ХаХа, багаюз - имеет место быть, платные аддоны - тоже в теме, то что некоторые классы имеют только одну ауру - это считай и есть равенство?
сама идея турнира очень хорошая и реально туда хотелось сходить ,но в итоге из за непродуманности на выходе получилось не ахти что ,особенно расстроила почти идентичность составов , а ведь всего -лишь достаточно было раздавать печать от нпса при входе и была бы иная картина
М И Р
Free For ALL / FuN For FuN
Печать цветики, в отличии от ревербации. Мне 6 очков умений особо не сделали погоды, ибо у меня все что надо взято на 2/3. Даже 1 очко остается после этого всего лишним. Все, что я взял за эти 6 очеов это бесполезный спам скилл травму и дыхание, которое раз в 10 боев скастую.
Ваша же пати тоже, пока патч со сбрасыванием бафом не запилили после попадания на сражение, пользовалась же 4 бафами в группе. И ничего не возникали же особо. Про баго - ревербацию мы узнали не по нотабуму, а еще раньше на боевых еще. Подумали подумали как так они ее делают, в итоге так м не поняли, забили в первый же день. А тут посмотрели, юзают во всю.
Последний раз редактировалось Mokus_mlh; 17.07.2015 в 21:24.
Компрессор | Мистик | Яростный Сокрушитель | ПЛК | Offline
Сетапы у лидеров одинаковые, по донату преимущества нет, ну побагоюзил кто-то , так вроде за этим пообещали смотреть.
Кто же победит?
Мне кажется - команда использующая самые "продвинутые" аддоны. Хотеть посмотреть статистику по используемым аддонам у лидеров, больше в этом турнире уже ничего интересного.
часть донатеров, да криворукие, но опять же на примере данного топа100 патька оэктаканна имела некр+бард+инж и были они не совсем высоко(на 80+месте если не ошибаюсь), заменив инжа вроде на шама выдвинулись на 1место. собственно как "...те кто кричал, что донатеры криворуки..." могу доказать, что они криворукие если по сути не имея данного состава вы просто сольетесь?!радует из этой армии клонов только связка лук+маг+некр
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Боже мой, опять начинают писать по поводу аддонов.Смысл от запрещенных аддонов, если бесплатные делают тоже самое...
У вас нет 100 рублей, чтобы купить все необходимое ?И на заметку его не надо покупать сново, в кабинете можно отредактировать 1 персонажа и все.
форумный воен
Странная лояльность со стороны аллодс тим к багоюзерам. И только мне одному бросилось в глаза то что написали аллодс тим. При повторении нарушений, у участников уличенных в этом...... Хм. Допустим моя пачка не багоюзила, но в следующем туре начнет. Она же до этого не багоюзила, так что со слов аллодс тим разок то можно. Выходит разрешается всем констам побагоюзить разок и успокоиться, а вот нотабуму ни ни. Разве я не прав??? Там же белым по серому написано
Всем привет, возможность зайти на форум появилась только сейчас и то, в палатке загородом, все напечатанные посты в мой адрес не успел прочитать,но суть соги прояснили в лс
Конечно же в первую очередь приношу извинения всем оппонентам.
Эта фича,как бы всех не шокировало,доступна с введением бардов в ао, как ни странно впервые увиденный абуз реверберации был от среднечков (по рейту) в первых боях,конечно же,если им не приносит результат, "все равно не святые",но забить на них можно.
В саппорт не раз было обращение от других игроков и от своего лица, последний раз в фиксе 3-3, убирают ранний баф перед боем печатей\тренировок на рейтинговой арене,а от смены билда ревербер. пофиксить не могут какой год, надеюсь с орехом не такая учесть в дальнейшем.
Эти 15% вешал не ради дополнению к дудке ( 3 раза бафал за все время это т.к. баф висит продолжительное время,до убийства,потом скидывал билды под сетапы противника и тестил разные вариации),а как функцию реверберации по надувке не себя , там уже спонтанно рефлексом под ассистом меня,я сбрасывал дудку на себя и получался такой баг,который по выводам невозможно устранить. В последнем бою с Какушками в начале боя я сразу был надут,в стриме всё видно в принципе,ну и ассист шел через Хупса.
По-поводу 9% к урону,могу сказать одно, прибавка идет только от взятых вех именно в том билде,в котором ты находишься ,и не зависит от бафа реверберация.
Насчет смертелки,выходит очень странно,возможно кто и багует её, но у нас не всегда она вешается по таргету, в боях замечал обновление смертелки от 5-7 сек до конца предыдущей,на фулл, видео не снимаю, теперь придется пересматривать видео стримеров-сопартийцев.
Всем удачи в дальнейшем этапе турнира!
Это у тебя такой приём риторики, когда вместо обсуждаемой ситуации подсовывается внешне похожая на неё, но по сути другая. И вроде бы как оппонент становится не прав, хотя на самом деле это просто подмена темы.
Я поэтому ключевые слова выделю:
Когда убили и запинали - это скил и это победа. А когда тело нарезало вокруг столбиков и никого не запинало и не убило - это по сути поражение, и считать это надо как поражение.
Никто не предлагает засчитывать победу после первого фрага. Предлагают засчитывать победу, когда в конце боя у вас осталось больше людей, чем у соперника.
Да я вообще ничего против аддонов не имею. Смысл поста - вот вышли в финал несколько патек, несомневаюсь что у всех сетап некр/бард/друль, все отличные игроки с прямыми руками. Но вот кто-то нашел 100 рублей, а кто-то нет, получилось так. И слились тупо из-за аддонов. И где "Круг равных"? Чистота эксперимента утрачена.
Если вы не можете, в большем количестве убить цель, проблема в вас и в вашей пати, нехватки скила, плохая координация, недостаток контроля. Если человек может использовать все возможности своего класса чтобы достичь результата - это клево. В данном случае результат это ничья.
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Если вы не можете при равном количестве убивать соперников раньше, чем они вас, то это проблема в вас и вашей пати, нехватка скила, плохая координация, недостаток контроля.
Ты не понял, речь не об этом.
Результат ничья будет именно при нынешних правилах. А при других правилах может быть не ничья. И правила могут быть изменены организаторами соревнований, как это регулярно и происходит в играх и в реале, чтобы правила больше соответствовали тому, как зрители, участники или организаторы представляют себе соревнование.
Ничья подразумевает равенство сил. И я как-то не очень представляю себе соревнование на выбивание противников, где команда, которая выбила больше, не получает победу. Типа они явно сильнее, и сделали явно больше, чем соперники, но не достаточно много, и поэтому это не победа? Выиграли, но недостаточно победно? Некачественно лицо сломали?)))
Последний раз редактировалось Maskerader; 18.07.2015 в 00:29.
Из-за того, что разные классы имеют очевидно разный потенциал для победы.
Из-за того, что на боевых можно ходить 3х3 не только ради первого места в рейтинге, поэтому более низкий результат по сравнению с другими классами оказывается приемлемым чаще, чем в случае турнира.
Из-за того, что на турнире нету персов непрофитных классов, но с больше одетостью и донатом, чем в среднем у соперников.
Из-за того, что на турнире проще сменить класс на более профитный, чем на боевом.
И хоть обстоятельные и подробные выводы сделать невозможно, судить о каких-то отдельных моментах неравенства очень даже можно.
он не равен! он не принимает бой! он избегает его просто бегая вокруг... это не битва.. это абуз времени... если бы времени не было он рано или поздно умрет..., а так просто абуз..
Это же не состязание кто кого перебегает! Это состязание ПВП, на лучшую координацию действий кто кого продавит.. но для этого надо биться... в Боксе есть понятие пассивный бой, за что можно получить дисквалификацию... и минус к репутации... суть ясна посыла?
Сменя билда после юзания печати так и будет "фичей"?
Есть желание 6 ОУ освободить, а то чот не модный)