Да сделайте гибберлингам по одежке на каждого, в конце концов кираса на каждого откуда то берется, раз уж вас так раздражает тот факт, что гибберлинги прекрасно обходятся одним противогазом на троих, после введения самой концепции необходимости такой защиты в тка-рика.
Вот она, современная молодежь... И это печально.
http://www.kostyor.ru/tales/tale44.html - изучайте, пока мы живы.... Те, кто знает, те сразу понимают.
Самых ярких и неповторимых персонажей Зэм и 3 гибберлинга убрать
Ну хоть по сказкам идет развитие,а не пихают китайщину с броне лифчиками и длиннющими ногами, на этом спасибо.
Но как-то все очень пугает и шугает, в общем ждем. Чем больше слакаешь, тем сложнее становится вернутся на долго в игру...
Основной ПВЕ контент анонсировали, похож на ГВ2, ВОВ с Легиона. Да побегать покачаться пофармить вещи/валюту замечательно. Остались вопросы про ПВП, ждем его анонса.
Разделений на фракции нет, в примерах заданий про пвп моменты тоже ничего. Выходит пвп в открытом мире отсутствует. Значит оно только на БГ. Но это немного не то что нужно. Очень многим игрокам АО нравилась изначальная система, где были масштабные битвы у ХТ, на Язесе. В большинстве случаев просто так без наград т.к. это было интересно и весело. Система одевания поуровневая, без всяких склеек/вставлялок и прочих махинаций. В героиках фиол, оделся в фиол пошел в ГД за рыжем. По общению с людьми какие играли с 2009 года многие надеялись что в варпе вернутся к истокам и хотели снова поиграть. Но пока по анонсам выходит опять какая то казуальная сессионка, тот же скайфорж только на одной карте.
Объясните дураку )) Делают игру в игре . какой то там варп с новым контентом и куклой и наши добрые АО ) так вопрос .. что по донату ??.. То есть закидывать дэнэжку на куклу АО и еще на куклу варпа отдельно чето ли ?? как сказали в варпе донат ток визуал и ускорялки какие то НО суть доната это не меняет ))) Хотя этот ваш ..варп .. смахивает на тему с .. пиратами ... (( и поэтому немного пугает что все усилия вложены в этот варп а про АО ни слова (( скажите господа админы сейчас .... прощаться с куклой АО или нет ?? ..
Ты видел в последнее время хотя бы один новый проект без жесткого доната с самого начала?
Пираты - утухли под жестким донатом, Скайфорж - то же самое.
В России не принято растягивать получение прибыли на средний и долгий срок. Горизонт планирования очень мал.
Все что вложено нужно окупить за первые 2 месяца а потом усилить донат чтобы получить расчетную пятилетнюю прибыль за полтора года.
А через полтора года отдать игру новеньким продюсерам - пусть тренируются.)
Текущее описание пока напоминает СФку, имеющееся описание классов тоже, нонтаргет в том числе.
Ожидания и эмоции от 7.0 были сильнее, а тут предлагают какую то квестовую сессионку.)
Частенько вижу радость по поводу "нон-таргет" системы, ду тут большая часть с таргетовой системой то не справляется, а есть даже те кто одной лишь мышкой играет, так и вижу как все они возрадуются "эволюции" и новой системе.
Весь этот варп чушь полная, если не будет ПВП гильдия vs гильдия, из-за чего многие и играю в АО
Не знаю, что то как то не впечатляет, наверно сильная зависимость от классических Аллодов. Создалось ощущение, что первые положительные посты набивались ботами или лояльными к разработчикам игроками (что за локалочки такие - просвятите!?) . Понятно, что любой проект должен окупаться и аллоды ( и это многим очевидно) двигались в сторону закрытия - ибо новые игроки не приходят, а старые уже не донатят так как нужно. По сути это запуск другой игры (альфа тест). И мне кажется что у этих проектов весьма пессимистичные горизонты. Может будет потом - три игры - три сервера - о Будещем ( Варп) о настоящем (Аллоды Классические 10 + версии) и о прошлом ( АО старых версий - 1,0 там или 2,0 ..). Но это распыление сил - из практики последних обнов - они больше разочаровывали, и нет оснований полагать иначе. А ведь было много предложений от игроков неплохих - но они не были услышаны, вместо этого все более продвигались - акции на плюшки и всякие казино-рояль типо карт и лотерей. Огромным плюсом было множество локаций и островов сделанных художниками и дизайнерами - все выбросили... А ведь можно было запилить огромные пвп активности - под захват аллодов и контроль их гильдиями с развитием ( с песочницей) - но все что было выдавлено это каменный-доминион который скатился в монополию 2-3 гильдий на сервере. Для 2-3 гильдий игра и осталась по сути.Обновления уничтожали мелкие гильдии и средних игроков, осталось тока МЧД для избранных (ибо 90% участвующих - были только ради костюмчиков - без шансов на что то большее).... короче идем смотреть стримы с доп раунда мчд - возможно это последнее мчд )
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Кибер панк на умойре? Где? Покажите! В 13-ю лабораторию их всех!
---------- Сообщение добавлено в 20:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:51 ----------
За сказку не знал. Не читал такую никогда.
---------- Сообщение добавлено в 20:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:54 ----------
Жить в петле времени. Где при малейшей угрозе исчезновения последнего острова - время отматывается каждый раз к началу. Вот только как быть с населением? Их отмотка времени не затрагивает? А вопросы перенаселения? Или будет сюжетная линий по которой мы будем снова искать новые миры аля: грабли. Ну вы поняли.
Отняли дар Тенсиса... Как бы не пришлось каждый раз после смерти начинать с начало (последнему игроку приготовиться), надеюсь среди разработчиков нет фанатов Спилберга
Так продюсер на стриме говорил, что в любой мморпг должна быть возможность вернуться в игру после смерти. Вряд ли они будут работать в другую сторону.
"Позаимствовали из ШоШ"? Да те сами всё заимствуют из других проектов вот уже 6 лет как.
В целом, уже всё что можно в играх - придумано, вопрос только в изюминке, которая делает "плагиат" адаптированной под стиль игры фичей.
Кстати, в Skyforge задания на локации устроены похожим образом - нужно побегать по лесам-горам и найти нужное место, чтобы автоматом появился квест, завязанный на местности.
Про Кватох спс.
А про то, что за милафоном гоняться будем (Гостья из будущего) - сразу ясно стало
Увы только, что http://screenshot.su/show.php?img=9e...3b3ba918a7.jpg
Ооо-еее! Вот это круто они придумали с системой ивентов. Прям как в ***, на каждой карте есть такие ивенты. Прыжки по башне Найана напоминают jumping puzzle в той же игре. Награда будет шмота, голд я думаю.
А пока не анонсировали как будут классы работать, я вам тут повангую. Продьюссер сказал, что они вдохновлялись Destiny, а там как раз 3 класса, но есть такая штука , как архитипы. Титан может быть молотоьойцем, защитником и ударником. Так и тут будет например маг элементами, маг крови и ведун. А танк будет Богатырь, рубака и ещё 4то-нибудь.
Аллоды спасет лишь сброс всех донатплюшек. Иначе никак. Перезагрузка. Всё с нуля.
Только переход на полноценную П2П систему спасет этот мир!
А уж в какой это будет обертке - это не важно.
Тут проблема в содержании, а не в обертке.
И никакими клевыми заменителями вкусов с яркой оберткой это уже не исправить. Тенденция уже давно устремилась ко ДНУ.
А мнение оставшихся Ф2П-фагов уже давно скомпрометировано числом этих "оставшихся".
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Подождем,что будет во второй части про статы и шмот.
В смысле какая разница? Это две абсолютно разные локации в (если можно так выразиться) двух разных играх. Кватох в класических Аллодах, Край света в Варпе. Ну и самое очевидное - Кватох зациклен в временной петле, а Край нет, вот тебе и разница. Очень странный вопрос.
---------- Сообщение добавлено в 23:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:30 ----------
П2П есть на Нитке, в чем проблема уйти туда?
Это же локалки из ворлд оф ва р крафт 'a ......а ведь раньше такая игра была...эх....Всё слизывают у всех....