Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~84Mb
Общее
Теперь можно применять обычные и вечные инсигнии 65 уровня на специальные самоцветы соответствующего качества. Применение на специальный самоцвет атакующей инсигнии заменит его атакующий параметр, а защитной - защитный.
Вечные инсигнии теперь можно использовать сразу на все самоцветы в ячейке сумки.
Задания "Зачарование замечательной экипировки" и "Штормовой сектор: зачарование замечательной экипировки" теперь доступны у мастеров реликтов в Астральной академии.
Малые средоточия магии, необходимые для приобретения линз зачарования предметов экипировки 66 уровня, добавлены в ассортимент негоциантов.
Теперь на улучшителях указан материал.
Осколки универсального улучшителя больше не пропадают при влёте на следующий остров.
Исправлена ошибка в работе задания "Обет дуэли", в результате которой Тень пропадала.
Исправлено несколько ошибок, по причине которых завершалась работа клиента.
Классы
Бард
Умение "Диссонанс" больше не накладывает эффект "Немота".
Умения "Диссонанс", "Дисгармония" и "Соло" в первую очередь действуют на противников, имеющих эффект "Точка резонанса".
Веха "Запевала" заменена на веху "Решительный мотив". Увеличивает показатель решимости и дает возможность передвигаться во время применения этюдов "Танцующий клинок" и "Пляшущий клинок".
Волшебник
После воскрешения волшебник получает от 1 до 3 ед. силы стихий из доступных ему на данный момент. Цикл стихий при этом не обнуляется.
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
Умение "Ледяные оковы" теперь замораживает цели не на 10 секунд, а на 4. Однако эта заморозка не считается эффектом контроля и не спадает при получении урона. Время восстановления составляет 40 секунд.
Воин
Веха "Адреналиновый голод" теперь корректно уменьшает время восстановления способностей "Смертельный удар", "Добивающий удар", "Рассечение" и "Дуплет".
Некромант
Исправлена ошибка, по причине которой веха "Бурная реакция" не снижала времени восстановления умений "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
Разведчик
Теперь веха "Авантюрист" срабатывает при старте боя, даже если на разведчике был эффект "Плут".
Храмовник
Исправлено описание умения "Стойкость витязя". Теперь действие умения соответствует механике барьеров - при использовании 25% содержащегося в барьерах урона наносится храмовнику, остальной урон объединяется в один барьер.
Исправлена ошибка, по причине которой емкость барьера паладина составляла более 50% от его максимального запаса здоровья.
Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Приговор" при применении умений "Казнь" и "Воздаяние" не снимался в некоторых случаях.
Мир
Тающий остров
Уменьшено количество раствора обогатителя амальгамы, получаемого из сундуков.
Пещера Тка-Рика
Демонический символ опыта удален из ассортимента продажи.
Драконья бухта
Теперь в качестве трофеев с боссов в красных зонах Диких земель помимо самоцветов можно найти эфирит того же качества, что и самоцветы.
Увеличено количество осколков самоцветов, получаемых при убийстве боссов в зеленых зонах Диких земель.
Добавлены отметки на мини-карте, показывающие расположение монстров, необходимых для выполнения задания "Большая охота".
Призванные защитные тотемы больше не накладывают на хозяина эффект ярости.
Снижен урон умений тунгара-воеводы.
Безмолвные торосы
Убить персонажа на месте воскрешения больше нельзя.
Сражения
Катакомбы джунов
Эффект "Устойчивость" теперь не снимается умением "Щит святости".
Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работала стела на первом круге.
Приключения
Проект "Врата"
Предметы "Средоточие магии" и "Малое средоточие магии" можно получить в качестве трофеев с боссов.
Астрал
Общее
Количество сундуков в сокровищнице теперь отображается корректно.
Модификатор "Ползучая погибель" временно отключен в 3 секторе астрала.
Исправлена ошибка, по причине которой в качестве добычи в аномальном регионе можно было получить оборудование и детали корпуса 12 поколения вместо 13.
Восстановление щитов при выполнении задания "Астральная авантюра" теперь засчитывается верно.
Исправлена ошибка, по причине которой появлялось неверное количество мучеников на островах с соответствующим модификатором.
Логово Великого Древнего
Оборудование за победу над демоном теперь разыгрывается между всеми членами группы.
Сундук с добычей больше не отображается в центре сектора после получения трофеев.
Исправлена ошибка, по причине которой в добыче с демона отсутствовало сердце Великого Древнего.
Эффекты "Дестабилизация" и "Победитель" теперь работают корректно.
Санаторий "Снежинка"
Ослаблен косматый минотавр.
Уменьшен радиус умения "Вьюга", которое применяет верховный шаман Шахрай-Гор.
Огнехлад
Уменьшено количество здоровья троллей. Кроме того, теперь помощники призываются реже.
Прибежище еретиков
Исправлена ошибка, по причине которой радиус поражения огненных луж, применяемых Иасскул Флаахом, был больше, чем их визуальный эффект.
Ослаблено умение "Огненный луч".
Роща двенадцати месяцев
Исправлена ошибка, по причине которой после использования умения "Исход" Осень-горемыка начинала действовать некорректно.
Староглиновка
Исправлена ошибка, по причине которой реальный радиус поражения умения "Огненный сгусток", используемого Избушкой, был больше, чем его визуальный эффект.
Ясногорье
Эффект "Демоническое пламя", накладываемый Яромиром, теперь пропадает при смене локации.
Профессии
Общее
Доработана система автозаполнения компонентов во время ремесленной мини-игры. Теперь в первую очередь используются не проклятые компоненты.
В списке рецептов стала доступна покупка универсальных компонентов.
Прочее
Исправлена ошибка, по причине которой некоторые наспинные украшения прайденов отображались некорректно.
Прайдены больше не могут добавлять друг друга в список друзей до выбора фракции.
Еда, продаваемая в ангаре, теперь замечательного качества.
Исправлена ошибка, по причине которой персонаж в некоторых случаях оказывался в Чистилище при выполнении задания "По следам тайны".
При смене расы язычником теперь есть выбор: оставить питомца, приобретенного в Комнате Перемен, или взять питомца по умолчанию для новообретённой расы.
Известные ошибки
Астрал. Завышена масса оборудования, полученного из ларца корабела.
Логово Великого Древнего. Уровни эффекта "Дестабилизация" накапливаются, если спрутоглав разрушает корабль.
Невозможно использовать для улучшения самоцветов неограненные самоцветы, находящиеся в разных стопках.
Последний раз редактировалось Velranni; 29.10.2014 в 16:02.
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
зачем теперь барды на чдм?)
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
Дискриминация инженеров!
Сообщение от Allods_Online
Умение "Ледяные оковы" теперь замораживает цели не на 10 секунд, а на 5. Однако эта заморозка не считается эффектом контроля и не спадает при получении урона.
То есть волю не стекают? А дайте-ка луку, чтобы выстрел в ноги не стекал волю!
Сообщение от Allods_Online
Уменьшено количество раствора обогатителя амальгамы, получаемого из сундуков.
То есть, ТО теперь никому не нужен будет даже в жаркие дни?
Сообщение от Allods_Online
Предметы "Средоточие магии" и "Малое средоточие магии" можно получить в качестве трофеев с боссов.
На разролл или каждому участнику?
Сообщение от Allods_Online
Исправлена ошибка, по причине которой в качестве добычи в аномальном регионе можно было получить оборудование и детали корпуса 12 поколения вместо 13.
А мы-то думали, так задумано, чтобы у каждого краба за два дня не было халявного корпуса. Печаль-тоска-расстройство.
Сообщение от Allods_Online
Ослаблен косматый минотавр.
Уменьшено количество здоровья троллей. Кроме того, теперь помощники призываются реже.
Исправлена ошибка, по причине которой после использования умения "Исход" Осень-горемыка начинала действовать некорректно.
Спасибо, дождались.
