Сообщение от
Paolon
To Aerril:
Здравствуйте. Прочитала Ваши сообщения в данной теме, и решила высказаться. Надеюсь, прочтёте.
Хорошо, когда человек серьёзно относится к своей работе, но уверяю Вас, за годы игры многие уже привыкли к тому, что другие дизайнеры классов работают не по Вашим принципам. Они сначала делают что-то, а потом смотрят, что из этого получается. В итоге это постоянно приводит к «вымыванию» воинов с Доминиона. Я два раза уходила из сезонов в самый их разгар, потому что воин становился бесполезным после усиления остальных классов. На третий раз я уже «плюнула» и пересела на волшебницу. Какое же было моё удивление, когда я первое время, тренируясь на сражениях, легко и играючи убивала ратников, даже одетых гораздо лучше меня. К хорошему быстро привыкаешь, и я вернусь на воина, только если Вы с ним действительно сделаете что-то сверхъестественное. Но… Если Вы с этим затянете, никого из воинов, которые вернутся под 9.0, не останется на серверах. Группы Доминиона будут формироваться в первую (ну ещё и во вторую) неделю, и те, кто не попадут в состав, снова уйдут ждать следующий сезон, потому что Доминион - это единственная интересная активность (все остальные боевые активности слишком сильно зависят от случая), про 3 на 3 я молчу, там воинам никогда не будет места, что, кстати, затрудняет процесс улучшения экипировки (амулетов) воинами.
Поэтому торопитесь, прошу Вас. Иначе в АО будет очередной сезон без воинов (настоящих).
З.Ы. И не надо никакого «пианино». Большинство классов лёгкие в обращении, и имеют преимущество над воином изначально, потому что умеют наносить урон издалека. Если воин будет слишком сложен, он будет отодвинут игроками на второй план автоматически. Воин последний раз был актуален года четыре назад, когда просто делал рывок, им же сбивал с ног, и бил добивающим ударом. Всё, что было после, только ухудшало ситуацию с воинами, потому что в условиях ПвП воинам частенько тяжело нанести и этот единственно важный удар, не говоря уже о каком-то там «пианино».