Форум - "Аллоды Онлайн" - Наши планы по Инженеру
Закрытая тема
Страница 3 из 13
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... Последняя
Показано с 81 по 120 из 502
  1. #81
    Аватар для bsn1982
    Стражник bsn1982 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2009
    Сообщений
    160
    Репутация
    10
    Магов и мистов в топку!
    Есть же новый Инженер, он круче их всех вместе взятых.

  2. #82
    Аватар для skelet1357
    Лига Гильдия Купцов Лиги skelet1357 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2011
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    355
    Репутация
    10
    Неплохо так, я смотрю, может даже в АО вернусь, когда моего инжа так переделают.

  3. #83
    Аватар для Hellenchik123
    Новобранец Hellenchik123 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от bsn1982 Посмотреть сообщение
    Магов и мистов в топку!
    Есть же новый Инженер, он круче их всех вместе взятых.
    Бред, у мага все отлично. Его и без печеньки кстати везде возьмут, 2 сугроба в астрале, портал на домике никто не отменял. И вообще ныть по другим классам в другие топики, здесь ток радоваться инженерам))

  4. #84
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    Газовая бомба все также будет непойми зачем?
    Может наконец ее эффект перестанет считаться контролем и резаться после 2 секунд?
    В пвп все ровно надо быть полным нубасом чтоб поймать дебаф от бомбы а в ПВЕ пригодится и поможет инжу искать пати в астру.
    Перестанет. И еще кровожадностью перестанет сниматься


    Цитата Сообщение от Lis1313 Посмотреть сообщение
    Жалко, что улей будет выпилен,пусть он и "не управляемая табуретка", но он красивый
    Хочу видеть внешний вид хил станции
    На самом деле визуал останется, он будет допилен до состояния что это хил станция, но в целом внешний вид улья сохранится.

    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    Гаубица бессмертна? И на счет ореха не понял, то есть 0% хп и какой то процент поглощения?
    У гаубицы вообще нет ХП, оно есть у инженера. Он сидит в гаубице пока его не убьют, не кончится время ее работы (10с максимум) или он сам из нее не вылезет.
    Орех работает так - на 1% хп включается, вешает щит в размере Х% от максимального хп, и этот щит висит поглощая урон. Казалось бы, при чем тут хил станция.

    Цитата Сообщение от Vivaa Посмотреть сообщение
    Вместо ореха после смерти сделайте аое-взрыв в некоем радиусе.
    Сделали. Вместе с орехом.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 25.04.2014 в 15:34.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  5. #85
    Аватар для Hellenchik123
    Новобранец Hellenchik123 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    10
    Жалко тренировки, они как-то полезней печеньки будут, особенно если делать упор на залпы.
    Да и вообше печенька есть уже у трех классов, а дудка у двух, может достаточно дудочки и оставить треньки?

  6. #86
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,775
    Репутация
    1003
    Цитата Сообщение от Hellenchik123 Посмотреть сообщение
    Жалко тренировки, они как-то полезней печеньки будут, особенно если делать упор на залпы.
    Да и вообше печенька есть уже у трех классов, а дудка у двух, может достаточно дудочки и оставить треньки?
    В пвп в любом случае используют несчищаемые бафы - для инженера это аура.

    В пве группа должна иметь все бафы. Печать дают бард, маг, мист. Треники дают бард, сталк, шам.
    Так что без инженера ситуация по бафам равная. Но печать считается более ценным бафом, поэтому замена тренек на печать хоть и спорное решение, но пользу для сбора групп определенно принесет.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  7. #87
    Аватар для Hellenchik123
    Новобранец Hellenchik123 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    В пвп в любом случае используют несчищаемые бафы - для инженера это аура.

    В пве группа должна иметь все бафы. Печать дают бард, маг, мист. Треники дают бард, сталк, шам.
    Так что без инженера ситуация по бафам равная. Но печать считается более ценным бафом, поэтому замена тренек на печать хоть и спорное решение, но пользу для сбора групп определенно принесет.
    Логично, спорить не буду)) Но все равно жалко)

  8. #88
    Аватар для Plugged
    Империя Деловой Союз Империи Plugged на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    503
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OmegaShadow Посмотреть сообщение
    Привет.
    - Осколочная бомба и Резонансная бомба на одном кулдауне. Осколочная кидается сразу в цель, резонансная - в область под целью. У этих спелов разное назначение, по-этому они на одном кулдауне - нужно выбирать что вам нужнее сейчас.
    Бомбы всегда будут попадать в цель? Или как сейчас можно 100 раз отойти пока она летит?
    Виль

  9. #89
    Аватар для Aleksrwp
    Вольный Аллодер Aleksrwp на пути к лучшему
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    417
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hellenchik123 Посмотреть сообщение
    Жалко тренировки, они как-то полезней печеньки будут, особенно если делать упор на залпы.
    Да и вообше печенька есть уже у трех классов, а дудка у двух, может достаточно дудочки и оставить треньки?
    ищут печать, треники никто не ищет - раз в 8 сек маленькая прибавка энергии и 1 % маны, вообще что есть что нет их для астрала и ДЗ
    и прибавка +30% хп и энергии самому инжу в том же ПвП на ЦС, Катах итд не важно разве, повысить выживаемость
    и энергию сразу на 30% а не раз в 8 сек по 12, не пойму вас чем лучше треники могут быть овообще если чесно

    вот если бы сделали залпы 30/40 м а не 25/35, было бы вообще замечательно
    Последний раз редактировалось Aleksrwp; 25.04.2014 в 14:58.

  10. #90
    Аватар для hrap777
    Империя Деловой Союз Империи hrap777 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.06.2012
    Сообщений
    420
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Plugged Посмотреть сообщение
    Бомбы всегда будут попадать в цель? Или как сейчас можно 100 раз отойти пока она летит?
    Там же вроде написано "Сразу в цель"?

  11. #91
    Аватар для impel1o
    Ветеран impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    683
    Репутация
    174
    то , что апнут инжа не вызывало сомнений......вопрос насколько сильно...

  12. #92
    Аватар для guesst
    Офицер гвардии guesst пока не определился
    Регистрация
    13.04.2009
    Сообщений
    3,095
    Репутация
    4
    Забыли дать бабл, стяжку без дебаффа, инвиз, кантату и прилив стихий.
    А так все норм, што %)

  13. #93
    Аватар для Aleksrwp
    Вольный Аллодер Aleksrwp на пути к лучшему
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    417
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    Забыли дать бабл, стяжку без дебаффа, инвиз, кантату и прилив стихий.
    А так все норм, што %)
    дали то дали, вопрос как всё это будет реализованно, какая будет хилка по силе, что за новый капкан и так дале далее,
    может быть много всего, а толку мало

    пока если покумекать - барду все равно проигрывает солидно по количеству плюшек и всего, и думаю что скорей всего инж будет просто середнячком, до бардов-варов-палов-друлей не дотянет, и это в принципе хорошо

  14. #94
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    я вам скажу как будет реализовано - либо хороший дамаг и болт выживаемости, либо высокая выживаемость и низкий дамаг. Вот так.
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  15. #95
    Аватар для warmoth
    Империя Курсант Империи warmoth на пути к лучшему
    Регистрация
    30.03.2014
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    118
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    либо хороший дамаг и болт выживаемости
    я же говорил, что инженер это маг в коже

  16. #96
    Аватар для stalker2315
    Вольный Аллодер stalker2315 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Эльсвеир
    Сообщений
    944
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Acsess Посмотреть сообщение
    я вам скажу как будет реализовано - либо хороший дамаг и болт выживаемости, либо высокая выживаемость и низкий дамаг. Вот так.
    Ну вероятно чтобы выдать такой же хороший урон как сейчас, нужно будет приложить больше усилий. В пвп непонятно что с уроном будет, если дамаг от залпов и турельки подрежут. Защиты много, а урона мелковато (учесть что АОЕшками класс полностью обделен).

    Преходящий титул: Доблестный Сокрушитель
    Счётчик убийств инженера: 15000+

  17. #97
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от stalker2315 Посмотреть сообщение
    Ну вероятно чтобы выдать такой же хороший урон как сейчас, нужно будет приложить больше усилий. В пвп непонятно что с уроном будет, если дамаг от залпов и турельки подрежут. Защиты много, а урона мелковато (учесть что АОЕшками класс полностью обделен).
    Да, мне тоже интересно, что будет с уроном в ПвП).

