Цель:
Сделать Арену Смерти более правильной в плане получения наград и более щадящей для более слабой стороны.

Концепция:
Заменить выпадающий сундуки на Искры демонов, которые плывут к респу произвольной команды (с шансом 50/50) и автоматически обналичиваются при доплывании, искры так-же ярко подсвечиваются столбами света своего качества. Игроки противоположной команды могут убить Искру и повернуть её в сторону своего респа, искра, которую убили на чужой половине респа плывёт к середине арены со значительно повышенной скорости, после чего замедляется на стандартной.

Комментарии:
Эта система позволит слабой команде пороллить хотя-бы часть наград за счёт того, что сильным придётся выбирать между поделиться частью награды или потерять часть своего здоровья.