Такой небольшой вопрос (интерес). Новый арт Легкость бытия (Кодекс Бытия) должен прокать, когда ты выходишь с милости\выходишь с подготовки к бою в катах\бг и тому подобное или это все-таки упущение? <:
Он прокает даже после окончания ожидания реса на АС. Такое ощущение что не тестили вообще ни разу
Хилом на арене вообще "огонь"!))) Просто из контроля не вылезаешь. Попробовал сделать 500 воли и возник вопрос: где мои 5 секунд иммуна к контролю после прожатия Силы Воли? Нажимаешь СВ и тут же попадаешь в следующий контроль.
P.S. Раз уж начали слизывать идеи из SWTOR, хоть и в упрощенном виде (привет, новая БГ!), то уж взяли бы оттуда и систему набора иммуна к контролю. Там она вполне грамотно реализована.
Не, пацаны, я всё понимаю что оно смешно. Но грамотные тикеты в техподдержку, или хотя бы даже тут, со скринами как положено, наверное будут эффективнее чем просто поржать над косяками разрабов. Хотя, если целью данной темы было именно поржать, то я с вами
З.Ы. Что касаетс выдержки, то это вещь непосредственно влияющая на баланс, и с изменением которой некоторые классы и аспекты получили преимущество. И, на мой взгляд, если у людей хорошо игралось с артефактом, то ломать систему не стоило, и такую фичу артефакта как выдержка стоило бы оставить на постоянной основе без привязки к чему либо.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Тоже засомневался. Зашел в игру, посмотрел, должна все таки иммун давать любая СВ. Да вот только где он - вот это вопрс. Никаких 5 секунд после нажатия на арене и близко не было. Тупо нажал СВ и ушел в следующий контроль.
P.S. А радующимся бардам от всей души желаю по мистику в аспекте подавления в персональные враги на каждом БГ, пока выдержку не поправят
Я как бы не очень кровожадный человек, но в поселднее время хочется кого-то убить... Такое ощущение, что контролей стало больше, и контроли стали злее...
Аналогично. Часто я единственный хил в команде и чувствую э... повышенне внимание со стороны противника. Контроли просто выбешиваювт. Особенно, как и говорилось, после прожатия Силы Воли практически тут же оказываешьс в новом контроле. И вполне закономерный вопрос - а иммун вообще работает?
А еще в последнюю неделю-две столкнулись с неприятной ситуацией (на бэгэ, 3х3, 6х6, гчд), которую можно назвать "серая панелька": несколько секунд, в течение которых вся панель абилок - влючая Силу Воли! - просто серая. Ничего не прожать, ничего не сделать. Нет, Сила Воли не в откате, нет, это не Антре и это не Бойня.
ИСЧО РАЗ хочется задать вопрос разработчикам, раз уж они в теме - не считаете ли вы, что контролей в игре не просто МНОГО, а ОЧЕНЬ МНОГО? Не планируете ли вы как-то подрезать их частоту и длительность?
это правда контроли реально бесят, играть невозможно. сильное раздражение и это все впечатления. просто реально ничего нельзя сделать. лично мне такая игра не нравится как хилу
Эти контроли бесконечные просто убивают все желания играть, для чего для кого эти панельки умений с кучами скилов, когда ничего не можешь сделать вообще, дохнешь за секунды без возможности чтото сделать даже для себя. Хотя бы хилам введите имунн к контролям и возможность засейвить союзника таким имуном. Или уберите это свистоплятство вобще и верните как было раньше до этого безобразия что понаделали.
(простите реально взбешена)
Поддерживаю здравый смысл этих людей:
---------- Сообщение добавлено в 18:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:18 ----------
это просто здорово, что такому классному артефакту таки нашлось применение.
У меня лично атрефакт постоянно в оттёке, спешился с маунта - сработал артефакт, одел броню - сработал артефакт, на гоблиноболе забил мяч - сработал артефакт, иногда вообще ничего не происходит - сработал артефакт, портанулся из Ока на ЦС , угадайте что произошло, - правильно СРАБОТАЛ АТЕФАКТ - красота. Зато когда он нужен в бою, оказывается он уже оттекает.
Короче, дальше еще смешнее. На втором уровне артефакт вешает дебаф порезки входящего исцеления на своего владельца (внезапно, однако) при получении ним ДОТового урона
Пацаны, это апогей прикладного искусства программирования
З.Ы. А вот тут скриншот, на котором игрока альМахди дотит ловушка на утёсе Таутлан. Наверняка она уже успела сделать второй уровень ОРтефакта
ждем, пока 4 уровень начнет отхиливать противника
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Мне тоже)
Как мистику в умирающем аспекте))
Что касается контролей)))Контроль,есть у всех!!!всех классов.так,что не надо тут намазывать соплю на кулак администрации)Тли пусть убирают контролящие аспекты из игры.И так ,как дура бегаю с меткой на БГ((Меньше всего контроля,так это у магов(в пве/поддержке)А маг в подавлении-вообще эпик со своим бастионом)Оствьте одних ДДшек и в лавку линейку завезти-пусть меряются.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Зачем что-то чинить, если можно не чинить что-то.
Надеюсь, что 3-ий ранг арта будет увеличивать на 33% не только алхимию и тоники, но и деф-банки, кровь арейсии, входящие доты некров, исходящие Аэдские огни\молнии и т.д. А ещё лучше, сделайте не 33, а 333 и не правьте это пару недель, так как "мы не можем найти точное воспроизведение проблемы и, а данный момент её исправление не представляется возможным" (с)
Год в слаке.