В нашей стране эту тайну закрыть невозможно.
В нашей стране эту тайну закрыть невозможно.
А вообще, лидеры всё скрывают, скрывают подвиги наших героев... Они не боятся, что те обидятся и пойдут их свергать? После Тэпа-Сарна-Нихаза Яскер с Айденусом - раз плюнуть)
Насчет Нихаза тут все может быть просто. Тот Нихаз с которым мы общаемся на Кирахе еще не знает о наших похождениях после него.
По этому поводу вспомнился один космический сериал, где молодой инспектор времени из 29-го века ловит в 22-м диверсанта из будущего, который хочет взорвать звездолет и изменить временную линию. А когда он его вылавливает это оказывается он сам, только уже на пенсии. Оказывается в будущем, для молодой версии инспектора, капитан этого звездолета такого натворила, что сам инспектор пытаясь все исправить несколько раз лечился в психушке.
Так возможно и тут, на Кирахе нас ведет "молодая" версия Нихаза, а демона посылает "старая" которая знает что мы и до него в конце концов доберемся.
Сомневаюсь, что Нихаз видит будущее. Скорее, он достаточно умён, чтобы его предсказывать.
Честно говоря, да. Как-то так вышло, что это самый проработанный персонаж в Аллодах был.
Вообще, это довольно интересно, особенно в свете того, что как говорят, сюжет должен подаваться через персонажей, которые окружают нашего героя... который сам-то почти не обладает какой-то биографией.
Увы, не смотря на то, что мне нравится сюжет АО в целом, мне кажется протагонисты, да и антагонисты тут бледноваты.
Причин тому несколько и об этом хотелось бы поговорить.
Прежде всего о том из чего состоит стандартный герой НПС.
1. Биографии
Все герои обладают каким-то бэкграундом, предысторией, каким-то прошлым.
Например, про того же Сарна мы в итоге узнаем довольно много - их вражда с Нихазом, его попытки освободится. Это все создает некий объем, позволяет лучше воспринимать историю. Тоже самое с Тэпом, Гурлухсором, Джигом, Ат-Зако, многими иными.
Но для изрядной части героев и врагов нет и такого.
Что мы знаем про Жора? Или про какого-нить Мироеда? Плохо когда противники возникают вообще из неоткуда, как было с Пророком из ЗД (чуть позже Веронике все-таки добавили куес с пояснением кто он такой).
Однако, это беда не только "боссов".
Что вот мы знаем про Айденуса? Да ничего. Просто дядька с бородой. В описании Кании он удостоился несколько строчек (которые, впрочем, вообще никак не сыграли):
И это ведь глава фракции. Кто такой, откуда? Черт его знает.Великий Маг Айденус занял место Скракана и стал во главе Лиги. Айденус никогда не был властолюбив и скорее воспринимает свою должность, как тяжелый долг. Неудивительно, если в скором времени главой Лиги станет кто-то другой, и Воисвет Железный — один из главных претендентов.
Примерно тоже самое со многими неодушевленными вещами. Вводят какие-то новые аллоды, о которых мы ранее не слышали, вместо того, чтобы отправить игроков по старым аллодам. (в этом плане Умойр, Гипат и сюжет 7.2 приятное исключение).
2. Отношения героев с друг другом
Ну это всяческие любовии, смертельная вражда и т.д.
Вражда опять же есть у Сарна с Нихазом.
Остальные герои вроде как тоже пытаются взаимодействовать... однако, сценарий как-то очень боязливо их сталкивает.
Например, можно было бы устроить межфракционные конфликты. Церковь Света и Великие Маги - после всех этих последний откровений про Богов и причины Катаклизма они просто обязаны бы переругаться. Гибберлинги вроде как присягнули дракону, а Лига с драконами не особо дружит. Орки стремятся к независимости! Незеб мог бы вернуться в Империю и начать делить власть с Яскером.
Однако, вместо этого мы топчемся на месте. Происходящее никак не влияет на мир. Все наши "откровения" в итоге прячут в ящик.
А в соседней вселенной про зеленых орков уже 4-ого главу фракции меняют, к слову.
Я не думаю, что игроков как-то напрягло бы развитие конфликта не откуда-то снаружи, с какого-то еще ранее неизвестного аллода, а изнутри фракции. Технически с современными фазированиями / инстанцированиями это все тоже не проблема. Кто-то был видел в кресле Яскера, кто-то уже Незеба и т.д. (как Смеяна в Рахл-Умойр, например)
В общем, Сарн в этом плане был приятным исключением. Его реально будет не хватать. Более-менее сравнимым антагонистом остался Тэп. Тоже в свое время было обидно, что его за один сезон слили.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Даааа, это было бы интересно...Дааа...
Я только понять одного не могу. А откуда это столько народу про все это знает то?
То есть, мне понятна история с Откровением. Туда много кто попал, прошёл до конца и все выяснил лично. Окей, а дальше?
За в
Прошедшие сезоны произошло очень много событий и было раскрыто немало тайн, тот же Катаклизм к примеру. Мне казалось Главы фракций прекрасно понимают, что такая масса информации может серьёзно изменить мировоззрение народа, что может привести к неприятным последствиям. Я всегда считал, что большинство тех событий, в которые мы попадаем, от "общественности" скрывают. Вспомним опять же слова Тенсеса и последующие слова Айденуса по поводу силы света. Давай оставим как есть, так будет лучше.
Тут мы узнаем о том, что какой то левый доктор в Береговом вкурсе всей этой темы. What?
Если события все таки умалчиваются, как я и надеюсь все же, то собственно серьёзным событиям откуда взяться?
По поводу орков: у них вроде как зависимость от ВМ, нет? К тому же шаманы явно в меньшинстве.
По поводу гибберлингов: а разве они не собирались сотрудничать? Что то я не припоминаю, чтобы они прямо таки присягали на службу дракоше. Хотя то, что про него взяли и забыли, тоже не есть хорошо((
По поводу Незеба: его же полноценно возвращать не стали, да и нефиг. Тирану - забвение!!!!
По поводу церкви и магов: полагаю у церкви адекватный глава, потому и не возникает серьёзного конфликта. Как никак худой мир лучше вражды, тем более что пока есть дела и поважнее, да и имперскую угрозу никто ещё не отменял.
Все, конечно, имхо. Извиняюсь за возможные ошибки, пишу не с компа.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
И переделывают под это каждый раз локации, переписывают старые квесты (а где не переписывают, возникают всякие дурацкие сюжетные коллизии и противоречия), что дофига трудоёмко. Истории про зелёных орков в каждом аддоне пишут сценаристов десятка полтора, а здесь вроде один Trouver. К тому же в игре-которую-не-стоит-называть уже сезона четыре как пошли всякие свистопляски с возвращением в прошлое, параллельными реальностями, откатами лоры в духе "всё было не так" каждую обнову.
А пихать какой-то новый контент на старые локации вообще чревато кучей поломов, когда мобики 70-х уровней будут агриться через всю локацию и расщеплять с одной плюхи нубиков 20-х. Да и выглядит это фазирование, когда чувак сражается с воздухом, как-то не очень...
Лично мне, наоборот, нравится, что разрабы не топчутся по старым локациям, а делают новые. Вот как-то вообще пофиг, что там с гибберлингами случилось после того, как они совего дракона разморозили. Мне больше интересно, когда вернётся батька Нихаз, и кого мы опять всем кагалом будем уговаривать не бедокурить в Сарнауте.
В АО это давно реализуется, нас уже какой-то аддон в начале отправляют на старые локи мочить мобов своего уровня. Никуда они не агрятся.
---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:15 ----------
Нихаза, думается, отдали окончательно в СФ. Вряд ли мы его у нас увидим когда-либо.
Придумать очередного "страшного врага" из неоткуда - вот это было бы и правда уныло.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
На старых локах мобики или вызываются, или спрятаны так, что их не видно, вместо этого люди бьют воздух. Плюс сами локации не меняются, а тот же унылый Хладберг хоть невидимыми драконами насели, он от этого менее унылым не станет. Плюс вполне возможен вариант, что я, например, Хладберг не прошёл (скипнул под свитками и улыбкой), а туда потом новый сюжет перенесли. И у меня внезапно появляется два Хладберга, на одном Прохидней спасает метеоритное железо от демонов, а на другом на каком-нибудь 75-м уровне армада Империи заняла плацдарм и отбивается от натиска канийской эскадры, прилетевшей за метеоритом для создания вундервафли по чертежам, надыбанным в Зимнем дворце в сундуке гоблина. Ну, как вариант. Треш и угар в итоге получится.
А Нихаз в СФ какой-то вообще никакой. Имхо действие в СФ происходит сильно позже, чем в АО, так что Нихаза мы ещё вполне можем увидеть. Не зря же Вероника говорила, что хотела папочку притащить в Сарнаут обратно и заставить плясать под свою дудку?
Никто не предлагает действие переносить целиком на старые локи. Хотя в 7.2 получилось довольно весело побегать по тому же ПТ.
Часто встречающееся мнение, которое однако пока никак не подтверждается.Имхо действие в СФ происходит сильно позже, чем в АО
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А я вообще думал, что вся фишка в том, что Сарнаут и был то создан, потому что его убить нельзя.
Я думал, что Сарнаут завязан на Сарне, и если погибнет Сарн, то и Сарнауту кирдык. Оказывается, пишите или астрал и норм, ну, бывает
Мне не кажется хорошей идея делать биографию главному герою. Кому это интересно - додумает ее сам, но вот внезапно после стольких лет игры узнать какие-то нюансы из жизни своего перса не хотелось бы. Они могут кардинально отличаться от моего представления о моем альтер эго, и просто мне не нравиться. На счет биографий глав фракций соглашусь, маловато будет. Но вот менять бы их точно не хотелось бы, они уже какие-то свои, родные. Интересной бы была история с посягательством на на кресло Яскера/Айденуса, а мы бы, как настоящие патриоты, защищали бы своих кормильцев Ради такого можно и Незеба воскресить, только с условием, что мы потом отправим его обратно туда, откуда он воскресился. Вообще внутренние конфликты/скандалы/интриги/расследования с параллельными раскрытием каких-нибудь деталей в устройстве фракций, биографий власть имущих, взаимоотношений между различными силами/структурами/организациями - это было бы интересно для любителей сюжета, а тем, кто бегает по клубку, в принципе все равно, с каким злом бороться.
---------- Сообщение добавлено в 17:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:55 ----------
Хотя после войны с богами и инопланетянами, внутренние междусобойчики могут выглядеть мелковато. Но с другой стороны, внутренние конфликты могут происходить при посильной поддержке или участии сторонних сил, заинтересованных, чтобы и Лига, и Империя ушли в закат.
Последний раз редактировалось vfhbyjxrf1; 26.08.2016 в 17:38.
Эпичненько все вышло.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Почему Сарн больше похож на Нихаза, чем на себя? Почему Архитектор представлен летающим кубиком? Что за лысые мужики? Где мой Слуга Тенсеса?
Потому что:
Сарн всё больше становится похожим на меня в юности, ха!Вы видите Сарна, тщетно пытающегося разорвать нити сплошной тьмы, надёжно сковывающие его сияющее чистым белым светом тело. Каждый рывок вызывает у светлого бога болезненную гримасу, а на теле его остаётся пятно тьмы, и пятен этих с каждой попыткой освободиться становится всё больше.Сарн окончательно сошёл с ума - его дар творца теперь служит лишь злу, воплощая его извращённые фантазии.
Пока мой разум был захвачен им, я могла коснуться его сознания... Но, стыдно признаться, я не решилась. Мне хватило того, что я увидела краем глаза. Это чистый океан безумия и бессильной злобы...
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ну что как думаете кто там из них вылез? Не первые ли людо-божки скайфорга?)
Если теоретически предположить - возможна воскрешение Сарна даром Тенсеса?
Из Тенсеса выйдет новый демиург? его ведь благословляют как бога. Мало ли воскреснет в обличий бога, кому то ведь надо оберегать Сарнаут от других богов.
Мы узнали что аллоды и скайфордж взаимосвязаны и мы не одни во вселенной.
Нихаз узнав о том что Сарн был убит возможно попытается вмешаться в дела Сарнаутацев. Как вы думайте вернётся не вернётся?
Пущай вертается назад, я соскучился по Владыке.
Воскресить Сарна Даром Тенсеса? Он же в него не верит, да и наверное многовато энергии надо, чтобы такого великашу реснуть...
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Может Нихаз вмешается? Ему так просто терять своего заклятого товарища не с руки...
Тоже задался этим вопросом. А потом вдруг увидел в одном из анонсов Скайфорджа вот такую иллюстрацию :
В СФ сейчас ожидается глобалка, в которой игру превращают в примитивную браузерку с заранее готовыми билдами, которые практически нельзя менять, то бишь СФ станет игрой про клонов. И Сарнаут ждет атака клонов из СФ, судя по финальному ролику.
Нет, не первые. Новые, из "Новой Эры". Клонированные болванчики.))
Думаю, вернется. Может через годик, может через два. А что он сделает, страшно представить. Почему-то только конец света видится при возвращении Ниха. Сарнаутцы его здорово обидели. А теперь еще и его друга/подопытного/игрушку Сарна прикончили. Ох, несдобровать нам...
Может он на Элион за "скорой" полетел? Ищет доктора Элая, чтобы тот помог ему Сарна реанимировать.
Господа, подскажите, пожалуйста, что случилось с Ваятелем? Я как-то упустил этот момент, или его нам действительно в 7.0, кроме парочки упоминаний, не представили?
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ваятель там мелькал на заднем фоне. Как огребший от бывших товарищей и как инициатор культа Порядка. Весь ЗД - это его плоды деятельности.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.