  18. #98
    Аватар для more97
    Империя Ударная Армия Империи more97 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    1. Слепящий луч будет контролить две цели или одну?
    2. Будет ли какая нибудь аоешка вменяемая для паков в астрале? Планируете ли пересмотреть?
    3. Как на счет сделать магнитную обувь групповым бафом этакая "недобаллада" а так же дать защиту от страха и слепок, сами подумайте ведь когда бард притягивает инженера он же непроизвольно бегает а тут то же самое. Да и вообще, у инженера нет ничего полезного из новинок для группы кроме газовой бомбы и то это под пве.
    4. Неужели у капкана появиться урон?)
    5. Почему под перегрузкой нельзя поставить 2 турельки/капкана/улия что было бы вполне логично. А так же я считаю нужным увеличить стаки москитов, чтобы было эффективнее использовать их под перегрузкой вместе с турелью и чтобы появился смысл качать этот талант.

  19. #99
    Аватар для Hellenchik123
    Новобранец Hellenchik123 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    10
    А слухи то как быстро поползли о "имба" инженере))) Вчера не один человек интересовался, как оно быть инженером)) По ходу планируются заранее запасаться душами пока не взлетели цены как на друлей в настоящий момент)) Молодцы админы, знают как массами управлять))

  20. #100
    Аватар для Evstifiev1992
    Горожанин Evstifiev1992 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2014
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    мда мне в принцепе почти все щас устраивает в инженере кроме выживаймости


  21. #101
    Аватар для serogopik
    Новобранец serogopik на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2011
    Сообщений
    103
    Репутация
    10
    мдаааа...многие из топовиков которые еще держатся в аллодах на ниточке(более менее на сбалансировании своего класса) с введение нового имба класса не выдержат,да и я уж наверно тоже....

  22. #102
    Аватар для Hellenchik123
    Новобранец Hellenchik123 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serogopik Посмотреть сообщение
    мдаааа...многие из топовиков которые еще держатся в аллодах на ниточке(более менее на сбалансировании своего класса) с введение нового имба класса не выдержат,да и я уж наверно тоже....
    Тоесть по твоей логике инженеры должны оставаться несбалансированные ватой, чтобы сбалансированные топы могли тешить свое самолюбие?)

  23. #103
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serogopik Посмотреть сообщение
    мдаааа...многие из топовиков которые еще держатся в аллодах на ниточке(более менее на сбалансировании своего класса) с введение нового имба класса не выдержат,да и я уж наверно тоже....
    ыыы, а по-моему они держатся за счет того, что шмот первыми апнули, и думаю, жуть как не хотят, чтобы остальные это делали Иначе как уйти ничего не останется
    Когда одна осталась пуля, а ты врагами окружен, стреляй последней пулей в солнце и уходи пока темно.


  24. #104
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    914
    Репутация
    574
    Вы хоть намекните, когда примерно пройзойдут изменения с инженерами? Уже сил никаких нет мучиться с этим "якорем" в пвп и держаться кое-как на плаву только за счет того, что есть знакомые, которые в астрал берут.

  25. #105
    Аватар для hagslash88
    Лига Кадет Лиги hagslash88 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Можайск
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от uberpups Посмотреть сообщение
    Вы хоть намекните, когда примерно пройзойдут изменения с инженерами? Уже сил никаких нет мучиться с этим "якорем" в пвп и держаться кое-как на плаву только за счет того, что есть знакомые, которые в астрал берут.
    Вангую, что в 5.0.2

  26. #106
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    914
    Репутация
    574
    Это будет слишком долго. Думаю, к тому времени останутся единицы, кому не надоест играть этими "убытками". Я конечно, понимаю, что почти все классы в АО находились какое-то время (а некоторые до сих пор) в таком печальном положении, но не с момента ввода же их в игру. Это большая ошибка сделать класс неконкурентоспособным и уже полсезона совершенно никак это не исправлять.

