Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Аватар для Kugishka
    Тыквоголовый Kugishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2015
    Сообщений
    213
    Репутация
    31

    Отсутствие анимации умения

    Коротко о работе некоторых отвечающих за умения людей:

    умение "Самопожертвование" не имеет анимации вообще. Никакой. Просто нажимаешь на кнопку и вешается баф, при этом даже игровая кукла не производит никаких телодвижений, стоит аки каменная. Я, конечно, всё понимаю, менталитет у нас такой, но это откровенная халтура



  2. #2
    Аватар для spacerol2
    Стражник spacerol2 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    268
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Kugishka Посмотреть сообщение
    Коротко о работе некоторых отвечающих за умения людей:

    умение "Самопожертвование" не имеет анимации вообще. Никакой. Просто нажимаешь на кнопку и вешается баф, при этом даже игровая кукла не производит никаких телодвижений, стоит аки каменная. Я, конечно, всё понимаю, менталитет у нас такой, но это откровенная халтура
    Показать анимацию, например, корней у друида?
    Много что инкастовое не имеет анимации как таковой, потому как это выглядит как слишком быстрые махи руками

  3. #3
    Аватар для Kugishka
    Тыквоголовый Kugishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2015
    Сообщений
    213
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от spacerol2 Посмотреть сообщение
    Показать анимацию, например, корней у друида?
    Много что инкастовое не имеет анимации как таковой, потому как это выглядит как слишком быстрые махи руками
    Если мне не изменяет память, при касте корней друид делает пас руками вверх, после чего из-под земли вылезают эти самые корни.
    Тут же умение не проработано вообще. Его словно и нет, только кнопка и баф.



  4. #4
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    192
    Репутация
    209
    Цитата Сообщение от Kugishka Посмотреть сообщение
    Коротко о работе некоторых отвечающих за умения людей:

    умение "Самопожертвование" не имеет анимации вообще. Никакой. Просто нажимаешь на кнопку и вешается баф, при этом даже игровая кукла не производит никаких телодвижений, стоит аки каменная. Я, конечно, всё понимаю, менталитет у нас такой, но это откровенная халтура
    Халтура - анимации магов, которые мамонтов видали

  5. #5
    Аватар для spacerol2
    Стражник spacerol2 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    268
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Kugishka Посмотреть сообщение
    Если мне не изменяет память, при касте корней друид делает пас руками вверх, после чего из-под земли вылезают эти самые корни.
    Тут же умение не проработано вообще. Его словно и нет, только кнопка и баф.
    https://youtu.be/aKuO2WaiRWg
    10 символов

  6. #6
    Аватар для Evilmage666111
    Воин Evilmage666111 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2011
    Сообщений
    541
    Репутация
    36
    Цитата Сообщение от Kugishka Посмотреть сообщение
    умение "Самопожертвование" не имеет анимации вообще. Никакой. Просто нажимаешь на кнопку и вешается баф
    Ага. А еще не имеет визуализации. Просто в статус баре персонажа добавляется квадратик. Халтура оставшаяся еще с релиза 7.0, где у жреца все среднее поле вех фактически отсутствовало. Давно пора привести в подобающий вид как визуал так и механику, добавить визульный триггер (полупрозрачную прямую между целью и жрецом, вроде той, что появляется между бардом и целью во время каста притяжки), ограничить радиус на котором продолжает действовать, уменьшить кулдаун, сделать его единым на всех уровнях и просто увеличивать кол-во стаков при прокачке. Вех добавить само собой.
    SWTOR - Sith Juggernaut


  7. #7
    Аватар для dienowwww
    Поселенец dienowwww на пути к лучшему
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    36
    Репутация
    28
    Цитата Сообщение от spacerol2 Посмотреть сообщение
    https://youtu.be/aKuO2WaiRWg
    10 символов
    Я конечно не уверен на 100%,но думаю,что анимация корней отсутствует из-за адаптивной брони,посколкьу в прошлых броньках(броня/штурмовая броня) анимация вроде бы была

  8. #8
    Аватар для spacerol2
    Стражник spacerol2 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    268
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от dienowwww Посмотреть сообщение
    Я конечно не уверен на 100%,но думаю,что анимация корней отсутствует из-за адаптивной брони,посколкьу в прошлых броньках(броня/штурмовая броня) анимация вроде бы была
    Всё может быть, сейчас проверю

  9. #9
    Аватар для LeraPuper
    Бродяга LeraPuper пока не определился
    Регистрация
    16.07.2015
    Сообщений
    4
    Репутация
    0
    Соглашусь на счет "халтуры". Почему с каждой версией идет упрощение визуала умений? Почему у шама 3 РАЗНЫХ хилки имеют одинаковый визуал (который, к слову, взят от умений жреца)? Где визуал, который был в 4.0-5.0 у того же жреца/мага? Кто помнит красивый эффект умения "Чудо исцеление" (по моему оно так называлось) у жреца? Когда вокруг образовывался большой сине-желтый круг. А большой эпически-красивый Пламенный шар у мага? И что за желтая пулька сейчас? Половина умений даже анимации не имеет. Касание света у жреца просто от живота испускается. Умения дублируют визуально друг друга, просто названия разные. Давайте просто уберем всю графику, оставим только дпс-метр и будем наслаждаться входящим/исходящим уроном или исцелением.

    Раньше качались быстрее, чтобы наконец то посмотреть на анимацию скилла, как же он выглядит. А сейчас визуал больше не имеет классовой уникальности, все заимствуют друг у друга, даже иконки.

    Респект тому, кто поднял этот вопрос. Надеюсь к 10.0 подтянут все к уровню "мировой игры".
    Последний раз редактировалось LeraPuper; 11.07.2018 в 13:14.

  10. #10
    Аватар для Kugishka
    Тыквоголовый Kugishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2015
    Сообщений
    213
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Халтура - анимации магов, которые мамонтов видали

    Про магов отдельная песня, тоже видна работа «на отвали», но хотя бы что-то имеется. На самопожертвовании уже сдались

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:53 ----------

    Цитата Сообщение от Evilmage666111 Посмотреть сообщение
    Ага. А еще не имеет визуализации. Просто в статус баре персонажа добавляется квадратик. Халтура оставшаяся еще с релиза 7.0, где у жреца все среднее поле вех фактически отсутствовало. Давно пора привести в подобающий вид как визуал так и механику, добавить визульный триггер (полупрозрачную прямую между целью и жрецом, вроде той, что появляется между бардом и целью во время каста притяжки), ограничить радиус на котором продолжает действовать, уменьшить кулдаун, сделать его единым на всех уровнях и просто увеличивать кол-во стаков при прокачке. Вех добавить само собой.
    Хорошие ведь мысли.
    Правда я даже к новому СП уже приловчился, неплохо режет бурст вкупе с Защитой и щитом некра/шама

    ---------- Сообщение добавлено в 18:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:56 ----------

    Цитата Сообщение от spacerol2 Посмотреть сообщение
    https://youtu.be/aKuO2WaiRWg
    10 символов

    Возможно анимацию тоже упростили, а может это какой-то баг, возникший после очередного хотфикса. Но все равно согласитесь, что умение имеет анимацию - земля покрывается корнями, они ещё мило так выпрыгивают с пылью и крошками земли. СП не имеет ничего, будто и нет умения вообще



  11. #11
    Аватар для Reistleen
    Империя Деловой Союз Империи Reistleen скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    587
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от LeraPuper Посмотреть сообщение
    Соглашусь на счет "халтуры". Почему с каждой версией идет упрощение визуала умений? Почему у шама 3 РАЗНЫХ хилки имеют одинаковый визуал (который, к слову, взят от умений жреца)? Где визуал, который был в 4.0-5.0 у того же жреца/мага? Кто помнит красивый эффект умения "Чудо исцеление" (по моему оно так называлось) у жреца? Когда вокруг образовывался большой сине-желтый круг. А большой эпически-красивый Пламенный шар у мага? И что за желтая пулька сейчас? Половина умений даже анимации не имеет. Касание света у жреца просто от живота испускается. Умения дублируют визуально друг друга, просто названия разные. Давайте просто уберем всю графику, оставим только дпс-метр и будем наслаждаться входящим/исходящим уроном или исцелением.

    Раньше качались быстрее, чтобы наконец то посмотреть на анимацию скилла, как же он выглядит. А сейчас визуал больше не имеет классовой уникальности, все заимствуют друг у друга, даже иконки.

    Респект тому, кто поднял этот вопрос. Надеюсь к 10.0 подтянут все к уровню "мировой игры".
    Некры-хилы поддерживают тему в позе фредди меркьюри )
    Пыльный дневник адепта Комитета
    Бонусы для последователей по коду 24245.

    Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения