Что-то у меня ощущение, что стан от широкого хвата накладывается намного реже, чем должен. Кто-нибудь проверял, срабатывает ли он, если МА/РА уходят в щиты?
Только что попробовал с разными жрецами. Стан вешается всегда. Возможно, если действительно были проблемы, то для этого надо какой-то способ воспроизведения особый.
---------- Сообщение добавлено в 14:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:14 ----------
А вот, что многие вехи все ещё не корректно работают, это точно. Видимо тему про ошибки создали просто по приколу. Ещё заметил, что пинок хилит только 1/3 от макс значения, 2/3 уходит в РП что ли, но как-то это не корректно порезаный урон резать ещё и РП. В итоге вместо обещанной красивой цифры в 1 лям (стремительный танк) вылетает 100к-300к отхила, что не есть хорошо вообще
Уважаемый, в АЗ пал кроме защиты на РЧД и танкования в пве ничего суразного предлодить не может. У вас 3 аспекта, у нас (варов и палов) два. И вот как раз у вариков в АЗ должен быть вариант как сейчас. Играю и палом и варом и мне на пале такого не хватает. Средний урон и нормальная живучесть - так и должно быть.
Что это за навязчивая идея что милики должны бить в мили зоне и иметь ХП как у заезжего мага? Вы имеете дистанцию - а что нам можете предложить?
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
1 - Барьеры у пала стоят ПО УМОЛЧАНИЮ. У воина увечья только в АЗ
2 - Пал в АН может резать урон по себе, хилиться работать с барьерами(Пусть и не полностью), (По крайней мере вехи есть) Вару только порезка урона раз в 50 секунд на 6 секунд.
---------- Сообщение добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:14 ----------
2-3 месяца и мы стали имбами имбовыми. А тем временем магов давно на дне не было видно. Резать магам Бастион, Всполох и все остальное.
На будущее - Рейндж, не игравший за мили? НЕ СУЙСЯ В ВЕТКУ К ПАЛАМ/ВАРАМ.
---------- Сообщение добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:18 ----------
Кстати - я тут лог боя включил - то что увечья наносят воину КРИТИЧЕСКИЙ урон это норма не?
Просто в моем понимании это работает так - Воин получил крит - Крит ушел в увечья и повысил значение на величину крита. Т.е. Они не должны критовать, но должны заполняться больше
Последний раз редактировалось ivang99; 13.02.2016 в 17:50.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Ну так то и смысл в пвп танков и есть отвлекание внимания на себя, а все хотят дамажить.
У нас дистанция, у вас латы как минимум. Да и дистанция эта полная хрень, особо не покайтишь, догонялок овер дохера. И по вашим словам у вас должна быть защита, в таком случае у нас тряпочек дамаг должен быть в разы выше - тогда всё честно, не?
Погоди, мы говорили не о танках, а о пвп билде в АЗ с двуручем - это как бы порезанное АОЕ, порезанный соло дамаг, порезанный отхил. Этого все хотели? Да. Шмот малое значение имеет сравни статы у себя и у вара Но у тебя есть либо аспект с контролем либо аспект с уроном а у вара или пала только АН и только АЗ. Причем в последнем все контроли, выживаемость, антиконтроли, танкование и т.д. Все в куче. В АН есть только урон, того смехотворного дэфа что является общим для аспектов не хватает - например черепаха снижает урон но замедляет сильно и лишает возможности бить если противник отойдет дальше 5 метров соло ударами. вара кайтом раскладывал и раскладывает любой некр что до патча что сейчас - так что на счет кайта ты не прав, можно и кайтят. В плане урона - ну возьми равного вара и подойдите к манекену, забейте время скажем минуту и долбите - увидишь что ДПС у мага будет раз так в 5 выше. Добавь к этому то что тебе не надо бегать за целью в мили зоне ты имеешь возможность бить с дистанции и на бегу. ну как бы я не против чтоб порезали урон варам но тогда и маг на бегу бить не должен - пусть будет тупо дамажащей ваншотной турелькой и все кастует по секунды 3=))
Последний раз редактировалось DarthWeider; 13.02.2016 в 18:18.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
может =) похвастаемся у кого какой дпс в астрале?(
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Вот воины спокойно сидят и ждут патча, а некоторым личностям неймётся или тоже в ветке тишина, над тут поприкалыватся. Разработчики уже не раз ответили на вопрос про большое количество хр. У воина много хр потому:
1. Это компенсация за мили зону.
