Форум - "Аллоды Онлайн" - Острова и модификаторы 6.0
Закрытая тема
Страница 9 из 33
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя
Показано с 321 по 360 из 1310
  1. #321
    Аватар для GhostKing
    Вольный Аллодер GhostKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.11.2011
    Сообщений
    522
    Репутация
    10
    Не помню названия острова(вроде Гиблая чаща), но 2-й босс - Зайкина после 1-волны двойников начала их призывать 4 раза подряд, после мы вайпнулись.
    P.S. был баф "Измождённый мученик".
    .

  2. #322
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Нет, баф поменялся, но погибели все равно продолжили появляться. Так что по факту остров проходится с двумя бафами.
    А, значит, я неправильно понял. Тогда очевидный баг, да.

    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    разрабам - сделайте не просто плоские кружочки на поверхности, а с вертикальной анимацией (полупрозрачным столбом/цилиндром) горящие, сверкающие, переливающиеся на вкус и цвет...
    кстати на счет цвета - отрицательные бафы (столбы) делайте оттенками красного (можно от оранжевого до почти сиреневого), а положительные - зеленые (от лимонного до бирюзового)... вобщем отрицательные - холодные цвета, положительные - теплые.
    Ага, зачотная идея, плюсик!

  3. #323
    Аватар для Narigami
    Империя Деловой Союз Империи Narigami на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    520
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gugamuga Посмотреть сообщение
    тоже летал на этот остров в первом секторе с 5 наймами - но на первом боссе вообще не заметил этого сна, второй тоже простой. проблемы в первый раз вылезли на третьем - т.к. если звонить в колокол постоянно - то 3 физика-найма не всегда успевают его убить (она их раньше сливает, а маги немогут бить), а если звонить только когда босс начинает каст - не вспгда успеваешь. ну и ласт в первый раз проблемным оказался - если сперва убить демона - то ласт неубиваем (на 20% лезет в баббл и его не снять) - но этот баг разработчики уже сказали что исправят.
    Так она же не каменная, можно подманить танком ее к колоколу. Но в самой часовне лучше не стоять, так как из луж потом сложно будет выбегать. Ну а с такой проблемой на ласте не столкнулся к счастью. Кстати, еще заметил, что первый босс вешает на наймов баф. После накопления стаков 8 Матрена думаю не сможет Лба отхилить, так что отводить надо постоянно... Хотя эту проблему можно устранить прямыми руками Интересно будет опробовать этот остров в 2 с бафами, особенно думаю интересно будет вайпнуться на 1 боссе с этим "Мучеником" или на 3, когда Погибель заползет под часовню, не давая ударит в колокол.

    Цитата Сообщение от oectacan1988 Посмотреть сообщение
    вообще-то в этот котел сажается один из членов группы и если его не разбить, то игрок умрет.
    Вот этого не знал. Хотя я что-то не видел, что он кого-то туда сажал, надо спросить у тех, с кем летал тогда.
    Раскаявшийся форумный нытик.

  4. #324
    Аватар для GreengrocersKing
    Сержант гвардии GreengrocersKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    1,767
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GhostKing Посмотреть сообщение
    Не помню названия острова(вроде Гиблая чаща), но 2-й босс - Зайкина после 1-волны двойников начала их призывать 4 раза подряд, после мы вайпнулись.
    P.S. был баф "Измождённый мученик".
    Тоже самое с ней было. Убиваем первого двойника, потом второго, сразу же вылазит еще один и так циклично. Возможно, это просто такая механика и их нужно убивать одновременно.
    Владыка самоцветов и король салатовой долины.
    https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571

  5. #325
    Аватар для GhostKing
    Вольный Аллодер GhostKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.11.2011
    Сообщений
    522
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
    Тоже самое с ней было. Убиваем первого двойника, потом второго, сразу же вылазит еще один и так циклично. Возможно, это просто такая механика и их нужно убивать одновременно.
    Возможно, но во время второго шанса все убивались в разное время и такого не было.
    Вывод: скорее всего это баг.
    .

  6. #326
    Аватар для Corylus
    Новобранец Corylus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    109
    Репутация
    10
    Баф "Ледяные Сферы", остров Старый Маяк. Сферы проваливаются в текстуры, неубиваемы, не исчезают после завершения боя. Бой не завершается исходом. Первый и трейтий босс еще поправимо отбеганием. На ласте непроходимо, через одну сферы падали под текстуры и постепенно убивали всю группу. Тикет в саппорте висит.

  7. #327
    Аватар для monmoransy
    Вольный Аллодер monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    354
    Репутация
    152
    Цитата Сообщение от GhostKing Посмотреть сообщение
    Не помню названия острова(вроде Гиблая чаща), но 2-й босс - Зайкина после 1-волны двойников начала их призывать 4 раза подряд, после мы вайпнулись.
    P.S. был баф "Измождённый мученик".
    Может быть, это определенный ДПС чек?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------

    Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
    Почему турели, погибели и прочая шалупень не исчезает после выхода из боя? Исправьте это.

    Турели похоже от боя не зависят, каждая турель всегда делает по 3 выстрела и после этого исчезает.

  8. #328
    Аватар для GreengrocersKing
    Сержант гвардии GreengrocersKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    1,767
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от monmoransy Посмотреть сообщение
    Может быть, это определенный ДПС чек?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------




    Турели похоже от боя не зависят, каждая турель всегда делает по 3 выстрела и после этого исчезает.
    Не имеет значения. Все должно пропадать при выходе из боя.
    Владыка самоцветов и король салатовой долины.
    https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571

  9. #329
    Аватар для Ob1van
    Империя Цеховой Мастер Империи Ob1van на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2011
    Сообщений
    295
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ljrerby Посмотреть сообщение
    "Старая выработка", босс №2 и баф Мученик.
    Босс превращает всех в крабов и в этот промежуток появляется мученик, который быстро умирает.
    В итоге вайп. Потратили 35 смертей во 2м секторе, чтобы убить его.
    Так до конца и не понял механику босса.То ли по времени, то ли по % происходит превращение, непонятно
    Жаль не повезло вам. Мы прошли с этим бафом этого босса раза с 3, но перед этим прошли сразу на ласта.


    Умные мысли часто преследуют меня. Но я быстрее!

  10. #330
    Аватар для oectacan1988
    Лига Соль Земли Лиги oectacan1988 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2009
    Сообщений
    203
    Репутация
    42
    Цитата Сообщение от Narigami Посмотреть сообщение
    Так она же не каменная, можно подманить танком ее к колоколу. Но в самой часовне лучше не стоять, так как из луж потом сложно будет выбегать. Ну а с такой проблемой на ласте не столкнулся к счастью. Кстати, еще заметил, что первый босс вешает на наймов баф. После накопления стаков 8 Матрена думаю не сможет Лба отхилить, так что отводить надо постоянно... Хотя эту проблему можно устранить прямыми руками Интересно будет опробовать этот остров в 2 с бафами, особенно думаю интересно будет вайпнуться на 1 боссе с этим "Мучеником" или на 3, когда Погибель заползет под часовню, не давая ударит в колокол.



    Вот этого не знал. Хотя я что-то не видел, что он кого-то туда сажал, надо спросить у тех, с кем летал тогда.

    Проходили этот остров с мучеником. Вайпнулись только 2 раза: на третьем из-за того, что хил забежал в часовню когда нужно было в колокол ударить, в итоге мученик умер и к АОЕ босса прибавилось еще и наказание за смерть и на ласте, просто забыли о мученике...

  11. #331
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    5,703
    Репутация
    454
    Баф мученик ужасный уберите его нахер пожалуйста

  12. #332
    Аватар для irisskav
    Лига Гражданин Лиги irisskav на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2013
    Сообщений
    55
    Репутация
    10
    Мда, тем кто вернулся после полугода слака в игре делать нечего )

    В гильдию не хочется, а соло контента нет. Скучно

    В реповой сини... с наймами... третий сектор - лба не успевала выделить для отхила (при имеющейся Матрешке), его просто сдувало



  13. #333
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от irisskav Посмотреть сообщение
    В реповой сини... с наймами... третий сектор - лба не успевала выделить для отхила (при имеющейся Матрешке), его просто сдувало
    Мадам знает толк в извращениях!

