обновление 1.2.3.4.5.6. Теперь под накурькой не действует контроль! и вообще нихрена не действует! купи кристаллы и получи 1голд в подарок! Купи пачку благ и получи абонемент на убийство Жора на месяц!
Что они с язычниками делают!?надоело их ухудшать,надеялся наобарот в обновлениях улучшать их будут,но на деле ухудшуют((((
А что решена проблема с лагами афигительно))))
Не говори.... Сугроб нуно урезать и убрать насовсем огненую стенку и щиты порезать до 3 вот тогда будет кул)))
1. Сугроб в ПвП бесполезен ВООБЩЕ. То есть, я уже подумываю поставить не 2 ранг, как сейчас, а 1. Ибо в героиках давно не контролю двоих одновременно - просто незачем, и так все выносим. Да и сам могу 1 на 1 любого моба в героике убить.
2. Да, огнестенку можно убирать. Ибо после ее использования (достаточно часто, примерно в 3 случаях из 10) появляется баг - маг НИЧЕГО не может сделать. Приходится выходить из игры, заходить обратно и после этого еще раз делать релог. Все это время ваша героическая тушка стоит, ничего не делая. Ах да, в чат можно не писать - ваши сообщения тоже не будут видны никому, кроме вас. Ладно, если голосовая связь есть.
3. Конечно, убрать щиты. Ведь маг живет ровно столько времени, сколько стоят на нем щиты. Ну есть, конечно, лечилка, но если против тебя грамотный соперник, а маны на каст щитов нет - скорее всего, маг умрет. Кстати, ты зря не сказал про иллюзии. Их тоже надо убрать - ведь в бою от них толку нет. Потому что любой АоЕ-урон снимает ВСЕ иллюзии одновременно.
Пряморукие маги отлично держатся в ПвП - но только из-за своей пряморукости и грамотных тактик. Но можно и убрать все, что ты попросил - видимо, ТЫ магов убить не можешь, вот и вайнишь)))
Эмм,ну впринципе соглашусь,т.к. при совсем удачном раскладе могу убить вара(это будет долго,но верно),совсем не получив по себе урона,при не совсем удачном задолбаю контролем,что либо он уйдет,либо пойду по делам,устав его бить,либо убью с небольшими потерями в НР...
Но,опять же упомяну,что стан единственное,что позволяет при этом жить,иначе бы после того,как заметил вара вскоре разговаривал бы со служкой.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
Ресалку не брал, теперь и не буду.
осталась ошибка, приводящая к воскрешению некроманта при срабатывании навыка "бессмертие", или как там его, срочно фиксить, карман mail.ru под угрозой опустошения.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 23%] [Тусовщик 23%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!]
Народ а на евро таже хрень с патчами и урезанием классов.
Мне АО понравились после 2 лет игры в Л2 и ВоВ думал остановиться тут а выходит что вижу играть становится не интересно. Админы не делают новый шмот для классов не исправляют баги с квестами которых ох как много, зато урезают по самое нехочу классы в игре. Спрашивается зачем были придуманы вехи а потом из делают не рабочими.
ой.. а вой то какой подняли... а когда сталкерам в очередной раз резанули Зазубренную стрелу - почему не ныли?) про будущее подумать не смогли?) ныть нужно когда не ваш класс режут - а класс перед вами - ибо всех их изменения постепенно доползут и до вас господа.
p.s. Друль до сих пор норм сапорт-хил + дд, так что выкидывайте нафиг свои заплаканные платочки и вступайте в норм гильдии где вас ценят, одевают и понимают вашу полезность.
А у кого какие идеи насчёт того что друль будет делать теперь?Я думаю,медленно потягивать во время боя одну банку с пивом и вызывать у босов страшную зависть,тем самым снижая их статы.А согруппники знают,что потом он и им сварит,и от этого рвутся скорее убить боса дабы тоже выпить пивка.
Рад тому,что освободилось одно о4ко умений от реса.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
Теперь кто-нибудь может мне обьяснить вообще смысл реса тогда?
Раз уж на то пошло - режьте воинам броню, убирайте палам барьеры, отберите сугроб у магов, хил у жрецов, миньонов у некромантов, контакт разумов у мистиков, сдвоенный выстрел у луков... И у нас, язычников, отберите питомцев! И все сразу станут равны!
Сколько не читаю чат - друидов никто не ищет. Да и вы сами задумайтесь: какие роли у персонажей?
Воин - танк ближнего боя, тяжелопробиваемый (держит тяжелых противников от остальных) <танк>
Храмовник - танк ближнего боя + лечение (держит противников и оказывает первую помощь) <танк>
Разведчик - дальний бой и подлые приемы (бьет, бьет... глушит... иногда сбегает) <боевой, на боссах только стрельба>
Язычник - чуток боя (драться затруднительно), чуть лечения (второго шанса не дает), питомец (агр с которого периодически попадает на хозяина), зелья вы режете... <никто, и звать никак>
Священник - лечение, ближний/дальний бой <живучий врач, тяжело убиваем>
Маг - дальний бой, ближний бой (пусть недолгий, но смертельный), подлые приемы <боевой>
Некромант - лечение, дальний бой (дальний от хозяина), воскрешение, проклятья (можно назвать тоже подлыми приемами) <лечение и отвлечение>
Мистик - контроль и дальний бой. <боевой>
Насчет доната - вводите, пожалуйста, но только так, чтобы не ущемить других. Сама идея фракций вас ограничивает - есть враги, каждая из сторон может донатить, но 90% вероятность, что донатор встретит недонатора, как вы думаете, кто победит при условии одинаковости классов, уровней и прямоты рук? Балансируйте. В конце концов, вы сами заявляли, что донат не будет определяющим, если встретятся описанные выше противники, но СС (когда на квестах 100500 раз убивают хаи)... зелья (прямое нарушение принципов)...
Насчет боссов - ну возьмите хоть какое-нибудь направление. Либо усиляйте боссов, либо урезайте возможности игроков по их убийству. А то получается ядрёный микс, который вряд ли кому-нибудь нравится... Насчет второго пути хочу заметить, что при схватке с боссами бой резко скуднеет в разнообразии. Усильте боссов, но уберите невосприимчивость к разного рода эффектам, ибо в них есть хоть какой-то баланс. Мне кажется, найдется немало людей, которые меня поддержат.
<?>Я студент, у меня нет возможности вкладывать в игру много денег, будет ли мне интересно играть в «Аллоды Онлайн»? Или получится, что у кого больше денег, тот и прав?
...
Вот так и мы хотим, чтобы в «Аллодах Онлайн» не было бедных. Чтобы каждый получил в нашем игровом мире отдачу соразмерно своему вложению в него же — будь то время, деньги, или комбинация обоих.
<>
Пруфлинк: http://www.allods.ru/about.php?show=faq
Вот так вы и ставите необходимость "комбинации обоих", и этот ваш F2P теряет всякий смысл... Да, игра бесплатна, но становится настолько скудна, что подмывают мысли искать что-то другое.
<>
Представьте, как обидно, когда можешь позволить себе зайти в игру раз в неделю на выходных — и постоянно приходится бегать в партии с новыми людьми, потому что твои знакомые за эту неделю уже «выросли»...
<>
Введите книги опыта за донат! Все будет честно, персонажей станет больше, и исчезнет проблема "отставания" из-за работы! Стоило бы ввести ограничение, например, на макс. уровень прокачки книжкой по времени существования персонажа. Прямое решение вашей проблемы!
И считаю нужным добавить, что Аллоды - игра. А в игре люди веселятся. Разные люди. У многих свои стили боя, вы сужаете их разнообразие. Вы режете классы - тогда дайте людям возможность сменить класс персонажа, сохраняя неклассовые предметы и уровень, и компенсируя золотом то, что было привязано к нему. Или пока уберите эту дорогую М/Ж воду, сделайте ее бесплатной! Это же ОБТ! Вы правите классы, не задумываясь о персонажах, что уже есть, и что они заточены НЕ под ваши изменения!
Делаете ОБТ - ведите игру, как на ОБТ!
Режете игроков или усиляете боссов? Определитесь!
Деньги необходимы или нет? Сайт и патчи расходятся во мнениях!
Вы режете, как только находите, кто сильнее всех? Не смотрите, кто тоже силен? Как лиса делила сыр?
Странно, но мне кажется, что это - двойная игра.
PS: я мог не вполне точно выразить свое мнение.
Последний раз редактировалось DsidespbE; 17.02.2010 в 15:10.
Причина: Disclaimer
В сущности на боссах игру сделали прямолинейной. Навалились и пинаем, никакой тактикти, никакой работы головой... Смысл в "хитрых" скиллах тогда становится непонятен.
Эмм,ну впринципе соглашусь,т.к. при совсем удачном раскладе могу убить вара(это будет долго,но верно),совсем не получив по себе урона,при не совсем удачном задолбаю контролем,что либо он уйдет,либо пойду по делам,устав его бить,либо убью с небольшими потерями в НР...
Но,опять же упомяну,что стан единственное,что позволяет при этом жить,иначе бы после того,как заметил вара вскоре разговаривал бы со служкой.
просто надо у сталков сделать как и у всех чтобы был некий выбор - или контроль или дамаг
а то зачастую бывает так что он не выпускает из стана, и за это время ты успеваешь умирать так ничего и не сделав
(с воином конечно вряд ли такое произойдет но не забывает о других классах)
Не в тему, но скажу
1.Ввести возможность для игроков альтернативного (не пвп) прохождения многих квестов.
2.Убрать наказание СС в пвп или оставить для игроков совершивших нападение.(не наказывать СС, если ты стал жертвой в пвп, не будучи агрессором)
3.И вообще, разрабам зарабатывать не на страхах игроков( хочешь вообще играть хоть как-то - плати), а на желаниях и всяких вкусностях, типа маунтов, полёта, стиля и т.д.
а как же:
-невозможность сварить зелье невидимости (один рецепт с зельем удачи)
-непроходимость квеста на порталы в НИИ
-выньте наконец в ХАЭС ратника из стены, у четвертой,кажется,мины.
Прочитал первые 5 страниц и понял что народ как обычно ноет как всё плохо, как всё ужасно... Господа, вам итак дают возможность бесплатно играть в ПЕРВУЮ РОССИЙСКУЮ РПГ УРОВНЯ ВоВ, Линейки и т.д.! Если вы действительно хотите играть на полную катушку - готовьте денежки свои или своих мама-пап-дед-баб (у кого какой возраст). Если реал вкладывать нехотите, то идите и ищите себе другую игру типа ВоВ, Линейки, Идеального мира и так далее, Вас тут никто не держит. Я давно гамаю в инетовские игры и могу сказать что БОЛЬШОЙ ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ (ХНБ). Итак Вам слишком много вольностей предоставлено.
На счёт багов...
Я играю параллельно в Корсары (Pirates of the burning sea) - иностранная игра, аккаунт там 400 р. в месяц, но поверьте что и там, не смотря на платный аккаунт (реал там нельзя вкладывать) тоже случаются казусы, вылезают баги и т.д. Сделать программу без багов совсем - просто невозможно. Рано или поздно что-нить да вылезет.
По-поводу порезали, надрезали, обрезали...
Есть такая известная штука - Балансом называется. И в каждой игре он ищется. Ищется долго, путём проб и ошибок. Если, например, тот же Друль будет рулить, то все будут играть за них и остальные виды будут мало востребованы.
Нивал и игры.
В России интернет начал развиваться не так давно. 13 - 15 лет назад большинство сидело на модемах, воткнутых в телефоные розетки. Игроки, кому за 20-ть - должны помнить этот кошмар. Тогда об Онлайн играх люди только слышали и то, далеко не все и лишь единицы имели честь в них играть. В России онлайн игры, в том понимании в котором мы их представляем появились 6 - 8 лет назад. А теперь представьте себе стоимость такого проекта вообще, сложность его создания при том, что толковых разработчиков (людей самих непосредственно) у нас можно по пальцам пересчитать. Умение работать в фотошопе и программить - это всего лишь половина того, что реально требуется для создания хорошей игры. Опыта и идей нашим разработчикам брать кроме как из иностранных игр неоткуда. Данная игра это попытка создать своё, не отставая от мирового прогресса. Честно признаться, я горжусь что в России ни смотря на кризисы и на всё плохое, смогли сделать достойную мирового бренда игру!
