в ЛР, потому что только человек с корейцем головного мозга станет лупить это количество без размножителей. Я буду покупать синие камни практически через ЛР тогда, когда они недоступны. Я не согласен покупать зеленые камни по совершенно невменяемой цене когда они продаются у циган за копейки. И при нынешней ситуации ремесленные рецепты камней нужны будут когда? Правильно, когда мы достигнем потолка серверного прогресса и если я все правильно понял, то у нас будет последним этапом рыжий этап, что подразумевает рыжие улучшалки в астрале и рыжие камни у циган. Т.е. когда салатовые камни будут доступны только через крафт. Тогда и только тогда основная масса игроков (в т.ч. и разумные донаторы) засуетятся и будут тратиться на размножалки крафта.
Пересчитайте пожалуйста этот момент, а? А то это выглядит абсурдной заглушкой перед носом у новичков.
Да, возможно снижение эффективности доната поначалу приведет к его падению. Но ведь слава бежит впереди, а если ее подкрепить рекламой - то очень скоро падение доната будет скомпенсировано и даже пойдет в + приростом онлайна.
Если бы разможители камней стоили, скажем 1 кри, тогда другое дело. Правда кому тогда будет нужен эфирит?
---------- Сообщение добавлено в 20:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:08 ----------
Ждём хотфикса.
https://allods.mail.ru/news.php?article=4867
Вообще-то интересно. Но тогда, когда падает 2 куска, из шопа я могу получить на них 4-8, а на камень кусков нужно, ну допустим 10. Вот тогда очень даже интересно. Интерес добиться всего самому, причем реальный, а не условный - это знаете ли один из двигателей ММО. Донаты тоже хотят дротить с пользой, а не покупать все в шопе. За шоп я хочу ускорять и получать ништяки, а не играть в увлекательную игру "задонать и играй".
Ну вобщем-то я хотел бы еще поиграть в аллоды, но похоже 6.0 просто физически не потяну, слишком долго и слишком дорого....