  27. #107
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    1. Слепящий луч будет контролить две цели или одну?
    2. Будет ли какая нибудь аоешка вменяемая для паков в астрале? Планируете ли пересмотреть?
    3. Как на счет сделать магнитную обувь групповым бафом этакая "недобаллада" а так же дать защиту от страха и слепок, сами подумайте ведь когда бард притягивает инженера он же непроизвольно бегает а тут то же самое. Да и вообще, у инженера нет ничего полезного из новинок для группы кроме газовой бомбы и то это под пве.
    4. Неужели у капкана появиться урон?)
    5. Почему под перегрузкой нельзя поставить 2 турельки/капкана/улия что было бы вполне логично. А так же я считаю нужным увеличить стаки москитов, чтобы было эффективнее использовать их под перегрузкой вместе с турелью и чтобы появился смысл качать этот талант.
    1. Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
    2. Аое-прокаст у инжа будет заметным. Но спамить им нельзя, кд ~ минута у всей комбы скилов.
    3. Нет
    4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
    5. Нет, не логично. Каждого вида устройства - 1 шт. Перегрузка будет работать только на атакующие механизмы, кстати. Сначала планировали сделать на все, но на тестах это оказалось слишком сильным изменением, вернули только на атакующие.
    Москиты имеют топовый дпс среди всех девайсов (по неподвижной цели, да). Куда уж эффективнее-то?
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 30.04.2014 в 18:29.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  28. #108
    Аватар для rentner
    Воин rentner на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    ставте на боевые .мы сами по тестим и скажем вам . что топовое . а что нет. а про москитов скажу так .урон у них хороший. но есть одно жирное но. например я летаю рандомом максимально москиты делают тик от силы два танк катит(я не дурак искать танка несколько часов . чтоб потом его учить как мне надо .чтоб он танчил.может кикнутся . танков нет и оставшиеся редкие танки очень ранимые).дальше дол там все также катит танк. инсты да я не хожу у нас в ги пару человек имеит дамаг ги в среднем на 10 месте на домике .так что ваши топовые имбовые москиты у меня нигде не работают по полной силе. Да и не интересно уже играть инженером так иногда заходиш ключи полетать. а когда вы там надумаете поставить нового инженера на боевые . то голым инженером не интересно будет играть. вы прослакали пол сезона в бездействии
    Последний раз редактировалось rentner; 27.04.2014 в 14:53.

    111111/111010

  29. #109
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Для меня, я думаю, что ситуация никак не изменится в любых Аспектах игры - ибо догнать по качеству экипировки сейчас почти невозомжно. Будущий АП инженеров выглядит скорее, как предложение одетым Папкам перероллиться через систему Смены класса в новую нагиб-машину.

  30. #110
    Аватар для senior2012
    Лига Гильдия Купцов Лиги senior2012 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    495
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OmegaShadow Посмотреть сообщение
    1. Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
    2. Аое-прокаст у инжа будет заметным. Но спамить им нельзя, кд ~ минута у всей комбы скилов.
    3. Нет
    4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
    5. Нет, не логично. Каждого вида устройства - 1 шт. Перегрузка будет работать только на атакующие механизмы, кстати. Сначала планировали сделать на все, но на тестах это оказалось слишком сильным изменением, вернули только на атакующие.
    Москиты имеют топовый дпс среди всех девайсов (по неподвижной цели, да). Куда уж эффективнее-то?
    куда эфективниее???? да вообще от них эффекта нет так как уворачиваться от ударов убегать нужно, кайтить моба а не стоят ваткой около моба и держать МК-3 и москиты и думать кто быстрее сдохнет он или я
    у класса и так почти все есть для кайта и стана мобов единственное не втему скилл это москиты котырые юзаешь на один-два тика!
    Мне вот что интересно Почему на сюжетном острове Фабрика Смерти квестовый моб юзает те самые москиты но они почему то не спадают при движении


  31. #111
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,465
    Репутация
    21573
    Вот вары поплачут о том как их инженеры будут убивать 8(
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  32. #112
    Аватар для stalker2315
    Вольный Аллодер stalker2315 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Эльсвеир
    Сообщений
    944
    Репутация
    10
    4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
    Замените тогда в Драконьих шмотках капкан на что-то другое, раз он без урона

    Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
    У мистиков, но они жаловались что реализован этот контроль неок.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:37 ----------

    куда эфективниее???? да вообще от них эффекта нет так как уворачиваться от ударов убегать нужно, кайтить моба а не стоят ваткой около моба и держать МК-3 и москиты и думать кто быстрее сдохнет он или я
    Потому что юзаются они только взависимости от ситуации. Это проблема не москитов, чаще всего проблема в глупых танках, которые без повода начинают кайтить. А там где нужно кайтить, просто ставлю турельку под перегрузкой.