2. Компенсация за отсутствие в новой системе уклонений и парирования.
Теперь накинь по полтиннику процентов на каждую порезку и выйдет общее количество хр. Только сами раньше ныли, я ему комету, а он уклонение или парировал.
Одно волнует когда теперь ждать патча, вторник?
проблема танка в пвп это отсутствие танкопвп скиллов. факнул и что делать дальше? станить/дамажить нас заставляют. вот только станить воин можно плохо из-за мили зоны и лагов+выдавать дамаг проще и даже выгоднее для пати
у АН меньше догонялок и их можно откайтить
у мили АН должен быть:
1. убербурст(привет лучкам с околованшотами в рдд) тогда можно под хилами выдавать что-то страшное. или нет
2. более частые сейвы (для АН нид убрать замедление с черепашки и будет ок) тогда милиАН не будут активно ассистить выбирая более ватную цель и он сможет стабильно стукать и страдать от рандомных аое станов
1. за мили обещали повышенный дамаг в АН
2. уклонов со времен 5.0 уже нет(не надо вспоминать те кривые танко-умелки режущие дамаг с n% шансом из-за которых танковара до апа барьера даже в простенькие слои не всегда)
И чем по вашему должен заниматься воин без урона в ПВП? Серьезно. Посмотрите на умения воина и дайте ответ. Фак развешивать? Наверное очень полезное занятие, влияющее на исход боя. То что храмовники не ходят в ПВП в защите - это проблемы самих храмовников! Если есть в игре класс который по той или иной причине испытывает серьезные проблемы, то надо по этому классу всех равнять?
Зачем в АН компенсировать/повышать дамаг, там просто жизни нет))). Я цитирую слова разработчиков после глобального обновления. а не превью. Компенсируют отсутствие уклонений и парирования не сезона 5.0 (там действительно была ерунда), а более старой системы 4.0 и старее, где это было как в статах экипировки, так и в вехах. А если интересно, то поищите видео этих сезонов и увидите, что половина или даже больше отлетает не урон, а как раз уклонение и парирование.
---------- Сообщение добавлено 14.02.2016 в 00:09 ---------- Предыдущее сообщение было 13.02.2016 в 22:53 ----------
Так случайно в ответах нашёл))
Velranni: Приключения, игровые события (эвенты) >> Аспект Защиты в PvP
Вопрос: Цитата Сообщение от Demon567
В 7.0 Аспект Защиты это все таки PvE направление.
Ответ: неверное утверждение.
OmegaShadow: Игровые классы >> Обновление 7.0: Воин — впечатления от игры классом
Цитата Сообщение от DirtyLiar
Ещё один свежий трупик. Кладбище впору открывать...
Ответ: Больше драмы, пожалуйста, больше страданий.
Мне совершенно не сложно вернуть парирование и блокирование. Надо?
ЗЫ: Я понимаю, что это сложно, и мало кто сможет это осознать, но в целом любая игра сводится к "ХП против Урона". А каким образом получается "ХП" и "Урон" - дело конкретной ситуации. Я посчитал, что активная защита + большое количество здоровья лучше, чем мало здоровья и шанс что-то заблочить.
Предвидя умные идеи типа "а почему бы не сделать всё и сразу" - потому что тогда это будет выглядеть как "немного здоровья + немного парирования + немного блокирования + немного умений", и на форуме будут сплошные страдания "Разрабы вы чо натворили, зачем нам эти ваши 3% парирования, 6% уворота и вообще у меня хп мало и всего пара защитных абилок?!".