А тем кто орёт про то, что б ему вернули деньги, может распечатывать пользовательское соглашение и читать его ещё раз. Неустраевает что-то, меняй игру или собирай единомышленников и обоснованно пишите общее письмо. Глядишь что-то да получится.
И вообще, игра ещё в стадии тестирования. Вместо нытья помогли бы лучше баги поискать. Думаю разрабы будут искренне благодарны такой помощи, а особо отличившимся ещё и Слоников дадут.
И толку теперь?Ну качал я друля,ДА справлялся с мобами и плеерами другой фракции,ДА бил боссов но коекак(и то сонка помогала),а что теперь?что теперь то?я просто не знаю что еще делать!Пойду продам медведя циганам,шмот торговцам, теперь весело буду пить свои зелья и бегать голой тушкой *удаляю игру*
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти
так народ сию фразу не понял, не понимает и понимать не хочет. Был БАГ, что можно было со СС умереть, выйти, войти, попросить когонить реснуть и СС пропадал, а терь так не сделаешь
Впринципе все логично , урезания , обрезания. Готовится к выходу новый серв , для равных возможностей , без багнутых инстов , долгого пвп, а то ноют те кто привык с одной плюхи выносить , а теперь головой думать придется. Чтобы не говорили , а друли нужны будут всегда в пвп , их баф жизнь для пати.
Так что прекращаем ныть и продолжаем играть.
Гордые крестьяне Лиги отлавливали , по приказу Айденуса , нищую , голодную Кровавую Гэбню и скидывали их с утёса в Молотовке , предварительно выпоров...
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ НУБАМ КОТОРЫЕ НЕЗНАЮТ ИЛИ НЕ ПОНИМАЮТ
До потча была такая штука (баг): если у вас был СС, то вы могли найти любого кто умел ресать, убится Ап стену, релогнутся, и попросить таварища реснуть, и воскрешались вы при этом без СС!!!
Сейча исправели даный БАГ.
Если вы умерли без СС то и реснут вас без СС
Если вы умерли и отправелись в честилище, то СС снимаете только накуркой или мирой!
Специально для тебя пишу, ибо твои посты уже надоели.
Выдержка 1:
Обновление 1.0.06.15 [4.02.10] http://files.mail.ru/BL5NPH - ссылка на ручное обновление
...
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
То что ТЫ описываешь здешними постами исправлено в патче 1.0.06.15 ... либо ты не играл после этого, либо ... (ну это уже к доктору тебе)
Выдержка 2:
Хотфикс 1.0.06.22 [17.02.10]
...
- Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
а вот это написано в последнем... что они здесь исправили? скорее всего после реса будем вставать с СС ! больше доната товарищи!
а тебе rastafarianeLL рекомендую внимательно читать описания ПРЕДЫДУЩИХ патчей, раз уж ты не играешь и не знаешь что баг о котором ты говоришь давно исправлен!
Да придется теперь друля убрать, а почти 30 лвл, порезали их конкретно, знать бы кто будет следующий, чтоб не качать. В итоге не стоит играть за сталка и за друля их не берут в героики. Уважаемые админы, если вы есть, уберите тогда эти 2 класса вобще, их перестали брать и в астрал и в героики. А без этого ни шмота, ни печати корабела, ни тайн мира пройти невозможно. Зря только качал.
У зэмов на местах силы огромный не реальный радиус агра. А к мистикам в прошлом патче вернулся баг убраный в позапрошлом пачте, который поднимает флаг пвп при дисциплине тела. Как бы и этим хотфиксом чёньть не поломали обратно.
И вообще у пета моего друля ещё в дааавнем патче сказали что будет запоминаться хп. Так нифига: 100%, релог .... 50%.
Короче это нездоровая традиция в следущем патче все хотфиксы ломать.
Последний раз редактировалось Kroll2; 17.02.2010 в 15:22.
Да..ваше мнение сталка для нас бесценно..по поводу того,что любой нерф скажется и на будущей пати это правда..но Друль НЕ норм Дд и тем более НЕ норм суппорт.Бесполезное мясо в пати
ну во первых я не только сталкер) во вторых обнова наших друлей (у нас их в ги всего 2 - остальные чето в ги не идут - зажрались видимо) отхиливает не хуже приста + при этом друль стоит и дамажит мобов.