    Преходящий титул: Доблестный Сокрушитель
    Счётчик убийств инженера: 15000+

  33. #113
    Аватар для rentner
    Воин rentner на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    танки не глупые. я пересел на инженера с танка. когда катиш меньше урона получает танк и поэтому я их понимаю.особено под плохим хилом без этого нельзя.

    111111/111010

  34. #114
    Аватар для stalker2315
    Вольный Аллодер stalker2315 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Эльсвеир
    Сообщений
    944
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rentner Посмотреть сообщение
    танки не глупые. я пересел на инженера с танка. когда катиш меньше урона получает танк и поэтому я их понимаю.особено под плохим хилом без этого нельзя.
    Кайтятся мобы, которые замедляются связывающим или которые периодически зависают на месте (и то сразу после этого танку нужно стоять на месте). В остальных случаях мобы должны стоять на месте, нельзя использовать ослепление\страх на них и спокойно ставить москитов.

    Преходящий титул: Доблестный Сокрушитель
    Счётчик убийств инженера: 15000+

  35. #115
    Аватар для rentner
    Воин rentner на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    ослепление и другой контроль помогают получать меньше урона танку и я всегда все это использовал играя танком. а теперь давай разберемся . чтоб инженер показал больше дамага танк и хил должны потеть что ли . если б я играл и дальше танком я послал инженера куда подальше .а еще лучше то не брал его в пати так даже проше).Был случай прилетев на остров у нас танк вместо проверки поошибке кикнулся. призвать не могли у него не был открыт этот астрал и кикнуть не могли корабль танка и я техником танковал фул остров 19 секторе прошли на контроле фул на слепках и тд не потеряли ни одной жизни . так что контроль намного круче .чем тупо стоять и мего ддешить бафы тогда были бб и минус 25 отхила
    Последний раз редактировалось rentner; 28.04.2014 в 00:30.

    111111/111010

  36. #116
    Аватар для stalker2315
    Вольный Аллодер stalker2315 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Эльсвеир
    Сообщений
    944
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rentner Посмотреть сообщение
    ослепление и другой контроль помогают получать меньше урона танку и я всегда все это использовал играя танком. а теперь давай разберемся . чтоб инженер показал больше дамага танк и хил должны потеть что ли . если б я играл и дальше танком я послал инженера куда подальше .а еще лучше то не брал его в пати так даже проше)
    Делов то - условиться с танком на каких мобов кидать москитов, а на каких нет. Если танк и хил захотят быстрее заливать мобов с бОльшим дпс - то должны быть более внимательнее. А если привыкли проходить все на расслабоне - пускай инженеры используют более простой пве-билд (как и ответил разработчик в этой теме)

    Преходящий титул: Доблестный Сокрушитель
    Счётчик убийств инженера: 15000+

  37. #117
    Аватар для rentner
    Воин rentner на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    все и будут использовать простой билд в рыж секторах. а в простых без разницы какой билд

    111111/111010

  38. #118
    Аватар для -Barsik-
    Сержант гвардии -Barsik- скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    1,669
    Репутация
    59
    в астрале почти все миники пытаются напакостить игрокам так что все умения которые слетают при движении довольно сомнительные.
    вот у того же мага статика набирает сразу по 3-4 стака максимум 10 им хоть набрать ее снова проще.
    и кстати это поменяли только когда немного апали класс год назад.

    и вопрос доделка инженера будет в 5.2 или раньше в одном из хотфиксов?

  39. #119
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    и вопрос доделка инженера будет в 5.2 или раньше в одном из хотфиксов?
    Скорее не раньше 5.2.

  40. #120
    Аватар для MayaSteyr
    Поселенец MayaSteyr на пути к лучшему
    Регистрация
    23.04.2014
    Сообщений
    36
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    3. Как на счет сделать магнитную обувь групповым бафом этакая "недобаллада" а так же дать защиту от страха и слепок, сами подумайте ведь когда бард притягивает инженера он же непроизвольно бегает а тут то же самое.
    очень хоршая идея, сделать баф на пати, тогда будет смысл брать веху, самому инжу она не особо нужна только если в пвп соло против барда. да и то платформа эффективнее, если вовремя нажать ее. Веха мертвая в пвп.

Закрытая тема
Страница 3 из 13
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения