[QUOTE=Rasryssitel;7248789]Что вы привязались с 282%? вы хоть раз применяли прижигание до апа?
Там были тултипы: наносит цели 1500 урона а хилит на 250 это норм по вашему? Сейчас там 1500 1100 Все равно урона на цифрах больше, спасает резист цели и аспект исцеления и выходит дамаг 500 а отхил 5К-10К в среднем[COLOR="Silver"]
5-10 к!!!!! Откуда такие цифры отхила!!! 1 к еде стакается с ЧИ!!!!! А человек недоволен 5-10к....когда раньше залетал в толпу и хилил жрец! Щас просто позорится!!!реально надо с кадилом бегать и всем господа желать!
Сказав 8К я имел введу реальные 8К, сейчас именно такой щит спокойно можно кинуть и откат у него 6 секунд.
Не нужно сказки рассказывать.
---------- Сообщение добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:36 ----------
Сообщение от Rasryssitel
Что вы привязались с 282%? вы хоть раз применяли прижигание до апа?
Там были тултипы: наносит цели 1500 урона а хилит на 250 это норм по вашему? Сейчас там 1500 1100 Все равно урона на цифрах больше, спасает резист цели и аспект исцеления и выходит дамаг 500 а отхил 5К-10К в среднем
---------- Сообщение добавлено в 14:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:00 ----------
---------- Сообщение добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:36 ----------
Это ненормально, когда статы по звездочкам и спец статы жрецу в хиле не нужны.
То есть еще раз доказывает ущербность жреца в хиле.
С вашей логикой бард ущербный класс, потому что берет стермло, Вар потому что в танке берет стремло, Лук потому что берет ДА. Некр мист и демонолог потому что СК берут.
Что вы привязались с 282%? вы хоть раз применяли прижигание до апа?
Там были тултипы: наносит цели 1500 урона а хилит на 250 это норм по вашему? Сейчас там 1500 1100 Все равно урона на цифрах больше, спасает резист цели и аспект исцеления и выходит дамаг 500 а отхил 5К-10К в среднем[COLOR="Silver"]
5-10 к!!!!! Откуда такие цифры отхила!!! 1 к еде стакается с ЧИ!!!!! А человек недоволен 5-10к....когда раньше залетал в толпу и хилил жрец! Щас просто позорится!!!реально надо с кадилом бегать и всем господа желать!
Я доволен, недовльные здесь только те кто ноют что друль и жрец УГ. И отхил в 5-10К это Первое при крите, второе без ран и ярости и третье с 250 СК, а если это не крит то не больше 2К.
Я доволен, недовльные здесь только те кто ноют что друль и жрец УГ. И отхил в 5-10К это Первое при крите, второе без ран и ярости и третье с 250 СК, а если это не крит то не больше 2К.
На рейтинговых 3х3 наш некр в 40% шанса крита и 190 СКУ НЕ КРИТОМ отхилил прижигой 9к (возможно, под даблом, не знаю точно). но даже 9000-4500(дабл)=4500 НЕ КРИТОМ, учитывая, что он выжрат в СКУ и ШКУ - это много. причем каждые 2 секунды (может больше, но шоп был на стремло).
Прежде чем ответить на мой пост, обрати внимание, друг: в моих словах нет попыток поджечь или оскорбить чьи-либо чувства.
На рейтинговых 3х3 наш некр в 40% шанса крита и 190 СКУ НЕ КРИТОМ отхилил прижигой 9к (возможно, под даблом, не знаю точно). но даже 9000-4500(дабл)=4500 НЕ КРИТОМ, учитывая, что он выжрат в СКУ и ШКУ - это много. причем каждые 2 секунды (может больше, но шоп был на стремло).
Псс на самом деле мои цифры занижены)) почти в половину) чтобы люди еще больше не горели
---------- Сообщение добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------
[QUOTE=Rasryssitel;7248864]
Сообщение от rustam008rulez
Псс на самом деле мои цифры занижены)) почти в половину) чтобы люди еще больше не горели
Lenni555 могу еще сильнее тебя обрадовать 80К крит от реанимации под 1000 стаками кровавого пакта. Смотри не утопись)
Lenni555 могу еще сильнее тебя обрадовать 80К крит от реанимации под 1000 стаками кровавого пакта. Смотри не утопись)
интересно. где же ты смог отхилить 80к, в то время как максимум хп у танков 65-70к?
или ты такое же трепло как и ТемныйАзгард что писал про 30кк урона от лучников, приводя в пример урон ДО порезки рунами, умениями и т.д. (а не тот что реально прошел в итоге) что пишется в логе боя?
интересно. где же ты смог отхилить 80к, в то время как максимум хп у танков 65-70к?
или ты такое же трепло как и ТемныйАзгард что писал про 30кк урона от лучников, приводя в пример урон ДО порезки рунами, умениями и т.д. (а не тот что реально прошел в итоге) что пишется в логе боя?
Эммм вы слышали в дпс метре такой пункт как Овер хил?
Если нет то я вам объясню. Это значение отхила которое превысило хп цели и было потрачено в пустую.
И в логах боя такой пункт тоже присутствует.
На рейтинговых 3х3 наш некр в 40% шанса крита и 190 СКУ НЕ КРИТОМ отхилил прижигой 9к (возможно, под даблом, не знаю точно). но даже 9000-4500(дабл)=4500 НЕ КРИТОМ, учитывая, что он выжрат в СКУ и ШКУ - это много. причем каждые 2 секунды (может больше, но шоп был на стремло).
это не много. а мало. переливание дает гораздо больше. (тики по 2-3K, а их штуки 3-4)
учитывайте щит, который увеличивает отхил по цели на 15%. (так про любое хил умение некра можно писать фантастические циферки, которые будут оторванны от реальности, т.к. это единичные случаи, так совпали звезды и все такое.
в хпс метре 3 циферки, минимальные, средние и максимальные, вот ваши цифры единичные это максимальные.
смотреть нужно на средние, чтобы понимать картину в целом, а это 5-8k критами в среднем.
в пве без всего критом прижигание выдает 15K под амулетом, да, верно.
но в пвп, раны+руническое проклятие снизят эти ваши "огромные" цифры до вполне приемлимых значений в 5-8k, если не меньше.
в пвп некру некогда отвлекаться от спама переливашки, т.к. это минус защита самого некра (30%) и 2 секунды простоя для всей пати без отхила жертвы, которая позволяет не ощущать разные дотки/аое, следовательно применять часто прижигание не получится.
Последний раз редактировалось imperies; 07.12.2017 в 14:16.
Эммм вы слышали в дпс метре такой пункт как Овер хил?
Если нет то я вам объясню. Это значение отхила которое превысило хп цели и было потрачено в пустую.
И в логах боя такой пункт тоже присутствует.
и ? не знаю что он там показывает ( я хоть и бегаю на рЧД или Арены хилом, но меня цифры которых нет не интересуют) но я не видел ваших легендарных прохилов танка на фул хп 1 прижигалкой
да и сдается мне мы об одном и том же говорим, цифрых которые идут ДО порезки отхила ранами, ярость и РП
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:24 ----------
Сообщение от imperies
...
и им не стоит забывать что Прижигание отхиливает не сразу, зато урон в 5% хп наносится сразу, то есть цель может просто не дожить до срабатывания
и ? не знаю что он там показывает ( я хоть и бегаю на рЧД или Арены хилом, но меня цифры которых нет не интересуют) но я не видел ваших легендарных прохилов танка на фул хп 1 прижигалкой
да и сдается мне мы об одном и том же говорим, цифрых которые идут ДО порезки отхила ранами, ярость и РП
и не увидите, т.к. человек вам написал фантастический пример про реанимацию на 80k (а не прижигание), существующий только в очень длительных боях, в реальных условиях его вы не увидите практически. (1000 стаков пакта копить ради 1 реанимации минут 10, смысла вообще реанимацию нет брать)
и не увидите, т.к. человек вам написал фантастический пример про реанимацию на 80k (а не прижигание), существующий только в очень длительных боях, в реальных условиях его вы не увидите практически. (1000 стаков пакта копить ради 1 реанимации минут 10, смысла вообще реанимацию нет брать)
а, каюсь, перепутал, реанимашкой я вообще не пользуюсь, ибо -10% общего отхила, ради 1 хилки на фул, ну не знаю...
любопытнейший статбилд... Вы забыли еще 250 стремительности приписать, чтобы откат СС был 6 секунд. Ну ладно, если Вы считаете щит, который с вероятность в 2/3 даст 3 к и с шансом 1/3 - 6 к хп, хорошим, то я всё понимаю... это еще не известно при каком обвесе. Что ж, видимо у жреца всё в порядке! просто нужно 850 спец статов - и никаких проблем
любопытнейший статбилд... Вы забыли еще 250 стремительности приписать, чтобы откат СС был 6 секунд. Ну ладно, если Вы считаете щит, который с вероятность в 2/3 даст 3 кк и с шансом 1/3 - 6 кк хп... это еще не известно при каком обвесе. Что ж, видимо у жреца всё в порядке! просто нужно 850 спец статов - и никаких проблем
какие 2/3 и 1/3? насколько я помню механику ДА/ШКУ/СКУ на щиты жреца, там прибавка идет сразу, без всяких вероятностей срабатывания
Да... Я смотрю на новые тенденции в статбилдостроении и понимаю, что играть этим жряком уже не интересно...
Сообщение от Mortara
Нет-нет-нет, я и не про Вас!
Просто лучше перестраховаться
Фух! Я успокоился.
Сообщение от Rasryssitel
Я доволен, недовльные здесь только те кто ноют что друль и жрец УГ. И отхил в 5-10К это Первое при крите, второе без ран и ярости и третье с 250 СК, а если это не крит то не больше 2К.
Вот это вообще никак не интересует. Цифры без ран/РП и цифры с ранами/РП - даже не одного порядка.
Сообщение от TheTruth
какие 2/3 и 1/3? насколько я помню механику ДА/ШКУ/СКУ на щиты жреца, там прибавка идет сразу, без всяких вероятностей срабатывания
Именно так. А цифры больше к механике хилок применимы.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Опыт искры в РЧД вносил дисбаланс в опыт от гильдейского ЧД. Так что решение убрать с РЧД опыт искры считаю правильным.
На ГЧД гильдия может выставить 6-ть групп. НО на РЧД только 2 группы попадают. То есть две норм группы участвующие в ГЧД остаются за бортом
Напомню, что за РД поначалу не давали Честь.
И один из ключевых аргументов за добавление Чести на РД был то, что в пролёте оказываются те, кто не может быть в воскресенье, но стабильно есть в среду.
Логично, что те, кто посещает обе активности получают больше профита, но лишать хоть какой-то награды за то, в чем можешь по времени онлайна участвовать - это неправильно.
И будет включаться логика - "та один фиг толку мне что пришёл что нет никакого".
Ладно гильдиям на высоких позициях, там таки идёт сражение именно за реальгар. Но кто и так-то получает 1-2 реа, там как раз на первый план будет выходить опыт искры.
Итого: либо народ будет приходить за искрой, либо класть болт на непрофитную активность.
Последний раз редактировалось Light_Metal; 07.12.2017 в 16:51.
Ради интереса, а *** разработчики хоть раз сами бегали 50 минут на Арене Смерти из могилы на поле боя и обратно только потому, что нужны 35 опыта искры, а досрочное поражение включается лишь при 2 оставшихся?
*** не могут элементарно включать таймер, когда сундуки х5, например, берет другая сторона.
Арена проигрывается в 99% случаев за первые 10 минут, остаются лишь 1-1.5 группы. Но нет, давайте устроим этим нищим идиотам, что играют в игру, еще и час унижения ради каких-то 35 опыта искры.
ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 07.12.2017 в 17:57.
Причина: флейм.
Гильдия Silver Dragons, с мая 2011 года и по сей день в моей памяти !
Ради интереса, а *** разработчики хоть раз сами бегали 50 минут на Арене Смерти из могилы на поле боя и обратно только потому, что нужны 35 опыта искры, а досрочное поражение включается лишь при 2 оставшихся?
*** не могут элементарно включать таймер, когда сундуки х5, например, берет другая сторона.
Арена проигрывается в 99% случаев за первые 10 минут, остаются лишь 1-1.5 группы. Но нет, давайте устроим этим нищим идиотам, что играют в игру, еще и час унижения ради каких-то 35 опыта искры.
ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО.
Насколько мне известно,сидеть час смысла нет...
опыт за проигрыш так и не дают...
Последний раз редактировалось MissKaramel; 07.12.2017 в 17:58.
Причина: цитата, нарушающая правила форума.
Напомню, что за РД поначалу не давали Честь.
И один из ключевых аргументов за добавление Чести на РД был то, что в пролёте оказываются те, кто не может быть в воскресенье, но стабильно есть в среду.
Логично, что те, кто посещает обе активности получают больше профита, но лишать хоть какой-то награды за то, в чем можешь по времени онлайна участвовать - это неправильно.
И будет включаться логика - "та один фиг толку мне что пришёл что нет никакого".
Ладно гильдиям на высоких позициях, там таки идёт сражение именно за реальгар. Но кто и так-то получает 1-2 реа, там как раз на первый план будет выходить опыт искры.
Итого: либо народ будет приходить за искрой, либо класть болт на непрофитную активность.
Так для этого и убрали опыт искры с РЧД и апнули на домике опыт проигравшим, чтобы не было отставания по опыту искры между игроками топ гильдий и других гильдий.
---------- Сообщение добавлено в 19:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:56 ----------
Сообщение от StRaNiK67
Ради интереса, а уроды разработчики хоть раз сами бегали 50 минут на Арене Смерти из могилы на поле боя и обратно только потому, что нужны 35 опыта искры, а досрочное поражение включается лишь при 2 оставшихся?
Там, видимо, умственно отсталые работают, потому что не могут элементарно включать таймер, когда сундуки х5, например, берет другая сторона.
Арена проигрывается в 99% случаев за первые 10 минут, остаются лишь 1-1.5 группы. Но нет, давайте устроим этим нищим идиотам, что играют в игру, еще и час унижения ради каких-то 35 опыта искры.
ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО.
Сделайте если остается меньше 12 в рейде чтобы не вешался бы баф дезертира если стоишь на респе.
А чего мне гореть! Верю что и на улице жрецов в АИ праздник будет! Просто временно ушла в слак после всех правок и ребалансов, и актуализации жрецов высказала мнение по существу! Поиграйте на жреце, потом пишите про «гореть»😂
двойная атака - да. с критами не знаю, никогда не проверял
ну раньше было что 20% ШКУ давало не 20% шанс на +50% к щиту, а +10% к щиту всегда
---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:28 ----------
Сообщение от Lenni555
А чего мне гореть! Верю что и на улице жрецов в АИ праздник будет! Просто временно ушла в слак после всех правок и ребалансов, и актуализации жрецов высказала мнение по существу! Поиграйте на жреце, потом пишите про «гореть»😂
интересно. где же ты смог отхилить 80к, в то время как максимум хп у танков 65-70к?
или ты такое же трепло как и ТемныйАзгард что писал про 30кк урона от лучников, приводя в пример урон ДО порезки рунами, умениями и т.д. (а не тот что реально прошел в итоге) что пишется в логе боя?
Это чувак ну в общем лови пруф, треплом остается только ТемныйАзгард
отхила 8к
твои 200к это как раз то, о чем я и говорил.
Ну представь что висят раны и ярость и будет не 207К а примерно эти же 80К суть в том что он столько хилит.
И мои 200К это отхил выше моего хп который уже просчитан по твоей формуле и просто не куда было его заливать
Последний раз редактировалось Rasryssitel; 07.12.2017 в 19:32.
Ну представь что висят раны и ярость и будет не 207К а примерно эти же 80К суть в том что он столько хилит.
поверь, там даже близко к 80к не будет...
судя по всему ты хилил урон от падения
а на деле мы получим -50% уйдет в раны ярости, 40% в раны (если будут), 60-80% уйдет в РП
поверь, там даже близко к 80к не будет...
судя по всему ты хилил урон от падения
а на деле мы получим -50% уйдет в раны ярости, 40% в раны (если будут), 60-80% уйдет в РП
50% не уйдут в раны, раны не превышают хп цели то есть мне нужно отхилить хп цели дважды и ран нет.
Скажите пожалуйста, для чего или кого вы вообще делали демонологов? Он должен отличаться какими ни будь своими способностями? Как в пве и в пвп да и вообще в разных аспектах? Или всё должно быть одно разным ? Вы понимаете если я одел пиджак от Армани или в тот же вечер я поменял его не Версачи, то от этого я не обладаю какими то отличильными умениями, вы должны почеркивать класс нужным и отличительным от других и по своему входящий для разных боталий. Надеюсь что вы понимаете о чём идёт речь....
А кто-нибудь с проф до сих пор шмот делает, или я один забил на эту нудятину с почасовым кликаньем слидков и фармом пыли в искажениях?
Сообщение от michael59
От искажений уже тошнит, по 8 пыли за поход получать. От ЦС тоже тошнит кожу фармить. И это только начало. Вобщем забил на всё, играю в слак-режиме.
ну как бы с проф быстрее всего сделать с нынешним шансом дропа, люди оделись с проф сразу после того хотфикса на облегчение проф.
ресы можно купить (шелк и кожа подешевели, быстрее купить, чем фармить самому, руду придется ставить перса на ночь и еще пару раз объезжать цс и согот по местам респа, лучше ночью), как и пыль (размножалка салатовая по 16 кри = 400 пыли). конечно вы можете пыль нафармить, только я вот эти 400 пыли буду фармить около 2 часов, стоит ли час моего времени 8 кри?)
300 пыли - 1 крафт. нужно 5 (общих) + 3 (оружия) = 8 шмоток (6 размножалок по 16 = 96 кри на весь сет).
у вас получится половина с 85% и половина с 90% шмотки (возможно и все с 90%).
на этом можно остановиться, или сделать еще пару крафтов ради 95%, но лучше оставить для сини, она вроде как продолжительнее будет.
думаю было б разумно тем кто пострадал от этой ошибки, дать возможность получать опыт искры в удвоенном количестве, столько дней сколько персонаж был сломан и не имел возможность играть.
помимо этого лично у меня ушли в никуда 28 астральных ключей! это влияет на прогресс одевания.