Народ еще не расчухал новые классы,тупо пытаются что то выкакать на луке!погоди скоро ситуевина измениться!
Ты сам в это веришь? Взять 6х6, там да, не все луки влезли, ведь в патьку надо 6 разных классов, что мы там имеем:
1) Разведчик - 27
2) Некромант - 16
3) Язычник - 13
3) Инженер - 13
4) Храмовник - 12
5) Жрец - 10
6) Демонолог - 5
7) Волшебник - 2
7) Бард - 2
Это просто статистика, но блин, наглядно же видно, отрыв по кол-ве между 1ым и 2ым место практически в 2 раза.
Самое главное на мой взгляд достучаться нужно до владельцев проекта, тех кто владеет им.
Я однажды написал везде, где только можно. Как раз, как только вышло сердце мира и придумали дикие земли с клочками карты. Уж точно не помню, в чем там был фокус, но народ констами ливал из игры из топовых кланов. Вот тогда да, когда написал аж в центральный офис и все остальные емейлы, что можно было найти - то судорожно как-то хотфикс сделали через 2 недели.
Да только поздно было.
Но знаешь что. Ты никогда не думал, что может быть владельцам проекта именно его умирание и нужно? Точнее расклад такой: мобильные однодневные дрочильни приносят денег в разы больше, а человекочасов на разработку требуется в разы меньше.
Смысл упарываться как когда-то (когда-то! не сейчас) близы в какую-то древнюю игру устаревшего жанра ММО? Делать видимость, что что-то делается (ходят слухи, что сейчас в АО-тим вообще на стажировку отправляют, как оно, а?) да потихоньку выдаивать из дурачков, что еще донатят, деньги. А то ведь если просто закрыть проект - то будет слишком много вони и батхерта в рунете, мол я потратил миллионы, а мне сасамбу прописали!
Репутационные (лолшто, ага) потери, все такое. А так тип самоубилася, запискама оставила, игрокам тип разонравилась наша игра ААА-класса, штош мы можем поделать-то?
Проблема мили луков в том, что они не требуют скилла для того, чтобы прописать тычку на фулл хп (тогда как паладин требовал) а также не имеют требований к донату и гирскору ввиду убер переапанного урона с коварника.
Вам здесь как бы пишут люди не по наслышке или по увиденному, а те, кто сами пробовали эти билды. Много ума не надо, чтобы дать 3 лавины в любую цель, которая поменьше бегает и потом дать заряженный коварник через кобру или покушение в нужную цель. А если вдруг цель выжила, то через 4 секунды повторить процедуру.
Сообщение от Pahom103
P.s а и чуть не забыл про разработчиков, вы считаете это хорошо незаметно изменять вехи, описания и прочее? Я теперь за свой счет должен билд переделывать, потому что вы молча изменили веху "Прилив Сил" у Паладина? Это нигде не получило анонса, просто ради интереса решил чекнуть веху изменил ли чего и как оказалось, да. (а теперь тащи мёртвую воду за свой счет и переделывай не анонсированные изменения в патчах). Красиво.
Справедливости ради считаю нужным пояснить, что веха "Прилив сил" не была изменена по механике работы, изменилось только лишь описание, и по-прежнему не имеет смысла брать ее более чем на 1 (не имело до 11.0.1.31 по крайней мере, после фикса посмотрим, но вангую, что ничего не изменится).
Люди, не орите и ждите. Побанят багоюзеров ми с нитки и зайдете =)
Что за глупость то почему бы не включить Сервы и дальше банить себе на радость. У них вообще существует какой нибудь регламент по проведению обновлений. То что регулярно они сдвигают время. Не уж то подготовить всё заранее не возможно и тупо обновить всё что нужно за час полтора 4 часа изначально сейчас уже пять с половиной. И это не какая то глобальная установка а тупо установка нового слоя, показатель их профессионализма на высоте. Понаберут по бумажкам а потом люди и бомбят по поводу того что баланс в этой игре не когда не был в приоритете так ещё и сейчас вообще её хоронят.
Что за глупость то почему бы не включить Сервы и дальше банить себе на радость. У них вообще существует какой нибудь регламент по проведению обновлений. То что регулярно они сдвигают время. Не уж то подготовить всё заранее не возможно и тупо обновить всё что нужно за час полтора 4 часа изначально сейчас уже пять с половиной. И это не какая то глобальная установка а тупо установка нового слоя, показатель их профессионализма на высоте. Понаберут по бумажкам а потом люди и бомбят по поводу того что баланс в этой игре не когда не был в приоритете так ещё и сейчас вообще её хоронят.
