Ответить в теме
Страница 9 из 48
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя
Показано с 321 по 360 из 1897
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    941

    [Архив] Обсерватория 8.2

    В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".

    Вотчина Космоса, Великого мага аэдов. Сила этого таинственного места позволяет перенестись практически в любой момент истории Сарнаута, узреть великие сражения былых времён и, быть может, повернуть их ход.

    Каждое действие, совершённое здесь, эхом откликается в нашей реальности и нашем времени. Лишь сильные духом могут преодолеть испытания, предлагаемые Обсерваторией.


    Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  2. #321
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,172
    Репутация
    54
    А это норма что на ласте 4 человека выкинуло из игры?)
    В изи траили раза три перед убийством ( до этого пару часов нормал).
    Босс - багованное гг.

  3. #322
    Аватар для AgroTapki
    Горожанин AgroTapki на пути к лучшему
    Регистрация
    08.07.2015
    Сообщений
    68
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    А это норма что на ласте 4 человека выкинуло из игры?)
    В изи траили раза три перед убийством ( до этого пару часов нормал).
    Босс - багованное гг.
    Ровно та же ситуация. Забавляет сама постановка ситуации - Рейд , с одной гильдии фактически , со связью , у всех рунки под 9\10 + , в легком режиме , едва убивает босса теряя по ходу убийства большую часть рейда. Я не понимаю на что вообще надеятся тем кто ходит туда автосбором? ( новички \ слабо заруненнные игроки которых не берут на нормальную сложность )
    P\s Зато у нас конкурс коллажей , ага.


  4. #323
    Аватар для Asarit
    Маг Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    4,666
    Репутация
    191
    Очень радует часами траить босса в надежде, что рандом будет благосклонен и вы наконец убьете.(Я бы лучше по 4 часа каждый день в течение месяца еще раз смеяну бы потраил, зная, что хотя бы вайпаюсь из-за рейдеров, а не из-за багованной механики)
    Очень печалит реагирование на эту ситуацию - ни своевременного хотфикса, ничего, а кому повезло - ну что ж, не все в рубашке родились. Да и уважаемый дизайнер как-то пропал из темы(Сарном заклинаю, чтобы это время было потрачено на исправление)
    Если мне память не изменяет, то перед обновой 3.0 и вводом МГ разработчики приглашали игроков из топовых гильдий на закрытый тест в Воронеже, где сами игроки тестировали рейд. От слов простых смертных естественно ничего не поменяется и политика разработчиков не изменится, да и в целом им видней, как вести дела, но всё это крайне печалит.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  5. #324
    Аватар для 2mag2
    Заблокирован 2mag2 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    237
    Репутация
    10
    На норме ласта убили 2 рейда на сервере. На изи наша ги сегодня сходила 4-мя рейдами, как правило ласт добивался в 4-5 человек, один раз даже в 2 (на последних 3%). Решающую роль для выживания на второй фазе ласта играют руны, причем 10 в круг явно не хватает, летит слишком много и сразу всем. Хила считай нет - если он остановится и начнет хилить, сам сдохнет. Водка, негасимый свет, все виды щитов.

    Разница между изи и нормом, мягко говоря, не бросается в глаза. Это не только к ласту относится (там ее вообще считай нет).

  6. #325
    Аватар для alone5alone
    Скиталец alone5alone на пути к лучшему
    Регистрация
    04.09.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Появление пешек в ИЗИ режиме не пофиксили значит... Ну да, это же такое ИЗИ хД)))

  7. #326
    Аватар для loggspb
    Стражник loggspb создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя loggspb создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    15.12.2012
    Сообщений
    298
    Репутация
    179
    Конусы нужно удалять, что в изи, что в нормале, оставить на харде.
    Когда полрейда на изи вайпается это не дело, на нормале вообще не проходимо большинству гильдий.

  8. #327
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,484
    Репутация
    2126
    Спасибо за фикс наложения фаз. Благодаря фиксу смогли сделать все грамотно и по тактике, босса убили.