Сообщение от Allods_Online
Астрал. Завышена масса оборудования, полученного из ларца корабела.
А мы думали, так задумано что оно должно быть тяжелое и требовало донатный двигатель, который по сути не нужен ни для чего, кроме переносимой нагрузки, т.к. очень близок к молнии/форсажу. Верните наши деньги.
Последний раз редактировалось emc11; 28.10.2014 в 12:27.
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
А инженерам и мистам такое нельзя дать? почему только магам непонятно. А так посмотрим, что там со средоточиями магии и квестами на 66 шмот.
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
зачем теперь барды на чдм?)
Может имеется в виду на самом маге?
Ну проверим после обновы.
За оковы и силы спасибо.
Радует, что прислушивается КД магов.
---------- Сообщение добавлено в 11:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:51 ----------
Сообщение от rouslan84
А инженерам и мистам такое нельзя дать? почему только магам непонятно. А так посмотрим, что там со средоточиями магии и квестами на 66 шмот.
Воин
Веха "Адреналиновый голод" теперь уменьшает время восстановления способностей "Смертельный удар", "Добивающий удар", "Рассечение" и "Дуплет".
Мда..... Давайте капли, нам нафиг не впали тогда эти вехи, пока БП наберешь - эти скилы итак откатываться успевают (потому что не хватает энергии быстрее и чаще бить остальными скилами)... в топку выкинутые 3 вехи, чем дальше - тем больше гнобят ратов...
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК! YouTube канал
то есть валюта с островов и покупка улучшалки еще не ввеодится так?
а никто и не обещал что это будет в 1м же фиксе. их всего 4 сказано с изменениями.
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Зачем магов надо было апать совершенно не понятно. Заморозка, кометы , прилив и все бой окончен несите носилки
тогда надо было и инжам сделать капкан стакающий волю,чё.Если все делать в указанном вами порядке, то вы выйдете из контроля как раз на середине прокаста прилива
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Задания "Зачарование замечательной экипировки" и "Штормовой сектор: зачарование замечательной экипировки" теперь доступны у мастеров реликтов в Астральной академии.
Малые средоточия магии, необходимые для приобретения линз зачарования предметов экипировки 66 уровня, добавлены в ассортимент негоциантов.
Теперь на улучшителях указан материал.
Осколки универсального улучшителя больше не пропадают при влёте на следующий остров.
Ооо, спасибо большое ) *осталось только цену у негоциантов посмотреть и необходимое количество средоточий*
Сообщение от Allods_Online
Теперь в качестве трофеев с боссов в красных зонах Диких земель помимо самоцветов можно найти эфирит того же качества, что и самоцветы.
Увеличено количество осколков самоцветов, получаемых при убийстве боссов в зеленых зонах Диких земель.
Добавлены отметки на мини-карте, показывающие расположение монстров, необходимых для выполнения задания "Большая охота".
УРА УРА УРА) Эфирит вне астрала)
Сообщение от Allods_Online
Проект "Врата"
Предметы "Средоточие магии" и "Малое средоточие магии" можно получить в качестве трофеев с боссов.
Рейды стали чуточку полезнее)
В целом - мне нравится. Так держать ) но опять же - надо посмотреть на количество ресурсов для зачарования. Все равно здесь попахивает нехилыми тратами в ЛР ))
Что же теперь с ТО будет то? понедельник-вторник фармят 2-3 гильдии все?
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
Да, да ,когда уже вернут переход из фракции, в фракцию?! Нас постоянно обещаниями кормят! Разве так сложно заняться этим?! Ведь уже глобалка запущена; работы как таковой подубавилось и появились лишние рабочие руки! Так займите их делом!
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
Ответьте, пожалуйста:
Данное нововведение распространяется только на печать наложенную на мага, или на остальных сопартийцев тоже?
Возможен ли вариант, что увертюра будет постоянно пытаться снимать такую "печать", а не другие бафы?
[*]Умение "Диссонанс" больше не накладывает эффект "Немота".[*]Умения "Диссонанс", "Дисгармония" и "Соло" в первую очередь действуют на противников, имеющих эффект "Точка резонанса".[*]Веха "Запевала" заменена на веху "Решительный мотив". Увеличивает показатель решимости и дает возможность передвигаться во время применения этюдов "Танцующий клинок" и "Пляшущий клинок".
Урааа, наконец то дис привязали к цели, теперь станет легче петоводов бить ну и в массе по конкретной цели можно будет бить (жаль только что точку резонанса запихали очень далеко (это минимум 3 вехи надо потратить, которые не особо полезны иногда бывают)
Урааа! барды теперь не будут столбом стоять на месте, могут все на ходу юзать
Последний раз редактировалось Yakapin; 28.10.2014 в 12:21.
Да, да ,когда уже вернут переход из фракции, в фракцию?! Нас постоянно обещаниями кормят! Разве так сложно заняться этим?! Ведь уже глобалка запущена; работы как таковой подубавилось и появились лишние рабочие руки! Так займите их делом!
не так давно разработчики писали что трансфер не будет введён никогда)
---------- Сообщение добавлено в 15:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:11 ----------
Сообщение от Yakapin
Урааа! барды теперь не будут столбом стоять на месте, могут все на ходу юзать
мда, а реквием в одну цель или кантану почему не привязать к точе резонанса? или квинт хотя бы
и точку резонанса могли бы и поудобней поставить. что бы не брать ненужные вехи
Последний раз редактировалось CrackHack; 28.10.2014 в 12:20.
Умение "Ледяные оковы" теперь замораживает цели не на 10 секунд, а на 5. Однако эта заморозка не считается эффектом контроля и не спадает при получении урона. Время восстановления составляет 40 секунд.
Скоро никакой контроль не будет считаться контролем Может стоит уже переделать волю?
Сообщение от Allods_Online
Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
Почему аналогичного эффекта нет у печатей мистика и инженера? Это несправедливо.
И что с эмоциями? Часть пропала после прошлого фикса.
можно сдавать 28 малых и 56 больших средоточий)
а сколько за квест будут давать камней для зачарования?)
те же 28 или другое количество?)
на зачарование нид 18 вроде камней, если можно делать по 28 малых то за 2 недели 3 синьки можно повысить)
просьба те кто зайдут в игру и проверят чиркануть в лс, а то на работе и с мобилы)
______________________________________________
989/888 V
маги возвращаются с респа с силами стихий, может тогда и лукам стрел сразу давать? ну скажем по 3 хотя бы
и с условиемчтобы лук подготавливал стрелы для каждого выстрела...для навскидку там, для сдвоенки. чтоб без них нини
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
и с условиемчтобы лук подготавливал стрелы для каждого выстрела...для навскидку там, для сдвоенки. чтоб без них нини
А для огненки или ледяной нужны силы стихий? Или для шока надо?
Просто интересная ситуация выходит,убил мага а он тут же прилетает обратно целехонький и заряженный.
Последний раз редактировалось inok; 28.10.2014 в 12:41.
Улыбчивые черти, сказали мне в аду,что я не так воспитан и им не подойду.
То есть волю не стекают? А дайте-ка луку, чтобы выстрел в ноги не стекал волю!
Волю не стакают.
Сообщение от emc11
На разролл или каждому участнику?
Каждому.
Сообщение от turnirs
то есть валюта с островов и покупка улучшалки еще не ввеодится так?
Еще нет, но в ближайших хотфиксах это будет введено, как и было обещано.
Сообщение от LiNNuNRaTa
Когда уже вернется возможность расу менять?
Обязательно озвучим, когда появится такая возможность вновь.
Сообщение от Azhag
Ответьте, пожалуйста:
Данное нововведение распространяется только на печать наложенную на мага, или на остальных сопартийцев тоже?
Возможен ли вариант, что увертюра будет постоянно пытаться снимать такую "печать", а не другие бафы?
Работает на всей группе. Бафф, который будет пытаться снимать увертюра, выбирается рандомно.