Будущее за классикой! Одна просьба к разрабам, опрос 2019 года абсолютно не актуален. Запустите на форуме повторное голосание, версия 2.0 будет максимально актуальной о соберет ОГРОМНЕЙШУЮ аудиторию!
Верим в разрабов и АО!! Классика будет жить!
Эх, как меня это опечалит(
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
И сколько они потеряли? Нельзя считать, что без переродков у людей было бы такое же количество продоначенных твинков. Возможно переродки наоборот принесли выгоду, так как дали людям новые возможности и тем самым сохранили интерес к игре. Если человек играет - он тратится на расходники и акции. Если человек потерял интерес к игре и не играет - он ни на что не тратит.
Последний раз редактировалось Maskerader; 16.08.2021 в 12:09.
вот именно, что когда в 2010г. запустили релиз вам было 10 лет, можно я лучше прислушаюсь к мнению более старших людей играющих с обт?.
то что вам нравится 4 патч, вам было уже 14 и судя по всему вы уже имели определенные представления об игре. Хотя...
По-моему скромному мнению начинать нужно с 1 патча и накатывать постепенно. как сказал автор в том видео. Потому что что бы вы здесь ни говорили,но пусть даже не 4, пусть 5 патч-начало оттока.
Сколько играло до и сколько после. достаточно будет если я вам скажу что даже евро серверов в каждой стране было несколько (Германия, Бразилия, например), не считая по отдельности серверов Польши и т.д. после все эти сервера слили в один европейский сервер. Тут вывод очевиден. когда слили в один серв все евросервера? это как раз 5-6 патчи, в 6 патче -уже остался один европейский сервер. который потом с вводом 7 патча совсем опустел.
Просящих начинать с 1.0 я с одной стороны понимаю, с другой если подумать - а сколько вы готовы ждать именно этой версии, если верить словам Турищева (вроде ничего не путаю) к запуску прошедшего ЗБТ они готовились 1.5 года ( да и то багов более чем хватало), то править все косяки версий ОБТ будут скорее всего столько же, а то и дольше ибо там все куда менее гладко в этом плане.
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
Вне всякого сомнения 1.0 сейчас будет популярна также как и в 2009 году. Мир не слишком изменился за это время, люди готовы также играть в игру 12 летней давности с той же графикой и геймплеем.
Так что скорее всего, снова будут открыты польский и филиппинский сервера. Игроки всего мира ждут именно 1.0)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не ну так-то на самом деле почему бы и нет.
Я вот всю жизнь играю, например в клон Аое по стар варс (SW:GBCW) и ничего, нравится. Туда же ПЗ, туда же стронгхолд, туда же (кстати, впервые пробую по серьёзному прям щас) Готика. Если бы была оптимизирована B&W яб ещё и в это играл, но там увы на моей 10ке мыло мыльное () С удовольствием периодически качаю UT2003(или 2004, чёт такое там..) И это всё старьё старьём, 2007-2009 я даже не касался ()
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Хех, я тоже играю в основном в старые игры, но боюсь нет , это не показатель)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не показатель чего? Отвергать-то это утверждение нет оснований, если даже Вы лично играете в старые игры. Необоснованно, короче.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Главная проблема Аллодов - это репутация донатной помойки. И популярность 1.0 будет в первую очередь зависеть от модели оплаты, а не от графики и геймплея. Графика в Аллодах лучше чем в современном фартнайте и тем более лучше чем в майнкампфе, а это одни из самых популярных игр на сегодня. А геймплей лучше, чем в ВоВ классик.
В топку классику. Пустите эти ресурсы на правки основной игры. От её механик и недоработок уже порядком всех тошнит. У вас артефакт в банк положить нельзя не засирая инвентарь, куча багов и недоработок, а вы о классике думаете. Не говорю уже о полностью невыполненных обещаниях на старте сезона.
Классики открывают именно потому что проект не в норме и нужно хоть каким нибудь способом повысить рентабельность
Перестаньте надеяться на возрождение актуала, чем дальше тем меньше людей будет играть, чуда не произойдет. Можно долго расписывать почему, но именно вам что то объяснять бессмысленно как я понял, а хоть немного умеющие в аналитику сами все понимают
Гыгы, классику запускали на выходные без каких-либо доработок и никаких работ над ней не вели.
Всё что получил актуал - это максимум усилий существующей команды.
Единственное что придает веса - это обещание перевода на dx11 в 13 сезоне и ведущиеся технические работы над скриптами.
Ну подписку же можно нафармить и сейчас - фармишь на Ф2П - покупаешь коллекционку за кри - и спокойно играешь на подписке (хотя не мешало бы фармить кри уже на следующую, так что возможно не очень спокойно). Ну хорошо что в сутках 48 часов и человек может не спать годами.
Перестаньте надеяться на возрождение классики, так же могу сказать про другие строки в твоем сообщении)
---------- Сообщение добавлено в 14:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:27 ----------
Никто этого конечно не обещал, но какая никакая инфа об этом есть
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
ну хотя бы если не откат, то возвращение в "до 7.0". могло бы его спасти. а то, что продвигает администрация в последнее время -так и будет вести к оттоку. если не в 4.1 то хотя бы в 5 версию аллодов. да даже 6 версия ита была лучше, чем то, что есть сейчас, но опять же, это лишь мое мнение, а здесь играют и отписываются на форуме активные игроки (коим я в данный момент не являюсь) которые считают что аллоды идут в правильном направлении, так что возможно, я ошибаюсь и все в аллодах действительно зашибись и дальше все будет зашиьись и они так и будут играть дальше. у всех свои предпочтения. Раз людям нравится то, что есть -значит это кому-то надо.
Тема закрывается для предотвращения бессмысленных дискуссий и нарушений правил форума.
Напомню, что решение команды по классическому серверу всё ещё ожидается - мы обрабатываем результаты опросов и показатели с плейтеста.
Я первым делом сообщу игрокам, когда какая-либо информация об этом появится
Ожидание постепенно накаляется, поэтому считаю нужным сообщить о промежуточных итогах.
Во-первых, на текущий момент команда продолжает в полную силу работать над актуальной версией и обновлением 13.0.
Во-вторых, судьба классического сервера до конца не ясна, но будьте уверены, мы заметили ажиотаж по классической версии среди игроков самых различных интересов и возрастов!
Техническое состояние классической версии требует серьёзных доработок, возможность исполнения которых ещё предстоит изучить. В любом случае, не стоит ждать новостей по нему в ближайшее время.
Отдельно замечу, что даже если работы по классическому серверу возобновятся, они никоим образом не будут затрагивать актуальную версию игры. Мы учли печальный опыт с Краем Мира и больше не дадим основной проект в обиду.
А тем, кто посещает наш проект спустя очень долгое время, советуем заглянуть в игру на актуальной версии и самостоятельно оценить различия с классикой