хм,это кто не ходит на бг?когда оно стало обязательной активностью?))))убери пост,засмеют
Ты идиот рили)Йа лично не хожу на БГ,пару раз в неделю максимум, и то не факт.В каком месте БГ стали обязательны?Есть 3х3,6х6 и так же почти не хожу только 10 боев во время домика.Плюшка чисто ПВПшная зачем она нужна?Правильно чисто для ПВП,ее можно нафармить размножалками в ЛР,а если тебе не позволяют твои финансы то это уже твои проблемы,не неси чушь пжл,а то "засмеют".
Кстате насчет варов почти всегда в топ 5 мест по дамагу на БГ,а до порезки почти всегда был 1-2
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
Карамба, я говорил о том, что вар имея самую жирную тушку имел самый большой урон в ПВП, дамаг нужно было резать безспорно, да и сейчас есть Вары в АЗ которые норм дамажут, проблема вара в ПВП в том, что ему не хватает живучести и убогая система набора классового ресурса, с уроном то у вара все норм, и на домике он занил свое место, на БГ условия другие, там вара сейчас тяжко.
Дык и я тебе про то же. Вары предлагали подрезать толстопость в ПвП и подрезать дамаг. Ты же утверждал, что в АЗ вары не должны ходить в ПвП. Ты не понимал чего требуешь, в итоге поломали изначально задуманную роль класса. Так чего ж ты сейчас споришь с людьми, которые не понимают в твоем классе? Терпи.
И да. Нормально все у вара сейчас на БГ. Диких цифр набивать редко получается, но киляет не хуже прежнего.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
убедил,для тебя бг не обязательная активность,не ходи туда,рукожопых друлей там без тебя пруд пруди
Йа варом в ПВП играюПрям обидно былоА насчет рукожопости,ну даж нинай...Скорее всего это маловероятно,ведь это не йа форумный бог,с гиром 104,который кроме как необоснованного бреда ни че не может.повторюсь.
Shut up schoolboy
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
со званиями нормально сделали что апнули планку.теперь твинки и воплоты проведут раза в 4 больше времени на бг чем ранее с медалькой,все верно+есть еще одно предложение по уменьшению курса кри,уберите сивмолы золота с бг воплощениям,оставьте их только основе,и немного уменьшите стоимость крафта молотков
---------- Сообщение добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:13 ----------
и конечно самый главный вопрос,когда будут опущены на землю палы и маги?мы все ждем
Я бы ещё взрыву фантомов мистика привет передал. Улетаешь на респ с осторожкой в 463, как по сценарию.
Ну так потому и курс был другой, потому что голды, несмотря на кучи переродков, было все равно меньше.
С каждой обновой кол-во голды в игре растет, и поднимают ее кол-во в игре - Ну кто бы мог догадаться! - Конечно, разработчики!
Игроки радостно фармят предложенный им голд, сливают его на кри - курс и растет.
Да в чем проблема всего вайна про голд? На переводов всем должно быть до лампочки. Ктоттам фпрмит для кри, того проблемы. Игра с них не выдаст зарплату её разработчикам.
А, вот, догадаться сделать голд за наличие ключей никак? Вроде и одевающиеся не в обиде, и переродками голыми халяву не сорвать. А, коли, состав тянущийся найдут на шею присесть, что редкость, тоже не разгуляются при количестве ключей.
А то скоро реально дойдёт до того, что одеваться крафтить придётся за данат, т.к фармить взрослому человеку ну как-то не ко времени что ли..
Вот народ , вы че упоротые то такие? Маг не должен дамажить в АП... Вы че не понимаете что АП у мага это всего лишь билд и аспект для ПВП ?! Это че так трудно осознать? Или вы хотите чтоб маги ходили в одном билде на все активности?! Удивляют такие рассуждения просто...