    Однако, все-равно по-моему с фазой "пиццы" переборщили и с пешкой на танке. Это же нормал, не хард, а проходят почему-то только рейды с очень приличным донатом. В том числе за счет ускорения от штурмовой брони.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  9. #328
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    941
    Вечер добрый.

    Разбираюсь с баглом конусов на буйном пламени. На локальных серверах с малой нагрузкой механика работает стабильно. Судя по всему, на боевых серверах из-за повышенной нагрузки сервер не успевает обновлять вашу позицию при перебеганиях. Учитывая специфику движка, щелчком пальцев такую проблему решить трудно.

    Чиню механику в данный момент, но без хотфикса такое подложить на сервер не удастся. Приношу извинения за неудобства и прошу набраться терпения.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  10. #329
    Аватар для DjTraktor
    Империя Вооруженные Силы Империи DjTraktor пока не определился
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    850
    Репутация
    3
    А в остальном нормально все?)...
    Что ИЗИ траит фул рейд с голосом,и зачастую долго и печально?)...

    внешне выходит,происходит смена положения конусов,и уже по чистой поверхности идет анимация волны урона...и эта волна часто,но не всегда,бьет...


  11. #330
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    941
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    А в остальном нормально все?)
    Есть проблема в чём-то ещё, кроме как с..?
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    баглом конусов на буйном пламени
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  12. #331
    Аватар для DjTraktor
    Империя Вооруженные Силы Империи DjTraktor пока не определился
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    850
    Репутация
    3
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Есть проблема в чём-то ещё, кроме как с..?
    урон от конусов,хп самого босса,в изи...пережить урон от конуса в изи можно под щитами,своих сейвоф и сосредоточки,не слишком толсто для рандом рейда?)...


  13. #332
    Аватар для Outlander001
    Империя Гражданин Империи Outlander001 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2016
    Сообщений
    26
    Репутация
    10
    Возможно у меня такая проблема или в механике все же косяк, когда танчил ласта то сначала ты станишься причем на тебе никаких бафоф что б почистить, потом через секунды 2 прорисовывается пешка, пока ее добивают уже дохнешь в луже.
    Может хоть немного урон луж порезать хотя бы в нормале, ну это не реально танчить когда на тебе пешка и фаза с лужами. Чуть промедлили 2 сек в луже минус танк. В харде согласен, тупить нельзя и медлить, но тут элементарно стан, кричу чист мне кричат нечего чистить, секунды 2 проходит появляется пеша а лужа то уже подошла.

  14. #333
    Аватар для Nashville
    Гвардеец Nashville на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Bremen
    Сообщений
    1,003
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Есть проблема в чём-то ещё, кроме как с..?
    Пешка на танке, когда под ним появляется огненный след = смерть танка. С конусами меньше проблем, чем с этой фигней.

  15. #334
    Аватар для Ron010
    Стражник Ron010 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2014
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Сейчас в рейде в легком режиме следующие проблемы .
    1)Появление в легком режиме Пешек если человек кого затянуло до этого был в нормальной сложности постоянно .
    2) Не понятно на скольких % появляется конус первый конус ибо было ,что и на 60% и на 70%.
    3) Слишком сильный дамаг и ваншоты от конусов возле босса .
    4)Замедленная прорисовка конусов когда ты его уже пробежал а урон в тебя пришел .
    5)То что каждая пати видит свою прорисовку конусов и она не совпадает .
    6) Большой урон от взрыва Талоса . Ибо Даже на Ласте ТТ когда не рейдеры не забегали в купол их не ваншотило .Тут же прилетает цифры по 140 кк в легком режиме.
    7) Замедление кидает на всех рейдеров на не только на танка ,что уменьшает шанс рейда пройти .
    8) Не всегда верная прорисовка куда ударит ударная волна . Ибо бывало такое что уже выбежал за край круга перед взрывом ,а тебя все равно задело
    9)Не верная прорисовка круга конусов . Ибо бывает стягивает в центр даже если все рейдеры бегают в середине и не подходят к краю круга .

  16. #335
    Аватар для rawnblade
    Ветеран rawnblade скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    795
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Ron010 Посмотреть сообщение
    Сейчас в рейде в легком режиме следующие проблемы .
    1)Появление в легком режиме Пешек если человек кого затянуло до этого был в нормальной сложности постоянно .
    2) Не понятно на скольких % появляется конус первый конус ибо было ,что и на 60% и на 70%.
    3) Слишком сильный дамаг и ваншоты от конусов возле босса .
    4)Замедленная прорисовка конусов когда ты его уже пробежал а урон в тебя пришел .
    5)То что каждая пати видит свою прорисовку конусов и она не совпадает .
    6) Большой урон от взрыва Талоса . Ибо Даже на Ласте ТТ когда не рейдеры не забегали в купол их не ваншотило .Тут же прилетает цифры по 140 кк в легком режиме.
    7) Замедление кидает на всех рейдеров на не только на танка ,что уменьшает шанс рейда пройти .
    8) Не всегда верная прорисовка куда ударит ударная волна . Ибо бывало такое что уже выбежал за край круга перед взрывом ,а тебя все равно задело
    9)Не верная прорисовка круга конусов . Ибо бывает стягивает в центр даже если все рейдеры бегают в середине и не подходят к краю круга .

    Добавлю...

    Очень странный разброс урона от Буйного пламени. Можно, попав под удар, получить +/- 10кк и спокойно кровожадкой отхилится, а можно словить ваншот в 150кк, причем логика такого разброса непонятна. (на танке тоже урон от пламени колеблется от 3кк если повезет до 80-90кк если нет)

    П.С. От навески щитов зависимости тоже не заметил... бывал как ваншот под щитами так и норм без оных
    Последний раз редактировалось rawnblade; 13.04.2017 в 08:59.


    Рефералка: 13457

  17. #336
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Я так скажу, если конусы будут бить куда показывают и рейд научится их проходить, то реально в боссе ничего особо сложного не останется. 60кк ДПС чек я бы сказал мягкий. До фазы с 4.20 (5.20) научились доходить за пару траев. Дальше пока не особо, ждём фикса)


    P.S. это такая тонкая актуализации лукотанка?) имхо ему тут удобнее всего танчить.

  18. #337
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    716
    Можно пешки на танка не вешать?
    А еще они могут появиться за секунду перед фазой, где круг сужается и мили из-за этого падают
    Пыщ

  19. #338
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,484
    Репутация
    2126
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Можно пешки на танка не вешать?
    А еще они могут появиться за секунду перед фазой, где круг сужается и мили из-за этого падают
    С первым согласен, а по второму - вопрос решается внимательным слежением за фазой пешек и босса со стопом дамага и все такое, то есть часть тактики.

    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    В нормале стоп-дамаг и слежение за наложением фаз? Что в харде тогда будет?.. обычно это там встречается
    Если нормаль проходит по паре рейдов за фракцию, то это уже никакой не нормаль.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 13.04.2017 в 09:52.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  20. #339
    Аватар для rawnblade
    Ветеран rawnblade скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    795
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    С первым согласен, а по второму - вопрос решается внимательным слежением за фазой пешек и босса со стопом дамага и все такое, то есть часть тактики.
    В нормале стоп-дамаг и слежение за наложением фаз? Что в харде тогда будет?.. обычно это там встречается


    Рефералка: 13457

  21. #340
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    583
    Репутация
    -2
    Спасиб за профу, изи бос на норме терь неубиваемна изи с 1трая слили 4чел осталось, на норме проще чем на изи до профы было, т.к если в норм момент взять бафы с мобов, всего 2пиццы будет, и шанс что все упадут минимальный. Зачем портить бос в ласт день ,когда другие прошли с проблемами канешн, но терь ваще нету места сейва. Че за наглость?

    ---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:54 ----------

    Еще балласт в рейде бегал который дамажил как сап, и бил мобов без командытипо заменить некем, т.к одного не было. Бомбит просто

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  22. #341
    Аватар для MinoX
    Специалист по поздравлениям MinoX на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2009
    Сообщений
    106
    Репутация
    10

    Конусы Талоса

    Может быть уже писали.. но напишу еще раз, вдруг кому то поможет:
    На фазе с конусами запаздывает анимация и удар по анонсированной зоне. Запоминаем порядок анонсов, бегаем по ним и проходим босса. Босс не сложный и интересный. Вчера ночью убили, правда в изи. На нормал не хватило времени уже.

  23. #342
    Аватар для Askabelin
    Новобранец Askabelin на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    139
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Пол рейда были под рукой, чтобы не сжечь ключи - не получили пыль
    Ну если внимательно читать тему, то этого можно избежать
    1) Сундуки и так со звездочкой падают, не вижу смысла снимать ладошку
    2) Я описывал, что если с ладошкой убить, и даже потом, еще не подняв лут её снять - всё равно пыль не упадет.

  24. #343
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    941
    Пешки в лёгком режиме - явление нормальное.
    Их появление на агролидере Талоса уже отключено (во всех режимах), подъедет на боевые с хотфиксом.

    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    Можно, попав под удар, получить +/- 10кк и спокойно кровожадкой отхилится, а можно словить ваншот в 150кк, причем логика такого разброса непонятна. (на танке тоже урон от пламени колеблется от 3кк если повезет до 80-90кк если нет)
    Урон буйного пламени будет несколько урезан в хотфиксе, но всё равно хотелось бы попросить скрины лога боя с заявленными цифрами.

    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    А еще они могут появиться за секунду перед фазой, где круг сужается и мили из-за этого падают
    Упомянутая фаза запускается по процентам босса. Вы сами решаете, когда её запустить)
    Последний раз редактировалось Skaldr; 13.04.2017 в 22:31.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  25. #344
    Аватар для werands
    Новобранец werands на пути к лучшему
    Регистрация
    23.06.2010
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    А не прорисовка конуса и то что радиус круга для стяжки меньше чем он нарисован в легком режиме это нормально ?

  26. #345
    Аватар для alinenak
    Вольный Аллодер alinenak на пути к лучшему
    Регистрация
    04.06.2009
    Сообщений
    750
    Репутация
    23
    Все это совершенно не нормально для режимов нормал и тем более изи. Неделю люди траили и недополучили свои 50 материала. ЭТО НЕ ХАРД, Кто пишет, что и изи не смогли, это же ***. С четверга стали писать о проблеме, но сделали только хуже в последний день.
    Рандомы, ставшие в очередь, проходят сейчас изи только потому, что 10-12 человек в голосе дружно зарегались и прошли им босса уцелев при этом в количестве 4-5 человек.

  27. #346
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    583
    Репутация
    -2
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение


    Урон буйного пламени будет несколько урезан в хотфиксе, но всё равно хотелось бы попросить скрины лога боя с заявленными цифрами.
    Максимум 17лямов конус лупит, ну пусть 20,а то что писали выше-бред

    ---------- Сообщение добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------

    Почему юзербары на телефоне перестали отображаться? (

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  28. #347
    Аватар для werands
    Новобранец werands на пути к лучшему
    Регистрация
    23.06.2010
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ron010 Посмотреть сообщение
    Сейчас в рейде в легком режиме следующие проблемы .
    1)Появление в легком режиме Пешек если человек кого затянуло до этого был в нормальной сложности постоянно .
    2) Не понятно на скольких % появляется конус первый конус ибо было ,что и на 60% и на 70%.
    3) Слишком сильный дамаг и ваншоты от конусов возле босса .
    4)Замедленная прорисовка конусов когда ты его уже пробежал а урон в тебя пришел .
    5)То что каждая пати видит свою прорисовку конусов и она не совпадает .
    6) Большой урон от взрыва Талоса . Ибо Даже на Ласте ТТ когда не рейдеры не забегали в купол их не ваншотило .Тут же прилетает цифры по 140 кк в легком режиме.
    7) Замедление кидает на всех рейдеров на не только на танка ,что уменьшает шанс рейда пройти .
    8) Не всегда верная прорисовка куда ударит ударная волна . Ибо бывало такое что уже выбежал за край круга перед взрывом ,а тебя все равно задело
    9)Не верная прорисовка круга конусов . Ибо бывает стягивает в центр даже если все рейдеры бегают в середине и не подходят к краю круга .
    Уважаемый Скальд а что из выше изложенного являться механикой босса а что ошибки .
    Я правельно понимаю ,что в следующим хотфиксе Пешки не будут появляться в легком режиме при затягивание рейдера который был в нормале ?Будет ли уменьшен урон от луж огня для танка в нормале .Ибо если на танке появляться Пешка а еще под ним образуется лужа то прохилить его невозможно и там прилетает ваншот . И когда ожидать Хотфикса на правку Талоса на этой неделе или же только на следующий ?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:17 ----------

    Цитата Сообщение от sasha7118 Посмотреть сообщение
    Максимум 17лямов конус лупит, ну пусть 20,а то что писали выше-бред

    ---------- Сообщение добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------

    Почему юзербары на телефоне перестали отображаться? (
    Вы писали что мах 17кк сейчас у дд хп всего 11кк или чуть меньше . Но все же урон от взрыва очень большой для легкого режима .

  29. #348
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    583
    Репутация
    -2
    Да урон большой, но выше писали под 100лямов

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  30. #349
    Аватар для werands
    Новобранец werands на пути к лучшему
    Регистрация
    23.06.2010
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    Возможно так оно и есть ибо если дело происходит на Нити Судьбы то там нет примочек таких как Броня или же руны меньше в круг . Если верить же данным там 8 руны в круг .

  31. #350
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    583
    Репутация
    -2
    Защита от рун слабо меняется,не влетает там под 100лямов

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  32. #351
    Аватар для werands
    Новобранец werands на пути к лучшему
    Регистрация
    23.06.2010
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    Так писали же что рандомно . Возможно урон от конуса завист от бафа который вешается на игрока когда он не забегает в верный конус . Но все же для лекого режима и рандомов слишком много затычек

  33. #352
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Вчера в изи при полном отряде проголосовали за исключение одного человека. В итоге состав забаговался - на боссе висело 15 стаков, будто нас 15 человек, хотя было 14. На вакантное последнее место никого не затягивало. Это последнее, что попало в глаза. Все остальное, вроде, упомянули.

    К оставшимся трем боссам претензий особо никаких нет. Смущают только мобы-милишники на Мертвом короле. Разрывают паладина-танка с одного-двух ударов под вообще любыми сейвами. Паладин с трудом спасается бегством, но подобное выглядит как какая-то классовая дискриминация

    P.S. Добавьте в аудиоколлекцию музыку с Талоса, пожалуйста
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 13.04.2017 в 11:52.

  34. #353
    Аватар для Asarit
    Маг Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    4,666
    Репутация
    191
    Цитата Сообщение от werands Посмотреть сообщение
    Ибо если на танке появляться Пешка а еще под ним образуется лужа то прохилить его невозможно и там прилетает ваншот .
    Варотанк выживает в лужах и пешке, если хил не щелкает лицом, но вещь неприятная, согласен.
    Цитата Сообщение от werands Посмотреть сообщение
    Возможно так оно и есть ибо если дело происходит на Нити Судьбы то там нет примочек таких как Броня или же руны меньше в круг . Если верить же данным там 8 руны в круг .
    17кк максимум я видел в себя на Нити( втф, где вы берете официальную информацию про восьмые руны)0)0)

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  35. #354
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Пол рейда были под рукой, чтобы не сжечь ключи - не получили пыль
    ходил без руки и без ключей пыль получил.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  36. #355
    Аватар для Yarogi
    Ветеран Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Yarogi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.11.2009
    Сообщений
    921
    Репутация
    237
    Вчера таки сделал кв. на Обсерваторию.
    И знаете какая тактика? В рейде должно быть не больше шести человек. Лучше 3-4. Тогда баф "достойный" отпор делает Талоса тонким и пара (реально пара) хороших ДД под хилом (даже без танка) вытаскивают ВООБЩЕ без проблем, даже без просадок по ХП.
    Как мне видится, есть какой-то баг с конусами, которые неадекватно работают по толпе. Когда бегает всего 3 человека (а осталные летают тут же в виде светящихся шариков) этой неадекватности нет.
    Как говорится, хотите обсерваторию? Надо распускать отряд перед ластом, далее формировать "фиктивные" рейды, где пара-тройка тащеров будут паровозить остальных несколько раз подряд.

  37. #356
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от Yarogi Посмотреть сообщение
    Вчера таки сделал кв. на Обсерваторию.
    И знаете какая тактика? В рейде должно быть не больше шести человек. Лучше 3-4. Тогда баф "достойный" отпор делает Талоса тонким и пара (реально пара) хороших ДД под хилом (даже без танка) вытаскивают ВООБЩЕ без проблем, даже без просадок по ХП.
    Как мне видится, есть какой-то баг с конусами, которые неадекватно работают по толпе. Когда бегает всего 3 человека (а осталные летают тут же в виде светящихся шариков) этой неадекватности нет.
    Как говорится, хотите обсерваторию? Надо распускать отряд перед ластом, далее формировать "фиктивные" рейды, где пара-тройка тащеров будут паровозить остальных несколько раз подряд.
    все верно - чем меньше народу, тем проще убить.
    но! на ласт фазе босс становится злым и если у вас больше 12 человек и даже если весь рейд висит искрами, то ддшка шотается от босса на 5-8% его хп, а вот если изначально в рейде меньше 10 человек, то даже если лягут 7 и останется ддшка+хил или ддшка + сап - то они спокойно заковыряют босса.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  38. #357
    Аватар для tank3
    Воин tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии tank3 во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    361
    Репутация
    955
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Есть проблема в чём-то ещё, кроме как с..?
    Проблема, собственно, в том, что подыхание рейда от данного бага в 9 случаях из 10 маскирует наличие других проблем. Когда пофиксят эту - возможно, вылезут другие. Давайте кушать слона по частям.

    З.Ы. Кушать уже пора начинать - баг весьма досадный. Когда 15 неплохих бойцов с одной ги и в голосе час траят ИЗИ (!!!) - это ненормальная ситуация.
    Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.

  39. #358
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Варотанк выживает в лужах и пешке, если хил не щелкает лицом, но вещь неприятная, согласен.
    при этом не должны щелкать лицом и ддшки)
    но вы правы , не знаю как насчет лука танка - варо танк выживате.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  40. #359
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    583
    Репутация
    -2
    Изи это легко, с 1трая, правда 4чел осталось, но изи

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  41. #360
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Пешки в лёгком режиме - явление нормальное.
    а отсутсвие пешек - явление нормальное?
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Их появление на агролидере Талоса уже отключено (во всех режимах), подъедет на боевые с хотфиксом.
    Спасибо.


    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Урон буйного пламени будет несколько урезан в хотфиксе, но всё равно хотелось бы попросить скрины лога боя с заявленными цифрами.
    лог боя не включаю и так все фризит .. меньше чем на киросе и за это уже спасибо, но если получится скрин с ао метра сделаю.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


     Ответить в теме
Страница 9 из 48
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения