Избранное в транспортной системе

Концепция
Имеющиеся проблемы:
  1. У игрока всегда есть список локаций, на которые он чаще всего телепортируется (места выполнения дейликов на авторитет, скачки, академия, столица, особые гильдейские места сбора), но делать ему это очень неудобно: постоянно приходится проматывать список в поисках нужной локации.
  2. Для телепортации есть 2 интерфейса - камень путешественника и телепорт мастер, но они выглядят как интерфейсы из разных эпох - разные стили плашек, цвета шрифтов, подписи.
  3. В интерфейсе камня путешественника есть 2 кнопки "Отправить": 1ая отправляет к точке привязки, а 2ая к выбранной локации - игроки часто их путают, и в итоге отправляются не туда, повесив в итоге на КД камень.

Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
  • Унифицируем эти интерфейсы в один, который будет немного различаться по отображению в зависимости от источника его открытия: камень или телепорт-мастер. Здесь имеются в виду такие специфичные вещи как КД камня, джунские монеты итд.
  • Добавляем в список локаций кнопочки в виде серых звездочек, при нажатии на звездочку, она загорается и этот пункт добавляется в избранное.
  • Сортировка будет происходить так: вначале избранные пункты по алфавиту, затем все остальные пункты по алфавиту.
  • При нажатии на кнопку добавления/удаления в избранное не делаем повторную сортировку, до нажатия кнопки сортировки или переоткрытия меню, т.к. уехавший куда-то пункт будет смущать игрока.
  • Сохранение избранного будет в серверном конфиге аватара, т.е. избранные пункты будут неизменными для конкретного аватара на любом компьютере.
  • Убираем дублирование надписи "Стоимость перемещения" и лишнюю кнопку "Переместиться" из камня путещественника. Теперь плашка с точкой привязки камня тоже становится кликабельной — перемещение будет по двойному клику, либо по кнопке "Переместиться" после выбора.
  • Там же убираем отдельную надпись про имеющееся количество джунских монет и вставляем их количество в надпись со стоимостью.
  • Ограничиваем количество избранных пунктов до 10. Также расширим список одновременно видимых пунктов до 10.
  • Делаем привязку к получению левел капа, т.к. избранное по большому счету нужно только аватарам на капе. При повышении левел капа аватары, у которых анлок уже был, не лишаются его.



Окно телепортации через NPC будет выглядеть аналогично, за исключением вещей, специфичных для камня путещественника.

Кривая обучения
Не требуется.

Комментарии и замечания
Отказываемся от привязки к уровням и даем возможность сразу пользоваться избранным.