Форум - "Аллоды Онлайн" - Где же родные данжи?
Показано с 1 по 39 из 39
  1. #1
    Аватар для Lanstay
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lanstay на пути к лучшему
    Регистрация
    12.08.2010
    Адрес
    Turku
    Сообщений
    1,098
    Репутация
    10

    Где же родные данжи?

    Вот мне почему-то обидно, что шмот сейчас добывается только из астрала. Это уже стало как-то обыденно, скучно и ,порой, дороговато или накладно во времени. Мне кажется, разработчикам стоит остановиться в создании новых островов (боже, их число наверное к пятому десятку близится) и начать делать качественные инстансы собственно в самом мире. Был же КД с его уникальным шмотом. А сейчас где вы найдете что-то уникальное? На всех островах падает одно и то же. Одни и те же улучшители, одни и те же основы.
    В общем, хочется, чтобы основным способом добычи шмота был не только астрал. Во времена 40 капа нам же предоставляли возможность летать в а1, либо ходить в героики. И это было вполне неплохо.

  2. #2
    Аватар для Kizilus
    Banned Kizilus на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2011
    Сообщений
    1,302
    Репутация
    10
    Астрал это фишка АО, и пусть дальше ее будет. Минус идее.
    А число островов, наоборот, надо до 200-300 доводить, и сделать так чтобы не повторялись, пока на всех по разу не побываешь.

  3. #3
    Аватар для Alexoff
    Гвардеец Alexoff на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,303
    Репутация
    10
    Поддерживаю Kizilus

    Астрал всегда был главной идеей мира Аллодов, поэтому его необходимо развивать. Благо возможностей куча и фантазии у Разработчиков хватает

    Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!

  4. #4
    Аватар для starhan
    Империя Длинная Рука Империи starhan на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Старая площадь д.7 кв.3
    Сообщений
    1,455
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lanstay Посмотреть сообщение
    Где же родные данжи?
    Они в астрале.

  5. #5
    Аватар для d_63e11d6b47365
    Гражданин Лиги d_63e11d6b47365 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2013
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Поддерживаю автора. За!
    Ну вот вы летаете в астрал, крафтите шмот... На сколько вас хватит? Год? Два? Разработчикам стоит серьёзно подойти к этому вопросу. Ввести какое - то разнообразие в прохождению островов , выпадению шмоток.
    Ну да, все острова разные и в этом есть своя фишка. Но делать одно и тоже год за годом это и есть фан? Всё равно будет вайп шмота... Когда - нибудь... А потом всё заново >_<

  6. #6
    Аватар для ovcharsp
    Сержант гвардии ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    Каладан
    Сообщений
    1,489
    Репутация
    426
    Цитата Сообщение от Fedru44o Посмотреть сообщение
    Но делать одно и тоже год за годом это и есть фан? Всё равно будет вайп шмота... Когда - нибудь... А потом всё заново >_<
    ++++++++++++++++++++++++++

  7. #7
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Kizilus Посмотреть сообщение
    и сделать так чтобы не повторялись, пока на всех по разу не побываешь.
    Мы думали над чем-то подобным.

    А по теме - нам хотелось бы сделать значительнее роль астрала, поэтому основная часть активностей должна находиться именно там.

    Однако, как я понимаю, идея автора даже не совсем в данжах, а в системе одевания?

  8. #8
    Аватар для EPMAK26
    Империя Элита Империи EPMAK26 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2010
    Адрес
    г.Ставрополь
    Сообщений
    2,600
    Репутация
    10
    Астрал уже многим надоел, слишком уж большой упор туда. Ну опять же взяв идею недавния(астрал все равно же для одевания),были на моей памяти 3 способа недавния ,кроме астрала. Гд(не застал),геры(вродь застал) и шмот за бг(хоть и не равная замена,но хорошее подспорье). Из "уникального,альтернативного" шмота могу вспомить только фиол шмот с арены смерти(который был равен кажется фиолу или 45 зелени,не помню. Идее плюс.
    Информатор гильдии Первый Легион.

  9. #9
    Аватар для strelec91haha83
    Воин strelec91haha83 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Адрес
    Тёплая кроватка
    Сообщений
    592
    Репутация
    10
    Да, астрал это фишка АО и развивать её нужно, но можно добавить что-нибудь по типу старых гер где будут падать синь основы или рыж\салат улучшители(давать на это отдельно 3-4 ключа в неделю)


    Вот пригласительный кодик: 418411
    Умер танк - виноват хил, умер хил - виноват танк, умер бард... У нас умер бард? СПАСАЙТЕСЬ!!!

  10. #10
    Аватар для Kattani2010
    Новобранец Kattani2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    124
    Репутация
    10
    Пресловутый "осетрал" не просто надоел , он мягко говоря ЗАДОЛБАЛ ( обьективно тут нужно поставить матерную характеристику). В игре должны быть различные пути игрового процесса , в том числе и одевания : Для любителей ПВП , ПВЕ, данжей, мобогринда и тд и тп. Сейчас же игра до однообразия линейна и как следствие скучна и не интересна.

  11. #11
    Аватар для picador
    Стражник picador на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    191
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    А по теме - нам хотелось бы сделать значительнее роль астрала, поэтому основная часть активностей должна находиться именно там.
    Было бы здорово, если бы в астрале организовали нормальную торговлю, а не квестовые перелеты от точки к точке. Сделали бы зависимость размера трюма от грузоподъемности двигателя (прямо главная мечта), а не как сейчас - всегда 20 предметов. И разделить таким образом корабли на грузовые (сиречь торговые) и боевые.

    Еще хотелось бы, если бы часть сюжетной линии проходила в астрале. Не в духе "Пройди 20 островов, выбей с ластов невероятно_нужные_предметы и сдай их кому надо", а именно чтобы на корабле нужно было добираться до жилых аллодов.

    Жаль, что весь этот мыслепоток скорее всего оффтоп.


  12. #12
    Аватар для Lanstay
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Lanstay на пути к лучшему
    Регистрация
    12.08.2010
    Адрес
    Turku
    Сообщений
    1,098
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Мы думали над чем-то подобным.

    А по теме - нам хотелось бы сделать значительнее роль астрала, поэтому основная часть активностей должна находиться именно там.

    Однако, как я понимаю, идея автора даже не совсем в данжах, а в системе одевания?
    Идея в возвращении ТОЙ механики данжей и одеванию в них. Когда ты шел в тот же горех (героическая крепость Орешек, для ньюфагов), то ты с нетерпением ждал убийства ласта и выпадения какой-то редкой шмотки, которую нигде больше не выбить. Да и сам процесс, когда ты убиваешь босса, там выпадает шмотка и ты ее сразу же одеваешь на себя, доставляет удовольствие. Сейчас же ты оделся в ту же синьку и тупо улучшаешь ее. Про это я говорю.
    Я не спорю, астрал - это потрясающая вещь и фишка АО. Но она потрясающа, когда в меру. Во времена а1 астрал был именно в меру. Туда не летали 24/7. Достаточно было вынести конкретный ряд фиола или рыжа, после чего проходить либо героики, либо ГД, либо просто фаниться на арене, пвпшиться в том же астрале.

  13. #13
    Аватар для kru03
    Воин kru03 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.08.2009
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    411
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от picador Посмотреть сообщение
    Было бы здорово, если бы в астрале организовали нормальную торговлю, а не квестовые перелеты от точки к точке. Сделали бы зависимость размера трюма от грузоподъемности двигателя (прямо главная мечта), а не как сейчас - всегда 20 предметов. И разделить таким образом корабли на грузовые (сиречь торговые) и боевые.

    Еще хотелось бы, если бы часть сюжетной линии проходила в астрале. Не в духе "Пройди 20 островов, выбей с ластов невероятно_нужные_предметы и сдай их кому надо", а именно чтобы на корабле нужно было добираться до жилых аллодов.

    Жаль, что весь этот мыслепоток скорее всего оффтоп.
    Вот та самая мысля, которая мне давно покоя не дает, но никак не собрался написать ее. Всеми руками "за".

  14. #14
    Аватар для Kattani2010
    Новобранец Kattani2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    124
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от picador Посмотреть сообщение
    .... Еще хотелось бы, если бы часть сюжетной линии проходила в астрале. Не в духе "Пройди 20 островов, выбей с ластов невероятно_нужные_предметы и сдай их кому надо", а именно чтобы на корабле нужно было добираться до жилых аллодов.
    А вот это нафиг не нужно, поскольку тоже принуждение к осетралу, который не очень то радовал и в начале : Тупо дополнительная ( и по моему мнению лишняя прослойка) между игроком и данжем (островом), а сейчас давно уже опротивел.

    Если такую чушь и вводить то только при наличии альтернативы в виде прямой телепортации на вышеуказаные острова.

    Цитата Сообщение от picador Посмотреть сообщение
    . Жаль, что весь этот мыслепоток скорее всего оффтоп.
    Никапельки "не жаль".

  15. #15
    Аватар для nourish
    Новобранец nourish на пути к лучшему
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    90
    Репутация
    24
    Минус идее. Одеваться в астрале нормально. и заодно корабль улучшать. А вот и инстансов побольше, это очень даже хорошо

  16. #16
    Аватар для picador
    Стражник picador на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    191
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kattani2010 Посмотреть сообщение
    А вот это нафиг не нужно, поскольку тоже принуждение к осетралу, который не очень то радовал и в начале : Тупо дополнительная ( и по моему мнению лишняя прослойка) между игроком и данжем (островом), а сейчас давно уже опротивел.

    Если такую чушь и вводить то только при наличии альтернативы в виде прямой телепортации на вышеуказаные острова.
    Я же специально написал, что не имею в виду групповые приключения. Я бы хотел видеть путешествия в астре в той же манере, что и путешествие пешком. Вас не задалбывает необходимость передвигаться от одного нпс к другому? Или от нпс до места выполнения задания?
    Я бы хотел видеть путешествие в астре на корабле таким же, как путешествие по аллоду на своих двоих.


  17. #17
    Аватар для smallvirus
    Лига Карающий меч Лиги smallvirus на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    г. Сочи
    Сообщений
    1,652
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alexoff Посмотреть сообщение
    Поддерживаю Kizilus

    Астрал всегда был главной идеей мира Аллодов, поэтому его необходимо развивать. Благо возможностей куча и фантазии у Разработчиков хватает
    Тратить время до полета на каждый остров по пол часа? Тупо и без вариантов? Глупость. Тупое растягивание процесса игры, которое заменяет удовольствие с игры в работу.
    Часть шмота должна получаться с данжей. Астрал - для эксклюзивного шмота с более интересными статами.

    Идее +

  18. #18
    Аватар для Kattani2010
    Новобранец Kattani2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    124
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от smallvirus Посмотреть сообщение
    Тратить время до полета на каждый остров по пол часа? Тупо и без вариантов? Идее +
    Именно , так . Imho "осетрал" не более чем раздражающая лишняя, прослойка между игроком и данжем . ( нет конечно мы все понимаем что кое кому хотелось чтоб игроки кроме перса башляли еще и на корабль ). Даешь прямое ТП на остров без всяких "недолетов" с зарядов.
    Последний раз редактировалось Kattani2010; 09.07.2013 в 18:37.

  19. #19
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    нам хотелось бы сделать значительнее роль астрала
    Астрал соло не покрабишь. А с группами сейчас проблемы - народу маловато. Особенно если не в "профильное" время (московский вечер).

  20. #20
    Аватар для Silent05
    Империя Ударная Армия Империи Silent05 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    1,293
    Репутация
    10
    Астрал принципиально скуден. Нет, сам астрал мне нравиться... Нравился, когда первый раз поплыл на кораблике... Но то, что вышло умещается в нескольких строчках объяснения, как этим пользоваться. Летаешь по хабам, влетаешь в толпы демонов... А так хочется иметь пространственные аномалии(не эти точки расспространения бафов), астральные шахты, лабириты из нестабильных прослоек, меж которыми надо лавировать. Редкие скопления опасных мобов. Редкие, а не кишашие твари на всём пути, вызывающие батхерд у новичков по поводу починки их корабля, и зуд у старичков, сносящих это одним залпом.
    Не должно быть такого различия в кораблях, не надо их усиливать с каждым слоем... Лучше действительно модернизирование их под разные нужды...

    В текущей ипостаси астрал, действительно всего лишь преграда между игроком, и одеванием/заработком. А хочется романтики фрилансера... Но для этого пришлось бы перекраивать весь астрал...

    К тому же лже масштабность астрала лишь размазывает по щелям и без того малый контингент игроков. Да разработчики это и так понимают, особенно, когда боролись с этим, вводя баф желаемой добычи при автосборе пати. Астрал слишком раздут. Эта слоёность в плане цвета и типа шмоток усугубляет положение вещей.
    Последний раз редактировалось Silent05; 09.07.2013 в 22:55.

  21. #21
    Аватар для d_63e11d6b47365
    Гражданин Лиги d_63e11d6b47365 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2013
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Silent05 Посмотреть сообщение
    Астрал принципиально скуден. Нет, сам астрал мне нравиться... Нравился, когда первый раз поплыл на кораблике... Но то, что вышло умещается в нескольких строчках объяснения, как этим пользоваться. Летаешь по хабам, влетаешь в толпы демонов... А так хочется иметь пространственные аномалии(не эти точки расспространения бафов), астральные шахты, лабириты из нестабильных прослоек, меж которыми надо лавировать. Редкие скопления опасных мобов. Редкие, а не кишашие твари на всём пути, вызывающие батхерд у новичков по поводу починки их корабля, и зуд у старичков, сносящих это одним залпом.
    Не должно быть такого различия в кораблях, не надо их усиливать с каждым слоем... Лучше действительно модернизирование их под разные нужды...

    В текущей ипостаси астрал, действительно всего лишь преграда между игроком, и одеванием/заработком. А хочется романтики фрилансера... Но для этого пришлось бы перекраивать весь астрал...

    К тому же лже масштабность астрала лишь размазывает по щелям и без того малый контингент игроков. Да разработчики это и так понимают, особенно, когда боролись с этим, вводя баф желаемой добычи при автосборе пати. Астрал слишком раздут. Эта слоёность в плане цвета и типа шмоток усугубляет положение вещей.

    Полностью согласен, разработчикам, думаю, стоит взять на заметку этот топик.

  22. #22
    Аватар для panamidze
    Батрак panamidze на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Проблема по-моему в количистве градаций шмота. На 40 уровне было три вида шмоток, синь, фиол и оранж. Этого вполне хватало для нормальной игры. Разрыв между игроками не был таким баснословным, как сейчас. А что сейчас? От зелени до 52 салата 6 градаций, пол года одинаковых полетов и крафтов, да еще и самоцветы, которые смело можно считать отдельными вещами, и крафт которых вообще доводит до уныния. Как по мне идеальными выглядели второй и третий слои астрала. Нужную вещь было найти труднее, но зато и крафт был не таким долгим и нудным.
    А вообще, как было сказано выше, должно быть несколько способов одеться в равноценный шмот. Это должны быть и наземные инсты, и ПВП активности и, конечно, астрал. И ради Бога, не делайте при следующем капе 25 разных цветов одной шмотки. 3-4 градаций вполне хватит.

  23. #23
    Аватар для Litau
    Империя Цеховой Мастер Империи Litau на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    234
    Репутация
    10
    Астрал клёви и приятни. В 35 старого вторую неделю не могу пати найти. Клёви и приятни.
    Эта ММО когда-то доставляла мне массу удовольствия. Когда-то...

  24. #24
    Аватар для LionelAndres
    Горожанин LionelAndres на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2013
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    не понимаю людей таких, наиграются в другие игры и прут сюда с своими идеями, вот так будет класно а астрал уг, ну так и валите себе дальше там играйтесь, одевайтесь за пвп и где 2 вида градаций ) а тут другая игра, тут свои правила, не хватает мозгов одется значит она не ваша, все просто..

  25. #25
    Аватар для 130134
    Сержант гвардии 130134 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2010
    Сообщений
    1,534
    Репутация
    35
    Цитата Сообщение от LionelAndres Посмотреть сообщение
    не понимаю людей таких, наиграются в другие игры и прут сюда с своими идеями, вот так будет класно а астрал уг, ну так и валите себе дальше там играйтесь, одевайтесь за пвп и где 2 вида градаций ) а тут другая игра, тут свои правила, не хватает мозгов одется значит она не ваша, все просто..
    Точно-точно, я вот тоже не понимаю таких людей.

    Понаехали к "нам" в дюревню. Видите ли у "нас" горячей воды нет, холодную из колодца им лень нести, со светом перебои, сортир на улице, интырнета им слабый. Ну и едте себе вон в амэрику, коль мозгов нет и такие ленивые...


    По теме. Идей много, но суть сводится к одному. Пора переходить на п2п систему и делать качественный контент с выровненным балансом. И тогда не будет занудства, ибо люди просто не будут продлять абонентку, когда будут видеть, что их заставляют делать скучные вещи или когда их время не ценят. Тогда и гонка за топами уже не будет так явной, ибо смысл делать удобство для 100 человек, когда рискуещь потерять 1000+.
    Последний раз редактировалось 130134; 10.07.2013 в 05:25.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]

  26. #26
    Аватар для RasiaAndrey
    Воин RasiaAndrey на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2010
    Адрес
    Аллоды Онлайн
    Сообщений
    569
    Репутация
    10
    что было то прошло, идем в перед, будущие за астралом! )) идеи минус


    Введи пригласительный код 64261 и получи 1 свиток на 30 бонусного опыта и 72500 бонусного репутации + костюм и сумку на 30 ячеек.

  27. #27
    Аватар для Kattani2010
    Новобранец Kattani2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    124
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RasiaAndrey Посмотреть сообщение
    что было то прошло, идем в перед, будущие за астралом! )) идеи минус
    Ага, я вот хила под цвет шлема подбираю. а ДД под картинку на щите - ну просто огромные толпы желающих "покорять настрал"
    В текущем формате "занудной принудиловки" нет у него будущего.

  28. #28
    Аватар для ovcharsp
    Сержант гвардии ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший ovcharsp просто очень хороший
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    Каладан
    Сообщений
    1,489
    Репутация
    426
    Цитата Сообщение от Alexoff Посмотреть сообщение
    Поддерживаю Kizilus

    Астрал всегда был главной идеей мира Аллодов, поэтому его необходимо развивать. Благо возможностей куча и фантазии у Разработчиков хватает
    Главная идея - это не значит "единственная идея"... и развивать нужно не только астрал...

    ---------- Сообщение добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:30 ----------

    Цитата Сообщение от Kattani2010 Посмотреть сообщение
    Именно , так . Imho "осетрал" не более чем раздражающая лишняя, прослойка между игроком и данжем . ( нет конечно мы все понимаем что кое кому хотелось чтоб игроки кроме перса башляли еще и на корабль ). Даешь прямое ТП на остров без всяких "недолетов" с зарядов.
    золотые слова)))) вот в чем разница - просто в данж прыгнул или прилетел зарядом (или не зарядом) на остров...? в принципе - никакой...

    грабить корованы - уже перестали... аномалка и торговля сами по себе...

  29. #29
    Аватар для smallvirus
    Лига Карающий меч Лиги smallvirus на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    г. Сочи
    Сообщений
    1,652
    Репутация
    10
    На самом деле, все делается элементарно. Есть героики. Актуализируем их по уровню. Скажем, с до 44-го уровня кидает в 40-е. с 51-го кидает в 51-е. Можно и по запросу - куда кидать. Дроп - синь основы и 1 фиол с ласта. По праздникам можно и рыж. Которые можно улучшить улучшителями с астрала. Отпадает необходимость слабоодетым переться в астрал и актуализирует героики.

  30. #30
    Аватар для panamidze
    Батрак panamidze на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2010
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LionelAndres Посмотреть сообщение
    не понимаю людей таких, наиграются в другие игры и прут сюда с своими идеями, вот так будет класно а астрал уг, ну так и валите себе дальше там играйтесь, одевайтесь за пвп и где 2 вида градаций ) а тут другая игра, тут свои правила, не хватает мозгов одется значит она не ваша, все просто..
    Сразу видно человека, который не одевался пол года в а1, что бы выкинуть этот шмот и пол года одеваться в а2, что бы выкинуть и этот шмот и пол года одеваться в а3, что бы (как удивительно) выкинуть этот шмот и еще год одеваться в а4-а10.

    Я вижу систему крафта примерно такой:
    Зелень убрать из системы улучшения вовсе. Нефиг ей там делать.
    Синь основы должны собираться довольно быстро. Отдайте их крафтерам, ресы на них, да и сами шмотки, сделайте передаваемыми без всяких условий. Тут вам и простота, и скорость, и доп заработок ущербным ремесленникам.
    Фиол должен собираться от пары недель до месяца. Сделайте Подобие старых героиков с дропом синих улучшителей (для разнообразия можно и острова а1-а3 сделать гер приключениями, я по ним уже соскучился) и, как вариант, синей оборудки с ластов (плавная подготовка игрока к астралу). Проход как и раньше, по одному в день, либо штук 5 в день на выбор из всего списка. (Сейчас он собирается точто так же в автоматических пати с наймитовым без всяких полетов, кораблей и др. Убрать из этой системы гордое тошнотворное название "Астрал" и вот вам новый контент практически без изменений)
    Фиол и оранж улучшители, оборудка из астрала. Тут все как всегда

    ПВП альтернативой сделать те же ДХ, Яр, Арену. За 100 отметок продавать синь основу/улучшители, за 500 (к примеру) фиол улучшители, за 1500 (к примеру) оранж улучшители.

    Пусть такая система и не будет быстрее, но по крайней мере разнообразней.

  31. #31
    Аватар для LionelAndres
    Горожанин LionelAndres на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2013
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от panamidze Посмотреть сообщение
    Сразу видно человека, который не одевался пол года в а1, что бы выкинуть этот шмот и пол года одеваться в а2, что бы выкинуть и этот шмот и пол года одеваться в а3, что бы (как удивительно) выкинуть этот шмот и еще год одеваться в а4-а10.
    Ну да, конечно ) только вот я бегаю с гирскором 9к+ и не ною что мне тяжело одеватся, и не прошу " эй запилите мне героик чтоб я камушки 56 за мисицок собрал"
    я очень хорошо помню тут систему одевания, где от геров и островов а1 тошнило просто, где паскудная роба не падала месяцами, где некр-маг, вар-пал, мист-дру были злейшими врагами и не летали вместе, где один невменяемый физ мог сролить запросто твой жезл которого так нехватало тебе, а так да, все было очень классно ага

  32. #32
    Аватар для DanchyAm
    Империя Цеховой Мастер Империи DanchyAm на пути к лучшему
    Регистрация
    28.07.2012
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    Астрал отличает Аллоды от других ММОРПГ, в этом "фишка" Аллодов. Согласен, фарс островов стал слишком скучным, но лучше улучшать астрал, чем вводить банальные данжи, которые можно встретить в любой игре.

  33. #33
    Аватар для grat9966
    Империя Деловой Союз Империи grat9966 просто очень хороший grat9966 просто очень хороший grat9966 просто очень хороший grat9966 просто очень хороший grat9966 просто очень хороший
    Регистрация
    27.11.2012
    Сообщений
    550
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от DanchyAm Посмотреть сообщение
    Астрал отличает Аллоды от других ММОРПГ, в этом "фишка" Аллодов. Согласен, фарс островов стал слишком скучным, но лучше улучшать астрал, чем вводить банальные данжи, которые можно встретить в любой игре.
    А чем астрал отличен от тех же данжей? Только тем, что к астральным островам нужно еще и плыть на корабле? А почему бы не сделать данжи "проходняком" к астралу? Как писал автор выше(чуть перефразирую на свой лад):

    Этап I:
    Данжи (Героики)
    Одевание зелень шмота в данжах.

    Этап II:
    Начальные острова
    Одевание синь основ в началках.

    Этап III:
    "Продвинутые" острова
    То что мы имеем сейчас. Обычный крафт с улучшитей островных.

    На данный момент игра имеет лишь 2 и 3 этапы. А идея состоит в том, чтобы ввести и 1 этап, как альтернативу обычному одеванию. Т.е. если не хочешь быть обузой со своим 46-47 шмотом в начальных секторах - добро пожаловать в геры, где ты можешь одеть зеленые основы (которые, между прочим, не могут крафтиться до синих, или могут?). Этот 1 этап легко можно пропустить, если тебя согласятся пропаровозить "просто так", ну или в гильдии хорошей ты состоишь.

    Собственно я до сих пор встречаю людей, которые летают не в 22+ сектора, дабы просто одеться в фиол, и не быть вагоном в погоне за рыж основами. Так почему игрокам не дать такую же возможность, но только более в "легкой" форме - героики?

    П.С. Разрабам на заметку. Не стоит придумывать 100500 новых секторов. Новое - это хорошо забытое старое. Я допустим с удовольствием полетал бы на островок, забыл как называется (оформление острова - лигийское, где ласт были призрак девушки и мужчины). Это был пожалуй мой самый любимый остров.
    Последний раз редактировалось grat9966; 11.07.2013 в 08:53.

  34. #34
    Аватар для strelec91haha83
    Воин strelec91haha83 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Адрес
    Тёплая кроватка
    Сообщений
    592
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grat9966 Посмотреть сообщение

    П.С. Разрабам на заметку. Не стоит придумывать 100500 новых секторов. Новое - это хорошо забытое старое. Я допустим с удовольствием полетал бы на островок, забыл как называется (оформление острова - лигийское, где ласт были призрак девушки и мужчины). Это был пожалуй мой самый любимый остров.
    Остров проклятых. Иван да Марья) Там ещё баго жаба была


    Вот пригласительный кодик: 418411
    Умер танк - виноват хил, умер хил - виноват танк, умер бард... У нас умер бард? СПАСАЙТЕСЬ!!!

  35. #35
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от strelec91haha83 Посмотреть сообщение
    Остров проклятых. Иван да Марья) Там ещё баго жаба была
    А не он ли сейчас является одной из карт Доминиона?

    По теме: Данжи (в их классическом ММОРПГ понимании) не особо нужны.
    Можно апнуть героики, было бы неплохо.

    Насчет Астрала - неплохо бы больше разнообразия островов, втречающихся в одном секторе. Чтобы существующие острова могли быть встречены в любом секторе. За исключением, быть может, отражений, тут привязка к сектору кажется уместной.

    А то 22+ - самый остопи осточертевший остров - это "Старый Маяк".

    А интересный (имхо) Енох забыт и заброшен. Также, как и множество интересных островов из старых А1-3. Да, есть люди, которые всё еще видеть их не могут, но многим старожилам хочется поностальгировать. А новички их и не видели вовсе.
    Вставить старые острова в актуальный астрал, но, возможно, сделать шанс попадения ниже, чем на новые.

    {офф}: Кстати, решение с Тихими/Мертвыми холмами понравилось
    Вроде и остров знакомый, но переделан полностью.
    На оригинальном давно уж не был... Надо будет как-нить помотаться


    Т.е. в общем-то принцип островов интересен, но реально, слишком уж однообразен из-за набивающих оскомину островов.

    И да, новые острова, как мне кажется, лучше вводить не пачками, а по одному. Отрисовали, ввели. Занялись новым.


    Насчет активностей в астрале, тоже хочется увидеть развитие, но это обсуждение для отдельной темы.
    СветлыйМеталл aka

  36. #36
    Аватар для Spaky
    Новобранец Spaky просто очень хороший Spaky просто очень хороший Spaky просто очень хороший Spaky просто очень хороший
    Регистрация
    12.10.2010
    Сообщений
    98
    Репутация
    350
    + идее. было бы неплохо помотаться по героикам. можно даже и по старым. только не со старой системой выпадения лута) сейчас ключи отлетываются дня за 2 макс 3. а так ключи отлетал и оп,вот тебе пожалуйста героики.а то от бг уже воротит.

  37. #37
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Странно, что до сих пор никто не высказался по поводу самой модели астрала, реализованной в АО. Круглые карты с 3-мя дырками, промахиваясь мимо которых, корабль убивается непонятно обо что. Это ж какой-то многоярусный мир из кружочков. Почему бы не сделать нормальные прямоугольные карты, пересекая границы которых, попадаешь на соседние, такие же прямоугольные, это было бы гораздо реалистичнее. Тогда и проложенные пути были бы более логичными: например, "направо-вверх-направо", вместо "синий-красный-синий".

  38. #38
    Аватар для rasdem
    Империя Деловой Союз Империи rasdem на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    Русская маханирвана
    Сообщений
    473
    Репутация
    10
    Острова это те же данжи, просто добираться на них на корабле нид)

    А как насчет соло островов?) Мы ж в игре типа герои и вся фигня. Нет, даже не пишите про дисбаланс. Разнонаправленность классов можно и компенсировать, ну либо сделать данжи для каждого класса свои
    I EMPIRE
    Молодая Гвардия, жрец ЖелезныйХил 60к

  39. #39
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    445
    Репутация
    726
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Странно, что до сих пор никто не высказался по поводу самой модели астрала, реализованной в АО. Круглые карты с 3-мя дырками, промахиваясь мимо которых, корабль убивается непонятно обо что. Это ж какой-то многоярусный мир из кружочков. Почему бы не сделать нормальные прямоугольные карты, пересекая границы которых, попадаешь на соседние, такие же прямоугольные, это было бы гораздо реалистичнее. Тогда и проложенные пути были бы более логичными: например, "направо-вверх-направо", вместо "синий-красный-синий".
    Это астрал,это не карта моря.В астрале нету понятий "вправо" "влево",так-же острых краев.Он обьемный,а не плоский.Еще в кэпа поиграем?


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения