Доброго всем вечера.
Итак, зашел я на арену смерти, дабы получить 35 опыта искры.
Все по канону: После 5-10 минут интенсивного боя один рейд почти в полном составе ливает.
Однако в описании условия получения опыта за АС указано "Не сбежав с поля боя досрочно".
Хорошо, мы (7 человек) остались и...Таймер не запустился!
7 человек против фул рейда! 40 минут до конца арены!
И мы были вынуждены 40 минут долбиться лбом в полный рейд, чтобы получить только опыт искры и ничего больше.
3 раза выходило сообщение о исчерпании наград арены, но награды продолжали падать вплоть до легендарного дара после 3 сообщения.
Потом пошли сообщения о закрытии врат арены смерти, но и тут мы не стали покидать сражение и продолжили убиваться.
И наконец при обнулении счетчика времени арены мы получили опыт и вышли с арены.
А теперь мои вопросы к уважаемым разработчикам:
Вам не кажется, что абсолютно неравное пвп на протяжении 40 минут это несколько бесчеловечно? Еще и за жалкие 35 опыта искры раз в неделю.
Более того, мы вынуждены были вылезать с респа по причине очень быстрого наложения стаков лентяя. Я залез на респ съесть бутерброд и восстановить хп и хлоп! — 4 стака. А в то же время 1-2 группы игроков из вражеского рейда преспокойно афкашили в центре арены все 40 минут. Почему им ни одного стака лентяя не дали и никто из их рейда не был кикнут системой?
Требую пересмотра системы исключения за бездействие и таймера окончания арены при неполном рейде. Это возмутительно.