Мне вот что интересно.
Играю варом.
Замедление по сути является контролем как я понял, но на практике обратил внимание что луковская (сонка-вроде так называется) висит продленная 30+ сек при моей воле 40+ и хоть бы раз сработала иммунка.
НО, когда у кого то сработала иммунка к контролю то замедление той же подсечкой повесить нельзя в любом виде применения её.
Как так?
Замедление контроль который не вешается на сработавшую иммунку но за то это тот контроль на который не реагирует воля?
Мне вот что интересно.
Играю варом.
Замедление по сути является контролем как я понял, но на практике обратил внимание что луковская (сонка-вроде так называется) висит продленная 30+ сек при моей воле 40+ и хоть бы раз сработала иммунка.
НО, когда у кого то сработала иммунка к контролю то замедление той же подсечкой повесить нельзя в любом виде применения её.
Как так?
Замедление контроль который не вешается на сработавшую иммунку но за то это тот контроль на который не реагирует воля?
замедления и долгосрочные контроли не заполняют пул воли, но если вы их примените ,когда весит имун -они не подействуют
Господа разрабы, все конечно замечательно и красиво, но зачем скидывать прогресс кв Закалка искры в 0 - это очень обидно. Две недели убивался, кучу миры потратил, осталось 2-а дня до окончания кв и тут вы с патчем .
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Изменение высоты корабля в аномальном регионе 3 сектора домашнего слоя это баг или особенность данной аномалки? Если это баг , то просьба локализовать его для данной аномалии. Он хорошо вписывается в "аномальность" региона, то есть исключительную особенность и делает полет туда интереснее. Если же это было так и задумано, то очень неплохая задумка)
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Ах да, очень хочется, чтобы разработчики пересмотрели некоторые аспекты Полигона. Так вообще было прикольно, но вот Хилки должны действовать только на Голема - иначе это бред напоминает...
в ЦС забавные мобы.. типа чтоб паками не валили им ярость прокачали... смешно конечно...
в итоге бегаешь с 4+ каплями.. как снять не понятно тупа ждать когда спадут капли... как-то уж скучно... куда катиться мир...
Когда починят гирскор аддон? Одни нули показывает.
Обновите
Сообщение от dikson66
Разрабы совсем долбанули ахренеть как повысили сумму кристалов и золотой крошки для крафта рун просто запредельно
Сообщение от maksimallod2
Верните крошку блин по 3 кри как и было! 230 крохи ( рублей) соединить две 6-х руны! Там одна 7-я выйдет на 4-5 к!
16 000 кри крошки на руну?
Сообщение от Alcantar
Да уж, храмов жестокого подрезали ((
Не обманывайте ) Все нормально.
Сообщение от ohilda
Не пришёл реальгар после обновления.
Не забирала четверговый реальгар у искусника. Сегодня забрала его, а дополнительный, который пришёл всем, мне не дали.
Прошу исправить и прислать
--
Ответ из саппорта:
Описанная Вами ситуация не является ошибкой и предусматривается игровым процессом.
Благодарим за внимание к деталям, в случае обнаружения спорных ситуаций, аналогичных данной, просим Вас также сообщить в Единый Центр Поддержки.
--
Может быть, кто-то более компетентный объяснит эту логику?
Реальгар выдается в 4 часа утра. Ваше сообщение было в 0 часов.
Кстати, все заметили актуализацию гирскопа? Как-то большой разброс...
Хотя все правильно - До этого перс в салате 51ом был выше Гсом чем перс в крафтовом фиоле 57-58 и пара зеленок 58-59
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 17.04.2014 в 08:52.
в ЦС забавные мобы.. типа чтоб паками не валили им ярость прокачали... смешно конечно...
в итоге бегаешь с 4+ каплями.. как снять не понятно тупа ждать когда спадут капли... как-то уж скучно... куда катиться мир...
Альттабаться игра стала при входе. Не критично, но раньше такого не было. И, что-то не совсем понятное с дропом с карт.. первые 6 гарантированных- золотая пыль, потом 1 раз крошка и снова пыль за пылью.. Раньше конечно тоже часто пыль падала, но не настолько.
Альттабаться игра стала при входе. Не критично, но раньше такого не было. И, что-то не совсем понятное с дропом с карт.. первые 6 гарантированных- золотая пыль, потом 1 раз крошка и снова пыль за пылью.. Раньше конечно тоже часто пыль падала, но не настолько.
Как бэ пыль-хит сезона. Радуйтесь шо падает, потом крошку купите, а пыль опа, уже есть. По цене 2кри за 500шт правда, но есть)))))
Уважаемые разработчики, разъясните пожалуйста!
Вчера летали после РЧД с ребятами в астрал "за камнями" квест "астролография для экспертов..", который берется в астральной академии. У меня было 12 подвигов. Мы убили 6 демонов сторожевых (крушителей/захватчиков) и подвиги закончились. Получается за убийство одного мобика дали по 5 салатовых друз, а подвигов списалось 2. Получается вместо 60 салатовых друз мы теперь в астрале будем получать 30? Еще раз пролистала новости об изменениях и ничего про это не нашла. Это игровая ошибка или теперь новые правила?
Реальгар выдается в 4 часа утра. Ваше сообщение было в 0 часов.
ну это раньше, а вчера его можно было получить за прошлую неделю повторно ) а еще и прошлогодние друзы придачу )
так что там с дропом в Проклятом Долу? нет двойной добычи за благу, пыль прописывается в чате 1 строкой и частицы прописываются 1 строкой (с коронок то много срочек, только дублей в них не наблюдается)
Ну и как друиды обновленные? кто кричит имба, кто отстой... кто кричит апать, кто реать? Как вцелом то? Интересует в первую очередь мнение самих друидов. Стоит ли делать, или некра таки до капа докачать?
Чтобы сложнее было что-то прикинуть "на глазок". Чтобы менее удобно было именно играть. Чтобы хвалиться перед разработчиками других игр, что тут удалось реализовать офигеть какие непростые алгоритмы расчёта. Мы меряемся своими достижениями в игре, но мы же не знаем, чем меряются постановщики задачи и программисты?
Всё для этого же делают:
Дробные показатели характеристик
"Не круглая" стоимость сундуков за добычу и "не целое" число сундуков в неделю, покупаемых за добычу
Дробные проценты при склейке и "не целое" число склеек шмота
Умножение числа кри крошки на 12
Не очевидное и не целое число добычи при ограблении на РЧД
Не кратное ничему количество амальгамы и отметок с БГ
... Наверное, это далеко не полный список ...
Теперь вот до гира добрались
Разрабы совсем долбанули ахренеть как повысили сумму кристалов и золотой крошки для крафта рун просто запредельно
Сообщение от VolframovayaDeva
Доооооо, все правильно.
Ыыыы, увидела свой гир. Зачем делать такие огромные значения?
Насчет правильности - У моего мага в 51 салате был гир 24к. У некра 57 уровня в крафтовом фиоле на 57-58 уровень был ГС в 18К (без камней). Вы думаете так и должно быть? 57-58 шмот ДОЛЖЕН быть лучше 51го. Даже и салата.
Странно кстати, что топ-100 показывает старые значения...
а по рунам....разработчики могли бы и прислушаться к мнению игроков...хоть в чем то... все таки это они вам на них донатят, а не ваши кривые калькуляторы...
по чему старые персонажи клеяли по старой схеме, а сейчас придумали что то с этим конвертированием...зачем??? почему пыль не конвертировали так же 1 к 12, если на то пошло???
Последний раз редактировалось Amaly; 17.04.2014 в 12:42.
Не знаю как там *апнутые * друли но порезанные зачем -то Танки и Вары уже на взводе , накой ляд вообще нужно было их трогать? бессмысленная правка классов , + до сих пор у варов не починили баг с зубами ,-50 % брони это ваншоты от мобов ,да и карты запустили с которых одна пыль сыпется и больше ничего
Сегодня столкнулся с такой проблемой: захожу в игру, а все квесты на перерода сброшены (0/0/0, хотя еще вчера после обновы было 9/9/10).Мне интересно, что с этим делать и у одного ли меня такое горе. приношу свои извинения, если повторяюсь.
зависимость штука страшная: кто-то курит, кто-то играет в азартные игры, а кто-то несет тупой наиабсурднейший полу бессвязный бред на серьезных пресс конференциях...(this is horosho зима не будет 2)