Баланс? А его еще не убили?
Больше всего бесит то, что сундуки с редкостями не всегда будут, почитайте http://www.allods.ru/news.php?article=327
И кто получил вехи сейчас те будут рулить, а потом "для баланса" такого не будет =)))))
Вот-Вот именно об этом и говорю, что раз это временно то все кинулись их покупать, понятно рвение Нивала скосить бабла перед новым годом, но это вкорне расходится с их словами про то что в магазине не будет вещей нарушающих баланс. Предлагаю устроить голосование или написать петицию. Скажу сразу я не сторонник фри ту плэй системы т.к. это всегда портит быланс игры, я играл в основном в игры с абон платой, но Аллоды это родное и я был бы не против против абонплаты в размере около 100 рус рублей в месяц и не дорого, но все бы были в нормальных(РАВНЫХ) условиях, а так баланс рушится на глазах и это только начало.
На счет крафта конечно фигово получается, но у АН ведь есть оригинальное решение - удача. В вещах за героики ее нет, только в крафте а без нее никак.
Это справедливо не для всех профессий и классов. Обвес, который производят кузнецы, например, обделен удачей вообще (ну насколько я знаю) . Большинство игроков (имхо) в н.в. стремятся просто не гимповать этот параметр (даже одевшись почти во все фиолетовое, это возможно) (хотя, возможно, это зависит от класса). Так что на сдерживающий фактор - не тянет
Сообщение от Headshotforever
Больше всего бесит то, что сундуки с редкостями не всегда будут, почитайте http://www.allods.ru/news.php?article=327
И кто получил вехи сейчас те будут рулить, а потом "для баланса" такого не будет =)))))
Ну дык этож просто бизнес . Ничего страшного в том что они будут "временными" - нет, даже наооборот (ну я надеюсь на это).
Они применили достаточно хороший (с точки зрения бизнеса) ход. Сейчас они показали всем пряник, и для особо нетерпиливых (коих естесственно набралось огромное кол-во), предложили его купить за реал. Сообщение в чат и заявление о том, что сундуки скоро исчезнут - это всего лишь способ подстегнуть ажиотаж (и им это блестяще удалось ). Ну и как только ажиотаж спадет, а волны вайна нахлынут с новой силой, сундуки уберут... и заменят их на что-нибудь еще. Вопрос только в том, что это будет .
Имхо, вместо проведения подобных акций, АН стоило бы серьезно присмотреться к экономическому балансу в игре (которого по сути нету), отношениями между донат/не донат и вводу/выводу голды в игре. Полумерами из цикла влияния рун на сундуки и т.п. тут точно не обойтись. Кроме того, сильно удручает, что концепция время/деньги сейчас выглядит как деньги/лотерея, время/лотерея (причем во обоих случаях, "лотерею" можно смело заменить на "лохотрон")
ноют халявщики и лентяи:
1) потрать XX часов на фарм = купишь кри у донатеров
2) потрать 10 часов на разгрузку вагона = возможно купишь веху В чем вас разводят?
Ура! Ровно с 100-го сундука упала последняя, 5-ая страничка. =) Не буду говорить детально, что упало, скажу лишь самое лучшее:
Мертвая Вода х 6
Руна 5-го уровня х 9
Руна 4-го уровня х 7
150 крошки х 11
Кошелек на 10з х 24
И всего 3к ушло. Блажь! =) Спасибо разработчикам!
Бред, я потратил 2к кристаллов и имею только первую страничку, зато упала она мне 4 раза... и все !
Также из ценного 3 воды, руна 5,3,2 лвл, а так же 4 мешочка +50крошки.... Все остальное просто фигня мирра и всякие банки...
А это если платить с Украины, около 50-70 баксов. (смотря как платить) Я в игру играю 2 месяца, и уже могу однозначно сказать.
Вехи из сундуков будут выбивать все кто хотят, хоть что-то из себя в игре представлять. Хотя лично мне не понятно ради чего ?
Фарм героиков ? Ну этим можно заниматься в течении 2-3 недель... И перс будет одет в ограниченные шмотки из героиков. Ограниченные, потому, что я изначально качал танка на удачу... Но в героях нету шмота на удачу! В героях вообще ограниченное количество шмоток на танка, и все танки будут бегать приблизительно в одинаковых шмотках. Нету разнообразия шмоток, нету выбора, нету стиля игры персонажей ... Все танки бегают приблизительно одинаковом шмоте, а если где-то отступишься от стандарта ... все нежизнеспособный танк!
Построить корабль и бороздить ... та фигня это, забава на пару недель.
Бегать импов глушить ? Зачем ?
Просто нету смысла играть, нету противостояния между фракциями ... Помню только вышел в СЗ, прикольно было, я убивал, и меня убивали... какая-то динамика была... одного убил, второй меня, третьего на мобе подловил, четвертый меня подловил... Общим динамика была, сложно было и качаться, постоянно в напряжении был что сейчас вражина появиться .... А сейчас скукотища полная, нету никакого противостояния. Где идеи ? Вы же русский народ, и не знаете как заинтересовать игроков. Вы хотя бы ввели, чтоб кристалл давали за 1 убитого импа +3 -3 лева... Все динамика появиться, будет смысл играть! Добавьте кучу разных приколов в лавку редкостей! И сделайте наконец, чтоб деньги имели цену, чтоб давали какие-то преимущества в игре, чтоб активно из игры выводилось золото!
Как вы не понимаете, что игра интересна только до того момента, когда тебе в ней чего-то постоянно не хватает, денег, кристаллов, крутости, славы, ВРАГОВ которых надо бить ради каких-то целей. Врагов которых ты не можешь убить потому что они крутые (я про персонажей)... чтоб игрока можно было убить в 2, а одному, фиг... потому что он завалил пару тысяч реальных игроков, вскрыл пару тысячь сундуков, и имеет такое преимущество ... что ух... Сразу у всех будет цель, к чему стремиться ... Валилово должно быть, зависть, обида, коварство на противовес доброте, дружбе, выручке ...
Не надо бросаться из крайности в крайность ... Как делаете вы это сейчас. Вы поглядите как упал онлайн ... это начало гибели проекта, от вас уходят мачкины ... Просто убегают.... И всякие Мерлины еще и вякают, что мол валите валите отселя «НЕ НЕРАВИТЬСЯ, НЕ ИГРАЙ»... Мерлин, вот чисто тебе хочется сказать, вот умнее фразы ты и не мог сказать! Если у тебя мозгов мало, то лучше помолчи, а не говори, что у людей нету аргументов. Аргументов как раз много! Ведь проект загнется без правильного подхода к проблемам. А ты пытаешься что-то защищать не понимая, что это убивает онлайн. Заметь это не просто догадка, это факт, онлайн очень сильно упал, и падает дальше! Один довольный приведет 10 друзей, один недовольный 10 уведет! Значит как минимум надо прислушиваться к игрокам, это уже не просто одиночки которые вечно чем-то недовольны, это глаголет уже большинство. Посему засунь себе свою позицияю, куда-то очень глубоко.
Все прекрасно знают, что разработчики хотят заработать деньги... Я не против этого, даже за, ведь всякий труд должен оплачиваться. Главное правильно наладить игровую политику и все... Онлайн будет увеличиваться, и доходы разработчиков тоже. Чем больше будет азарта у игроков, тем больше будет прибыли у ВАС! Думайте как сделать игру азартной... если хотите, могу подкинуть пару идей. Но покажите, что вы хотите слышать нас, а не просто отмалчивайтесь.
Откройте тему идеи и нововведения ... и исходите в принятии решений будет азарт от этого или нет, а не из позиции как заработать. И поверьте, вас игроки закидают идеями, предложениями и нововведениями. А вы авторов поощряйте как-то, если идея достойная. Пишите наконец, что вот идея такого-то игрока пришлась нам по нраву и мы скорей всего ее реализуем.
Очень хочется слышать голоса разработчиков.
С уважением, Павел.
Последний раз редактировалось Kroopny; 22.12.2009 в 16:02.
да, так пожалуй точнее будет, но главное смысл... он не меняется.
а то ребятки хотят 150 лвл, 100 кк голда, и кнопку Нагнуть, и при этом палец об палец не ударить