Сарнаут - гори! Варп - наша новая судьба.
Сарнаут - гори! Варп - наша новая судьба.
Можно по разному относиться к изменениям, которые были сделаны по итогам обсуждения на форуме, однако игнорировать запросы потребителей и статистику было бы тоже неправильным. Я думаю, что если бы АТ гнули свою линию, то "не хотело" и "не играло" бы на порядок больше. Если ПВЕшеров большинство, то под них естественно подстроились. Как говорится, "Кто девушку ужинает, тот её и танцует". А вот что действительно я считаю ошибкой, то что на старте проекта никто не подумал о создании ПВП сервера, на котором бы остались все поднятые флаги и ограбления караванов.
Никогда в игре с павером перса за баблос не может быть ПВЕшеров большинство, начиная с ОБТ ПВЕ было просто средством достижения доминации в ПВП и Одним из средств возвысить свою ГИ над другими пафосно заявив о том что был совершен ВФК, а баблос в руны люди вкладывали не ради боссов, а ради нагиба на АП или ВорлдБоссах ТО и масс и соло ПВП. Не будть в игре ПВП она бы не взлетела вообще, руны бы никто не точил ради ПВЕ. Все олды вспоминают прежде всего АССЭ и АП с выжигой, разве кто-то припоминает траи бесконечные в Инстах и Рейдах с придыханием да как то не особо вроде.
Мы говорим о разных вещах. Когда я пишу о ПВЕшерах, то имею в виду то состояние игры, которое есть сейчас, то есть с опущеными флагами войны и т.п. Собственно, можно провести параллель с ПВЕ серверами игры которую нельзя называть. Само собой, люди играю в ПВП так или иначе почти все, но судя по всему игра в непрерывное ПВП заёживает, потому и пришли к тому, что есть сейчас.
Дак баланс был. Не было непрерывного ПВП, просто оно было доступно в любой момент тому кто хотел + была политика в игре за счет АП ТО И ВорлдБоссов и Астрального ПВП. ПВЕ тоже хватало кому нужно было и даже аук мог дать людям фан многие играли в симулятор барыги.
Самый прикол что игра давала ЭМОЦИИ именно когда что-то не получалось или когда вас нагибали или сжигали остров или ганкали, когда трай за траем вайпались на боссах или погибали в астрале с полным трюмом.
Сейчас игра эмоций не дает потому что обрезали все.
Почему так взлетели ХС ДОТА ПАБГ? все просто люди там горят! пуканы разрывает на части и люди хотят еще и еще.. потому что это эмоции... Это очень простая вещь без эмоций игры не нужны никому.
Все верно написал. Мастодонты-капиталисты ради политики вкладывающие огромные бабки в своих персов и в гильдии ушли в прошлое как только аллоды принялись строить уравнивающий всех социализм. А на место мастодонтов пришли прыщавые школьники донашивать куклы дедов и меряться ЧСВ ... на форуме. Очень надеюсь на то что разработчики учтут свои ошибки и выдадут нам не примитивный ВАРП аля трехкнопочный СкайФарш хотя все идет к этому.
ps. хотя может они спутали понятия Социализация и Социализм.)
чего велосипед заново изобретать?
откатили бы игру до 4 или 5 версии со всем донатом,чтоб нытья не было и развить сюжет в другом направлении с каким нибудь продолжением,того же Тэпа,как нибудь можно было выкрутиться,ну или в край,какой нибудь внучатый племянник Нихаза с дуба рухнул и захотелось ему мир поработить...но с вторжением нло конечно сценаристы дали понять какой уровень ихфантазии
Я такое интервью видел. От Аерилла во всех темах, особенно про Личный Аллод. Прям вот по стилю изложения и содеражнию. Закончилось всё тем же "сейчас времени нет, всё потом, ждите 10.0 и не важно, что до него еще год-полгода-квартал". Ну и Обсерваторией, конечно.
(Нет, я очень доволен, что Обс превратилась в нечто на 10 минут, без особого отставания от всех. Но это не сюжетный инст, который интересно проходить и стремиться в рейды, это явно техническое освобождение ресурсов для занятий другими областями игры).
---------- Сообщение добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:48 ----------
А я для себя лично пришел к выводу, что это были эмоции в очень незначительной степени от игры, а преимущественно от "когда мы были молодые и деревья были выше и зеленее". Как ни крути, 10 лет прошло. Одних уж нет, другие далече.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Очень жаль, что в этом направлении движется проект. Желание дальше одеваться пропало... Но подождём без особых надежд.
Можно было устроить опрос, чего не хватает игрокам. Какой пве контент, какой рейдовый контент, какой пвп, вместо приевшегося всем доминиона. Что все так с ума сходят от королевской битвы, она и сейчас есть, в катакомбах на 3 круге.
Не соглашусь, в ХС и ПУБГ я играю сейчас и горю там от поражений и кайф ловлю от побед. А мне уже под сраку лет как и многим тут.
В АО я бы вернулся играть и даже ****отить т.к. уже заработал себе на норм. жизнь и время есть ребенок вырос уже, но только в случае если это была бы старая модель классов статов (чтобы постоянно экспериментировать) наличии ПВП и песочницы для манипуляций и писькомерства, обновленного графического движка и нет кода чтобы красиво и без лагов и старого ЛОРа аля Русские сказки без Аниме говна.
Логично, но, только если это условие имеет место с первых шагов персонажа и не меняется в сторону увеличения вымогательства. Те, кому это не по-карману с самого начала, просто не станут играть в такую игру.
В Аллодах всё изменялось от ...
некоторого доната на постоянный power - руны, ларцы Ментора, Колдуна, свитки таинств ... и шмоткидо ...начиная с ОБТ ПВЕ было просто средством достижения доминации в ПВП ...
изменения статов, при котором очки дополнительных статов от Ментора, составлявших половину % суммы стартовых статов, превратились в ничто.
Введение недельной накури и работы стата Воля только при наличии накури.
Введения новых донатов, которые незначительно усиливали power за те же огромные суммы.
Введения временных плюшек, которые, по сути, заменяют абонентскую плату ...
Введения регулярно выбрасываемого шмота (создание которого заново - тоже как абонентская плата), причём, сначала раз в год а позже ... ну, вы знаете ...
Давала, но, с увеличением жадности хозяев проекта, возобладала главнейшая эмоция большинства - протест, когда опустошается их карман.
Вот стало ПВЕшеров большинство. Посмотрите, много ли на локах поднятых флагов? Многие даже не используют накурь, потому что она нужна только в ПВП.
Похоже последний сезон тут) Я хотела бы играть в Аллодики, а не в какой то Варп - новых классных игр полно, и уж если выбирать другую игру, то это был бы точно не он.. Если не будет обязаловки, а просто портал для тех кто хочет посмотреть на новый проект майла, мб костюмчики добыть, это одно. И по итогу разделить - кто хочет играет в Варп этот, а остальных в один сервер АО объединить..
Татуся
"Влияние доната будет сильно понижено, будет введена нонтаргет-система боя...."
Я хочу напомнить, что в Аллодах v1-2 руны были в 10(ДЕСЯТЬ) раз слабее, и.... была нонтаргет-система боя. От так от. Чет здаецца, что этот ВАРП - это Аллоды v1.х.х.х, со слегка улучшеной графикой.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Ну почему же
Я горю от количества контролей
Горю от неудачных крафтов
От рефорджа в минус
Вот и эмоции((
---------- Сообщение добавлено в 20:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:33 ----------
Имелось ввиду, что не было авторазворота.
До сих пор с упоением вспоминаю, как делал квест на первый пристальный взгляд
Мобы дефицитные,игроков много, табом-то выделить можно, а вот где этот моб - стой да крути камеру)
Ну и пвп, когда бегать милишником вокруг врага - это тактика, потому что тебя не могут ударить в ответ. Удар из-за спины был именно ударом из-за спины - внезапность, тебе не могут ответить.
А сейчас в аддончике всех за километр спалить можно
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Все понятно к чему аллоды докатили. Этот варп или как его там храп плавненько из скукорджа пришел, что-то там я на форуме не наблюдал воплей счастья и похвалы при вводе подобного режима. Ну хоть одно радует, там это хоть как-то потесрировали и к нам уже придет с меньшем количеством ошибок
Жалко конечно, что самобытную игру с русскими сказками, фольклором и советскими приколюхами заместят со временем китайщиной и корейщиной...
P.S. хоть сюжетку небольшую сделайте для 10.0, с ностальгией вспоминаю сюжет 5.0 с жар птицей и Смеяну, которая так классно в рейде нас ругала,эх.
Может оставите нам хоть один сервер для старых добрых Аллодов?(
А всех кому на руны не хватает или может хочется чего то новенького - тех в ... варп?..
Татуся
Я думаю, что стрим давно все посмотрели, либо узнали от друзей/знакомых всю интересную инфу. Но я всё равно сделал небольшую выдержку ответов со стрима с продюсером АО - Антоном Молотовым. Вопросов было намного больше, чем я записал, но некоторые лично для меня не особо интересные, другие я забыл в связи с тем, что в первой версии текста дропнуло свет и ничего не сохранилось.
10.0, в том виде в котором он сейчас задуман, он очень амбициозен, там много рисков, очень необычная такая штука. ©
---------- Сообщение добавлено в 08:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:34 ----------
И да, если дойдут руки, попробую видео записать с обсуждением анонсов с моей точки зрения, хотя кому оно нужно
Последний раз редактировалось andru26; 25.09.2018 в 11:32.
Начал смотреть полный стрим, вот что понял из первых получаса.
Название компании которая сейчас ваяет Аллоды - IT-territory (странно, но раньше про это нигде не упоминалось).
Погуглите что они выпускали, и я думаю, можно будет представить, какими мы увидим Аллоды:Варп.
Спросили про гильд. систему - он не знает, т.е. либо еще не думали об этом (а когда собирались??? до ПТС 1.5 месяца осталось), либо продюсер не в теме, что они там делают.
зы. Ренейм ги - полный бред.
ХЗ, я бы посмотрел...
Интервью большое и нудное, выдержал секунд 30. Так что только за еще один обзор.
Если я не ошибаюсь, то в 2009 году было ОБТ, то есть аллоды формально проект 2010 года. Команда могла прийти в 2017 году, но указала на своём сайте дату релиза проекта, а не дату когда они занялись разработкой. Скорее всего просто для верной идентификации проекта, чтобы не было разночтений.
Так ПТС будет, там всё и увидим.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Анонсов нет, а акции запускаются одна за одной, ясно
Нажми на ссылку и получи много приятных подарков на старте игры!
http://allods.mail.ru/account.php?refid=613833
Пригласительный код 613833
Боюсь только, что если Варп хоть относительно выстрелит у новичков и среднего игрока, то Топов это может сильно необрадовать в основной игре - ибо всё мяско убежит.