БОЕВЫЕ АВАТАРЫ
КОНЦЕПЦИЯ
Имеющиеся проблемы:
1. Нет в игре баланса классов.
ПОДРОБНЫЙ ДИЗАЙН
Решить частично или полностью эту проблему можно следующим образом:
Ввод нового ПВП приключения "Битва Аватаров"
1. При входе в это сражение, вам становятся доступным любой игровой класс.
2. При выборе класса вам дается возможность расставить все таланты и вехи доступные на максимальном игровом уровне.
3. Количество вех и талантов у всех одинаковое.
4. Экипировка для всех одинакова с возможность выбора любого вида оружия.
5. Есть возможность сохранить любой имеющийся аватар или пересоздать его по одному классу из всех имеющихся.
6. Сражение проходит 1 х 1
7. Есть возможность выбора противника и генерируемый противник.
8. В таком сражение начисляется рейтинг.
9. Проводятся турниры.
КРИВАЯ ОБУЧЕНИЯ
Достаточно описания в хотфиксе и пояснений при входе в это сражение.
КОМЕНТАРИИ И ЗАМЕЧАНИЯ
1. Главная задача такого сражения это сбор статистики по классам для разработчиков и дизайнеров игровых классов.
2. В меж серверных сражениях можно вычислить самого сильного игрока определенным классом, которому достанется лавровый венец победителя " Настоящего Гладиатора"
Сервер "Нить Судьбы" не может решить проблему баланса классов, так как там у всех разная экипировка и количество вех разное.