Добрый день! Суть идеи проста, добавить четвертого мирового босса, а вход к нему сделать за убийство трех других.
Поясню.
Из каждого убитого мирового босса будет выпадать универсальный "ключ", (например щупальце/слизь кракена, яйцо/перо феникса, частичка материи) три предмета будут нужны для открытия локации к четвертому боссу. (добавить универсальную награду за него, эссенции судеб, 120 материи и т.д.)
Что мы из этого будем иметь ? - Решение проблемы со слакерами, ведь чтобы подобрать этот "ключ", нужно будет не просто ударить босса, а находится в его локации. (мешочек с лутом будет иметь небольшое время для того чтобы пропасть, к примеру 1 минута, универсальный ключ будет иметь время до его исчезновения 24 часа)
Игроки будут вынуждены убивать мировых боссов ради "ключей", чтобы получить доступ к четвертому и новички получат возможность быстрее крафтить артефакты, а для старичков ничего не изменится (пришёл, ударил, телепорт).
Итог.
- Игроки среднего уровня и новички получат возможность быстрее крафтить артефакты.
- Уменьшится вероятность количества слакеров на боссах.
- Отсутствует обязанность в убийстве четвертого босса.