Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~72Mb
Общее
Изменена система начисления бонусов фракциям. Теперь фракция, находящаяся в меньшинстве, получает только бонус к опыту, равный 10%.
Отлажена работа игрового клиента при входе в игру.
Средства передвижения
Теперь не пропадает цветовая схема Дредноута, приобретенная на территории сражения за Смородиновку.
При передаче ездового животного побратиму у него больше не остается окрас этого животного.
Система улучшения качества предметов
Снова доступен поиск по категориям. Эполеты полуденного солнца отображаются в нужной категории.
Классы
Язычник
Исправлена ошибка, по причине которой веха "Острая боль" срабатывала некорректно.
Сражения
Общее
Теперь игрокам доступна возможность неограниченного посещения сражений "Ведьмин яр" и "Дикий хутор". Сражения будут чередоваться.
Рейдовый Доминион
Контекстное действие, необходимое для перезахвата Центрального святилища, теперь отображается корректно.
Астрал
Общее
После выполнения задания "Ключи астрала" персонаж получает возможность каждую неделю преобразовывать 4 ирреальных ключа в обычные астральные.
Сообщение от Velranni
Пока что ключи каждую неделю придется брать самостоятельно, как и раньше. Но в одном из ближайших обновлений, они будут начисляться в ценности автоматически каждую неделю в четверг.
Если вы не израсходовали ключи до следующего четверга, то они вместо того, чтобы просто сгореть, как раньше, превратятся в новые ключи - ирреальные. У них нет срока жизни.
То есть, после обновления, когда ключи будут переведены в ценности, если персонаж не появлялся в игре месяц, он обнаружит у себя 80 ирреальных ключей.
Теперь, выполнив стандартное задание в астральной академии, помимо 20 ключей и доступа к лоции, вы получите возможность сконвертировать 4 ирреальных ключа в реальные. То есть неизрасходованные ключи можно будет со временем потихоньку потратить с пользой.
Логово Великого Древнего
Теперь функции визора нельзя использовать на Великого Древнего.
Острова
Теперь на островах игроки могут обнаружить новый модификатор "Астральные сокровища", который позволяет получать больше трофеев после убийства боссов.
Монстры, призванные боссами, больше не накладывают эффект "Огненное возмездие" после своей смерти.
Вертеп. После смерти на острове больше не возникает проблем при попытке вернуться в пещеру.
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Тающий остров. В некоторых случаях после завершения действия эффекта "Мороз" игровой клиент может работать некорректно.
Во время сражений с задержкой отображаются персонажи противоположной фракции.
В некоторых случаях после входа в игру не успевают полностью загрузиться данные персонажа.
Иногда во время сражения на Арене Смерти нестабильно работает игровой клиент.
В некоторых случаях на экране не отображаются участники группы.
В некоторых случаях после прохождения начальной локации зависает игровой клиент.
В некоторых случаях после телепортации на Жемчужное Кольцо игровой клиент работает нестабильно.
Иногда персонаж не может выйти из режима боя.
Песни барда "Элегия" и "Кантата" в некоторых случаях блокируют умение "Покров скорости".
Последний раз редактировалось Velranni; 19.07.2013 в 17:30.
ууу, печально.
3й. Изменили дх+яр, нормс, ну и поглядим, что там с ключами "новыми"
Последний раз редактировалось nsalda; 17.07.2013 в 10:34.
Вводи код 45231 при регистрации аккаунта для быстрого и успешного старта. Получиш классный костюм+сумка+плюшки. Будь успешным игроком во Вселенной Аллодов Онлайн. Помоги доброму Хадаганцу, в его начинаниях!
да, про ключи несколько непонятно, а остальное норм)
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
- Догрыз.......
Введите при создании игрового аккаунта пригласительный код " 12171 " и получите Огромнейший бонус при старте игры, который облегчит ваше вхождение в игру и поможет догнать остальных игроков.
Теперь игрокам доступна возможность неограниченного посещения сражений "Ведьмин яр" и "Дикий хутор". Сражения будут чередоваться.
А вот это не айс,пока на яр не сходишь на дх не попадешь,ну зато хоть квест на аллод можно будет делать быстрее,не ждать когда яр будет
высылаться на почту? а где эти ключи будут храниться? будет ли срок жизни?
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Теперь игрокам доступна возможность неограниченного посещения сражений "Ведьмин яр" и "Дикий хутор". Сражения будут чередоваться.
Радует... Очень даже радует.
Пригласительный код:449422. Зарегистрируйся и получи приятные подарочки.Том Влияния для Последователя,Фолиант Знаний для Последователя,Расшитая бисером сумка Последователя и Уникальный костюм - Одеяние Последователя.
Мы ее заслужили.Нас меньше и мы страдаем .А халяву убирают до 5.0 (Если вы читали) Возможно будет какая небудь другая халява.Простите за наглость но я считаю нам нужно +20% бонус к платежу
Ирреальные ключи - это и есть то самое решение проблемы с продолжительным отсутствием игроков из-за отпуска или иных причин.
Если срок жизни обычных ключей истечет, они не исчезнут, а превратятся в ирреальные и будут отправлены персонажу на почту. Их можно будет использовать — по 4 в неделю.
А если человека нет в игре более месяца, что произойдёт с почтой?
Ключевое слово тут ЧЕРЕДОВАТЬСЯ! Когда вы последний раз яр днем видели?
Последний раз - пару дней назад. И не только видела, но даже была там.
Пригласительный код:449422. Зарегистрируйся и получи приятные подарочки.Том Влияния для Последователя,Фолиант Знаний для Последователя,Расшитая бисером сумка Последователя и Уникальный костюм - Одеяние Последователя.
Мы ее заслужили.Нас меньше и мы страдаем .А халяву убирают до 5.0 (Если вы читали) Возможно будет какая небудь другая халява.Простите за наглость но я считаю нам нужно +20% бонус к платежу
Мы ее заслужили.Нас меньше и мы страдаем .А халяву убирают до 5.0 (Если вы читали) Возможно будет какая небудь другая халява.Простите за наглость но я считаю нам нужно +20% бонус к платежу
Пусть вам при регистрации сразу 55-й лвл. и салат шмот выдают, раз вы такие "обиженные". И каждый месяц по 500кри на акк, только главное играйте!!!
Все же с ограничениями на дх и яр было лучше, сейчас будут ходить одни топы на сражения. И все превратится как на фришке, у кого их больше тому и "тапки"). Одним словом будит как с амальгамой). История повторяется. Игроки будут фармить дх и яр нон-стопом. Без перерыва. Скорей всего появиться много тем зачем так было делать). С набором в астрал будит еще сложнее, после этого хотфикса. Также и с другими активностями. Спортивный афк появиться еще больше. Одним словом печаль.
Урря, ну наконец-то можно походить на Ведьмин Яр, а то забывать стала что это такое, от хуторов уже голова болит.
Прогрузка противников на арене оо ноуу...придётся ещё ждать ((
То, что на форуме перестануть ныть насчёт халявной мирры радует больше, чем огорчает то, что придётся ею сейчас затариваться в больших количествах)
Все же с ограничениями на дх и яр было лучше, сейчас будут ходить одни топы на сражения. И все превратится как на фришке, у кого их больше тому и "тапки"). Одним словом будит как с амальгамой). История повторяется. Игроки будут фармить дх и яр нон-стопом. Без перерыва. Скорей всего появиться много тем зачем так было делать). С набором в астрал будит еще сложнее, после этого хотфикса. Также и с другими активностями. Спортивный афк появиться еще больше. Одним словом печаль.
Выберут все половинки и перестанут ходить. В чём проблема-то? Бесконечное пвп будет только для тех, кому это надо. Разве не об этом некоторые просили?)
Все же с ограничениями на дх и яр было лучше, сейчас будут ходить одни топы на сражения. И все превратится как на фришке, у кого их больше тому и "тапки"). Одним словом будит как с амальгамой). История повторяется. Игроки будут фармить дх и яр нон-стопом. Без перерыва. Скорей всего появиться много тем зачем так было делать). С набором в астрал будит еще сложнее, после этого хотфикса. Также и с другими активностями. Спортивный афк появиться еще больше. Одним словом печаль.