Вот народ , вы че упоротые то такие? Маг не должен дамажить в АП... Вы че не понимаете что АП у мага это всего лишь билд и аспект для ПВП ?! Это че так трудно осознать? Или вы хотите чтоб маги ходили в одном билде на все активности?! Удивляют такие рассуждения просто...
После более годапоходов всегда и везде в 1 билде, не вижу в этом ничего плохого. И да, Ап это в первую очередь, поддержка, а не пвп билд. Пвп у них подавление по задумке разрабов
Подписываюсь под каждым словом.
То что разрабы вырезали дроп голды в астрале с боссов (хотя за ключи такого не должно быть) - это сверх жлобства!!!
И за ордены тоже спасибо. И за невидимых врагов на домике, и за аномалку - тоже низкий вам поклон пятой точкой в вашу сторону.
Как сейчас ныне популярно, нет задач, делать комфортную игру. Есть только задача выкачать по больше при незначительных рисках.
Как это мы видим при каждом фиксе/обновлении.
И самое главное даже не смущает факт на ступать на одни и теже грабли, это камень в огород чудо класс саппорт (бард), который очередной сезон занимает полку с верху.
Да и вообще сейчас всюду, дали бублик коммерсантам, менеджерам и прочим людям этой специализации.
Со временем всех наладят, магов - мистов- палов - жрецов. Вон инженера жи сбалансировали . за 9 бгешек ни попался ни один инженер. Вот это баланс я понимаю
И самое главное даже не смущает факт на ступать на одни и теже грабли, это камень в огород чудо класс саппорт (бард), который очередной сезон занимает полку с верху.
Что не так с бардом? Он почти как инженер, даже немного хуже т.к. когда антре кастуешь гитара не меняется на ту, которую дает СО
Подписываюсь под каждым словом.
То что разрабы вырезали дроп голды в астрале с боссов (хотя за ключи такого не должно быть) - это сверх жлобства!!!
И за ордены тоже спасибо. И за невидимых врагов на домике, и за аномалку - тоже низкий вам поклон пятой точкой в вашу сторону.
Голд в астрале с боссов выпилили правильно, жаль так долго тянули с фиксом. Голд надо было давать только за четные сектора, куда можно попасть только группой товарищей и только за наиболее сложный слой. Никакого фарма голд/кри в астре, да еще и автосбором нельзя было допускать. Это создает дисбаланс по нескольким направлениям, те у кого больше времени на игру, те у кого больше донат оказываются в выйгрышном положении относительно всех остальных. Кроме этого безостановочный и неограниченный рост курса голд/кри, который только нарастал бы со временем, что отталкивает от игры обычных игроков, делает бессмысленными их попытки адаптироваться в игре. По факту на долю этих самых новых/старых новых игроков ложилась бы нагрузка по компенсации донатом фарма голды и дальнейшего перевода в кри через обменник всех этих хитропопых фармеров астрала. То есть пресловутый входной порог для игроков повышался бы в геометрической прогрессии.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Да поф на голду в астро.Символы которые продавал чел на кач ги,в 5раз стали дороже че за наглость,купил 1 за 3000 с чем то,следующий уже 6к стоит че за бред)
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
Голд в астрале с боссов выпилили правильно, жаль так долго тянули с фиксом. Голд надо было давать только за четные сектора, куда можно попасть только группой товарищей и только за наиболее сложный слой. Никакого фарма голд/кри в астре, да еще и автосбором нельзя было допускать. Это создает дисбаланс по нескольким направлениям, те у кого больше времени на игру, те у кого больше донат оказываются в выйгрышном положении относительно всех остальных. Кроме этого безостановочный и неограниченный рост курса голд/кри, который только нарастал бы со временем, что отталкивает от игры обычных игроков, делает бессмысленными их попытки адаптироваться в игре. По факту на долю этих самых новых/старых новых игроков ложилась бы нагрузка по компенсации донатом фарма голды и дальнейшего перевода в кри через обменник всех этих хитропопых фармеров астрала. То есть пресловутый входной порог для игроков повышался бы в геометрической прогрессии.