Пора бы уже давно привыкнуть, что не будут здесь этого делать и нужно просто сразу брать с собой большую кучу терпения на такие моменты
Вводи код 880292 и получай уникальные подарки при каче персонажа
Ты сам в это веришь? Взять 6х6, там да, не все луки влезли, ведь в патьку надо 6 разных классов, что мы там имеем:
1) Разведчик - 27
2) Некромант - 16
3) Язычник - 13
3) Инженер - 13
4) Храмовник - 12
5) Жрец - 10
6) Демонолог - 5
7) Волшебник - 2
7) Бард - 2
Это просто статистика, но блин, наглядно же видно, отрыв по кол-ве между 1ым и 2ым место практически в 2 раза.
Дак я сам агитировал что бы народ в лука лился!просил у разрабов души для всех рыж лука на халяву и что бы сняли ограничение по классам)ну видать народ последовал предложению)
Самый нормальный фикс за последнее время. Господство у лука будет хотя бы играбельное. Что касаемо самих лучников, по-моему очевидно, что класс создан для бурстового соло урона, 1 на 1 с равным успехом можно его как убить, так и отлететь. Вот ПВЕ действительно почините уже, одним глазом Цитадель посмотрели-снова непроходимо. Ощущение что у вас люди неспособны 2 цифры на калькуляторе сложить.
Ну насколько я всё это понял то как бы My.Games забрали себе проект и заниматься будут они им)))) Ну или я что то не так понял. Но сама дичь в том что 5 с половиной часов устанавливать новый слой))))) Это вот треш.
Наверное не так понял всё-таки, тут ничего кроме изменения названия по сути не произошло. Разработчики, продюсер и тп те же, что и были. Ну а профы по 5 часов уже норма на самом деле
Спасибо что прислушался к моему совету, а что вы имеете против некров в АН, что бочку на них катите?
Вообще не чего не качу и не несу)просто боги рандома регулярно пытаются нагнуть меня в не удобную г образную позицию и кидают мне на трениках(за меня)Челиков которые раздеты и с низкой зарункой итд и импакта от них нуль,даже хуже они бафают противника!вот и все!Эм а какой совет то?)
Представим вашу логику и вашу реакцию и что вы в этот момент не в контроле и у вас все не в откате, дальнейшие действия 2х миликов(ах да демон может выйти из обличия и дамажить на 40/10% мненьше и минус % к защите, и Воин гордо кидать рассечение) или предлагаете отбегать и прятаться и ждать за углом тектур?) Инжи тоже все дураки и не контролят тебя в этот момент?
у меня проблем нет, я их сам контролю и выхожу из бомбы, зачем мне в ней стоять, если вы забегаете в бомбу и ловите дебафы, то тут уж беда в другом, да я отбегаю и жду за углом
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
у меня проблем нет, я их сам контролю и выхожу из бомбы, зачем мне в ней стоять, если вы забегаете в бомбу и ловите дебафы, то тут уж беда в другом, да я отбегаю и жду за углом
То есть у вас проблем нету слить инжа?) И при этом свалить от него и это при условии 1х1, наверное вы не видели нормальных инжей или дамажите так что на вас не обращают внимание совсем.
Мдя.. когда начинают плакаться игроки сильнейшей ги на сервере, то это явно что то не то в королевстве происходит. И в МИ рейт даже не попали. Ну странно же.
неужели сложно было вписать по вару пункт, чтобы длительность адреналина зависела от господства и в аспекте нападения, чтобы хоть чуть-чуть, хоть как-то не ловить тонны урона в лицо. Вы понимаете что механика нажми 100500 кнопок, чтобы нанести урон осталась, а самого урона нет, миллион вех и умений для аое остались, а аое УРОНА НЕТ. Сколько еще бегать в этом помойном аспекте защиты?
Ливни 900 кровожадки, а вот с АОЕ уроном согласен вертушка печальна если не сказать больше на АлРиате нужно крутиться минуты 2 вокруг 5-6 шмелей чтобы убить быстрей выходит бить по соло. Делов то вернуть урон от мясорубки который вырезали 3 года назад. Но планида вара быть всегда нубо классом так как только его приподнимут слишком много желающих им играть находится.