Улыбнуло)))
OmegaShadow: Хотфиксы >> Обновление 7.0: Воин — впечатления от игры классом
Агро хватает с головой, если брать вехи на агро.
При этом в пвп у ДД все такой же серьезный дамаг по замедленным/законтроленным. У танка дамаг тоже вполне приятный.
Последний раз редактировалось vladimir365; 13.02.2016 в 21:05.
Да нет в ПВП танков, когда вы это поймете. Не нужны они там априори. Толку от туши, которую не кто не может слить и которая не выдает дамаг? Его просто не куда не будут брать.
У нас два аспекта, но АЗ можно разделить на два подвида. первый это танко бил и второй это пвп билд. АН годится только для ПВЕ, но еше можно с хилом в ПВП неплохо поиграть. Но соло, это 90% ваншот. (хотя может я еше не разобрался в новой механике)
Хватит бред писать! Латы??? вы физикой бете? тогда вы рак и полный нубЪ. Догонялок много, а не чего что для того, что бы нам ударить, вас догнать нужно? иначе мы выступаем в роли манекена.
Почему не ноете, что другие классы в АП тоже дамаг неплохой выдают, но они же подержка, пускай бегают и бафают, а не дамажат =)
Агра с головой хватает? Ну-ну. Когда в пати второй вар, у него тоже взят Опытный боец, и он часто переагривает, если ты с 1ручем. Про Топот надо забыть вообще теперь (в пвп уже отказался).
Варики, братцы, поделитесь бильдами! Куча вех и талов, а что брать не знаю(( все бесполезное какое то((
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
[QUOTE=vladimir365;6933372]Зачем в АН компенсировать/повышать дамаг, там просто жизни нет))). Я цитирую слова разработчиков после глобального обновления. а не превью. Компенсируют отсутствие уклонений и парирования не сезона 5.0 (там действительно была ерунда), а более старой системы 4.0 и старее, где это было как в статах экипировки, так и в вехах. А если интересно, то поищите видео этих сезонов и увидите, что половина или даже больше отлетает не урон, а как раз уклонение и парирование.[COLOR="Silver"]
Если дальше продолжить цитирования Омеги, то можно увидеть вот этот пост:
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post6798387
Вот его текст:
"Он требует скринов, которых у меня под рукой нет, иначе никто мне не пверит. Надо садиться и тратить несколько часов на это, такой роскоши у меня нет.
На этой неделе сводил пве дпс у всех классов в аспекте нападения в максимально профитных билдах. Статы у всех классов были - 420 классового стата и 420 мастерства. Такой набор статов позволяет максимально ровный дпс выдавать. При более серьезном подходе к статам дпс растет на 40-50%. Результаты:
0. Абилки за слезы не юзались т.к. слишком ситуативны и у каждого класса про разное. С аблками благодаря руке и тм на первом месте некр (в реальных условиях такой дамаг выдать невозможно)
1. Вар и паладин 480-510 , компенсация за мили зону
2. Инж, мист и некр 450-490, компенсация за сложное поддержание дпс и разброс.
3. Сталк, маг, бард, друль 460-480. Стандарт
4. Прист 450-470. Компенсация за простоту дпс и более заметный рост дамага от правильных статов
Изменения, связанные с настройкой этого, размазаны по нескольким хф"
В отношении воинов это сейчас не реализовано. Т.е. чтобы воинам было интересно ходить в ПВП в АН, должен быть дамаг (и не только) такой же, как у других классов, а точнее + 10% к Сталку, например.
После нескольких дней тестов нашлось немало проблем с нынешним воином.
И так, для начала неплохо было бы починить увечья и вехи для работы с ними. Баг с пулом увечий личился релогом, но переставали работать вехи Глубокий выдох и последний рывок, ну;жно было делать еще один релог. А так же починить умение Берсерк.
АЗ пве танк со щитом.
Проблема - Очень сильно не хватает урона по соло цели для агро, а так же если масс агр в откате то и на некоторых паках.
Предложение - к вехе Дробящие удары добавить увеличение исходящего урона на ~ 30% или же увеличить вызываемую агрессию в вехе Опытный боец или увеличить урон умения удар щитом + урон от лопнувших перепонок.(тут главное правильно отбалансить, чтобы не получилось так что воин с щитом потом мог в пвп выдавать огромный урон)
АН пве.
Ничего не изменилось, проблема с выживаемость в мили зоне а так же слабый урон и отсутствие как такого бурста в отличие от других классов. Затыки в энергии так же присутствуют.
АН пвп.
Выживаемости нет, 4-5 секунд боя и на респ. За это время не то что урон нанести, подбежать не успеваешь. Да и мне кажется не должен воин бегать в пвп в АН.
АЗ пвп со щитом.
Ну это просто не играбельно. Кому хочется играть занозой, извините, в заднице? Просто бесполезный слот в пати.
АЗ пвп
Контроля прибавилось это хорошо, соло урон годный, аое урона почти нет.
Возникают трудности только с хилящимися классами, взяв порезку хила от рассечения не замечаешь его, висит всего каких то 6 секунд, а еще это гкд+ошеломление ммм... Было бы неплохо если бы раны висели секунд 10-12.
Общие моменты:
Измените умение Бойня, оно практически бесполезное, роль воина не контроль! Для этого существуют другие классы. У инженеров есть Титан, у магов Катаклизм который вообще рейд сносит к чертям, у бардов 2 аое контроля, а у воина что? Соло контроль сквозь волю на 5 секунд и урон как у клеща в светолесье, и это ультимейт умение...
Добавьте к силе воли иммунитет к контролю на 3-4 секунды хотя бы, мистики контролят нон стоп до самой смерти, к тому же еще и аое контроль это вообще перебор.
Проблемы с дамагом не в том что мастерство не завышают, а в работе связки "класс-классовый стат"
Реализация дамага в зависимости от классового стата очень отличаються:
Например, у воинов, шаманов и бардов (стат : сила крита) он растет линейно, в зависимости от количества силы крита,
У мистиков и некров - проковая механика и ДПС-цикл зависит от проков того или иного ресурса, то есть априори дамаг при прочих равных может отличаться.
У магов например прок двойной атаки набирает ресурс и сокращает ротацию.
Со стремкой вообще забавная штука, особенно в инжей. Для нормальной реализации дамага необходимо набрать кап, который позволяет держать усилящие бафы для залпов все время.
P.S. И немножко странно говорить(со стороны разработчиков) что они хотели сделать классы, подвержены одним правилам, заливая их под статы с разной механиков работы.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Отчасти проблема от того, что максят стат под одну основную стихию. А в общем раскладе таких стихий две, у разных классов в разных пропорциях.
Мастерство работает на две стихии сразу, но меньше. Стат под стихию толко на часть ударов, но больше. Получается отличие от расчётной таблички.
Для сравнения, расклад дамага в АН по стихиям, если не делать упор на одну. Вроде почти поровну. Но в соло можно оставить один выпад, и сделать смещение в сторону огня. Потеряв на паках, но кого это волнует.
PS Скрин постарался взять с боя, где было и соло и аое. Не самый частый расклад, зато показательный.
Последний раз редактировалось RoZher; 14.02.2016 в 17:32.
Ну что, каковы впечатления от нового воина после чд?
На подписке ужасно. АОЕ по сути нет, постоянно в контроле, так что весь "профит" от контроля вара сводится на нет. (в том числе и гкд)
Из вара сделали соло пвп единицу, а вот в сетапах чд групп, воин больше обуза.
Лидируют паладины. Жирные в АН благодаря хилу и барьерам, как воины в АЗ, в добавок имеющие адские абилки за слезы. Тюрьма, которая по сути анигилирует все что в нее попадет и захил с кд в 2 мин кажется (а в сочетании с дабл хилом вообще ад)
...
В общем, делимся наболевшим
Последний раз редактировалось MissKaramel; 15.02.2016 в 19:38. Причина: флейм
Последний раз редактировалось MissKaramel; 15.02.2016 в 19:39. Причина: цитата, нарушающая правила форума
Классовых дизайнеров воина больше нет, есть один на все классы - омега.
Да, на ЧД воин уныл, как и писал контроль вара, привязанный к мили зоне, легко его избегаем. К тому же в контроль билде у вара нет дамага, в отличии от мистов и магов в контроле. Аое никакой, соло тоже не тянет. Так на случай если других вариантов нет.
В итоге какойто фан на 3*3 и всё.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 15.02.2016 в 19:39. Причина: цитата, нарушающая правила форума
Вот дали бы возможность в АН брать вехи здоровяк и как мне кажется все было бы неплохо в пвп. А так выживаемости мало, если 1 на 1 ещё както можно прибить противника, и то не всегда (РА под рассечением или мясорубкой нехило влетает, на пол хп точно если пргтивник не под щитами или в АЗ) если не тупить с рывком и подсечкой, то если влететь в кучу врагов то привет респ из за того что ещё кучка врагов кидает тучу аое в замес...
В масс пвп вар беспомощен, так как летит много АОЕ урона, и такого же контроля от групп противников (клещ инжа, мист, стяг-сбивание-дизориентация от жреца, стяг-слепка-стан-кандалы от храмовника и т.д.)
Как дело обстоит сейчас в сравнении с двумя группами, сетап которых отличается только палом и варом.
Группы кидают друг в друга контроль, пал или жрец стягивают, инж кидает мехи, пал ставит тюрьму, группа на респе, остается только несчастный вар с серой панелью, и сливается за прокаст асистом.
Группа с варом такого провернуть не сможет.
Вот такой баланс нам сделали.
Восторга особого нет, разочарования тоже. Играть можно, но класс какой-то бледный получился, без особой фишки. ПвП-танк по прежнему не складывается, а дамагер стал достаточно посредственный. По тряпкам/коже ещё пролетают неплохие цифры иногда, а по другим латам совсем плохо. В этом плане минус по сравнению с маго-классами.
Остаётся надеяться, что доводка класса в сторону танкования будет вестись дальше. Меня например сильно удивляет, что танкоклассу не дали никаких возможностей перенаправлять в себя часть урона с других игроков. А как было бы неплохо, если бы была возможность на несколько секунд забрать на себя половину влетающего в цель фокуса, а в конце сбросить набравшееся в увечьях в массовый отхил, контроль или дамаг. Это было бы интереснее и эффктивнее, чем периодические факи, которыми сейчас ограничена вся возможность именно танкования. И танк сразу стал бы более желанной единицей в составе группы.
На ЧД вар ненужен, нечего предложить. Станер - щитовик с разменом 1 на 1 ? Это же бред.
На всяких БГ-шках варов значительно убавилось, так скажем в разы, хотя в АЗ жить можно, варов попрежнему ассистят последним. Но АОЕ нет, только соло дамаг.
И сломанные увечья тут не при чём, выживаемости и так хватает, а тупо нечего предложить. Есть правда порезка воли, но как то я её не ощущаю, что воля что неволя- контроль и так летит.
Пробую миста в поддержке, вот где шикарные дебафы в ПВП- порезка защиты, порезка хила, прям нравится.
Правда некоторые дибилоиды кикают моего миста, я прям как то рассвирипел, зашел варом , пас его полчаса, попал с ним на Яр таки в разные команды и навалял ему, три раза) Был очень счастлив, вот оно- удовольствие от игры)