Да, высокий курс отталкивал обычных игроков. А теперь какая ситуация? Правильно! Отталкивает дополнительно отсутствие золота на островах.
Отдельно замечу, что оставить золото на островах только чётных секторов - это наиглупейшая идея, ибо вновь всё для избранных.
Последний раз редактировалось PlayerOfAO; 04.04.2017 в 22:42.
Голд в астрале с боссов выпилили правильно, жаль так долго тянули с фиксом. Голд надо было давать только за четные сектора, куда можно попасть только группой товарищей и только за наиболее сложный слой. Никакого фарма голд/кри в астре, да еще и автосбором нельзя было допускать. Это создает дисбаланс по нескольким направлениям, те у кого больше времени на игру, те у кого больше донат оказываются в выйгрышном положении относительно всех остальных. Кроме этого безостановочный и неограниченный рост курса голд/кри, который только нарастал бы со временем, что отталкивает от игры обычных игроков, делает бессмысленными их попытки адаптироваться в игре. По факту на долю этих самых новых/старых новых игроков ложилась бы нагрузка по компенсации донатом фарма голды и дальнейшего перевода в кри через обменник всех этих хитропопых фармеров астрала. То есть пресловутый входной порог для игроков повышался бы в геометрической прогрессии.
да да да,на курс сами игроки влияют ага.а ещё земля плоская и лежит на 3 слонах,которые стоят на ките,который плавает в бездонном океане людских пороков и фантазий.
Ты или совсем ещё юн или же глуп как воробушек)
да да да,на курс сами игроки влияют ага.а ещё земля плоская и лежит на 3 слонах,которые стоят на ките,который плавает в бездонном океане людских пороков и фантазий.
Ты или совсем ещё юн или же глуп как воробушек)
тем не менее курс упал до 10-11к на ОЛ,а был по 15к)
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
Голд в астрале с боссов выпилили правильно, жаль так долго тянули с фиксом. Голд надо было давать только за четные сектора, куда можно попасть только группой товарищей и только за наиболее сложный слой. Никакого фарма голд/кри в астре, да еще и автосбором нельзя было допускать. Это создает дисбаланс по нескольким направлениям, те у кого больше времени на игру, те у кого больше донат оказываются в выйгрышном положении относительно всех остальных. Кроме этого безостановочный и неограниченный рост курса голд/кри, который только нарастал бы со временем, что отталкивает от игры обычных игроков, делает бессмысленными их попытки адаптироваться в игре. По факту на долю этих самых новых/старых новых игроков ложилась бы нагрузка по компенсации донатом фарма голды и дальнейшего перевода в кри через обменник всех этих хитропопых фармеров астрала. То есть пресловутый входной порог для игроков повышался бы в геометрической прогрессии.
ту думаешь там много фармилось? бред пишешь. можешь написать про 12 переродов что играя ими будешь иметь миллионы кри. всё бред это. голд убрали а курс почему то растёт. может напишешь про символ славы? что их тоже стали фармить. большей глупости не видел. кто донатит он голду не фармит. поверь сидеть все дни в игре и фармить голду зачем, когда если что то надо вкину л купил.
мне не нравится что убрали голду с островов! было приятно получить немного голды после отрытия шкатулок.
тем не менее курс упал до 10-11к на ОЛ,а был по 15к)
так весь фарм голды с игры выпилили, теперь можно курс ронять ,все логично , когда есть голда в игре- курс завышают ,чтобы кри не фармили ,когда нет в игре голды -занижают ,чтобы те кто кри на голду меняют меньше получали
---------- Сообщение добавлено в 01:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:24 ----------
Сообщение от Makkensi
ту думаешь там много фармилось? бред пишешь. можешь написать про 12 переродов что играя ими будешь иметь миллионы кри. всё бред это. голд убрали а курс почему то растёт. может напишешь про символ славы? что их тоже стали фармить. большей глупости не видел. кто донатит он голду не фармит. поверь сидеть все дни в игре и фармить голду зачем, когда если что то надо вкину л купил.
мне не нравится что убрали голду с островов! было приятно получить немного голды после отрытия шкатулок.
раньше в день можно было по 500 кри фармить без всяких заморочек , и 15 штук переродов были не нужны) сейчас лабы по 10 кри за 2 часа нервотрепки)
раньше в день можно было по 500 кри фармить без всяких заморочек , и 15 штук переродов были не нужны) сейчас лабы по 10 кри за 2 часа нервотрепки)[/QUOTE]
ты хочешь сказать что каждый день мог зарабатвать 5 500 000 золота без заморочек. посчитать сколько надо островов было ключей? 275 шкатулок, пускай будет 276. в ключах было 552. и 275 шкатулок на 5 разделим - 55 островов. пускай будет 15 на остров. 825 минут. в часы - почти 14 часов неприрвного геймплея. незнаю и были такие игроки кто так сидел. вопрос в другой возник. ключи же надо ещё и накопить. сколько времени должно пройти пока их будет столько.
раньше в день можно было по 500 кри фармить без всяких заморочек , и 15 штук переродов были не нужны) сейчас лабы по 10 кри за 2 часа нервотрепки)
ты хочешь сказать что каждый день мог зарабатвать 5 500 000 золота без заморочек. посчитать сколько надо островов было ключей? 275 шкатулок, пускай будет 276. в ключах было 552. и 275 шкатулок на 5 разделим - 55 островов. пускай будет 15 на остров. 825 минут. в часы - почти 14 часов неприрвного геймплея. незнаю и были такие игроки кто так сидел. вопрос в другой возник. ключи же надо ещё и накопить. сколько времени должно пройти пока их будет столько.[/QUOTE]
ты хочешь сказать что каждый день мог зарабатвать 5 500 000 золота без заморочек. посчитать сколько надо островов было ключей? 275 шкатулок, пускай будет 276. в ключах было 552. и 275 шкатулок на 5 разделим - 55 островов. пускай будет 15 на остров. 825 минут. в часы - почти 14 часов неприрвного геймплея. незнаю и были такие игроки кто так сидел. вопрос в другой возник. ключи же надо ещё и накопить. сколько времени должно пройти пока их будет столько.
Раньше, это в старых сезонах.[/QUOTE]
раньше это , когда вулкан фармили ,потом эфрит , потом мобов под бафом щедрость , лабы , порезали все
чтобы вы понимали это 3-4 часа фарма,1 вечер ,курс 150-160 голды на тот момент вот и считайте , фармили тонны кри все кому не лень ,и курс так не скакал
Последний раз редактировалось free88; 05.04.2017 в 00:00.
баланс на бг полностью убрали этими группами, или благодарность тем кто обеспечает ваш баланс вкидывая кри в игру, собрали пати и пошли аму фармить и отметки и попутно игроков как мобов, особенно радует когда армада против группы ноунеймов отлетающих на аое, сделайте подбор нормальный уже или зачем это все, только интерес отбивать у игроков, мало рейтов что ли теперь и на бг решили устроить, а обнова хорошая
После ХФ 0.11 фикса у меня вылетает игра --- типа соеденение завершено\закрыто
проверил инет, пакеты не теряются всё норм
народ подсказал--- может аддоны попробовал,отлючил ВСЕ адонны ,пролема осталась
надеюсь след ХФ исправит это дело
После ХФ 0.11 фикса у меня вылетает игра --- типа соеденение завершено\закрыто
проверил инет, пакеты не теряются всё норм
народ подсказал--- может аддоны попробовал,отлючил ВСЕ адонны ,пролема осталась
надеюсь след ХФ исправит это дело
ЗЫ у кого нить еще есть такие проблемы?
Бывает, причем не пойму как и почему - Играю 2-мя переродами, основным довольно нормально (максимум 1-2 вылета за час), но как только захожу вторым - каждые 5-10 минут вылетает (((