  14. #334
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от irisskav Посмотреть сообщение
    Мда, тем кто вернулся после полугода слака в игре делать нечего )

    В гильдию не хочется, а соло контента нет. Скучно

    В реповой сини... с наймами... третий сектор - лба не успевала выделить для отхила (при имеющейся Матрешке), его просто сдувало
    Ваш соло-контент в 1м секторе, а не в 3м )


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  15. #335
    Аватар для DemiChron
    Banned DemiChron на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от irisskav Посмотреть сообщение
    Мда, тем кто вернулся после полугода слака в игре делать нечего )

    В гильдию не хочется, а соло контента нет. Скучно

    В реповой сини... с наймами... третий сектор - лба не успевала выделить для отхила (при имеющейся Матрешке), его просто сдувало
    кажется это самый позитиво-ржачный пост с начала сезона =)))
    Лоб и третий сектор ))


    ЗЫ. микс крафт фиола и репо-сини достаточен для 3- сектора мисту ? донат практически фул(кроме конклава), 999 998

  16. #336
    Аватар для 23dead
    Лига Кадет Лиги 23dead на пути к лучшему
    Регистрация
    24.06.2012
    Сообщений
    152
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    еще добавлю, что мученик почему-то бывает не один
    очень часто бывало 2 мученика (поржали над этим, типа из-за того что летаем под репликом)
    но пару раз появлялось и 3 мученика...
    Частенько такое бывало, когда 2. Но после того, как мы пытались вешать метки на мученика - он попросту не исчезал, как итог 3 мученика(благо хорошо что старые мученики не умирают)

    жжж

  17. #337
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Уважаемый дизайнер островов!

    Убедительная просьба сесть с кофе перед списком ваших островов и абилок боссов и подумать какие стоит отключить бафы подразумевающие сбегание на боссах, имеющих абилки, подразумевающие разбегание и наоборот.

    Вот ласт на острове сирен, например. Я должен убегать от босса, вертящего вертушку, параллельно выбегая из фиолетовых кругов и тут на меня вешается электрический круг. Кто в меня сбежится, если врассыпную все убегают от вертушки и от тех же фиолетовых кругов?
    Танк танчит босса, АОЕшащего в передней полусфере в очень широком конусе. Танк должен держать босса так, чтобы его АОЕ не попадало в сопартийцев, сам стараться избегать урона.
    На танке электрический круг. Кто побежит в танка, если все держатся подальше? В итоге или танку достается, или "спаситель" прибежавший в его круг дохнет в АОЕ.

    Просто оцените абилки боссов и сделайте соответствующий список бафов для каждого острова, которые будут усложнять, но не ломать механику.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:16 ----------

    Цитата Сообщение от GhostKing Посмотреть сообщение
    Не помню названия острова(вроде Гиблая чаща), но 2-й босс - Зайкина после 1-волны двойников начала их призывать 4 раза подряд, после мы вайпнулись.
    P.S. был баф "Измождённый мученик".
    Вы неправильно их убиваете.
    Их надо одновременно убивать. Там узкое окошко временное от смерти 1-го двойника до смерти 2-го. Иначе 1-й воскреснет и так по кругу.
    Просто следите за ХП двойников и потом мощным АОЕ добиваете разом обоих.
    В 3-м секторе 2 раза проходили на фулл этот остров.
    На боссе исходнулись 1 раз когда были 1-й раз и пытались понять механику.
    Поняв убили с 1 попытки без смертей.

    Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
    Тоже самое с ней было. Убиваем первого двойника, потом второго, сразу же вылазит еще один и так циклично. Возможно, это просто такая механика и их нужно убивать одновременно.
    Именно так. Одновременно.
    Истинный маг в отставке...



  18. #338
    Аватар для Dafanirika
    Классный художник Dafanirika на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Бафы в сочетании с босами в 3ем секторе просто нечто.

    2 раза выпала сфера холода, первый остров новый по этому название запамятовала. Но и Руины - Тлалькоа достаточный пример:

    1) Бос сам по себе постоянно вызывает яйца, которые если не слить превращаются в скорпионов. По началу то ладно, но чем дальше тем больше одновременно он их призывает. А + еще и сфер холода появляется дофига. Иногда не успеваешь одну добить уже другая вылазит. Т.е. весь бой бьешь тупо адов и сферы, а не боса. Убили с 3ей попытки с горем пополам.

    После чего еще 1 сфера появилась где-то в текстурах и ее никто не мог бить и фирять, причем появилась пока били первую и т.к. эту бить не могли появилась третья, благо после убийства третьей бой закончился и багованая сфера тоже исчезла.

    2) Это вообще нечто. Ладно бос лужи кидает и круги которые либо ваншот дают, либо почти ваншот, так еще и довольно толстые паки в 4 моба вызывает, а при этом еще и сферы.

    Ну и плюс при исходе/вайпе сферы оставались стоять, а не исчезали.

    Вобщем суть в том что бафы в результате которых появляются мобы которых надо сливать + босы большая часть которых вызывает кучу не ваншотных мобов это, прошу прощение за мой французский, поступательно-вращательные движения дружка малым которого кличут.
    Последний раз редактировалось Dafanirika; 20.10.2014 в 09:41.

  19. #339
    Аватар для irisskav
    Лига Гражданин Лиги irisskav на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2013
    Сообщений
    55
    Репутация
    10
    Ойвэй!) Какие все любители поиронизировать

    Откуда ж знать человеку, полгода не игравшему где он, соло-контент? Читать овер стопицот страниц форума как-то не хочется, все проверяется опытным путем.

    Раньше первые сектора всегда были равные по сложности, т.к. открыты всем изначально. Почему такое ранжирование теперь - мне непонятно. Хоть бы уровень сложности указывали, как на фазах в ДЗ.



  20. #340
    Аватар для Uberzoldaten
    Гвардеец Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.02.2009
    Сообщений
    1,268
    Репутация
    1187
    Товарищи, баф молния в сочетании со Старой выработкой, а в частности - Старх Быстрая Кирка - это кромешный ад. Умудрились сделать аж три вайпа и это во втором-то секторе! Потому как один прыг краба еще можно пережить (который нифига не видно когда он прыгает в ВОДУ), но обычно по располовиненой цели прыга лупит молния.

    Или вы предлагаете всей пати кучкой бегать?

  21. #341
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Баф мученик рулит на острове, не помню название, но он относительно из старых , в тот момент, когда появляется мученик, ты превращаешься в краба и должен выбегать из АОЕ зон, и естественно мученик благополучно отмучивается. Где логика в этом баффе?

  22. #342
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от Corylus Посмотреть сообщение
    Баф "Ледяные Сферы", остров Старый Маяк. Сферы проваливаются в текстуры, неубиваемы, не исчезают после завершения боя. Бой не завершается исходом. Первый и трейтий босс еще поправимо отбеганием. На ласте непроходимо, через одну сферы падали под текстуры и постепенно убивали всю группу. Тикет в саппорте висит.
    аналогично на острове "Старая выработка"- сферы холода проваливаются в текстуры, их не видно, только увидя статую из перса, начинаешь судорожно ее искать, но бить почти не возможно, внезоны действия, после исходов или вайпа, некоторые сферы не пропадают
    и еще второй бос -это издевательство какое-то, он вообще с многими бафами не проходим в третьем секторе, скажите как крабы могут бить сферы? они тупо замораживают и крабами дохнешь

    и еще, 90% механик босов это беготня, при чем в большестве своем постоянная, вопрос а кастерам как быть? инкастов у большенства класов не много
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  23. #343
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    1. Выработка. Пати в крабах - мученик умирает - всем привет.
    2. Любые бафы, запрещающие сбег(вихрь) и боссы, требущие сбег. Ласт на 12 месяцах, например. Над этим вообще кто-то задумывался?
    3. Турели. Зачем они 17 раз меняют свою позицию посреди боя? В узких местах никто уже даже не пытается от них бегать, ибо хрен убежишь, потому что она пересуммонивается каждые 3 секунды и **, откуда шарик ждать. Сделайте им статичные места в течении боя.

  24. #344
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от MRfantazer2013 Посмотреть сообщение
    Убрать бы 3 сектор...но этого не будет
    Не летай туда и будет тебя счастье.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:53 ----------

    Цитата Сообщение от MaaVV Посмотреть сообщение
    Остров Огнехлад.3-й сектор. ВСЕ в один голос посоветовали тактику на ласта - берешь баф (молоточки) - сливаешь призывных элементалей. Окей. Взял баф, и внезапно по элемам идет "поглощение". Без бафа проходит урон. Сливая элемов с модификатором Защитник добились лишь 40% хп босса в остатке. Т.к все ваншотили элемов, а у нас поглощение. Что мы делали не так? Посоветуйте профи ) И для чего эта стелла перед ластом? Откройте глаза нубасам )
    Молоточки нужно, чтобы убивать ледяных элементалей
    Огненных, нужно заводить в ледяные лужи и после заморозки убивать

    По стелле => У вас там 2 прохода. Вы выбираете 1 и доходите до стеллы, юзая стеллу, все остальные паки умирают.(Что у последнего босса)

  25. #345
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    Сегодня попали на этот остров. С первых секунд бафа поняли, что нужно от моба убегать. Читать нужно же бафы, нет?
    Погибели как бы садятся в сугроб / усыпляются / гипнозятся и тому подобное.


    Тоже вайпнулись на этом же боссе с таким бафом. Уже написал ЛС SvyadarAID. Я считаю, что Мучеников нужно отключить на Старой выработке.
    Там почти все модфикаторы плохо работают. Извиняюсь за этого босса, я его поправлю в ближайшем хот фиксе. Модификторы будут тоже превращаться в крабов.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:00 ----------

    Цитата Сообщение от vitalik22010 Посмотреть сообщение
    Читаю тут про мучеников, пару раз встречал этот баф. Меня вот интересует вот что: с чего это при смерти мученика отрывает по 1/4 хп вплоть до вайпа всей группы, а если захилить мученика, то отхил по 11к. С чего такой разброс? Почему моб не отхиливает так же как убивает.
    тогда бы этот бафф был скорее бонусом.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:03 ----------

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Уважаемый дизайнер островов!

    Убедительная просьба сесть с кофе перед списком ваших островов и абилок боссов и подумать какие стоит отключить бафы подразумевающие сбегание на боссах, имеющих абилки, подразумевающие разбегание и наоборот.
    Именно этим сейчас и занимаюсь.

  26. #346
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Там почти все модфикаторы плохо работают. Извиняюсь за этого босса, я его поправлю в ближайшем хот фиксе. Модификторы будут тоже превращаться в крабов.
    а можно чтото с делать с 1 босом на Утином плесе, ну чтобы не вешались на перса одновременно и баф бомбы от боса и бафы модификаторы, требующие сбегания ( небесная кара, кровные узы)
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  27. #347
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    а можно чтото с делать с 1 босом на Утином плесе, ну чтобы не вешались на перса одновременно и баф бомбы от боса и бафы модификаторы, требующие сбегания ( небесная кара, кровные узы)
    Можно. Еще что-то будет, пишите.

  28. #348
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    а можно чтото с делать с 1 босом на Утином плесе, ну чтобы не вешались на перса одновременно и баф бомбы от боса и бафы модификаторы, требующие сбегания ( небесная кара, кровные узы)
    Да кстати, было бы неплохо. Да и вообще пересмотреть бы эту бомбу, а то персонаж-то не может осмысленно двигаться, и почти всегда под ним появится какая-нибудь кислотная мина или пылающая земля, а то и турелька начинает в него стрелять.

    P.S. 3 Утиных плеса подряд, 4 утиных плеса из 7 посещенных островов. Рандом такой рандом.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:12 ----------

    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Можно. Еще что-то будет, пишите.
    Турели бы как-нибудь поярче выделять. А то не на всех типах местности они заметны. Например, "демонический" синеватый рельеф их прячет практически полностью за счет почти одинакового цвета у турельки и земли.

    И еще иногда получается, что турелька появляется непосредственно в персонаже и тут же в него стреляет. Хотелось бы все таки иметь какое-то время на отбежать.

  29. #349
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Турели бы как-нибудь поярче выделять. А то не на всех типах местности они заметны. Например, "демонический" синеватый рельеф их прячет практически полностью за счет почти одинакового цвета у турельки и земли.

    И еще иногда получается, что турелька появляется непосредственно в персонаже и тут же в него стреляет. Хотелось бы все таки иметь какое-то время на отбежать.
    Поярче сделаем.
    Время там есть, просто вы не замечаете ее вовремя.

  30. #350
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Можно. Еще что-то будет, пишите.
    подобная механика есть и у других босов, то есть по возможности рассмотрите , чтобы это касалось всех босов, где они накладывают баф на рандомного перса, который требует быть подальше от группы ( на той же выработке, первый бос-баф АОЕ, и ласт -баф вируса)
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  31. #351
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Можно. Еще что-то будет, пишите.
    Проблема общая для всех плоских поверхностей, ложащихся на местность.
    Например есть основа - земля или палуба корабля.
    Прицел пламенного шара или огнестенки прекрасно виден на этой поверхности.
    Но стоит на поверхности оказаться еще чему-нибудь - мостику, возвышенности, скажем телепорту и т.п. как прицел не виден.
    Аналогично и "лужи" на островах.
    Например Прибежище еретиков. Там все путешествие проходит по мостикам, которые расположены над землей.
    А по механике, как я уже сказал, плоские текстуры ложатся на поверхность. Соответственно ни прицела ни видно, ни "луж", т.к. они под возвышенностью.

    Поэтому проблема лечится или путем полной переделки визуализации плоских поверхностей изображающих прицел или "лужи" или же добавление как тут говорили выше, объемности "лужам" в виде еще и цилиндрических границ.

    Если нужно когда приду домой скину как ложатся лужи в Прибежище (и аналогичных по поверхностям островах), тем более я провалился там сквозь помост и все оттуда было видно как на ладони.
    Истинный маг в отставке...



  32. #352
    Аватар для Uberzoldaten
    Гвардеец Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.02.2009
    Сообщений
    1,268
    Репутация
    1187
    Круги на Быстрой Кирке в Старой выработке появляясь в воде, видны крайне плохо. Нельзя сделать не круги, а стеночки светящиеся?

  33. #353
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    и еще вопрос по Потраве и Злобыне? баф сообщает, что надо отвлечь помошника?, но что не пробывали, он не отвлекается ни на что, Бьешь Злобыню, Потрава плюется, как из пулемета ваншотными лужами, из которых выбежать дается считай 2 сек не больше, а Потраву убить нельзя, ибо Злобыня просто тут же пованшотит Цепным,
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  34. #354
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Цитата Сообщение от SvyadarAID Посмотреть сообщение
    Там почти все модфикаторы плохо работают. Извиняюсь за этого босса, я его поправлю в ближайшем хот фиксе. Модификторы будут тоже превращаться в крабов.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:00 ----------

    Если плохо работают, может стоит отключить этот остров до появления хотфикса, во исбежания необосновонной траты нервов и игровых ценностей игроков

  35. #355
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    А был комментарий по поводу неисчезающей погибели?
    И второй вопрос. SvyadarAID, я понимаю, что вы занимаетесь островами и вопрос об плейтайме не совсем к вам. Но все таки, когда вы устанавливаете сложность островов, перед вами стоят какие-то временные ограничители? При нынешнем раскладе одни только острова полностью занимают все игровое время. С чем связано увлечение количества смертей? По задумке это должно было компенсировать повышенную сложность прохождения? Но ведь это уже значительное увеличение плейтама по сравнению с прошлым сезоном. А ведь теперь увеличилось еще и количество ключей. Т.е. это уже двойное растягивание по времени. Даже если исходить из того, что один полет занимает 1,5 часа, то для людей, играющих по 3 часа в день, это половина всего игрового времени, и если бы оставшуюся половину можно было бы потратить на пвп - так нет, помимо ваших островов, есть еще рейд-инст, ДЗ, ЦС, курган. Вы же понимаете, что это просто НЕРЕАЛЬНО? Планируется ли что-нибудь, что ускорит прохождение островов помимо ослабления промежуточных мобов? Я не думаю, что это серьезно упростит ситуацию.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  36. #356
    Аватар для ivansapronov86
    Гвардеец ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    1,094
    Репутация
    535
    Цитата Сообщение от MaaVV Посмотреть сообщение
    Остров Огнехлад.3-й сектор. ВСЕ в один голос посоветовали тактику на ласта - берешь баф (молоточки) - сливаешь призывных элементалей. Окей. Взял баф, и внезапно по элемам идет "поглощение". Без бафа проходит урон. Сливая элемов с модификатором Защитник добились лишь 40% хп босса в остатке. Т.к все ваншотили элемов, а у нас поглощение. Что мы делали не так? Посоветуйте профи ) И для чего эта стелла перед ластом? Откройте глаза нубасам )
    Позавчера на этот остров попали именно с "Защитником", весь прикол убийства босов в том, что с защитника надо сбить оба стака "баллады" и как можно скорее его посадить в долгий контроль) А так да, с молоточками в мобов даже от анафем летят миллионы, не доставляя особых проблем. Чуть повайпались на 1ом боссе - уж больно непредсказуемо он кидает разломы и на ласте босса настакал защитник на поглощения и повырезал всю группу - косяк контрольщиков, после этого уже сделали удачный трай с контролем защитника) Интересно, в следующем слое сколько будет смертей на "повайпаться")
    Астрал подрезали? Никому не показалось?)

  37. #357
    Аватар для monmoransy
    Вольный Аллодер monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя monmoransy создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    354
    Репутация
    152
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Турели бы как-нибудь поярче выделять. А то не на всех типах местности они заметны. Например, "демонический" синеватый рельеф их прячет практически полностью за счет почти одинакового цвета у турельки и земли.

    И еще иногда получается, что турелька появляется непосредственно в персонаже и тут же в него стреляет. Хотелось бы все таки иметь какое-то время на отбежать.
    Если нажать подсветку, то турели станут красными и будут хорошо заметны, кроме тех случаев, когда они появляются в текстурах.

  38. #358
    Аватар для oectacan1988
    Лига Соль Земли Лиги oectacan1988 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2009
    Сообщений
    203
    Репутация
    42
    SvyadarAID, обратите также внимание на остров Узилище. Когда на ласте требуется сбегаться под бафом, выжигающим у сопартийцев ману/энергию (а при нехватки оного начинающим бить уже в тушку). Мы вчера так жрецу два раза подряд ману выжгли из-за того, что он оба раза был под модификатором, требующим двум игрокам сбежаться (забыла название). А что будет, если на этом боссе будет небесная кара даже подумать страшно....
    Последний раз редактировалось oectacan1988; 20.10.2014 в 11:51.

  39. #359
    Аватар для genno4ka18
    Новобранец genno4ka18 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.12.2013
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VseLoginyZanjaty Посмотреть сообщение
    С чем связано увлечение количества смертей? По задумке это должно было компенсировать повышенную сложность прохождения? Но ведь это уже значительное увеличение плейтама по сравнению с прошлым сезоном. А ведь теперь увеличилось еще и количество ключей. Т.е. это уже двойное растягивание по времени.
    Количество смертей дает возможность разобраться в механике новых боссов. В этом сезоне все острова новые (ну или забытые старые). Иногда приходится 3-4 раза вайпнуться, прежде чем выработать тактику. И в конечном итоге все проходится (если бафы острова не противоречат механике боссов). Если бы количество смертей было таким, как прежде - вылетали бы с островов так и не успев разобраться - что нужно было делать!
    так что за количество смертей - огромное спасибо. И на деле это не увеличивает плейтайм, а наоборот его снижает, так как разобравшись один раз до конца в тактике - в следующий раз Вы уже знаете что на каком боссе нужно делать, а не начинаете сызнова его траить и вайпаться.

  40. #360
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    и еще вопрос по Потраве и Злобыне? баф сообщает, что надо отвлечь помошника?, но что не пробывали, он не отвлекается ни на что, Бьешь Злобыню, Потрава плюется, как из пулемета ваншотными лужами, из которых выбежать дается считай 2 сек не больше, а Потраву убить нельзя, ибо Злобыня просто тут же пованшотит Цепным,
    Описание просто слишком за мудреное написали. Нужно просто бить с начало Друида, потом потраву.
    Время на выбегание из луж уже было добавлено.

Закрытая тема
Страница 9 из 33
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения